18.1 I/O流概念和流类库结构
-
1 概念
程序的输入指的是从输入文件将数据传送给程序,程序的输出指的是从程序将数据传送给输出文件。 -
C++输入输出包含以下三个方面的内容:
(1)对系统指定的标准设备的输入和输出。即从键盘输入数据,输出到显示器屏幕。这种输入输出称为标准的输入输出,简称标准I/O。(2)以外存磁盘文件为对象进行输入和输出,即从磁盘文件输入数据,数据输出到磁盘文件。以外存文件为对象的输入输出称为文件的输入输出,简称文件I/O。
(3)对内存中指定的空间进行输入和输出。通常指定一个字符数组作为存储空间(实际上可以利用该空间存储任何信息)。这种输入和输出称为字符串输入输出,简称串I/O。
-
C++的I/O对C的发展
C++编译系统提供了用于输入输出的iostream类库。iostream这个单词是由3个部 分组成的,即i-o-stream,意为输入输出流。在iostream类库中包含许多用于输入输出的 类。常用的见表
os是抽象基类,由它派生出istream类和ostream类,两个类名中第1个字母i和o分别代表输入(input)和输出(output)。 istream类支持输入操作,ostream类支持输出操作, iostream类支持输入输出操作。iostream类是从istream类和ostream类通过多重继承而派生的类。其继承层次见上图表示。
C++对文件的输入输出需要用ifstrcam和ofstream类,两个类名中第1个字母i和o分别代表输入和输出,第2个字母f代表文件 (file)。ifstream支持对文件的输入操作, ofstream支持对文件的输出操作。类ifstream继承了类istream,类ofstream继承了类ostream,类fstream继承了 类iostream。见图
18.1.1 与iostream类库有关的头文件
iostream类库中不同的类的声明被放在不同的头文件中,用户在自己的程序中用#include命令包含了有关的头文件就相当于在本程序中声明了所需 要用到的类。可以换 —种说法:头文件是程序与类库的接口,iostream类库的接口分别由不同的头文件来实现。常用的有
- iostream 包含了对输入输出流进行操作所需的基本信息。
- fstream 用于用户管理的文件的I/O操作。
- strstream 用于字符串流I/O。
- stdiostream 用于混合使用C和C + +的I/O机制时,例如想将C程序转变为C++程序。
- iomanip 在使用格式化I/O时应包含此头文件。
18.1.2 在iostream头文件中定义的流对象
在 iostream 头文件中定义的类有 ios,istream,ostream,iostream,istream _withassign, ostream_withassign,iostream_withassign 等。
在iostream头文件中不仅定义了有关的类,还定义了4种流对象:
18.1.3 在iostream头文件中重载运算符
“<<”和“>>”本来在C++中是被定义为左位移运算符和右位移运算符的,由于在iostream头文件中对它们进行了重载, 使它们能用作标准类型数据的输入和输出运算符。所以,在用它们的程序中必须用#include命令把iostream包含到程序中。
18.2 标准I/O流
标准I/O对象:cin,cout,cerr,clog
1、cout流对象:cout是console output的缩写,意为在控制台(终端显示器)的输出。强调几点。
-
(1)cout不是C++预定义的关键字,它是ostream流类的对象,在iostream中定义。 顾名思义,流是流动的数据,cout流是流向显示器的数据。cout流中的数据是用流插入运算符“<<”顺序加入的。如果有
cout<<"I "<<"study C++ "<<"very hard. << “wang bao ming ";
按顺序将字符串"I ", "study C++ ", "very hard.“插人到cout流中,cout就将它们送到显示器,在显示器上输出字符串"I study C++ very hard.”。cout流是容纳数据的载体,它并不是一个运算符。人们关心的是cout流中的内容,也就是向显示器输出什么。 -
(3)用“ccmt<<”输出基本类型的数据时,可以不必考虑数据是什么类型,系统会判断数据的类型,并根据其类型选择调用与之匹配的运算符重 载函数。这个过程都是自动的,用户不必干预。如果在C语言中用prinf函数输出不同类型的数据,必须分别指定相应的输出格式符,十分麻烦,而且容易出 错。C++的I/O机制对用户来说,显然是方便而安全的。
-
(3)cout流在内存中对应开辟了一个缓冲区,用来存放流中的数据,当向cout流插 人一个endl时,不论缓冲区是否已满,都立即输出流中所有数据,然后插入一个换行符, 并刷新流(清空缓冲区)。注意如果插人一个换行符”\n“(如cout<<a<<“\n”),则只输出和换行,而不刷新cout 流(但并不是所有编译系统都体现出这一区别)。
-
(4)在iostream中只对"<<“和”>>“运算符用于标准类型数据的输入输出进行了重载,但未对用户声明的类型数据的输入输出 进行重载。如果用户声明了新的类型,并希望用”<<“和”>>"运算符对其进行输入输出,按照重运算符重载来做。
2、cerr流对象
- cerr流对象是标准错误流,cerr流已被指定为与显示器关联。cerr的 作用是向标准错误设备(standard error device)输出有关出错信息。cerr与标准输出流cout的作用和用法差不多。但有一点不同:cout流通常是传送到显示器输出,但也可以被重定向 输出到磁盘文件,而cerr流中的信息只能在显示器输出。当调试程序时,往往不希望程序运行时的出错信息被送到其他文件,而要求在显示器上及时输出,这时 应该用cerr。cerr流中的信息是用户根据需要指定的。
3、clog流对象
- clog流对象也是标准错误流,它是console log的缩写。它的作用和cerr相同,都是在终端显示器上显示出错信息。区别:cerr是不经过缓冲区,直接向显示器上输出有关信息,而clog中的信息存放在缓冲区中,缓冲区满后或遇endl时向显示器输出。
4、缓冲区的概念:
18.2.1 标准输入流
标准输入流对象cin,重点掌握的函数
