Vuex 状态管理器(vuex安装与配置、state、mutations、actions、getters、module)全解

news2024/10/5 13:57:47

文章目录

  • 知识点
    • Vuex 的简介
    • Vuex 的安装与配置
    • Vuex 的核心概念
    • 核心概念之:State
    • 核心概念之:Mutations
    • 核心概念之:Actions
    • 核心概念之:Getters
    • Vuex 规则
    • 核心概念之:Module
    • 实验总结


知识点

  • Vuex 的简介
  • Vuex 的安装与配置
  • Vuex 的核心概念

Vuex 的简介

什么是 Vuex

Vuex 是一个专门为 Vue 应用程序开发的状态管理模式。通过它可以将 Vue 应用中所有组件的共享状态储存管理起来,并以一定的规则保证这些状态以一种可预测的方式发生变化。

只通过这些概念去理解它想必大家都比较懵懂,下面我们通过简单的举例为大家通俗地介绍下它。

Vuex 应用场景及工作原理

通过前面的学习我们知道,组件之间的通讯有父子和兄弟这两层关系。其中兄弟组件之间的通信较为复杂,我们借助于它们共有的父组件来负责信息的传递。其过程如图所示:
在这里插入图片描述
但实际上,随着业务逻辑的不断增多,难免会遇到相互之间没有任何联系的组件间共用响应式数据的情况。以花礼网和京东移动商城为

上述类似的电商网站中,将商品数据添加到购物车这一应用场景中,如果详情页、首页的商品列表以及搜索列表页中,都需要通过点击按钮添加商品到购物车,并且在底部导航中可以看出动态的更新效果。由于层级较多,组件间关系复杂等因素,借助于传统的组件通信方式来实现就会非常繁琐,代码维护起来也及其费力。组件之间传递数据的过程可能是下面这种场景:
在这里插入图片描述

针对这种情况,我们就可以使用状态管理器来作为组件件沟通的桥梁。它就像所有组件共用的状态(即响应式数据)管理中心,可以将多个组件共用的状态存储起来,供它们访问或修改,所有组件都可以通过它上下平行地通知其它组件该状态发生了变化。如图所示:

在这里插入图片描述
通过两个图之间的对比大家就会发现,状态管理器简化了组件之间的关系,以一种一对一的关系去更新它们的共享状态互不干扰,是真的香。😜

Vuex 的安装与配置

Vuex 的安装

与当前流行的其它插件和框架的安装方式相同,Vuex 也有直接引入式和安装到项目两种方式。
我们可以通过 Unpkg.com 提供的 CDN 链接直接在 HTML 中引入最新版和指定版本。语法如下:

<!-- 引入最新版本 -->
<script src="https://unpkg.com/vuex"></script>
<!-- 引入指定版本 -->
<script src="https://unpkg.com/vuex@2.0.0"></script>

也可以通过 NPM 或 Yarn 将其安装在项目中。

# NPM 安装命令
npm install vuex --save
# Yarn 安装命令
yarn add vuex

在一个模块化的打包系统中,我们必须显式地通过 Vue.use() 来安装 Vuex:

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

Vuex 的核心概念

在 Vuex 中有五个核心概念,它们分别是 State、Getters、Mutations、Actions 和 Modules。
接下来我们会通过示例为大家介绍 Vuex 的核心概念。
在介绍核心概念之前我们先在项目中安装 Vuex。

在项目中安装 Vuex

首先,打开我们的线上环境,使用下面命令获取 Vue 项目文件。

wget https://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/10532/first-vuex.zip && unzip first-vuex.zip && rm first-vuex.zip
cd first-vuex
npm install

然后,使用以下命令快速将 Vuex 安装到我们的项目中:

npm install vuex@3.6.2

安装成功后我们会在 package.json 中找到它的相关信息:
在这里插入图片描述

核心概念之:State

首先,在 main.js 文件中写入以下代码:

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import Vuex from "vuex"; // 导入 Vuex

Vue.use(Vuex); // 使用 Vuex,让 Vuex 可以访问到 Vue
Vue.config.productionTip = false;

// 创建 Store 实例
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0, // 计数器的初始值
  },
});

new Vue({
  store, // 注入 Store
  render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");

Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。它是一个用于存储组件共享状态(state)的容器,就像一个小型的数据仓库。它所有的功能和操作都是用于处理这个仓库中的状态而存在的,所以我们在创建 Vuex 配置的时候都是以 store 命名。

接下来,我们在 App.vue 中将计数器的状态展示出来,在文件中写入以下代码。

<template>
  <div id="app">{{count}}</div>
</template>

<script>
  export default {
    name: "App",
    // 通过计算属性来访问 count
    computed: {
      count() {
        return this.$store.state.count;
      },
    },
  };
</script>

来这里我们就可以在页面上访问到 count 的数据了,当前页面会显示 0。
接下来,我们要实现点击按钮计数的功能,每点一次按钮数据 +1。

核心概念之:Mutations

在 App.vue 文件中定义一个按钮,新增代码如下:

