参考:
迭代器设计模式 (refactoringguru.cn)
[design-patterns-cpp/Iterator.cpp at master · JakubVojvoda/design-patterns-cpp · GitHub
文章目录
- 一、什么是迭代器模式?
- 二、实现
- 三、优缺点
- 优点
- 缺点
一、什么是迭代器模式?
提供一种方法,顺序访问一个聚合对象中(集合)的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
二、实现
迭代器(Iterator)模式包含以下主要角色:
1、抽象聚合类(Aggregate)角色:也有人把它叫集合。抽象聚合类用于存储对象,并定义创建相应迭代器对象的接口,声明一个createIterator方法用于创建一个迭代器对象。
2、具体聚合类(Concrete Aggregate)角色:具体聚合类实现了创建相应迭代器的接口,实现了在聚合类中声明的createIterator方法,该方法返回一个与该具体聚合对应的具体迭代器ConcreteIterator实例。
3、抽象迭代器(Iterator)角色:抽象迭代器定义了访问和遍历元素的接口,一般声明如下方法:用于获取第一个元素的first(),用于访问下一个元素的next(),用于判断是否还有下一个元素的hasNext(),用于获取当前元素的currentItem(),在其子类中将实现这些方法。
4、具体迭代器(Concrete Iterator)角色:具体迭代器实现了抽象迭代器接口,完成对聚合对象的遍历,同时在对聚合进行遍历时跟踪其当前对象。
/*
* C++ Design Patterns: Iterator
* Author: Jakub Vojvoda [github.com/JakubVojvoda]
* 2016
*
* Source code is licensed under MIT License
* (for more details see LICENSE)
*
*/
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <vector>
class Iterator;
class ConcreteAggregate;
/*
* Aggregate
* defines an interface for aggregates and it decouples your
* client from the implementation of your collection of objects
*/
class Aggregate
{
public:
virtual ~Aggregate() {}
virtual Iterator *createIterator() = 0;
// ...
};
/*
* Concrete Aggregate
* has a collection of objects and implements the method
* that returns an Iterator for its collection
*
*/
class ConcreteAggregate : public Aggregate
{
public:
ConcreteAggregate( const unsigned int size )
{
list = new int[size]();
count = size;
}
~ConcreteAggregate()
{
delete[] list;
}
Iterator *createIterator();
unsigned int size() const
{
return count;
}
int at( unsigned int index )
{
return list[ index ];
}
// ...
private:
int *list;
unsigned int count;
// ...
};
/*
* Iterator
* provides the interface that all iterators must implement and
* a set of methods for traversing over elements
*/
class Iterator
{
public:
virtual ~Iterator() { /* ... */ }
virtual void first() = 0;
virtual void next() = 0;
virtual bool isDone() const = 0;
virtual int currentItem() const = 0;
// ...
};
/*
* Concrete Iterator
* implements the interface and is responsible for managing
* the current position of the iterator
*/
class ConcreteIterator : public Iterator
{
public:
ConcreteIterator( ConcreteAggregate *l ) :
list( l ), index( 0 ) {}
~ConcreteIterator() {}
void first()
{
index = 0;
}
void next()
{
index++;
}
bool isDone() const
{
return ( index >= list->size() );
}
int currentItem() const
{
if ( isDone() )
{
return -1;
}
return list->at(index);
}
// ...
private:
ConcreteAggregate *list;
unsigned int index;
// ...
};
Iterator *ConcreteAggregate::createIterator()
{
return new ConcreteIterator( this );
}
int main()
{
unsigned int size = 5;
ConcreteAggregate list = ConcreteAggregate( size );
Iterator *it = list.createIterator();
for ( ; !it->isDone(); it->next())
{
std::cout << "Item value: " << it->currentItem() << std::endl;
}
delete it;
return 0;
}
Note
以上使用运行时多态实现的迭代器,以C++中已经用模板替换。当遍历次数较多时,由于访问虚函数表次数过多会导致性能下降,而编译时多态正好弥补了这一问题。
三、优缺点
优点
- 使用该模式可以减少程序中重复的遍历代码。
- 如果你希望代码能够遍历不同的甚至是无法预知的数据结构,可以使用迭代器模式。
缺点
- 对于某些特殊集合, 使用迭代器可能比直接遍历的效率低。