动态内存管理--从动态内存分配函数开始和你一起了解

news2024/10/6 18:33:17

目录

  • 前言
  • 1.为什么存在动态内存分配
  • 2.动态内存函数的介绍
    • 2.1malloc函数和free函数
    • 2.2calloc函数
    • 2.3realloc函数
  • 3.常见的动态内存错误
    • 3.1对NULL指针的解引用操作
    • 3.2对动态开辟空间的越界访问
    • 3.3对非动态内存开辟的内存使用free释放
    • 3.4使用free释放一块动态内存的一部分
    • 3.5对同一块动态内存多次释放
    • 3.6动态内存忘记释放(内存泄漏)
  • 4.经典的笔试题目
    • 4.1题目1:
    • 4.2题目2:
    • 4.3题目3:
    • 4.4题目4:
  • 5.C/C++程序的内存开辟
  • 6.柔性数组
    • 6.1柔性数组的特点:
    • 6.2柔性数组的使用
    • 6.3柔性数组的优势
  • 总结

前言

在前面的学习中,我们使用变量都需要操作系统分配内存空间,但往往我们使用变量的内存较小,而操作系统为分配的空间较大,会造成内存浪费。那我们能不能自己为变量开辟自己指定的内存空间的呢?答案是:可以。接下来将和大家一起学习动态内存分配的函数!🎠🎠🎠

1.为什么存在动态内存分配

目前我们掌握得的内存开辟方式有:

	int val = 20;//在栈空间上开辟4个字节
	char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间的大小直到程序运行的时候才能知道,到数组的编译时才开辟空间的方式就不能满足了,这时候让我们试试动态内存开辟,首先我们须知动态内存开辟发生在堆区
在这里插入图片描述

2.动态内存函数的介绍

2.1malloc函数和free函数

malloc函数
在这里插入图片描述
malloc函数的函数原型为:

void* malloc(size_t size);

头文件:

#include<stdlib.h>

参数: size为内存块的大小,单位为字节,size_t为无符号整型。
函数介绍:
①这个函数向内存申请一块连续可用的内存空间,并返回指向这块空间的指针,如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针;如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做类型检查。
②返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间得到类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
③如果参数为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。
④malloc函数开辟的内存空间的内容未初始化,内容的值是不确定的。

我们程序员使用内存分配的函数主动向操作系统申请的空间,那么使用完之后也应该主动还给操作系统,避免申请的空间一直闲置造成空间浪费。C语言提供了另外一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收的,让我们一起认识一下吧!

free函数:
在这里插入图片描述
free函数的函数原型为:

void free(void* ptr);

头文件:

#include<stdlib.h>

参数:
ptr:是指向之前分配给malloc、calloc、realloc函数的内存块的指针。
函数介绍:
①free函数释放之前操作系统分配给malloc、calloc、realloc函数的内存块,即将该内存块还给操作系统让其重新分配。
②如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
③如果参数ptr是空指针,则函数什么事情都不做。
(注意:此函数不会更改ptr本身的值,因此它仍然指向相同的(无效的)位置,所以一定要将ptr置空)

malloc函数和free函数的使用案例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int num = 0;
	printf("请输入所要开辟的内存字节数:>");
	scanf("%d", &num);
	int* ptr = NULL;
	ptr=(int*)malloc(num * sizeof(int));
	if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < num; i++)
		{
			*(ptr + i) = i;
			printf("%d ", i);
		}
	}
	free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
	ptr = NULL;//一定要置空
	return 0;
}

free函数执行之前:
在这里插入图片描述
free函数执行之后: 😲😲😲
在这里插入图片描述
代码调试、运行的结果:
在这里插入图片描述

解释: 从上面代码调试的结果可以看出:①malloc函数分配的空间没有初始化,里面存放的是随机值;②free函数执行后把开辟的动态内存空间还给操作系统;③free函数执行之前和执行之后,指针变量ptr没有变为空指针,成为了野指针,如果再次使用会造成非法访问,一定要在free函数释放完后,将指针变量ptr置空。

2.2calloc函数

C语言还提供了一个函数叫calloc,也用来动态内存分配。
原型如下:

	void* collac(size_t num, size_t size);

头文件:

	#include<stdlib.h>

参数:
num:要分配的元素个数
size:为每个元素的大小
size_t为无符号整型
函数介绍:
①函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
②与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0。
③如果num的大小为0,返回值取决于编译器(可能是空指针),但返回的值不应该取消被引用。

calloc函数的使用案例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int num = 0;
	printf("请输入所要开辟内存的元素个数:>");
	scanf("%d", &num);
	int* ptr = NULL;
	ptr = calloc(num, sizeof(int));
	if (NULL != ptr)
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < num; i++)
		{
			*(ptr + i) = i;
			printf("%d ", *(ptr + i));
		}
	}
	free(ptr);//释放内存空间
	ptr = NULL;//指针置空
	return 0;
}

