前端面试题——性能优化 高频

news2024/9/29 1:24:38

目录

一、CDN的概念

二、CDN的原理

三、懒加载的实现原理

四、对节流与防抖的理解

五、实现节流函数和防抖函数

六、回流与重绘的概念及触发条件

七、如何避免回流与重绘?

八、如何对项目中的图片进行优化?

九、如何⽤webpack来优化前端性能?

十、如何提⾼webpack的构建速度?


一、CDN的概念

CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是指一种通过互联网互相连接的电脑网络系统,利用最靠近每位用户的服务器,更快、更可靠地将音乐、图片、视频、应用程序及其他文件发送给用户,来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。

典型的CDN系统由下面三个部分组成:

  • 分发服务系统:最基本的工作单元就是Cache设备,cache(边缘cache)负责直接响应最终用户的访问请求,把缓存在本地的内容快速地提供给用户。同时cache还负责与源站点进行内容同步,把更新的内容以及本地没有的内容从源站点获取并保存在本地。Cache设备的数量、规模、总服务能力是衡量一个CDN系统服务能力的最基本的指标。
  • 负载均衡系统:主要功能是负责对所有发起服务请求的用户进行访问调度,确定提供给用户的最终实际访问地址。两级调度体系分为全局负载均衡(GSLB)和本地负载均衡(SLB)。全局负载均衡主要根据用户就近性原则,通过对每个服务节点进行“最优”判断,确定向用户提供服务的cache的物理位置。本地负载均衡主要负责节点内部的设备负载均衡
  • 运营管理系统:运营管理系统分为运营管理和网络管理子系统,负责处理业务层面的与外界系统交互所必须的收集、整理、交付工作,包含客户管理、产品管理、计费管理、统计分析等功能

二、CDN的原理

CDN和DNS有着密不可分的联系,先来看一下DNS的解析域名过程,在浏览器输入 www.test.com 的解析过程如下:

(1) 检查浏览器缓存

(2)检查操作系统缓存,常见的如hosts文件

(3)检查路由器缓存

(4)如果前几步都没没找到,会向ISP(网络服务提供商)的LDNS服务器查询

(5)如果LDNS服务器没找到,会向根域名服务器(Root Server)请求解析,分为以下几步:

  • 根服务器返回顶级域名(TLD)服务器如.com、.cn、.org等的地址,该例子中会返回.com的地址
  • 接着向顶级域名服务器发送请求,然后会返回次级域名(SLD)服务器的地址,本例子会返回.test的地址
  • 接着向次级域名服务器发送请求,然后会返回通过域名查询到的目标IP,本例子会返回www.test.com的地址
  • Local DNS Server会缓存结果,并返回给用户,缓存在系统中

CDN的工作原理:

(1)用户未使用CDN缓存资源的过程:

  1. 浏览器通过DNS对域名进行解析(就是上面的DNS解析过程),依次得到此域名对应的IP地址
  2. 浏览器根据得到的IP地址,向域名的服务主机发送数据请求
  3. 服务器向浏览器返回响应数据

(2)用户使用CDN缓存资源的过程:

  1. 对于点击的数据的URL,经过本地DNS系统的解析,发现该URL对应的是一个CDN专用的DNS服务器,DNS系统就会将域名解析权交给CNAME指向的CDN专用的DNS服务器
  2. CND专用DNS服务器将CND的全局负载均衡设备IP地址返回给用户
  3. 用户向CDN的全局负载均衡设备发起数据请求
  4. CDN的全局负载均衡设备根据用户的IP地址,以及用户请求的内容URL,选择一台用户所属区域的区域负载均衡设备,告诉用户向这台设备发起请求
  5. 区域负载均衡设备选择一台合适的缓存服务器来提供服务,将该缓存服务器的IP地址返回给全局负载均衡设备
  6. 全局负载均衡设备把服务器的IP地址返回给用户
  7. 用户向该缓存服务器发起请求,缓存服务器响应用户的请求,将用户所需内容发送至用户终端。

如果缓存服务器没有用户想要的内容,那么缓存服务器就会向它的上一级缓存服务器请求内容,以此类推,直到获取到需要的资源。最后如果还是没有,就会回到自己的服务器去获取资源。

