【流程控制】JavaScript 全栈体系(五)

news2024/9/22 4:03:56

JavaScript 基础

第七章 运算符

一、赋值运算符

目标: 能够使用赋值运算符简化代码

赋值运算符:对变量进行赋值的运算符

  • 已经学过的赋值运算符:= 将等号右边的值赋予给左边, 要求左边必须是一个容器
  • 其他赋值运算符:
    • +=
    • -=
    • *=
    • /=
    • %=
  • 使用这些运算符可以在对变量赋值时进行快速操作
运算符作用
+=加法赋值
-+减法赋值
*=乘法赋值
/=除法赋值
%=取余赋值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>

    let num = 1
    // num = num + 1
    // 采取赋值运算符
    // num += 1
    num += 3
    console.log(num)	// 4
  </script>
</body>

</html>

二、一元运算符

目标: 能够使用一元运算符做自增运算

众多的 JavaScript 的运算符可以根据所需表达式的个数,分为一元运算符、二元运算符、三元运算符

自增:

  • 符号:++
  • 作用:让变量的值 +1

自减:

  • 符号:–
  • 作用:让变量的值 -1

使用场景:经常用于计数来使用。 比如进行10次操作,用它来计算进行了多少次了

  1. ++在前和++在后在单独使用时二者并没有差别,而且一般开发中我们都是独立使用
  2. ++在后(后缀式)我们会使用更多

注意:

  1. 只有变量能够使用自增和自减运算符
  2. ++、-- 可以在变量前面也可以在变量后面,比如: x++ 或者 ++x
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    // let num = 10
    // num = num + 1
    // num += 1
    // // 1. 前置自增
    // let i = 1
    // ++i
    // console.log(i)	// 2

    // let i = 1
    // console.log(++i + 1) // 3
    // 2. 后置自增
    // let i = 1
    // i++
    // console.log(i) // 2
    // let i = 1
    // console.log(i++ + 1) // 2

    // 了解 
    let i = 1
    console.log(i++ + ++i + i) // 7
  </script>
</body>

</html>

三、比较运算符

使用场景:比较两个数据大小、是否相等,根据比较结果返回一个布尔值(true / false)

运算符作用
>左边是否大于右边
<左边是否小于右边
>=左边是否大于或等于右边
<=左边是否小于或等于右边
===左右两边是否类型都相等(重点)
==左右两边是否相等
!=左右值不相等
!==左右两边是否不全等

对比:

  • = 单等是赋值
  • == 是判断
  • === 是全等
  • 开发中判断是否相等,强烈推荐使用 ===

字符串比较,是比较的字符对应的ASCII码

  • 从左往右依次比较
  • 如果第一位一样再比较第二位,以此类推
  • 比较的少,了解即可

NaN不等于任何值,包括它本身

  • 涉及到"NaN“ 都是false

尽量不要比较小数,因为小数有精度问题

不同类型之间比较会发生隐式转换

  • 最终把数据隐式转换转成number类型再比较
  • 所以开发中,如果进行准确的比较我们更喜欢 === 或者 !==

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>

    console.log(3 > 5) // false
    console.log(3 >= 3) // true
    console.log(2 == 2) // true
    // 比较运算符有隐式转换 把'2' 转换为 2  双等号 只判断值
    console.log(2 == '2')  // true
    // console.log(undefined === null)
    // === 全等 判断 值 和 数据类型都一样才行
    // 以后判断是否相等 请用 ===  
    console.log(2 === '2') // false
    console.log(NaN === NaN) // NaN 不等于任何人,包括他自己 false
    console.log(2 !== '2')  // true  
    console.log(2 != '2') // false 
    console.log('-------------------------')
    console.log('a' < 'b') // true
    console.log('aa' < 'ab') // true
    console.log('aa' < 'aac') // true
    console.log('-------------------------')
  </script>
</body>