代码调试、运行的结果为:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

解释: 从上面的代码中可以看出:①与malloc函数相比,calloc函数的使用形式相似(两个参数,但最终开辟的空间都以字节单位),使用calloc函数开辟的动态内存空间会被初始化为0;②由于malloc函数动态开辟的内存空间没有初始化,效率更高一些;calloc函数动态内存开辟的空间初始化为0,调试观察会更方便,用哪一个开辟动态内存空间都可以。

2.3realloc函数

有时候我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了得到合理的内存空间,需要对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟大小的调整。

函数的原型如下:

void* realloc(void* ptr, size_t size);

头文件:

#include<stdlib.h>

参数:
ptr:为调整的内存地址,如果为NULL,这种情况下会分配一块新的内存空间(就像函数调用malloc函数一样)
size:为调整之后的新大小
函数介绍:
①函数在调整原内存空间的大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间,返回值为调整之后的内存起始位置。
②如果ptr是空指针,realloc函数会像malloc函数一样,分配一块新的内存块,并返回一个指向开头的空指针。
③如果size的大小为0,之前ptr指向的内存空间被释放,就像调用free函数一样,并返回一个空指针(C90\C99\C11标准)
④realloc在调整内存空间大小存在两种情况:

  • 情况1:原有空间之后有足够大的空间,直接在后面追加新的空间,返回旧的起始地址。
  • 情况2:原有空间没有足够大的空间,需要重新开辟新的空间,返回新的起始地址。
    在这里插入图片描述

情况1:
当是情况1的时候,要扩展内存就直接在原有内存之后追加空间,原来的空间的数据不发生变化,同时旧的起始地址。
情况2:
当是情况2的时候,原空间之后没有足够多的空间时,realloc函数会在堆空间上另找一个合适大小的空间大小来使用,把旧的内存空间的数据,拷贝到新空间前面的位置,并且把旧的内存空间释放掉,同时返回一个新的起始地址。

代码1:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(40);
	if (ptr != NULL)
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			*(ptr + i) = i;
			printf("%d ", *(ptr + i));
		}
	}
	else
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码2:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(40);
	if (ptr != NULL)
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			*(ptr + i) = i;
			printf("%d ", *(ptr + i));
		}
	}
	else
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	int* p = NULL;
	p = (int*)realloc(ptr, 1000);
	if (NULL != p)
	{
		ptr = p;
		ptr=NULL;
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
解释:

代码1中用原来的指针接收,代码2用新的指针接收,虽然程序运行结果都一样,但是但是代码1存在问题(警告)。realloc函数开辟新的空间失败,会返回一个空指针,但是原来指针变量ptr指向的内存空间不会释放并且仍然有效。如果用旧的指针ptr接收,那么realloc函数开辟失败时ptr指针置空,程序将无法找到malloc函数开辟的内存块,导致原始数据丢失;如果用新的指针接收,就算realloc函数开辟失败了,也不至于找不到原来内存空间的起始地址。

总结: 使用realloc函数开辟新的空间,返回的地址用新的指针接收。😾😾😾

3.常见的动态内存错误

3.1对NULL指针的解引用操作

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	*p = 20;//如果p为空指针就会有问题
	free(p);
	p = NULL;
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

代码运行的结果:
在这里插入图片描述

解释: 在使用对指针变量p解引用之前,没有判断指针变量是否为空指针,会造成非法访问,建议大家使用if语句进行判断或者assert断言。

3.2对动态开辟空间的越界访问

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL != p)
	{
		for (i = 0; i <= 10; i++)
		{
			*(p + i) = i;
			printf("%d ", *(p + i));
			//当i是10的时候越界访问
		}
	}
	free(p);
	p = NULL;
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述

解释: 该代码会对动态内存开辟的空间进行非法访问,大家应注意数组越界访问的问题。

3.3对非动态内存开辟的内存使用free释放

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//不可以
	return 0;
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述

解释: 局部变量存放在栈区,而malloc\calloc\realloc\free函数操作的位置为堆区;如果不是malloc\calloc\realloc函数开辟的动态内存开辟的空间,不能使用free函数进行释放。

3.4使用free释放一块动态内存的一部分

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存开辟的起始位置
	p = NULL;
	return 0;
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述

解释: malloc函数返回开辟动态内存的起始地址给指针变量p,指针变量p++后,指针变量p不再指向开辟动态内存空间的起始地址,然后用free函数进行释放,会造成动态内存空间的不完全释放,会出现问题。

3.5对同一块动态内存多次释放

eg1:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
	p = NULL;
	return 0;
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述

解释: 用free函数释放动态内存空间后,再次使用free函数释放已释放的空间,会出现问题。建议用free函数释放动态内存空间后,立即将指针置空,这样再次使用free函数释放的时候,不会出现任何问题,因为free函数里面为空指针,什么事情都不发生。

