文章目录
- 一、线段数Segment Tree
- 1.1 线段树的优势
- 1.1.2 数组实现线段树
- 1.2 线段树结构
- 1.2.1 创建线段树
- 1.2.2 线段树中的区间查询
- 1.2.3 线段树的更新
- 二、字典树 Trie
- 1.2 字典树结构
- 1.2.1 创建Trie
- 1.2.2 Trie查询
- 三、并查集
- 3.1 并查集的实现
- 3.1.1 QuickFind
- 3.1.1 QuickUnion
- 初始化
- union示例
一、线段数Segment Tree
也叫 区间树
1.1 线段树的优势
一面墙,长度n,每次选择一段染色
关注的是一个个区间
染色操作:更新区间
查询
1.1.2 数组实现线段树
可以很快想到直接用 数组 实现
数组实现时间复杂度很高,需要优化
1.2 线段树结构
平衡二叉树:最大层 - 最小层 <= 1
1.2.1 创建线段树
区间有n个元素,数组要有多少?
最差的情况4n,有接近一半的空间是浪费:
public class SegmentTree<E> {
private E[] tree;
private E[] data;
private Merger<E> merger;
public SegmentTree(E[] arr, Merger<E> merger){
this.merger = merger;
data = (E[])new Object[arr.length];
for(int i = 0 ; i < arr.length ; i ++)
data[i] = arr[i];
tree = (E[])new Object[4 * arr.length];
buildSegmentTree(0, 0, arr.length - 1);
}
// 在treeIndex的位置创建表示区间[l...r]的线段树
private void buildSegmentTree(int treeIndex, int l, int r){
if(l == r){
tree[treeIndex] = data[l];
return;
}
int leftTreeIndex = leftChild(treeIndex);
int rightTreeIndex = rightChild(treeIndex);
// int mid = (l + r) / 2;边界问题,l r 特别大 溢出
int mid = l + (r - l) / 2;
buildSegmentTree(leftTreeIndex, l, mid);
buildSegmentTree(rightTreeIndex, mid + 1, r);
//组合 和 业务逻辑有关
tree[treeIndex] = merger.merge(tree[leftTreeIndex], tree[rightTreeIndex]);
}
public int getSize(){
return data.length;
}
public E get(int index){
if(index < 0 || index >= data.length)
throw new IllegalArgumentException("Index is illegal.");
return data[index];
}
// 返回完全二叉树的数组表示中,一个索引所表示的元素的左孩子节点的索引
private int leftChild(int index){
return 2*index + 1;
}
// 返回完全二叉树的数组表示中,一个索引所表示的元素的右孩子节点的索引
private int rightChild(int index){
return 2*index + 2;
}
@Override
public String toString(){
StringBuilder res = new StringBuilder();
res.append('[');
for(int i = 0 ; i < tree.length ; i ++){
if(tree[i] != null)
res.append(tree[i]);
else
res.append("null");
if(i != tree.length - 1)
res.append(", ");
}
res.append(']');
return res.toString();
}
}
public interface Merger<E> {
E merge(E a, E b);
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer[] nums = {-2, 0, 3, -5, 2, -1};
// SegmentTree<Integer> segTree = new SegmentTree<>(nums,
// new Merger<Integer>() {
// @Override
// public Integer merge(Integer a, Integer b) {
// return a + b;
// }
// });
SegmentTree<Integer> segTree = new SegmentTree<>(nums,
(a, b) -> a + b);
System.out.println(segTree);
}
}
1.2.2 线段树中的区间查询
public E get(int index){
if(index < 0 || index >= data.length)
throw new IllegalArgumentException("Index is illegal.");
return data[index];
}
// 返回完全二叉树的数组表示中,一个索引所表示的元素的左孩子节点的索引
private int leftChild(int index){
return 2*index + 1;
}
// 返回完全二叉树的数组表示中,一个索引所表示的元素的右孩子节点的索引
private int rightChild(int index){
return 2*index + 2;
}
// 返回区间[queryL, queryR]的值
public E query(int queryL, int queryR){
if(queryL < 0 || queryL >= data.length ||
queryR < 0 || queryR >= data.length || queryL > queryR)
throw new IllegalArgumentException("Index is illegal.");
return query(0, 0, data.length - 1, queryL, queryR);
}
// 在以treeIndex为根的线段树中[l...r]的范围里,搜索区间[queryL...queryR]的值
private E query(int treeIndex, int l, int r, int queryL, int queryR){
if(l == queryL && r == queryR)
return tree[treeIndex];
int mid = l + (r - l) / 2;
// treeIndex的节点分为[l...mid]和[mid+1...r]两部分
int leftTreeIndex = leftChild(treeIndex);
int rightTreeIndex = rightChild(treeIndex);
if(queryL >= mid + 1)
return query(rightTreeIndex, mid + 1, r, queryL, queryR);
else if(queryR <= mid)
return query(leftTreeIndex, l, mid, queryL, queryR);
E leftResult = query(leftTreeIndex, l, mid, queryL, mid);
E rightResult = query(rightTreeIndex, mid + 1, r, mid + 1, queryR);
return merger.merge(leftResult, rightResult);
}
1.2.3 线段树的更新
// 将index位置的值,更新为e
public void set(int index, E e){