</html>

四、逻辑运算符

使用场景:可以把多个布尔值放到一起运算,最终返回一个布尔值

符号名称日常读法特点口诀
&&逻辑与并且符号两边有一个假的结果为假一假则假
||逻辑或或者符号两边有一个真的结果为真一真则真
!逻辑非取反true变false false变true真变假,假变真
ABA && BA || B!A
falsefalsefalsefalsetrue
falsetruefalsetruetrue
truefalsefalsetruefalse
truetruetruetruefalse
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    // 逻辑与 一假则假
    console.log(true && true) // true
    console.log(false && true) // false
    console.log(3 < 5 && 3 > 2) // true
    console.log(3 < 5 && 3 < 2) // false
    console.log('-----------------')
    // 逻辑或 一真则真
    console.log(true || true) // true
    console.log(false || true) // true
    console.log(false || false) // false
    console.log('-----------------')
    // 逻辑非  取反
    console.log(!true) // false
    console.log(!false) // true

    console.log('-----------------')

    let num = 6
    console.log(num > 5 && num < 10) // true
    console.log('-----------------')
  </script>
</body>

</html>

五、案例:判断数

  • 判断一个数是4的倍数,且不是100的倍数
  • 需求:
    • 用户输入一个,判断这个数能被4整除,但是不能被100整除,满足条件,页面弹出true,否则弹出 false
  • 分析:
    • 用户输入
    • 判断条件, 看余数是不是0,如果是0就是能被整除,余数不是0,则不能被整除
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    // 1. 用户输入
    let num = +prompt('请输入一个数字:')	// 2008
    // 2. 弹出结果
    alert(num % 4 === 0 && num % 100 !== 0)	// true
  </script>
</body>

</html>

六、运算符优先级

在这里插入图片描述

  • 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
  • 逻辑与比逻辑或优先级高

第八章 语句

一、表达式和语句

在这里插入图片描述

  • 区别:
    • 表达式:因为表达式可被求值,所以它可以写在赋值语句的右侧。
      • 表达式 num = 3 + 4
    • 语句:而语句不一定有值,所以比如 alert() for 和 break 等语句就不能被用于赋值。
      • 语句 alert() 弹出对话框 console.log() 控制台打印输出
    • 某些情况,也可以把表达式理解为表达式语句,因为它是在计算结果,但不是必须的成分 (例如continue语句)

二、分支语句

分支语句可以根据条件判定真假,来选择性的执行想要的代码
分支语句包含:

  1. if分支语句(重点)
  2. 三元运算符
  3. switch语句

1. if 分支语句

语法:

if(条件表达式) {
  // 满足条件要执行的语句
}

小括号内的条件结果是布尔值,为 true 时,进入大括号里执行代码;为false,则不执行大括号里面代码

小括号内的结果若不是布尔类型时,会发生类型转换为布尔值,类似Boolean()

如果大括号只有一个语句,大括号可以省略,但是,俺们不提倡这么做~

<script>
    // 单分支语句
    // if (false) {
    //   console.log('执行语句')
    // }
    // if (3 > 5) {
    //   console.log('执行语句')
    // }
    // if (2 === '2') {
    //   console.log('执行语句')
    // }
    //  1. 除了0 所有的数字都为真
    //   if (0) {
    //     console.log('执行语句')
    //   }
    // 2.除了 '' 所有的字符串都为真 true
    // if ('pink老师') {
    //   console.log('执行语句')
    // }
    // if ('') {
    //   console.log('执行语句')
    // }
    // // if ('') console.log('执行语句')

    // 1. 用户输入
    let score = +prompt('请输入成绩')
    // 2. 进行判断输出
    if (score >= 700) {
      alert('恭喜您,考上清华大学')
    }
    console.log('-----------------')

  </script>

2. if双分支语句

如果有两个条件的时候,可以使用 if else 双分支语句

if (条件表达式){
  // 满足条件要执行的语句
} else {
  // 不满足条件要执行的语句
}

例如:

 <script>
    // 1. 用户输入
    let uname = prompt('请输入用户名:')
    let pwd = prompt('请输入密码:')
    // 2. 判断输出
    if (uname === 'alex' && pwd === '123456') {
      alert('恭喜登录成功')
    } else {
      alert('用户名或者密码错误')
    }
  </script>

3. if 多分支语句

使用场景: 适合于有多个条件的时候

 <script>
    // 1. 用户输入
    let score = +prompt('请输入成绩:')
    // 2. 判断输出
    if (score >= 90) {
      alert('成绩优秀,宝贝,你是我的骄傲')
    } else if (score >= 70) {
      alert('成绩良好,宝贝,你要加油哦~~')
    } else if (score >= 60) {
      alert('成绩及格,宝贝,你很危险~')
    } else {
      alert('成绩不及格,宝贝,我不想和你说话,我只想用鞭子和你说话~')
    }
  </script>