<!--绑定一个点击事件,用 increment 来执行 count++ 的逻辑-->
<button @click="$store.commit('increment')">++</button>

我们在 main.js 文件中增加 mutations,代码如下:

const store = new Vuex.Store({
  // 此处省略 ...
  mutations: {
    increment(state) {
      state.count++; // 执行 count++ 的操作
    },
  },
});

到此我们已经实现了一个最简单的 Vuex 状态管理,从上面的使用我们可以看出 state 就是用来存储和初始化状态。

核心概念之:Actions

有时候我们需要向后台发出一些异步请求,我们不能直接在 mutations 里进行操作,这时就可以在 actions 中定义一些异步操作。
下面我们来模拟一下异步操作,在页面上新增一个按钮,触发 count-- 的操作。在 App.vue 中新增以下代码:

<button @click="$store.dispatch('decrement')">--</button>

在 main.js 文件中新增以下内容。

const store = new Vuex.Store({
  mutations: {
    decrement(state) {
      state.count--;
    },
  },
  actions: {
    decrement({ commit }) {
      setTimeout(() => {
        // 通过 commit 交给 mutations 去处理
        commit("decrement");
      }, 500);
    },
  },
});

actions 与 mutations 的区别。
actions 类似于 mutations,不同的是:

  • actions 中的更新函数最终仍是通过调用 mutations 中的函数来更新状态的,不能通过它直接变更状态。
  • 与 mutations 不同,actions 中可以包含任意异步操作。

关于 mutations、actions 等的用法还有其它形式,这些在官网上都有详细的 API,大家可以根据官网 API 对它们进行更多更深入的了解,这里就不再一一细说了。

核心概念之:Getters

getters 可以帮助我们缓存数据。
我们增加一个每次计数增加两倍的功能,在 main.js 中新增以下代码:

getters: {
    doubleCount(state) {
      return state.count * 2
    }
}

然后在页面上获取数据,在 App 文件中新增以下代码:

{{$store.getters.doubleCount}}

Vuex 规则

在实际开发中 Vuex 并不会限制我们的代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:

  • 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
  • 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
  • 异步逻辑都应该封装到 action 里面。

只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。

不过随着业务的增多,我们可能会面临这样一个问题:由于 state、mutations、getters、actions 存储的内容越来越多,会导致 store 文件及其庞大,开发和维护起来变得困难。没关系,学习过 ES6+ 的同学都知道模块化的概念,这里我们可以将它们作为单独的文件从 store 中分割出去。这样做对于大型应用开发来说在合适不过。😊

我们可以将 store 分割为如下所示的结构:

└── store
    ├── index.js          # 我们组装模块并导出 store 的地方
    ├── state.js          # 根级别的 state
    ├── getters.js        # 根级别的 getters
    ├── actions.js        # 根级别的 action
    ├── mutations.js      # 根级别的 mutation

核心概念之:Module

不过,前面对于 store/index.js 的分割并不是最小单元,我们在开发中仍然面临类似的问题。
请添加图片描述
这要从 Vuex 的第一条规则说起。

来回顾下它的第一条规则:应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。

这句话也就意味着,一个应用的所有状态都会集中到一个比较大的对象中,当我们的应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿,其形式参考下图:

在这里插入图片描述

从图中可以看到,所有业务模块的 state、mutations 等都存储在一个对象中,这使得我们的代码又一次变得复杂了。😫

这并不能仅靠将 state、mutations 等对象从 store/index.js 文件中分割出来就能解决。

理想状态应该是这样的,我们可以按照业务逻辑划分为单个的 store,里面包含该模块中的 state、mutations 等。就像下图那样:
在这里插入图片描述
这样怎么实现呢?🤔

实际上 Vuex 已经为我们考虑到了,并给出了解决方案,那就是 Vuex 的另一个核心概念——Modules。

如前面所说,由于使用单一的状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象中。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决这个问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
在这里插入图片描述

具体语法如下:

const moduleA = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

分割后的项目结构如下:

└── store
    ├── index.js          # 我们组装模块并导出 store 的地方
    ├── state.js          # 根级别的 state
    ├── getters.js        # 根级别的 getters
    ├── actions.js        # 根级别的 action
    ├── mutations.js      # 根级别的 mutation
    └── modules
        ├── cart.js       # 购物车模块
        └── products.js   # 产品模块

至此,前面的问题便迎刃而解了。🎉

实验总结

本节实验我们学习了 Vuex 的安装与配置,并通过示例了解到它的几个核心概念 State、Getter、Mutation、Action 以及 Module 的作用及基本使用方式。

通过示例可以体会到 Vuex 状态管理器在简化组件间数据传递方面为开发带来的便利,不过状态管理器也不是所有组件传参的替代方案,大家要在使用前先对实际情况进行分析,把它用在必要的地方。

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