if(index < 0 || index >= data.length)
throw new IllegalArgumentException("Index is illegal");
data[index] = e;
set(0, 0, data.length - 1, index, e);
}
// 在以treeIndex为根的线段树中更新index的值为e
private void set(int treeIndex, int l, int r, int index, E e){
if(l == r){
tree[treeIndex] = e;
return;
}
int mid = l + (r - l) / 2;
// treeIndex的节点分为[l...mid]和[mid+1...r]两部分
int leftTreeIndex = leftChild(treeIndex);
int rightTreeIndex = rightChild(treeIndex);
if(index >= mid + 1)
set(rightTreeIndex, mid + 1, r, index, e);
else // index <= mid
set(leftTreeIndex, l, mid, index, e);
tree[treeIndex] = merger.merge(tree[leftTreeIndex], tree[rightTreeIndex]);
}
二、字典树 Trie
区分大小写、字符 ,可以设计的更灵活,用Map 灵活若干
查找之前就已经知道节点的内容,因此可以省略char c
有一些 单词 中间就可能是一个单词 pan(平底锅) panda(熊猫)
因此需要指定一个标记 isWord ,来标记是否是完整的单词
1.2 字典树结构
1.2.1 创建Trie
import java.util.TreeMap;
public class Trie {
private class Node{
public boolean isWord;
public TreeMap<Character, Node> next;
public Node(boolean isWord){
this.isWord = isWord;
next = new TreeMap<>();
}
public Node(){
this(false);
}
}
private Node root;
private int size;
public Trie(){
root = new Node();
size = 0;
}
// 获得Trie中存储的单词数量
public int getSize(){
return size;
}
// 向Trie中添加一个新的单词word
public void add(String word){
Node cur = root;
for(int i = 0 ; i < word.length() ; i ++){
char c = word.charAt(i);
if(cur.next.get(c) == null)
cur.next.put(c, new Node());
cur = cur.next.get(c);
}
if(!cur.isWord){
cur.isWord = true;
size ++;
}
}
}
1.2.2 Trie查询
// 查询单词word是否在Trie中
public boolean contains(String word){
Node cur = root;
for(int i = 0 ; i < word.length() ; i ++){
char c = word.charAt(i);
if(cur.next.get(c) == null)
return false;
cur = cur.next.get(c);
}
//查询到了,但是有可能不是终止,pan pandas
//所以不能直接返回true
return cur.isWord;
}
三、并查集
子节点 —> 父节点 的数结构
并查集可以应用到 很多点 之间是否有连接的问题
(脉脉,各个用户一层层之间连接)
是否连接问题(A–>B : T/F) & 路径问题(A----->X----->Z----->E------>B)
减少多余的计算
public interface UF {
int getSize();
boolean isConnected(int p, int q); //不关心pq是谁,可以直接存索引
void unionElements(int p, int q);
}
并不考虑add 操作,一般都是一次性初始化
3.1 并查集的实现
下边 0 1 代表在0 1 的集合中
一组集合,看是否在同一个下面的 0 1 中,
3.1.1 QuickFind
// 查找元素p所对应的集合编号
// O(1)复杂度
private int find(int p) {
if(p < 0 || p >= id.length)
throw new IllegalArgumentException("p is out of bound.");
return id[p];
}
// 查看元素p和元素q是否所属一个集合
// O(1)复杂度
@Override
public boolean isConnected(int p, int q) {
return find(p) == find(q);
}
union(1,4):1 和 4 在同一个集合中,因此需要改变4组的 下面的值
时间复杂度O(n)
// 合并元素p和元素q所属的集合
// O(n) 复杂度
@Override
public void unionElements(int p, int q) {
int pID = find(p);
int qID = find(q);
if (pID == qID)
return;
// 合并过程需要遍历一遍所有元素, 将两个元素的所属集合编号合并
for (int i = 0; i < id.length; i++)
if (id[i] == pID)
id[i] = qID;
}
3.1.1 QuickUnion
3 ----> 2 根节点
union(3,1)
1 ----> 2 根节点
union(7,3)
7的根节点5 -----> 3的根节点
初始化
每个节点父节点都是自己
union示例
// 我们的第二版Union-Find
public class UnionFind2 implements UF {
// 我们的第二版Union-Find, 使用一个数组构建一棵指向父节点的树
// parent[i]表示第一个元素所指向的父节点
private int[] parent;
// 构造函数
public UnionFind2(int size){
parent = new int[size];
// 初始化, 每一个parent[i]指向自己, 表示每一个元素自己自成一个集合
for( int i = 0 ; i < size ; i ++ )
parent[i] = i;
}
@Override
public int getSize(){
return parent.length;
}
// 查找过程, 查找元素p所对应的集合编号
// O(h)复杂度, h为树的高度
private int find(int p){
if(p < 0 || p >= parent.length)
throw new IllegalArgumentException("p is out of bound.");
// 不断去查询自己的父亲节点, 直到到达根节点
// 根节点的特点: parent[p] == p
while(p != parent[p])
p = parent[p];
return p;
}
// 查看元素p和元素q是否所属一个集合
// O(h)复杂度, h为树的高度
@Override
public boolean isConnected( int p , int q ){
return find(p) == find(q);
}
// 合并元素p和元素q所属的集合
// O(h)复杂度, h为树的高度
@Override
public void unionElements(int p, int q){
int pRoot = find(p);
int qRoot = find(q);
if( pRoot == qRoot )
return;
parent[pRoot] = qRoot;
}
}