CNAME(意为:别名):在域名解析中,实际上解析出来的指定域名对应的IP地址,或者该域名的一个CNAME,然后再根据这个CNAME来查找对应的IP地址。

三、懒加载的实现原理

图片的加载是由src引起的,当对src赋值时,浏览器就会请求图片资源。根据这个原理,我们使用HTML5 的data-xxx属性来储存图片的路径,在需要加载图片的时候,将data-xxx中图片的路径赋值给src,这样就实现了图片的按需加载,即懒加载。

注意:data-xxx 中的 xxx 可以自定义,这里我们使用 data-src 来定义。

懒加载的实现重点在于确定用户需要加载哪张图片,在浏览器中,可视区域内的资源就是用户需要的资源。所以当图片出现在可视区域时,获取图片的真实地址并赋值给图片即可。

使用原生JavaScript实现懒加载:

知识点:

(1)window.innerHeight 是浏览器可视区的高度

(2)document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop是浏览器滚动的过的距离

(3)imgs.offsetTop是元素顶部距离文档顶部的高度(包括滚动条的距离)

(4)图片加载条件:img.offsetTop < window.innerHeight + document.body.scrollTop;

图示:

代码实现:

<div class="container">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
     <img src="loading.gif"  data-src="pic.png">
</div>
<script>
var imgs = document.querySelectorAll('img');
function lozyLoad(){
        var scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
        var winHeight= window.innerHeight;
        for(var i=0;i < imgs.length;i++){
            if(imgs[i].offsetTop < scrollTop + winHeight ){
                imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src');
            }
        }
    }
  window.onscroll = lozyLoad();
</script>

四、对节流与防抖的理解

  • 函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。
  • 函数节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。节流可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频率。

防抖函数的应用场景:

  • 按钮提交场景:防⽌多次提交按钮,只执⾏最后提交的⼀次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执⾏⼀段连续的输⼊事件的最后⼀次,还有搜索联想词功能类似⽣存环境请⽤lodash.debounce

节流函数的适⽤场景:

  • 拖拽场景:固定时间内只执⾏⼀次,防⽌超⾼频次触发位置变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题

五、实现节流函数和防抖函数

函数防抖的实现:

function debounce(fn, wait) {
  var timer = null;
  return function() {
    var context = this,
      args = [...arguments];
    // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }
    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

函数节流的实现:

// 时间戳版
function throttle(fn, delay) {
  var preTime = Date.now();
  return function() {
    var context = this,
    args = [...arguments],
    nowTime = Date.now();
    // 如果两次时间间隔超过了指定时间,则执行函数。
    if (nowTime - preTime >= delay) {
      preTime = Date.now();
      return fn.apply(context, args);
    }
  };
}

// 定时器版
function throttle (fun, wait){
  let timeout = null
  return function(){
    let context = this
    let args = [...arguments]
    if(!timeout){
      timeout = setTimeout(() => {
        fun.apply(context, args)
        timeout = null
      }, wait)
    }
  }
}

六、回流与重绘的概念及触发条件

(1)回流

当渲染树中部分或者全部元素的尺寸、结构或者属性发生变化时,浏览器会重新渲染部分或者全部文档的过程就称为回流。

下面这些操作会导致回流:

  • 页面的首次渲染
  • 浏览器的窗口大小发生变化
  • 元素的内容发生变化
  • 元素的尺寸或者位置发生变化
  • 元素的字体大小发生变化
  • 激活CSS伪类
  • 查询某些属性或者调用某些方法
  • 添加或者删除可见的DOM元素

在触发回流(重排)的时候,由于浏览器渲染页面是基于流式布局的,所以当触发回流时,会导致周围的DOM元素重新排列,它的影响范围有两种:

  • 全局范围:从根节点开始,对整个渲染树进行重新布局
  • 局部范围:对渲染树的某部分或者一个渲染对象进行重新布局

(2)重绘

当页面中某些元素的样式发生变化,但是不会影响其在文档流中的位置时,浏览器就会对元素进行重新绘制,这个过程就是重绘。

下面这些操作会导致回流:

  • color、background 相关属性:background-color、background-image 等
  • outline 相关属性:outline-color、outline-width 、text-decoration
  • border-radius、visibility、box-shadow

注意: 当触发回流时,一定会触发重绘,但是重绘不一定会引发回流。

七、如何避免回流与重绘?

