Qt5开发从入门到精通——第十二篇三节(Qt5 事件处理及实例——多线程应用、服务器端编程、客户端编程)

news2025/2/25 11:59:25

提示:欢迎小伙伴的点评✨✨,相互学习c/c++应用开发。🍳🍳🍳
博主🧑🧑 本着开源的精神交流Qt开发的经验、将持续更新续章,为社区贡献博主自身的开源精神👩‍🚀

文章目录

  • 前言
  • 一、服务器端编程
    • 1.1、效果实例
    • 1.2、原码解析
      • dialog.h
      • timeserver.h
      • timethread.h
      • dialog.cpp
      • main.cpp
      • timeserver.cpp
      • timethread.cpp
  • 二、客户端编程
    • 2.1、效果实例
    • 2.2、原码实例
      • timeclient.h
      • main.cpp
      • timeclient.cpp
  • 三、多线程优势与特性
  • 四、总结


前言

本章节会给大家带来Qt5 事件处理及实例——多线程应用、服务器端编程、客户端编程详解。通过实现一个多线程的网络时间服务器,介绍如何综合运用多线程技术编程。每当有客户请求到达时,服务器将启动一个新线程为它返回当前的时间,服务完毕后,这个线程将自动退出。同时,用户界面会显示当前已接收请求的次数。


一、服务器端编程

1.1、效果实例

图一
在这里插入图片描述

1.2、原码解析

首先在TimeServer.pro中加入 QT +=network

QT       += network

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
class TimeServer;
class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();
private:
    QLabel *Label1;      //此标签用于显示监听端口
    QLabel *Label2;      //此标签用于显示请求次数
    QPushButton *quitBtn; //退出

    TimeServer *timeServer; //TCP 服务器端 timeserver
    int count; //请求次数计数器 coun
public slots:
    void slotShow ();

} ;



#endif // DIALOG_H

timeserver.h

#ifndef TIMESERVER_H
#define TIMESERVER_H

#include <QTcpServer>
class Dialog;
class TimeServer : public QTcpServer
{
   Q_OBJECT
public:
    TimeServer(QObject *parent=0);
protected:
    /*重写此虚函数。这个函数在 TCP服务器端有新的连接时被调用,其参数为所接收新连接的套接字描述符。*/
    void incomingConnection(qintptr socketDescriptor); 
private:
    /*用于记录创建这个 TCP 服务器端对象的父类,这里是界面指针,通过这个指针将线程发出的消息关联到界面的槽函数中。*/
    Dialog *dig; 

};

#endif // TIMESERVER_H

timethread.h

#ifndef TIMETHREAD_H
#define TIMETHREAD_H

#include <QThread>
#include <QtNetwork>
#include <QTcpSocket>
class TimeThread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    TimeThread(qintptr socketDescriptor,QObject *parent=0);
    void run();              //重写此虚函数
signals:
     void error(QTcpSocket::SocketError socketError); //出错信号
private:
     qintptr socketDescriptor;  //套接字描述符
};

#endif // TIMETHREAD_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include <QHBoxLayout>
#include <QVBoxLayout>
#include <QMessageBox>
#include "timeserver.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    setWindowTitle(tr("多线程时间服务器"));
    Label1 =new QLabel(tr(" 服务器端口:"));
    Label2 = new QLabel;
    quitBtn = new QPushButton(tr(" 退出"));
    QHBoxLayout *BtnLayout = new QHBoxLayout;  /*画出界面的类*/
    BtnLayout->addStretch(1); /*addStretch平均分配*/
    BtnLayout->addWidget(quitBtn);
    BtnLayout->addStretch(1);
    QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout(this); /*画出界面的类*/
    mainLayout->addWidget(Label1);
    mainLayout->addWidget(Label2);
    mainLayout->addLayout(BtnLayout);
    connect(quitBtn, SIGNAL (clicked()), this, SLOT (close()));
    count=0;
    timeServer= new TimeServer(this);
    if (!timeServer->listen ())
    {
        QMessageBox::critical(this, tr(" 多线程时间服务器 "),
        tr(" 无法启动服务器: %1.") .arg(timeServer->errorString()));
        close();
        return;
    }
    Label1->setText(tr(" 服务器端口: %1. ") .arg (timeServer->serverPort ()));
}