cin.get() //一次只能读取一个字符 遇到EOF结束
cin.get(一个参数) //读一个字符
cin.get(两个参数) //可以读字符串
cin.getline()
cin.ignore()
cin.peek()
cin.putback()
cin.get()
- 1、获取单个字符
运行结果:
也可以这样:
- 2、获取字符串
运行结果:
cin.getline()
运行结果:
cin.ignore()
运行结果:
cin.peek()
运行结果:
cin.putback()
完整示例代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char ch;
char buf[32] = {0};
// cin >> ch;
// cout << ch << endl;
// ch = cin.get();
// cout << ch << endl;
// cin.get(ch);
// cout << ch << endl;
// cin.get(buf, 10); //获取字符串,最多10个字节
// cout << buf << endl;
// cin.getline(buf, 10); //获取一行数据,最多10个字节
// cout << buf << endl;
// cin.ignore(5); //忽略前5个字节
// cin >> buf;
// cout << buf << endl;
// ch = cin.peek(); //获取一个字符,同时字符还留在缓冲区
// cout << ch << endl;
// cin >> buf; // 把前面留在缓冲区里面的字符放进buf里面
// cout << buf << endl;
cin >> ch;
cin.putback(ch); //把ch放回缓冲区
cin >> buf;
cout << buf << endl;
return 0;
}
18.2.2 标准输出流
1、标准输出流对象cout(成员函数形式)
cout.flush()
cout.put()
cout.write()
cout.width() 设置输出字符串的长度
cout.fill() 填补输出的字符串
运行结果:
cout.setf( ) 设置输出格式
运行结果:
cout.precision( ) 设置输出位数
运行结果:
2、manipulator(操作符、控制符)
flush
endl
oct 八进制
dec 十进制
hex 十六进制
setbase
运行结果:
setw 设置输出字符串的长度
setfill 填补字符串
运行结果:
setprecision 设置输出的位数
输出结果:
完整示例代码:
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
//使用控制符的方法
// int num = 1000;
// cout << oct << num << endl; //八进制输出
// cout << dec << num << endl; //十进制输出
// cout << hex << num << endl; //十六进制输出
// cout << setbase(8) << num << endl; // 只能是8 10 16
// cout << setbase(4) << num << endl; // 如果是其他值,自动转为十进制输出
// double PI = 22222.0000 / 7.00000;
// cout << PI << endl;
// cout << setprecision(15) << PI << endl; // 15个数字
// cout << setprecision(5) << setiosflags(ios::scientific) << PI << endl; // 科学计数法(保留五位小数)
// const char *s = "helloworld";
// cout << setw(15) << setfill('*') << s << endl; // 设置长度为15的字符串,多余的以*填补
//使用成员函数的方式
// int num = 1000;
// cout.unsetf(ios::dec); //结束十进制格式输出
// cout.setf(ios::oct); //设置八进制格式输出
// cout << num << endl;
// cout.unsetf(ios::oct); // 结束八进制格式输出
// cout.setf(ios::hex); // 设置十六进制格式输出
// cout << num << endl;
// double PI = 2222.000 / 7.000;
// cout.precision(5);
// cout << PI << endl;
// cout.setf(ios::scientific);
// cout << PI << endl;
const char *s = "helloworld";
cout.width(15); // 字符串输出宽带为15位
cout.fill('*'); // 多余的用 * 代替
cout << s << endl;
return 0;
}
18.3 文件I/O
和文件有关系的输入输出类主要在fstream.h这个头文件中被定义,在这个头文件中主要被定义了三个类,由这三个类控制对文件的各种输入输出操 作,他们分别是ifstream、ofstream、fstream,其中fstream类是由iostream类派生而来,他们之间的继承关系见下图所 示。
由于文件设备并不像显示器屏幕与键盘那样是标准默认设备,所以它在fstream.h头文件中是没有像cout那样预先定义的全局对象,所以我们必须自己定义一个该类的对象。
ifstream类,它是从istream类派生的,用来支持从磁盘文件的输入。
ofstream类,它是从ostream类派生的,用来支持向磁盘文件的输出。
fstream类,它是从iostream类派生的,用来支持对磁盘文件的输入输出。
18.3.1 ofstream类,创建输出流对象
运行结果:
18.3.2 ifstream类,创建输入流对象
运行结果:
18.3.3 fstream类,创建输入输出流对象(两种都能干)
运行结果: