Android Binder 图文解释和驱动源码分析

news2025/1/21 22:03:20

前言

最近在学习Binder,之前都是跳过相关细节,通过阅读文章对Binder有了一些认识,但是并没有真正理解Binder。如果要深入理解Framework的代码,就必须要真正理解Binder。

我学习Binder的方法:

一边阅读Gityuan的Binder系列文章,一边调试阅读Binder相关代码来验证自己的理解。对于AOSP 非内核层的代码调试,网上已经有很多文章说明。但是Binder核心是在Binder驱动,就不好直接调试了。不过Binder提供详尽的调试日志开关,通过控制这些开关我们就可以让Binder打印调试日志,从而可以观察Binder驱动的运行。具体如何使用Binder驱动的调试开关,可以阅读Gityuran的Binder子系统之调试分析系列文章。我这里分析阅读的是Android 11的Binder代码,与Gityuan中的Android 6.0代码还是有出入的,但是总体流程是没有差别。

一定要配合源码边调试边阅读,除了Binder驱动层,能直接调试的尽量直接调试。 由于已经有了Gityuan大神的系列文章了,所以我对这篇文章的定位主要是补充和更新的作用。如果对驱动层代码感兴趣可以Clone我下面分享的带注释的Binder驱动源码来阅读理解。

一、跨进程通讯的过程

这里用AIDL跨进程通讯进行举例。让大家对Binder跨进程有个整体的认识,然后再根据时序图研究具体的实现代码

1. AIDL客户端代码

com.kevin.lab.IPersonManager.Stub.Proxy#getPersonListSize

      @Override public int getPersonListSize(int arg) throws android.os.RemoteException
      {
        //用来存放要发送的数据
        android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
        //用来存放要接收的数据
        android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
        int _result;
        try {
          //写入要发送的请求数据
          _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
          _data.writeInt(arg);
          boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getPersonListSize, _data, _reply, 0);
          if (!_status && getDefaultImpl() != null) {
            return getDefaultImpl().getPersonListSize(arg);
          }
          //读取接收到的回复数据
          _reply.readException();
          _result = _reply.readInt();
        }
        finally {
          _reply.recycle();
          _data.recycle();
        }
        return _result;
      }

2. AIDL服务端代码

com.kevin.lab.IPersonManager.Stub#onTransact

    @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
    {
      java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;
      switch (code)
      {
        case INTERFACE_TRANSACTION:
        {
          reply.writeString(descriptor);
          return true;
        }
        case TRANSACTION_getPersonListSize:
        {
          //读取接收的请求数据
          data.enforceInterface(descriptor);
          int _arg0;
          _arg0 = data.readInt();
          int _result = this.getPersonListSize(_arg0);
          //写入要发送的回复数据
          reply.writeNoException();
          reply.writeInt(_result);
          return true;
        }
        default:
        {
          return super.onTransact(code, data, reply, flags);
        }
      }
    }

3. 通信过程

a. 发送请求时序图

请添加图片描述

b. 接收请求时序图

请添加图片描述
当服务端处理完请求后,就会将结果写入到Parcel reply中,然后通过Binder发送给客户端。这个过程类似客户端发送请求的过程,只是这里发送的不是请求,而是响应结果

二、Binder 驱动

1. 带注释的Binder驱动源码

由于Binder驱动源码较多,如果一段一段放到博客,阅读起来体验非常糟糕,所以我将添加了注释的Binder驱动源码放到了下面的github仓库中,请Clone下来用VSCode打开然后根据时序图描述的执行过程阅读。

Github:aosp_source_code_annotation

2. 发送数据的封装

binder驱动接收到的是binder_write_read对象,而我们发送和接收请求是使用Parcel data和Parcel reply。这里再贴一次AIDL客户端发送代码,便于与下面的关系图对照理解

发送示例代码:

com.kevin.lab.IPersonManager.Stub.Proxy#getPersonListSize

      @Override public int getPersonListSize(int arg) throws android.os.RemoteException
      {
        //用来存放要发送的数据,对应下图中的Parcel data
        android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
        //用来存放要接收的数据,对应下图中的Parcel reply
        android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
        int _result;
        try {
          //写入要发送的请求数据
          _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
          _data.writeInt(arg);
          boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getPersonListSize, _data, _reply, 0);
          if (!_status && getDefaultImpl() != null) {
            return getDefaultImpl().getPersonListSize(arg);
          }
          //读取接收到的回复数据
          _reply.readException();
          _result = _reply.readInt();
        }
        finally {
          _reply.recycle();
          _data.recycle();
        }
        return _result;
      }

首先将Parcel data封装成binder_transaction_data,然后将binder_transaction_data写入到IPCThreadState的mOut中,接着将mOut和mIn封装成binder_write_read。通过ioctl系统调用传给Binder驱动。

当从ioctl返回后,mIn中就有了响应数据,但是此时还没有赋值给Parcel reply,这个时候需要从mIn中读取binder_transaction_data,然后将binder_transaction_data中的buffer,offsets等赋值给Parcel reply。注意这里的mData和mObjects都是指针,并没有二次拷贝。

请添加图片描述

3. Binder驱动中相关struct之间的关系和作用

序号结构体名称解释
1binder_procbinder进程每个进程调用open()打开binder驱动都会创建该结构体,用于管理IPC所需的各种信息
2binder_contextbinder上下文binder驱动中用来记录ServiceManager信息
2binder_threadbinder线程对应于上层的binder线程
3binder_nodebinder实体对应于BBinder对象,记录BBinder的进程、指针、引用计数等
4binder_refbinder引用对应于BpBinder对象,记录BpBinder的引用计数、死亡通知、BBinder指针等
5binder_ref_deathbinder死亡引用记录binder死亡的引用信息
6binder_write_readbinder读写记录buffer中读和写的数据信息
7binder_transaction_databinder事务数据记录传输数据内容,比如发送方pid/uid,RPC数据
8flat_binder_objectbinder扁平对象Binder对象在两个进程间传递的扁平结构
9binder_bufferbinder内存Binder用来传输数据的缓存区(也就是一次拷贝关键地方)
10binder_transactionbinder事务记录传输事务的发送方和接收方线程、进程等
11binder_workbinder工作记录binder工作类型
12binder_statebinder状态

4. Binder一次拷贝示意图

这里将驱动中实现一次拷贝的示意图绘制出来,可以对比上面的发送数据的封装中的图示对比分析。
请添加图片描述

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