3.6动态内存忘记释放(内存泄漏)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while (1);
	return 0;
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述
eg2:

#include<stdio.h>
int main()
{
	while (1)
	{
		malloc(1);
	}
	return 0;
}

代码调试的结果为:
在这里插入图片描述

解释: ①代码1可以看出,使用完动态内存开辟的空间后没有立即释放,此时运行程序的时候,test的函数栈帧销毁后,p指针变量也会销毁,p指针变量指向的空间便找不到了,也释放不掉,会对内存空间浪费,直到程序运行结束时,才会释放;②代码2运时在任务管理器中的结果可以看出,如果一直用malloc申请空间不释放,会一直消耗内存,此时操作系统会进行限制。
切记: 动态开辟的内存空间一定要释放,并且正确释放。

4.经典的笔试题目

4.1题目1:

请问运行程序会有什么的结果?

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
int main()
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	return 0;
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述

解析: 运行程序的过程中会出现问题:①main函数中GetMemory(str)的传参属于值传递,GetMemory中p是str的一份临时拷贝,当指针p发生改变的时候并不会影响指针str,此时str仍然为空指针,strcpy进行拷贝的时候,会造成非法访问;②GetMemory函数开辟了动态内存空间忘记释放,会造成内存泄漏。

4.2题目2:

请问运行程序会有什么的结果?

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
int main()
{
	char* str = NULL;
	str=GetMemory();
	if (str != NULL)
	{
		printf(str);
	}
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述

解释: 程序存在的问题:GetMemory函数栈帧销毁的时候,GetMemory函数的空间已经返回给操作系统,main函数中用指针变量str接收GetMemory函数的返回的局部地址,然后用printf(str)进行打印,会造成非法访问,打印出随机值。

4.3题目3:

//请问运行程序会有什么的结果?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char**p,int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
int main()
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "hello");
		printf(str);
	}
	return 0;
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述

解释: 程序虽然能正常运行,但是仍然存在的问题:main函数中使用完str指向的动态内存空间后,没有释放,会造成内存泄漏。

4.4题目4:

//请问运行程序会有什么的结果?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "hello");
	}
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
	return 0;
}

代码运行的结果为:
在这里插入图片描述

解释: 程序运行过程中存在的问题:在free函数释放完内存空间之后,str指针变量没有置空,导致后面的语句进行非法访问。

5.C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述
C/C++程序内存分配的几个区域:

1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配方式类似于链表。
3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

总结: 普通局部变量在栈区分配空间,出了作用域就销毁;static修饰的变量存放在数据段(静态区),直到程序结束才销毁,生命周期变长。

6.柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是确实是存在的。C99中,结构中的最后一个元素允许未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员

eg:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1柔性数组的特点:

①sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

eg:

#include<stdio.h>
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(type_a));
	return 0;
}

代码运行的结果:
在这里插入图片描述

解释: 从上面代码可以看出,sizeof计算的仅仅是结构体第一个成员(int i)的大小,因为柔性数组的大小未知无法计算。
②结构体的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

  • 因为柔性数组的大小未知,无法为其分配空间

③包含柔性数组成员的结构体用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小。

eg:

#include<stdio.h>
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 10 * sizeof(int));
	return 0;
}

解释: 上述代码中10 * sizeof(int)语句就是为柔性数组开辟的预期空间,即柔性数组被我们设置为10个元素的整型大小。

6.2柔性数组的使用

代码1:

//代码1
#include<stdio.h>
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	int i = 0;
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->a[i] = i;
		printf("%d ", p->a[i]);
	}
	free(p);
	p = NULL;
}

代码运行的结果:
在这里插入图片描述
经过malloc函数结构分配内存,柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

6.3柔性数组的优势

上述的type_a的结构也可以设计为:
代码2:

//代码2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct st_type
{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;
int main()
{
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
	p->i = 100;
	p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->p_a[i] = i;
		printf("%d ", p->p_a[i]);
	}
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
}

代码运行结果为:
在这里插入图片描述
上述的代码1和代码2可以完成同样的功能,但是代码1的实现有两个好处:
第一个好处是:

如果我们的代码是一个给别人用的函数,你在里面做了二次分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事情。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户用一次free就可以把所有的内存也释放掉。
第二个好处是:
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于内存碎片(做偏移量的加法来寻址)。
总结:
代码1特点:只需要使用malloc函数、free函数各一次,可以提高效率,但是要在特定环境下实现(结构体柔性数组成员放在最后面);代码2特点:结构体的指针成员可以随意放置,不需要考虑特定环境,但是要使用malloc函数、free函数各两次,且顺序不能错误。