4. 案例:判断闰年

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    // 1. 用户输入
    let year = +prompt('请输入年份')
    // 2. 判断输出
    if (year % 4 === 0 && year % 100 !== 0 || year % 400 === 0) {
      alert(`${year}年是闰年`)
    } else {
      alert(`${year}年是平年`)
    }
  </script>
</body>

</html>

5. 三元运算符(三元表达式)

使用场景: 一些简单的双分支,可以使用 三元运算符(三元表达式),写起来比 if else双分支 更简单

符号:? 与 : 配合使用

语法:

条件 ? 表达式1 : 表达式2

例如:

// 三元运算符(三元表达式)
// 1. 语法格式
// 条件 ? 表达式1 : 表达式2 

// 2. 执行过程 
// 2.1 如果条件为真,则执行表达式1
// 2.2 如果条件为假,则执行表达式2

// 3. 验证
// 5 > 3 ? '真的' : '假的'
console.log(5 < 3 ? '真的' : '假的')

// let age = 18 
// age = age + 1
//  age++

// 1. 用户输入 
let num = prompt('请您输入一个数字:')
// 2. 判断输出- 小于10才补0
// num = num < 10 ? 0 + num : num
num = num >= 10 ? num : 0 + num
alert(num)

6. 案例:数字补0

需求:用户输入1个数,如果数字小于10,则前面进行补0, 比如 09 03 等
分析: 为后期页面显示时间做铺垫,利用三元运算符 补 0 计算

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    // let age = 18 
    // age = age + 1
    //  age++

    // 1. 用户输入 
    let num = prompt('请您输入一个数字:')
    // 2. 判断输出- 小于10才补0
    // num = num < 10 ? 0 + num : num
    num = num >= 10 ? num : 0 + num
    alert(num)

  </script>
</body>

</html>

7. switch语句(了解)

使用场景: 适合于有多个条件的时候,也属于分支语句,大部分情况下和 if多分支语句 功能相同

注意:

  1. switch case语句一般用于等值判断, if适合于区间判断
  2. switchcase一般需要配合break关键字使用 没有break会造成case穿透
  3. if 多分支语句开发要比switch更重要,使用也更多

例如:

// switch分支语句
// 1. 语法
// switch (表达式) {
//   case 值1:
//     代码1
//     break

//   case 值2:
//     代码2
//     break
//   ...
//   default:
//     代码n
// }

<script>
  switch (2) {
    case 1:
    console.log('您选择的是1')
    break  // 退出switch
    case 2:
    console.log('您选择的是2')
    break  // 退出switch
    case 3:
    console.log('您选择的是3')
    break  // 退出switch
    default:
    console.log('没有符合条件的')
  }
</script>

8. 案例:简单计算器

需求:用户输入2个数字,然后输入 + - * / 任何一个,可以计算结果
分析:

  • 用户输入数字
  • 用户输入不同算术运算符,可以去执行不同的运算 (switch)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    // 1.用户输入  2个数字 +  操作符号  + - *  / 
    let num1 = +prompt('请您输入第一个数字:')
    let num2 = +prompt('请您输入第二个数字:')
    let sp = prompt('请您输入 + - * / 其中一个:')
    // 2. 判断输出
    switch (sp) {
      case '+':
        alert(`两个数的加法操作是${num1 + num2}`)
        break
      case '-':
        alert(`两个数的减法操作是${num1 - num2}`)
        break
      case '*':
        alert(`两个数的乘法操作是${num1 * num2}`)
        break
      case '/':
        alert(`两个数的除法操作是${num1 / num2}`)
        break
      default:
        alert(`你干啥咧,请输入+-*/`)
    } 
  </script>
</body>

