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lambda表达式
1.1 lambda表达式出现的原因
1.2 lambda表达式语法
1.3 函数对象与lambda表达式
lambda表达式
1.1 lambda表达式出现的原因
在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用 std::sort 方法
测试代码
#include <algorithm>
#include <iostream>
int main()
{
int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };
// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
return 0;
}
如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:
- 要控制sort函数的比较方式常见的有两种方法,一种是对商品类的的
()
运算符进行重载,另一种是通过仿函数来指定比较的方式。 - 在这里显然通过重载商品类的
()
运算符是不可行的,因为这里要求分别按照价格和数量进行升序、降序排序,每次排序就去修改一下比较方式是很不好的做法 - 所以这里选择传入仿函数来指定排序时的比较方式
- 注:仿函数的出现是为了替代C语言中的指针
但是仿函数给代码降低了可读性,每次还需重新写一个类,仿函数在这种场景下也不是特别好用
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
//价格降序
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price < gr._price;
}
};
//价格降序
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price > gr._price;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());//价格降序
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());//价格降序
}
随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个 algorithm 算法,都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式
1.2 lambda表达式语法
lambda表达式是一个匿名函数,恰当使用lambda表达式可以让代码变得简洁,并且可以提高代码的可读性
lambda表达式书写格式:
[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement}
lambda表达式各部分说明:
- [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在 lambda函数的开始位置,编译器根据 [] 来判断接下来的代码是否为 lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供 lambda函数使用。
- (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同 () 一起省略
- mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)
- ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导
- {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量
注意:
在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。但是捕捉列表和函数体必须要有,即使为空。
因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{} ; 该lambda函数不能做任何事情
int main()
{
// 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
[] {};
return 0;
}
捕获列表说明
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用
- [var]:表示值传递方式捕捉变量var
- [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
- [&var]:表示引用传递捕捉变量var
- [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
- [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助 auto 将其赋值给一个变量
测试代码
int main()
{
// 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
int a = 3, b = 4;
[=] { return a + 3; };
//省略了返回值类型,无返回值类型
auto fun1 = [&](int c) { b = a + c; };
fun1(10);
cout << a << " " << b << endl;
// 各部分都很完善的lambda函数
auto fun2 = [=, &b](int c)->int { return b += a + c; };
cout << fun2(10) << endl;
// 复制捕捉x
int x = 10;
auto add_x = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; };
cout << add_x(10) << endl;
return 0;
}
运行结果
注意:
- a. 父作用域指包含 lambda函数的语句块
- b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量 [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
- c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
- d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空
- e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错
- f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同
所以,在 1.1 中的例子可以使用 lambda表达式,代码如下:
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
//价格升序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
return g1._price < g2._price; });
//价格降序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
return g1._price > g2._price; });
//评价升序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
return g1._evaluate < g2._evaluate; });
//评价降序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
return g1._evaluate > g2._evaluate; });
return 0;
}
1.3 函数对象与lambda表达式
函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了 operator() 运算符的类对象
实际编译器在底层对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即 lambda表达式的底层就是仿函数
测试代码:
编写了一个 Rate的类,该类对 ()运算符进行了重载,因此Rate类实例化出的 r1 对象就叫做函数对象,r1 可以像函数一样使用。然后编写一个 lambda 表达式,并借助 auto 将其赋值给 r2 对象,这时 r1 和 r2 都可以像普通函数一样使用,这个仿函数和 lamdba表达式的功能完全一致
class Rate
{
public:
Rate(double rate)
: _rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{
return money * _rate * year;
}
private:
double _rate;
};
int main()
{
// 函数对象(仿函数)
double rate = 0.49;
Rate r1(rate);
r1(10000, 2);
// lambda
auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;};
r2(10000, 2);
return 0;
}
在调试模式下转到反汇编
r1 对象会先调用 Rate类的构造函数( Rate::Rate (0C513A7h)),然后 r1 才调用 Rate类的 ()运算符重载函数(Rate::operator() (0C511B8h)),汇编代码如下:
观察lambda表达式时,也能看到类似的汇编代码
仿函数的汇编代码和 lambda表达式进行比较(图中圈起来的地方),比较发现,仿函数和lambda表达式的调用函数的汇编代码几乎一致,除了类名不相同
从图中可以看出,lambda表达式的底层被转换成了仿函数,所以 lambda表达式的本质上就是仿函数
- 实际上当我们定义一个lambda表达式后,编译器会自动生成一个类,在该类中对
()
运算符进行重载,实际 lambda函数体的实现就是这个仿函数的operator()
的实现。 - 在调用 lambda表达式时,参数列表和捕获列表的参数,最终都传递给了仿函数的
operator()
该类的名字是编译器随机生成的,该类名只有编译器可以认识,这也是我们为什么要借助 auto 将其赋值给一个变量的原因
解释上面 lambda表达式之间不能相互赋值的原因
- 因为lambda表达式底层的处理方式和仿函数是一样的,在VS下,lambda表达式在底层会被处理为函数对象,该函数对象对应的类名叫做 <lambda_uuid>。
- 类名中的 uuid叫做通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),简单来说,uuid就是通过算法生成一串字符串,保证在当前程序当中每次生成的uuid都不会重复。
- lambda表达式底层的类名包含 uuid,这样就能保证每个 lambda表达式底层类名都是唯一的
因此每个lambda表达式的类型都是不同的,这也就是lambda表达式之间不能相互赋值的原因,我们可以通过 typeid(变量名).name()
的方式来获取lambda表达式的类型
int main()
{
auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };
cout << typeid(f1).name() << endl;
cout << typeid(f2).name() << endl;
return 0;
}
运行结果,可以看到,就算是两个一模一样的lambda表达式,它们的类型都是不同的
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