Dialog::~Dialog()
{

}
/*此槽函数用于界面上显示的请求次数*/
void Dialog::slotShow()
{
    Label2->setText(tr(" 第 %1 次请求完毕。") .arg(++count));
}

main.cpp

#include "dialog.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Dialog w;
    w.show();

    return a.exec();
}

timeserver.cpp

#include "timeserver.h"
#include "timethread.h"
#include "dialog.h"
TimeServer::TimeServer(QObject *parent):QTcpServer(parent)
{
    dig =(Dialog *)parent;
}
void TimeServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{
    /*以返回的套接字描述符socketDescriptor 创建一个工作线程 TimeThread 。*/
    TimeThread *thread= new TimeThread(socketDescriptor,0); 
    
    /*将上述创建的线程结束消息函数 finished()关联到槽函数 slotShow()用于显示请求计数 。 
     * 此操作中,因为信号是跨线程的,所以使用了排队连接方式 。
     */
    connect (thread, SIGNAL (finished()), dig, SLOT (slotShow ())); 
    
    /*将上述创建的线程结束消息函数 finished()关联到线程自身的槽函数 deleteLater()用于结束线程 。
     * 在此操作中,因为信号是在同 一个线程中的,使用了直接连接方式,故最后一个参数可以省略而使用 Qt 的自动连接选择方式 。
     * 另外,由于工作线程中存在网络事件,所以不能被外界线程销毁,这里使用了延迟销毁函数 deleteLater()保证由工作线程自身销毁 。
     */
    connect (thread, SIGNAL (finished()) , thread, SLOT(deleteLater()),Qt::DirectConnection);
    /*启动上述创建的线程 。 执行此语句后,工作线程 (TimeThread) 的虚函数 run()开始执行。*/
    thread->start();
}

timethread.cpp

#include "timethread.h"
#include <QDateTime>
#include <QByteArray>
#include <QDataStream>
TimeThread::TimeThread(qintptr socketDescriptor,QObject *parent)
    :QThread(parent),socketDescriptor(socketDescriptor)
{

}
void TimeThread::run()
{
    QTcpSocket tcpSocket;  //创建一个 QTcpSocket 类
    /*将以上创建的 QTcpSocket 类置以从构造函数中传入的套接字描述符,用于向客户端传回服务器端的当前时间。*/
    if(!tcpSocket.setSocketDescriptor(socketDescriptor))
    {
        /*如果出错,则发出 error(tcpSocket.error())信号报告错误。*/
        emit error (tcpSocket.error ());
        return;
    }
    QByteArray block;
    QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);
    out.setVersion (QDataStream::Qt_5_11);
    /*如果不出错,则开始获取当前时间。*/
    
    /*此处需要注意的是时间数据的传输格式, Qt 虽然可以很方便地通过 QDateTime 类的静态函
数 currentDateTime()获取一个时间对象,但类结构是无法直接在网络间传输的,此时需要将它转
换为一个标准的数据类型后再传输 。 而 QDateTime 类提供了 uint toTime_t() const 函数,这个函
数返回当前自 1970-01-01 00:00:00 (UNIX 纪元)经过了多少秒,返回值为一个 uint 类型,可以
将这个值传输给客户端。在客户端方面,使用 QDateTime 类的 void setTime_t(uint seconds)将这
个时间还原 。*/
    
    uint time2u = QDateTime::currentDateTime().toTime_t(); //(c)
    out<<time2u;
    tcpSocket.write(block);     //将获得的当前时间传回客户端
    tcpSocket.disconnectFromHost(); //断开连接
    tcpSocket.waitForDisconnected(); //等待返回

}

二、客户端编程

首先在TimeServer.pro中加入 QT +=network

QT       += network

2.1、效果实例

图二

在这里插入图片描述

图三
在这里插入图片描述

2.2、原码实例

timeclient.h

#ifndef TIMECLIENT_H
#define TIMECLIENT_H

#include <QDialog>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QDateTimeEdit>
#include <QTcpSocket>
#include <QAbstractSocket>
class TimeClient : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    TimeClient(QWidget *parent = 0);
    ~TimeClient();
public slots:
    void enableGetBtn();
    void getTime();
    void readTime();
    void showError(QAbstractSocket::SocketError socketError);
private:
    QLabel *serverNameLabel;
    QLineEdit *serverNameLineEdit;
    QLabel *portLabel;
    QLineEdit  *portLineEdit;
    QDateTimeEdit *dateTimeEdit;
    QLabel *stateLabel;
    QPushButton *getBtn;
    QPushButton *quitBtn;
    uint time2u;
    QTcpSocket *tcpSocket;
};

