前言
月是一轮明镜,晶莹剔透,代表着一张白纸(啥也不懂)
央是一片海洋,海乃百川,代表着一块海绵(吸纳万物)
泽是一柄利剑,千锤百炼,代表着千百锤炼(输入输出)
月央泽,学习的一种过程,从白纸->吸收各种知识->不断输入输出变成自己的内容
希望大家一起坚持这个过程,也同样希望大家最终都能从零到零,把知识从薄变厚,再由厚变薄!
一、什么是适配器模式?
适配器模式,是一种结构型设计模式,它允许将不兼容的对象包装到适配器中,以便它们可以与其他对象工作在一起,比如现实中常用的适配器,笔记本电脑上的充电线就可以将不同的电压转换成电脑适配的电压,那这样出国工作就不需要准备不同的充电线.
二、适配器模式的优缺点
优点:
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适配器模式可以将不兼容的接口转换为兼容的接口,从而使得原本不能一起工作的类能够协同工作
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适配器模式可以增加代码的复用性和灵活性,因为它可以将已有的类适配到新的接口上,而不需要修改原有代码
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适配器模式可以提高系统的可维护性和可扩展性,因为它可以将不同的类适配到同一个接口上,从而降低了系统的耦合度
缺点:
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增加了额外的代码复杂性,增加了系统的维护成本
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适配器模式需要额外的对象来完成适配工作,因此可能会影响系统的性能
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适配器模式可能会导致代码的混乱,因为需要同时处理新旧接口,这可能会导致代码的可读性降低
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适配器模式不适合用于一些复杂的场景,例如需要对多个接口进行适配
三、适配器模式的结构:
目标抽象类:Computer,该角色是对外暴露的接口,可以是抽象类或者接口,也可以是具体类
被适配器:220U和480U,希望被适配的
适配器:Charger,将被适配这和目标抽象类组合在一起的
四、适配器模式实战
以上面结构图为例,电脑充电器将480U和220U的电压转化为电脑能够正常使用的12U的电压
1.创建Voltage电压接口
2.创建需要被适配的220U和480U
3.创建具体使用类Computer
4.适配器Charger
5.测试适配
6.测试结果
五.总结
适配器模式常常用于以下场景:
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将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。
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当需要使用一个已经存在的类,但是它的接口不符合需求时,可以使用适配器模式来进行接口转换。
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当需要复用一些现有的类,但是这些类的接口不一定满足当前需求时,可以使用适配器模式来进行接口转换。