减少回流与重绘的措施:

  • 操作DOM时,尽量在低层级的DOM节点进行操作
  • 不要使用table布局, 一个小的改动可能会使整个table进行重新布局
  • 使用CSS的表达式
  • 不要频繁操作元素的样式,对于静态页面,可以修改类名,而不是样式
  • 使用absolute或者fixed,使元素脱离文档流,这样他们发生变化就不会影响其他元素
  • 避免频繁操作DOM,可以创建一个文档片段`documentFragment`,在它上面应用所有DOM操作,最后再把它添加到文档中
  • 将元素先设置display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在display属性为none的元素上进行的DOM操作不会引发回流和重绘
  • 将DOM的多个读操作(或者写操作)放在一起,而不是读写操作穿插着写。这得益于浏览器的渲染队列机制

八、如何对项目中的图片进行优化?

  1. 不用图片。很多时候会使用到很多修饰类图片,其实这类修饰图片完全可以用 CSS 去代替
  2. 对于移动端来说,屏幕宽度就那么点,完全没有必要去加载原图浪费带宽。一般图片都用 CDN 加载,可以计算出适配屏幕的宽度,然后去请求相应裁剪好的图片
  3. 小图使用 base64 格式
  4. 将多个图标文件整合到一张图片中(雪碧图)
  5. 选择正确的图片格式:
  • 对于能够显示 WebP 格式的浏览器尽量使用 WebP 格式。因为 WebP 格式具有更好的图像数据压缩算法,能带来更小的图片体积,而且拥有肉眼识别无差异的图像质量,缺点就是兼容性并不好
  • 小图使用 PNG,其实对于大部分图标这类图片,完全可以使用 SVG 代替
  • 照片使用 JPEG

浏览器针对页面的回流与重绘,进行了自身的优化——渲染队列

浏览器会将所有的回流、重绘的操作放在一个队列中,当队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会对队列进行批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。

上面,将多个读操作(或者写操作)放在一起,就会等所有的读操作进入队列之后执行,这样,原本应该是触发多次回流,变成了只触发一次回流。

九、如何⽤webpack来优化前端性能?

用webpack优化前端性能是指优化webpack的输出结果,让打包的最终结果在浏览器运行快速高效。

  • 压缩代码:删除多余的代码、注释、简化代码的写法等等⽅式。可以利⽤webpack的 UglifyJsPlugin 和 ParallelUglifyPlugin 来压缩JS⽂件, 利⽤ cssnano (css-loader?minimize)来压缩css
  • 利⽤CDN加速:在构建过程中,将引⽤的静态资源路径修改为CDN上对应的路径。可以利⽤webpack对于 output 参数和各loader的 publicPath 参数来修改资源路径
  • Tree Shaking:将代码中永远不会⾛到的⽚段删除掉。可以通过在启动webpack时追加参数 --optimize-minimize 来实现
  • Code Splitting:将代码按路由维度或者组件分块(chunk),这样做到按需加载,同时可以充分利⽤浏览器缓存
  • 提取公共第三⽅库: SplitChunksPlugin插件来进⾏公共模块抽取,利⽤浏览器缓存可以⻓期缓存这些⽆需频繁变动的公共代码

十、如何提⾼webpack的构建速度?

  1. 多⼊⼝情况下,使⽤ CommonsChunkPlugin 来提取公共代码
  2. 通过 externals 配置来提取常⽤库
  3. 利⽤ DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块 通过 DllPlugin 来对那些我们引⽤但是绝对不会修改的npm包来进⾏预编译,再通过 DllReferencePlugin 将预编译的模块加载进来
  4. 使⽤ Happypack 实现多线程加速编译
  5. 使⽤ webpack-uglify-parallel 来提升 uglifyPlugin 的压缩速度。 原理上 webpack-uglify-parallel 采⽤了多核并⾏压缩来提升压缩速度
  6. 使⽤ Tree-shaking 和 Scope Hoisting 来剔除多余代码

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/375526.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Python 简单可变、复杂可变、简单不可变、复杂不可变类型的copy、deepcopy的行为

copy模块&#xff1a;copy&#xff1a;浅拷贝deepcopy&#xff1a;深拷贝简单可变类型、复杂可变的copy()、deepcopy()&#xff1a;简单不可变、复杂不可变类型的copy()、deepcopy()&#xff1a;结论&#xff1a;对于简单类型的可变类型copy是深拷贝&#xff0c;改变了该拷贝变…