</html>

三、循环语句

1. 断点调试

作用: 学习时可以帮助更好的理解代码运行,工作时可以更快找到bug

浏览器打开调试界面

  1. 按F12打开开发者工具
  2. 点到源代码一栏 ( sources )
  3. 选择代码文件

断点: 在某句代码上加的标记就叫断点,当程序执行到这句有标记的代码时会暂停下来

在这里插入图片描述

2. while 循环

while : 在…. 期间, 所以 while循环 就是在满足条件期间,重复执行某些代码。

语法:

while (条件表达式) {
   // 循环体    
}

例如:

// while循环: 重复执行代码

// 1. 需求: 利用循环重复打印3次 '月薪过万不是梦,毕业时候见英雄'
let i = 1
while (i <= 3) {
  document.write('加油!~<br>')
  i++   // 这里千万不要忘了变量自增否则造成死循环
}

循环三要素:

1.初始值 (经常用变量)

2.终止条件

3.变量的变化量

例如:

<script>
  // // 1. 变量的起始值
  // let i = 1
  // // 2. 终止条件
  // while (i <= 3) {
  //   document.write('我要循环三次 <br>')
  //   // 3. 变量的变化量
  //   i++
  // }
// 1. 变量的起始值
let end = +prompt('请输入次数:')
let i = 1
// 2. 终止条件
while (i <= end) {
  document.write('我要循环三次 <br>')
  // 3. 变量的变化量
  i++
}

</script>

3. 案例:while练习

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    // let age = 18
    // age = age + 1
    // age += 1
    // 1. 页面输出1~100
    // let i = 1
    // while (i <= 100) {
    //   document.write(`这是第${i}个数<br>`)
    //   i++
    // }
    // 2. 页面输出1~100 累加和
    // let i = 1  // 变量的起始值
    // let sum = 0  // 累加和变量
    // while (i <= 100) {
    //   // 把i 累加到 sum 里面
    //   // sum = sum + i
    //   sum += i
    //   i++
    // }
    // console.log(sum) // 5050
    // 3. 页面输出1~100 偶数和
    let i = 1
    let sum = 0
    while (i <= 100) {
      // 筛选偶数 只有偶数才累加
      if (i % 2 === 0) {
        sum = sum + i
      }
      // 每次循环都要自加
      i++
    }
    console.log(sum)
  </script>
</body>

</html>

4. 中止循环

break 中止整个循环,一般用于结果已经得到, 后续的循环不需要的时候可以使用(提高效率)

continue 中止本次循环,一般用于排除或者跳过某一个选项的时候

<script>
    // let i = 1
    // while (i <= 5) {
    //   console.log(i)
    //   if (i === 3) {
    //     break  // 退出循环
    //   }
    //   i++

    // }


    let i = 1
    while (i <= 5) {
      if (i === 3) {
        i++
        continue
      }
      console.log(i)
      i++

    }
  </script>

5. 案例:页面弹框

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    while (true) {
      let str = prompt('你爱我吗')
      // 退出条件 爱
      if (str === '爱') {
        break
      }
    }
  </script>
</body>

</html>

6. 无限循环

1.while(true) 来构造“无限”循环,需要使用break退出循环。(常用)

2.for(;;)也可以来构造“无限”循环,同样需要使用break退出循环。

// 无限循环  
// 需求: 页面会一直弹窗询问你爱我吗?
// (1). 如果用户输入的是 '爱',则退出弹窗
// (2). 否则一直弹窗询问

// 1. while(true) 无限循环
// while (true) {
//   let love = prompt('你爱我吗?')
//   if (love === '爱') {
//     break
//   }
// }

// 2. for(;;) 无限循环
for (; ;) {
  let love = prompt('你爱我吗?')
  if (love === '爱') {
    break
  }
}

第九章 综合案例:简易ATM取款机

需求:用户可以选择存钱、取钱、查看余额和退出功能

在这里插入图片描述
分析:
①:循环的时候,需要反复提示输入框,所以提示框写到循环里面
②:退出的条件是用户输入了 4,如果是4,则结束循环,不在弹窗
③:提前准备一个金额预先存储一个数额
④:取钱则是减法操作, 存钱则是加法操作,查看余额则是直接显示金额
⑤:输入不同的值,可以使用switch来执行不同的操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    // 1. 开始循环 输入框写到 循环里面
    // 3. 准备一个总的金额
    let money = 100
    while (true) {
      let re = +prompt(`
        请您选择操作:
        1.存钱
        2.取钱
        3.查看余额
        4.退出
        `)
      // 2. 如果用户输入的 4 则退出循环, break  写到if 里面,没有写到switch里面, 因为4需要break退出循环
      if (re === 4) {
        break
      }
      // 4. 根据输入做操作
      switch (re) {
        case 1:
          // 存钱
          let cun = +prompt('请输入存款金额')
          money = money + cun
          break
        case 2:
          // 存钱
          let qu = +prompt('请输入取款金额')
          money = money - qu
          break
        case 3:
          // 存钱
          alert(`您的银行卡余额是${money}`)
          break
      }
    }
  </script>
</body>