总结

本章我们一起学习了

1.动态内存开辟的函数中

  • ①malloc函数
    +② free函数
  • ③calloc函数
  • ④realloc函数
    2.常见的动态内存错误
  • ①对NULL指针的解引用
  • ②对动态开辟内存空间的越界访问
  • ③对非动态开辟的内存使用free函数释放
  • ④使用free释放一块动态开辟内存的一部分
  • ⑤对同一块多态内存的多次释放
  • ⑥动态开辟忘记释放(内存泄漏)
    3.经典笔试题目
    4.C/C++程序的动态开辟
    5.柔性数组
  • ①柔性数组的特点
  • ②柔性数组的使用
  • ③柔性数组的优势

希望对大家了解动态内存的知识有些许帮助!感谢大家的阅读,若有不对,欢迎纠正!🎉🎉🎉

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腾讯云轻量应用服务器性能评测&#xff0c;轻量服务器CPU主频、处理器型号、公网带宽、月流量、Ping值测速、磁盘IO读写及使用限制&#xff0c;轻量应用服务器CPU内存性能和标准型云服务器CVM处于同一水准&#xff0c;所以大家不要担心轻量应用服务器的性能&#xff0c;腾讯云百…

JavaEE企业级应用开发教程——第十章 初识Spring MVC框架(黑马程序员第二版)(SSM)

第十章 初识Spring MVC框架 JSP Model2架构模型是一种将页面显示、流程控制和业务逻辑分离的Web应用程序架构模型&#xff0c;采用JSP、Servlet和JavaBean技术实现。但是&#xff0c;它将通用逻辑以硬编码的方式实现&#xff0c;每次开发新的Web应用程序时都需要重新编写Servl…

MyBatis注解开发---实现增删查改和动态SQL

目录 1. 环境搭建 &#xff08;1&#xff09;创建持久层接口&#xff0c;并在接口方法上定义Sql语句 &#xff08;2&#xff09;测试方法 &#xff08;3&#xff09;运行结果 2. 注解实现增删查改 &#xff08;1&#xff09;增加用户 &#xff08;2&#xff09;删除用…

【4.17】贪心算法入门

什么是贪心&#xff1f; 贪心的本质是选择每一阶段的局部最优&#xff0c;从而达到全局最优。 刷题或者面试的时候&#xff0c;手动模拟一下感觉可以局部最优推出整体最优&#xff0c;而且想不到反例&#xff0c;那么就试一试贪心。 贪心的解题步骤&#xff1f; 贪心算法一…

《人体地图》笔记

《人体地图》 坂井建雄 著 孙浩 译 腹部通向大腿的隧道 腹部与大腿的分界点是大腿根部&#xff0c;即是腹股沟。 腹壁肌肉连结在腹股沟韧带上&#xff0c;腹壁肌肉包括三层&#xff0c;分别为腹外斜肌、腹内斜肌和腹横肌&#xff0c;每块肌肉都有一个张开的小孔&#xff0c;…

【靶场设计和渗透】

目录 一、前言 二、靶场设计 1、局域网 2、说明 三、渗透测试 1、信息收集 2、漏洞利用 四、后渗透利用 1、提权 2、权限维持 一、前言 为了深入贯彻学习网络安全法律法规&#xff0c;深入学习渗透测试知识&#xff0c;强化实战技能............ 编不出来了&#xff…

The Sandbox 的 OliveX Fitness 之城来啦!

4 月 11 日至 17 日&#xff0c;亲自来体验一下吧&#xff01; 这种独特的体验将有趣和故事驱动的游戏与健身以及奖励结合起来。玩家可以探索隐藏的角落&#xff0c;逃出迷宫&#xff0c;爬上梯子&#xff0c;清除障碍&#xff0c;完成相互关联的任务&#xff0c;所以战略规划是…

Avue dynamic表单实现form单选,修改及新增项

Avue dynamic表单实现form单选&#xff0c;修改及新增项 AvueDialogFormTableViewOption.js /** Description:银行账号* Version: 1.0* Autor: Tj* Date: 2023-03-21 11:02:42*/ export const BankAccountOption (vueObj, formData) > {return {labelWidth: 100, //整体列…

【华为OD机试】1046 - 计算字符串的编辑距离

文章目录一、题目&#x1f538;题目描述&#x1f538;输入输出&#x1f538;样例1二、思路解析三、代码参考作者&#xff1a;KJ.JK&#x1f308; &#x1f308; &#x1f308; &#x1f308; &#x1f308; &#x1f308; &#x1f308; &#x1f308; &#x1f308; &#x1f…

GDPU C语言 天码行空8

1. 求序列和 ⭐ 输出没有小数的浮点数 #include <stdio.h>double fun(int a, int n) {double res 0;int aa a,i;//aa 记录每一项for(i 1; i < n; i){res aa;aa aa * 10 a;}return res; }int main(){int a,n;scanf("%d %d", &a,&n);printf(&q…