前言
在JavaScript中,我们可以分成两种类型:
- 基本类型
- 复杂类型
两种类型的区别是:存储位置不同
一、基本类型
基本类型主要为以下6种:
- Number
- String
- Boolean
- Undefined
- null
- symbol
Number
数值最常见的整数类型格式则为十进制,还可以设置八进制(零开头)、十六进制(0x开头)
let intNum = 55 // 10进制的55
let num1 = 070 // 8进制的56
let hexNum1 = 0xA //16进制的10
浮点类型则在数值汇总必须包含小数点,还可通过科学计数法表示
let floatNum1 = 1.1;
let floatNum2 = 0.1;
let floatNum3 = .1; // 有效,但不推荐
let floatNum = 3.125e7; // 等于 31250000
在数值类型中,存在一个特殊数值NaN,意为“不是数值”,用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)
console.log(0/0); // NaN
console.log(-0/+0); // NaN
Undefined
Undefined 类型只有一个值,就是特殊值 undefined。当使用 var或 let声明了变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了 undefined值
let message;
console.log(message == undefined); // true
包含undefined 值的变量跟未定义变量是有区别的
let message; // 这个变量被声明了,只是值为 undefined
console.log(message); // "undefined"
console.log(age); // 没有声明过这个变量,报错
String
字符串可以使用双引号(")、单引号(')或反引号(`)标示
let firstName = "John";
let lastName = 'Jacob';
let lastName = `Jingleheimerschmidt`
字符串是不可变的,意思是一旦创建,它们的值就不能变了
let lang = "Java";
lang = lang + "Script"; // 先销毁再创建
Null
Null类型同样只有一个值,即特殊值 null
逻辑上讲, null 值表示一个空对象指针,这也是给typeof传一个 null 会返回 “object” 的原因
let car = null;
console.log(typeof car); // "object"
undefined 值是由 null值派生而来
console.log(null == undefined); // true
只要变量要保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就可用 null来填充该变量
Boolean
Boolean(布尔值)类型有两个字面值: true 和false
通过Boolean可以将其他类型的数据转化成布尔值
规则如下:
数据类型 转换为 true 的值 转换为 false 的值
String 非空字符串 ""
Number 非零数值(包括无穷值) 0 、 NaN
Object 任意对象 null
Undefined N/A (不存在) undefined
Symbol
Symbol (符号)是原始值,且符号实例是唯一、不可变的。符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险
let genericSymbol = Symbol();
let otherGenericSymbol = Symbol();
console.log(genericSymbol == otherGenericSymbol); // false
let fooSymbol = Symbol('foo');
let otherFooSymbol = Symbol('foo');
console.log(fooSymbol == otherFooSymbol); // false
二、引用类型
复杂类型统称为Object,我们这里主要讲述下面三种:
- Object
- Array
- Function
Object
创建object常用方式为对象字面量表示法,属性名可以是字符串或数值
let person = {
name: "Nicholas",
"age": 29,
5: true
};
Array
JavaScript数组是一组有序的数据,但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。并且,数组也是动态大小的,会随着数据添加而自动增长
let colors = ["red", 2, {age: 20 }]
colors.push(2)
Function
函数实际上是对象,每个函数都是 Function类型的实例,而 Function也有属性和方法,跟其他引用类型一样
函数存在三种常见的表达方式:
// 函数声明
function sum (num1, num2) {
return num1 + num2;
}
// 函数表达式
let sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
// 箭头函数
let sum = (num1, num2) => num1 + num2;
其他引用类型
除了上述说的三种之外,还包括Date、RegExp、Map、Set等…
三、存储区别(堆和栈)
基本数据类型和引用数据类型存储在内存中的位置不同:
栈(stack):会自动分配内存空间、自动释放,存放简单的数据段,占据固定的空间大小,存放基本数据类型。
堆(heap):动态分配内存空间,大小不固定不自动释放,用来存放引用数据类型。
如图:
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值,下面来举个例子
基本类型
let a = 10;
let b = a; // 赋值操作
b = 20;
console.log(a); // 10值
a的值为一个基本类型,是存储在栈中,将a的值赋给b,虽然两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的内存地址
下图演示了基本类型赋值的过程:
引用类型
var obj1 = {}
var obj2 = obj1;
obj2.name = "Xxx";
console.log(obj1.name); // xxx
引用类型数据存放在堆中,每个堆内存对象都有对应的引用地址指向它,引用地址存放在栈中。
obj1是一个引用类型,在赋值操作过程汇总,实际是将堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,实际上他们共同指向了同一个堆内存对象,所以更改obj2会对obj1产生影响
下图演示这个引用类型赋值过程
那如果a赋值给b后又被重新赋值了,内存图又是怎样的呢?下边我们在举一个例子
var a = [1,2,3];
var b = a;
a = {x:1,y:2};
重新赋值{x:1,y:2}后不是直接改变堆中A001的内容,而是在堆中重新开辟一个空间A002存放新赋值的内容,然后将A002放入a的栈空间中,让a的指针重新指向A002,这就实现了a的再次赋值。
小结
- 声明变量时不同的内存地址分配:
-简单类型的值存放在栈中,在栈中存放的是对应的值
-引用类型对应的值存储在堆中,在栈中存放的是指向堆内存的地址 - 不同的类型数据导致赋值变量时的不同:
-简单类型赋值,是生成相同的值,两个对象对应不同的地址
-复杂类型赋值,是将保存对象的内存地址赋值给另一个变量。也就是两个变量指向堆内存中同一个对象
参考:https://vue3js.cn/interview/JavaScript/data_type.html#%E4%B8%89%E3%80%81%E5%AD%98%E5%82%A8%E5%8C%BA%E5%88%AB