</html>

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题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/remove-duplicates-from-sorted-list/ 1. 题目介绍&#xff08;83. 删除排序链表中的重复元素&#xff09; 给定一个已排序的链表的头 head &#xff0c; 删除所有重复的元素&#xff0c;使每个元素只出现一次 。返回 已排序…

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目录 一、简介和环境准备 二、算法简介 2.1四种方法类&#xff1a; 2.1.1FKNN 2.1.2FKNCN 2.1.3BM-FKNN 2.1.3BM-FKNCN 2.2数据预处理 2.3输出视图 2.4调用各种方法看准确率 2.4.1BM-FKNCN 2.4.2BM-FKNN 2.4.3FKNCN 2.4.4FKNN 2.4.5KNN 一、简介和环境准备 k…

Java9之HttpClientAPI实战详解

Java9 之 HttpClientAPI 实战详解 前言 相信关注 java9 的小伙伴们都知道 java9 版本内置模块提供了 Http 功能&#xff0c;当然并不是说之前 jdk 之前并不支持&#xff0c;那么这次更新又多了什么呢&#xff1f;或者是解决了什么问题&#xff1f; 说明 自 JDK 1.0 以来&…

图灵完备及TypeScript图灵完备性验证

一、图灵完备 1.图灵完备的概念 首先从定义出发&#xff0c;什么是图灵完备&#xff1a;图灵完备指一系列操作数据的规则能够模拟任何图灵机。 WikiPedia-图灵完备介绍&#xff0c;在可计算性理论&#xff0c;如果一系列操作数据的规则&#xff08;如指令集、编程语言、细胞自…

centos安装Anaconda3

目录一、参考二、Anaconda简介1、用途2、关于anaconda三、下载安装1、下载2、安装anaconda3、配置环境遍历4、测试配置结果5、设置显示前缀一、参考 在centos上安装Anaconda 最新Anaconda3的安装配置及使用教程&#xff08;附图文&#xff09; 二、Anaconda简介 一句话&…

系统升级丨分享返佣,助力商企实现低成本高转化营销

秉承助力传统经济数字化转型的长远理念 酷雷曼VR再次在VR全景营销中发力 创新研发“分享返佣”功能 进一步拓宽商企VR全景营销渠道 助力商企搭建低成本、高传播、高转化 的VR营销体系 01、什么是“分享返佣”&#xff1f; ●“分享返佣”即“推广”返佣&#xff0c;是酷…

干货满满!MES的简介和运用

导读 谈及MES必须先谈生产&#xff0c;生产体系模型如图所示&#xff0c;涉及人、财、物、信息等资源&#xff0c;产、供、销等环节&#xff0c;以及供应商、客户、合作伙伴等。 其中&#xff0c;生产管理是通过对生产系统的战略计划、组织、指挥、实施、协调、控制等活动&…

【经验总结】10年的嵌入式开发老手,到底是如何快速学习和使用RT-Thread的?(文末赠书5本)

【经验总结】一位近10年的嵌入式开发老手&#xff0c;到底是如何快速学习和使用RT-Thread的&#xff1f; RT-Thread绝对可以称得上国内优秀且排名靠前的操作系统&#xff0c;在嵌入式IoT领域一直享有盛名。近些年&#xff0c;物联网产业的大热&#xff0c;更是直接将RT-Thread这…

信贷系统学习总结(5)—— 简单的风控示例(含代码)

一、背景1.为什么要做风控?目前我们业务有使用到非常多的AI能力,如ocr识别、语音测评等,这些能力往往都比较费钱或者费资源,所以在产品层面也希望我们对用户的能力使用次数做一定的限制,因此风控是必须的!2.为什么要自己写风控?那么多开源的风控组件,为什么还要写呢?是不是想…