#endif // TIMECLIENT_H

main.cpp

#include "timeclient.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    TimeClient w;
    w.show();

    return a.exec();
}

timeclient.cpp

#include "timeclient.h"
#include <QHBoxLayout>
#include <QVBoxLayout>
#include <QGridLayout>
#include <QDataStream>
#include <QMessageBox>
TimeClient::TimeClient(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    
    /*初始化界面*/
    setWindowTitle(tr(" 多线程时间服务客户端"));
    serverNameLabel =new QLabel(tr("服务器名:"));
    serverNameLineEdit = new QLineEdit("Localhost");

    portLabel =new QLabel(tr(" 端口:"));
    portLineEdit = new QLineEdit;
    QGridLayout *layout= new QGridLayout;
    layout->addWidget(serverNameLabel,0,0);
    layout->addWidget(serverNameLineEdit,0,1);
    layout->addWidget(portLabel,1,0);
    layout->addWidget(portLineEdit,1,1);
    dateTimeEdit = new QDateTimeEdit(this);
    QHBoxLayout *layout1 = new QHBoxLayout;
    layout1->addWidget(dateTimeEdit);
    stateLabel =new QLabel(tr("请首先运行时间服务器"));
    QHBoxLayout *layout2 = new QHBoxLayout;
    layout2->addWidget(stateLabel);
    getBtn = new QPushButton(tr(" 获取时间")) ;
    getBtn->setDefault(true);
    getBtn->setEnabled(false);
    quitBtn = new QPushButton(tr(" 退出")) ;
    QHBoxLayout *layout3 = new QHBoxLayout;
    layout3->addStretch ();
    layout3->addWidget(getBtn);
    layout3->addWidget(quitBtn);
    QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout(this);
    mainLayout->addLayout(layout);
    mainLayout->addLayout(layout1);
    mainLayout->addLayout(layout2);
    mainLayout->addLayout(layout3);
    connect(serverNameLineEdit, SIGNAL(textChanged(QString)),this, SLOT (enableGetBtn ()));
    connect(portLineEdit ,SIGNAL(textChanged(QString)),
    this, SLOT (enableGetBtn ()));
    connect (getBtn, SIGNAL (clicked()), this, SLOT (getTime()));
    connect (quitBtn, SIGNAL (clicked()), this, SLOT (close()));
    tcpSocket = new QTcpSocket(this);
    connect (tcpSocket, SIGNAL (readyRead ()) , this, SLOT (readTime())) ;
    connect (tcpSocket,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(showError(QAbstractSocket::SocketError)));
    portLineEdit->setFocus () ;
}

TimeClient::~TimeClient()
{

}

/*检查文本框填充的数据是否正常*/
void TimeClient:: enableGetBtn()
{
    getBtn->setEnabled(!serverNameLineEdit->text().isEmpty()&&!portLineEdit->text().isEmpty());
}
/*连接到服务端*/
void TimeClient::getTime()
{
    getBtn->setEnabled(false);
    time2u =0;
    /*QTcpServer释放前需要先close。QTcpSocket释放前需要先abort。*/
    tcpSocket->abort ();
    tcpSocket->connectToHost(serverNameLineEdit->text(),portLineEdit->text ().toInt());
}

/*从服务端接收到数据时刷新时间*/
void TimeClient::readTime()
{
    QDataStream in(tcpSocket);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_5_11);
    if(time2u==0)
    {
        if(tcpSocket->bytesAvailable ()<(int)sizeof(uint))
            return;
        in>>time2u;
    }
    dateTimeEdit->setDateTime(QDateTime::fromTime_t(time2u));
    getBtn->setEnabled(true);

}


/*当TCP连接异常时,进行报错*/
void TimeClient::showError(QAbstractSocket::SocketError socketError)
{
   switch(socketError)
   {
   case QAbstractSocket::RemoteHostClosedError:
        break;
   case QAbstractSocket::HostNotFoundError:
        QMessageBox::information(this, tr(" 时间服务客户端"),tr(" 主机不可达!"));
        break;
   case QAbstractSocket::ConnectionRefusedError:
        QMessageBox::information(this, tr(" 时间服务客户端"),tr(" 连接被拒绝!"));
        break;
   default:
        QMessageBox::information(this, tr(" 时间服务客户端"),tr(" 产生如下错误:%1.") .arg(tcpSocket->errorString()));
   }
   getBtn->setEnabled(true);
}

