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Facebook将其品牌重塑为“Meta”,“元”的概念推向了主流,而体育版权持有者当然也对这一领域的可能性持开放态度。
像国际板球理事会这样的大型体育机构与元宇宙的倡导者结合起来的合作伙伴关系越来越普遍。
事实上,如果马克·扎克伯格等人的期望成为现实,元宇宙将彻底改变人们消费体育的方式,并将球迷参与的标准提高到前所未有的高度。
想象一下,比如说,踏入一个元宇宙体育竞技场,每个人都在自己的化身中,而你的声纹是解锁神奇元宇宙世界的唯一身份证明。
“球迷们将能够在这个虚拟体育运动场上创建自己的体育化身,购买运动装备、进行社交、共同观看、聚会、训练、工作和参与游戏,”Agora的高级产品营销经理Brighton Shi表示。
“这将使人们获得更加身临其境和更具创意的观看体验。元宇宙将允许人们参加联赛并接触产品,同时也会对运动训练产生根本影响。体育运动将真正能够在元宇宙中利用他们的知识产权”。
更好的体育观赛体验
元宇宙在体育报道中的潜在用例遍及了整个球迷体验。
作为起点,用户将能够使用他们独特的声纹来解锁一个虚拟世界,在这个世界里,他们由自己的化身代表,代表他们的个人激情和粉丝。
而元宇宙将消解地理和物理障碍,在赛前、赛中和赛后提供更好的体验。
例如,元宇宙体育馆的参与者可以与体育明星合影,与他们的英雄实时聊天,或进入虚拟酒吧与其他球迷互动。
在比赛期间,观众可以将整个比赛全景尽收眼底,并可以选择放大到他们选择的任何视角,让他们能够深入研究更多细节。
此外,借助多视角摄像技术,球迷可以步入虚拟球场,甚至可以与球员并肩作战。他们将能够加入啦啦队,从不同的有利位置观看,或者只是与在现实世界中可能远在数英里之外的朋友坐在一起
更多盈利方式
对于权利持有人来说,元宇宙体育馆将开启无数的货币化机会,包括行动本身和与更广泛的球迷体验相关的其他元素。
例如,整个数字空间对不可替代代币 (NFT) 的兴趣日益浓厚,这可能会发展为在元宇宙中的激活。特别是,“拥有”物品的想法将产生新的收入来源和参与,但越来越多的其他体验性使用案例也正在探索中。
支持者可以在虚拟VIP包厢中购买座位——个没有现实世界中常见的可用性和容量限制的包厢——他们还可以浏览虚拟商店以获取实体和数字产品。除了运动休闲和运动装备外,还可以出售独特的纪念品,包括特定比赛的装备和服装,以产生新的收入来源。
此外,以互动和娱乐元素为基础的游戏化将特别诱人,为体育运动场提供额外的维度。将有可能在虚拟空间中解锁游戏,以便在体育活动的休息期间进行游戏——事实上,这种机会也可以在比赛前后延长。
元宇宙体育竞技馆将为球迷和体育明星本身的内容创作提供重要的新机会。多视图和同时播放选项将被整合,而权利持有人将有机会以创造性的方式与球迷互动并推动用户生成的内容。
实现元宇宙体育竞技馆的挑战
在建立元宇宙体育竞技馆的过程中,不可避免地会有一些困难。
长时间的延迟会破坏互动,使一些参与者被困在对话、观看或购物体验中,而无缝的音频和视觉体验将是至关重要的。
超低延迟和高同步性对于实时观看和球迷参与至关重要。语音功能也将是至关重要的--不仅仅是在一开始就用来证明用户的身份,而是更深入地扩展。
此外,真正身临其境的体验还需要真实的音频效果,从远到近、从上到下、从高到低的声音。
因此,3D空间音频将做出重要贡献。
这项技术不仅可以使用户能够感知正在观看同一动作的朋友之间的音频位置和距离——以便在比赛中可以进行对话——还可以让观众能够听到球员甚至球从他们身边呼啸而过的声音,观众的背景噪音也有助于提高体验的真实性。
借助3D空间音频,还有机会引入更多的沉浸式音乐体验,放大比赛日更广泛的娱乐内容。
显而易见,元宇宙体育竞技馆将为积极主动的体育版权持有者带来大量的希望,他们正在寻求比以往更深层次的球迷参与。
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