一个大型网站架构的演变历程

正序&#xff1a; Rome was not built in a day&#xff08;罗马不是一天建成的。&#xff09;一个成熟的大型网站从来都不是一蹴而就的&#xff0c;需要经过多次架构的调整和升级&#xff0c;我们熟知的大型网站比如京东、淘宝、亚马逊&#xff0c;它们每天都有巨大的用户访问…

什么蓝牙耳机打电话效果最好?通话效果好的无线蓝牙耳机

2023年了&#xff0c;TWS耳机虽说近乎人手一只了&#xff0c;但用户换新的需求和呼声依然热火朝天&#xff0c;因为我们想要听音乐、刷视频的时候都得准备&#xff0c;下面整理一些通话效果不错的耳机品牌。 第一款&#xff1a;南卡小音舱蓝牙耳机 动圈单元&#xff1a;13.3m…

华为OD机试题,用 Java 解【靠谱的车】问题

最近更新的博客 华为OD机试题,用 Java 解【停车场车辆统计】问题华为OD机试题,用 Java 解【字符串变换最小字符串】问题华为OD机试题,用 Java 解【计算最大乘积】问题华为OD机试题,用 Java 解【DNA 序列】问题华为OD机试 - 组成最大数(Java) | 机试题算法思路 【2023】使…

基于springboot的微信公众号管理系统(支持多公众号接入)

微信公众号管理系统&#xff0c;支持多公众号接入。提供公众号菜单、自动回复、公众号素材、模板消息、CMS等管理功能 项目说明 是一个轻量级的公众号开发种子项目&#xff0c;可快速接入微信公众号管理功能swagger文档&#xff08;启动wx-api后查看&#xff09;&#xff1a;…

四信⾼速动态称重治超系统 不停车超载预检

随着交通运输行业的飞速发展&#xff0c;违法超载现象屡见不鲜&#xff0c;对公路、桥梁等造成了严重破坏&#xff0c;且容易引发交通事故。因此&#xff0c;有必要采用超载治理模式&#xff0c;有效延伸超限检测站管理上的时空范围、缓解执法力量不足的矛盾&#xff0c;以便进…

CAD坐标有哪些输入方式?来看看这些CAD坐标输入方式!

在CAD设计过程中&#xff0c;有时需要通过已知坐标点来画图&#xff0c;有时又需要通过已知角度和距离来画图&#xff0c;在这种情况下&#xff0c;由于已知条件不同&#xff0c;所以便需要用不同的方式来定位点。那么&#xff0c;你知道CAD坐标有哪些输入方式吗&#xff1f;本…

JUC(二)

1.可重入锁–ReentrantLock原理 1.1.非公平锁的实现原理 1.1.1.加锁解锁流程 1>.先从构造器开始看,默认为非公平锁,可以在构造函数中设置参数指定公平锁 public ReentrantLock() {sync = new NonfairSync(); }public ReentrantLock

Packet Tracer配置CHAP双向认证

Packet Tracer配置CHAP双向认证 【拓扑图】 【设备参数表】 设备 接口 IP地址 子网掩码 默认网关 R1 S0/0/0 192.168.12.1 255.255.255.0 N/A R2 S0/0/0 192.168.12.2 255.255.255.0 N/A 【实验步骤】 Router>en Router#conf Configuring from terminal, me…

论文笔记:A Time Series is Worth 64 Words: Long-term Forecasting with Transformers

ICLR 2023 比较简单&#xff0c;就不分intro、model这些了 1 核心思想1&#xff1a;patching 给定每个时间段的长度、划分的stride&#xff0c;将时间序列分成若干个时间段 时间段之间可以有重叠&#xff0c;也可以没有每一个时间段视为一个token 1.1 使用patching的好处 降…

Java常见启动命令 -jar、-server、-cp比较

文章目录Java程序常见启动方式java -jarjava -server与-client参数java -cpJava程序常见启动方式 当前java程序启动主要以 -jar、-server、-cp等几个命令启动 jar 程序&#xff0c;其中我们最常用的java -jar启动方式&#xff0c;通常我们需要将当前工程所依赖的所有包编译到一…