三、多线程优势与特性

通常情况下,应用程序都是在一个线程中执行操作。但是,当调用一个耗时操作(例如,大批量 I/0 或大量矩阵变换等 CPU 密集操作)时,用户界面常常会冻结。而使用多线程可解决这一问题。
多线程具有以下优势
(1) 提高应用程序的响应速度。这对千开发图形界面的程序尤为重要,当一个操作耗时很
长时,整个系统都会等待这个操作,程序就不能响应键盘、鼠标、菜单等的操作,而使用多线程技术可将耗时长的操作置于一个新的线程,从而避免出现以上问题。
(2) 使多 CPU 系统更加有效。当线程数不大于 CPU 数目时,操作系统可以调度不同的线
程运行千不同的 CPU 上。
(3) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为独立或半独立的
运行部分,这样有利于代码的理解和维护。
多线程程序具有以下特点。
(1) 多线程程序的行为无法预期,当多次执行上述程序时,每次的运行结果都可能不同。
(2) 多线程的执行顺序无法保证,它与操作系统的调度策略和线程优先级等因素有关。
(3) 多线程的切换可能发生在任何时刻、任何地点。
(4) 由于多线程对代码的敏感度高,因此对代码的细微修改都可能产生意想不到的结果。
基于以上这些特点,为了有效地使用线程,开发人员必须对其进行控制。

四、总结

Qt5 事件处理及实例——多线程应用、服务器端编程、客户端编程会在应用程序开发中经常用到的。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/39666.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

用DIV+CSS技术设计的抗击疫情网页与实现制作(web前端网页制作课作业)

&#x1f389;精彩专栏推荐 &#x1f4ad;文末获取联系 ✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 &#x1f482; 作者主页: 【主页——&#x1f680;获取更多优质源码】 &#x1f393; web前端期末大作业&#xff1a; 【&#x1f4da;毕设项目精品实战案例 (10…

基于C++实现的游客信息管理系统

目 录 一、 项目技术路线说明 1 二、 项目需求分析 2 2.1 项目介绍 2 2.2 功能需求 2 三、 系统分析与设计 3 3.1 本程序需解决的关键技术问题 3 3.2 程序流程 3 3.2.1 注册或登陆流程图 3 3.2.2 信息日期判断流程图 4 3.2.3 操作功能选择模块 5 3.3 功能模块 6 3.3.1 增删改查…

让Unity打包AssetBundle更轻松

AssetBundle作用1、AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景&#xff0c;可以在游戏运行的时候被加载&#xff1b; 2、AssetBundle自身保存着互相的依赖关系&#xff1b; 3、压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法&#xff0c;减少包大小&#xff0c;更快…

HTML小游戏13 —— 仿《神庙逃亡》3D风格跑酷游戏《墓地逃亡》(附完整源码)

&#x1f482; 网站推荐:【神级源码资源网】【摸鱼小游戏】&#x1f91f; 前端学习课程&#xff1a;&#x1f449;【28个案例趣学前端】【400个JS面试题】&#x1f485; 想寻找共同学习交流、摸鱼划水的小伙伴&#xff0c;请点击【摸鱼学习交流群】&#x1f4ac; 免费且实用的计…

BGP服务器

BGP服务器被称为“边界网关协议”(BGP)&#xff0c;是一种用于在不同主机网关、 Internet或自治系统之间传输数据和信息的路由协议。 BGP是一种路径矢量协议(PVP)&#xff0c;它维护不同主机、网络和网关的路由器的路径&#xff0c;并根据 BGP做出路由决定。把电信、联通、联通…

算法day32|122,55,45

122.买卖股票的最佳时机II class Solution:def maxProfit(self, prices: List[int]) -> int:profit 0for i in range(len(prices)-1):diff prices[i1]-prices[i]if diff > 0:profit diffelse:profit 0return profit 简单到我不敢相信。 本题解法很巧妙&#xff0c;大…

Redis实战——缓存

目录 1 前言 1.1什么是缓存&#xff1f; 1.2 缓存的作用及成本 1.3 Redis缓存模型 2 给商户信息添加缓存 3 缓存更新策略 3.1 更新策略介绍 3.2 主动更新策略 3.3 主动更新策略练习 4 缓存穿透及其解决方案 4.1 缓存穿透的概念 4.2 解决方案及实现 5 缓存雪崩的…

C++:STL::String模拟实现

前言&#xff1a; 浅拷贝和深拷贝 实现string需要知道深浅拷贝问题。观察如下自命名空间中实现的string&#xff0c;不自写string的string类型参数的构造函数&#xff0c;编译器会默认生成&#xff0c;做浅拷贝。对于自定义类型使用自定义类型的构造函数&#xff0c;如果是默认…

基于遗传算法的PID控制器增益的实现(Matlab代码实现)

&#x1f468;‍&#x1f393;个人主页&#xff1a;研学社的博客 &#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜…

【信息量判别块:语义监督:GAN:IVIF】

Semantic-supervised Infrared and Visible Image Fusion via a Dual-discriminator Generative Adversarial Network &#xff08;通过双重鉴别器生成对抗网络进行语义监督的红外和可见光图像融合&#xff09; 我们提出了一种新的端到端模型&#xff0c;以在红外和可见光图像…

java序列化,看这篇就够了

面试官&#xff1a;兄弟&#xff0c;说说你对transient的理解和感悟 哪吒&#xff1a;what&#xff1f;还有感悟&#xff1f; 先说结论&#xff0c;在序列化、反序列化时&#xff0c;被transient关键字修饰的成员属性变量不会被序列化。 面试官&#xff1a;这就完了&#xf…

Flutter高仿微信-第51篇-群聊-修改群名

Flutter高仿微信系列共59篇&#xff0c;从Flutter客户端、Kotlin客户端、Web服务器、数据库表结构、Xmpp即时通讯服务器、视频通话服务器、腾讯云服务器全面讲解。 详情请查看 效果图&#xff1a; 实现代码&#xff1a; //修改群名 void _updateGroupName(){bool isOwner fals…

Multi-Interest Network with Dynamic Routing forRecommendation at Tmall 论文阅读笔记

1. ABSTRACT 1.1 Industrial recommender systems &#xff08;1&#xff09;工业推荐系统通常由匹配阶段和排名阶段组成&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;匹配阶段&#xff1a;检索与用户兴趣相关的候选项&#xff1b; &#xff08;3&#xff09;排名阶段&#xff1a;…

Spring Cloud OpenFeign - - - > 日志配置

项目源码地址&#xff1a;https://download.csdn.net/download/weixin_42950079/87168704 OpenFeign 有 4 种日志级别&#xff1a; NONE: 不记录任何日志&#xff0c;是OpenFeign默认日志级别&#xff08;性能最佳&#xff0c;适用于生产环境&#xff09;。BASIC: 仅记录请求方…

BT - Unet:生物医学图像分割的自监督学习框架

BT-Unet采用Barlow twin方法对U-Net模型的编码器进行无监督的预训练减少冗余信息&#xff0c;以学习数据表示。之后&#xff0c;对完整网络进行微调以执行实际的分割。 BT-Unet由 Indian Institute of Information Technology Allahabad开发&#xff0c;发布在2022年的JML上 …

相关性质和条件变量-ReentrantLock详解(2)-AQS-并发编程(Java)

文章目录1 可重入2 可打断3 公平锁4 条件变量4.1 await()4.1.1 主方法4.1.2 addConditionWaiter()4.1.3 isOnSyncQueue()4.1.4 checkInterruptWhileWaiting()4.2 signal()4.2.1 主方法4.2.2 doSignal()4.2.3 transferForSignal()5 后记1 可重入 可重入在加锁中体现代码如下&am…

零经验,小白变大厨!

平时煮泡面都会翻车的老王      昨天在朋友圈po了一组美食图      朋友小聚,20分钟搞定一桌菜,嘻嘻。      我点开一看,嚯!      红烧里脊、糖醋排骨、油焖大虾、剁椒鱼头……个顶个的硬菜,而且色泽诱人看起来很好吃的样子,关键是居然20分钟搞定?      难…

2022 高教杯数学建模C题古代玻璃制品的成分分析与鉴别回顾及总结

2022 高教杯数学建模C题古代玻璃制品的成分分析与鉴别回顾及总结 Paper & Code&#xff1a;https://github.com/Fly-Pluche/2022-mathematical-modeling-C 希望可以施舍几个star⭐️ 国赛分工 我们三人都有主要的分工: 队员A主要负责二&#xff0c;三问的求解以及代码的编…

被问到可重入锁条件队列,看这一篇就够了!|原创

本文深入解读了高频面试点——ReentrantLock的条件队列使用方法及其原理。源码有详细注释&#xff0c;建议收藏阅读。点击上方“后端开发技术”&#xff0c;选择“设为星标” &#xff0c;优质资源及时送达Jdk中独占锁的实现除了使用关键字synchronized外,还可以使用ReentrantL…

用HTML+CSS做一个简单的新闻门户 1页网页

⛵ 源码获取 文末联系 ✈ Web前端开发技术 描述 网页设计题材&#xff0c;DIVCSS 布局制作,HTMLCSS网页设计期末课程大作业 | 茶文化网站 | 中华传统文化题材 | 京剧文化水墨风书画 | 中国民间年画文化艺术网站 | 等网站的设计与制作 | HTML期末大学生网页设计作业&#xff0c;…