1.FFmpeg-音视频基础

专栏介绍基于最新的FFmpeg5.1.2版本讲解学习, 跟随博主一起学习ffmpeg: 本专栏学习流程为: FFmpeg安装、

Spring之AOP理解及使用

文章目录AOP是什么AOPSpring的通知类型1.Before通知2. AfterReturning通知3.AfterThrowing通知4. After通知5. Around通知动态代理JDK动态代理CGLib动态代理动态代理的代码展示AOP使用切面类的配置最后大家好&#xff0c;我是Leo&#xff01;今天给大家带来的是关于Spring AOP的…

jsp学生成果管理系Myeclipse开发mysql数据库web结构java编程计算机网页项目

一、源码特点 JSP 学生成果管理系统是一套完善的java web信息管理系统&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模式开发。开发环境为 TOMCAT7.0,Myeclipse8.5开发&#xff0c;数据库为Mysql5.0…

分布式理论-学习笔记

1 分布式概述 分布式系统是计算机程序的集合&#xff0c;这些程序利用跨多个独立计算节点的计算资源来实现共同的目标。可以分为分布式计算、分布式存储、分布式数据库等。 2 系统模型 2.1 故障模型 Byzantine failure:节点可以任意篡改发送给其他节点的数据ADB:Byzantine fa…

Stacked hourglass networks for human pose estimation代码学习

Stacked hourglass networks for human pose estimation https://github.com/princeton-vl/pytorch_stacked_hourglass 这是一个用于人体姿态估计的模型&#xff0c;只能检测单个人 作者通过重复的bottom-up&#xff08;高分辨率->低分辨率&#xff09;和top-down&#xff0…

乐友商城学习笔记(十五)

无状态登陆原理 在服务器端保存session 无状态不需要session&#xff0c;把登陆状态保存在cookie中 jwtrsa token&#xff1a;登陆时&#xff0c; jwt oath2 jwt&#xff1a;头信息&#xff08;jwt&#xff09; 载荷&#xff08;用户信息&#xff0c;签发人&#xff0c;签发时…

设备驱动模型--存储技术原理分析笔记 基于2.6.43内核

本文为读书笔记&#xff0c;详细内容参考《存储原理技术分析》1- 驱动模型2- 总线类型2.1- 重要数据结构总线bus_type 和 bus_type_private 互相可以找到对方struct bus_type {const char *name;struct bus_attribute *bus_attrs;struct device_attribute *dev_attrs;s…

2023软件测试工程师全新技术栈,吃透这些,起薪就是25k~

相信每个准备软件测试面试的同学&#xff0c;不管你是大学刚毕业&#xff0c;满心憧憬着进入公司实习、非计算机行业转行软件测试、自学测试就业还是培训后就业&#xff0c;都会面临着众多的疑问和不解&#xff0c;那就是该怎么走出着第一步&#xff0c;今天本文一次性告诉你&a…

MK60DX256VLQ10(256KB)MK60DN256VLQ10 Kinetis K60 MCU FLASH

MK60DX256VLQ10(256KB)MK60DN256VLQ10 Kinetis K60 MCU 32BIT 256KB FLASH 144LQFP【说明】Kinetis K6x MCU系列是一个可扩展的组合&#xff0c;具有不同级别的集成&#xff0c;提供丰富的模拟、通信、定时和控制外设套件&#xff0c;以适应广泛的需求。应用楼宇自动化控制器人…

ARM中的寄存器

ARM工作模式 ARM有8个基本的工作模式 User 非特权模式&#xff0c;一般在执行上层的应用程序时ARM处于该模式FIQ 当一个高优先级中断产生后ARM将进入这种模式IRQ 当一个低优先级中断产生后ARM将进入这种模式SVC 当复位或执行软中断指令后ARM将进入这种模式Abort 当产生存取异常…

Linux 红帽9.0 本地源 与 网络源 搭建

本次我们使用的是 redhat 9.0 版本&#xff0c;是redhat 的最新版本&#xff0c;我们一起来对其进行 本地仓库 和 网络仓库的搭建部署~&#xff01;&#xff01;关于 本地仓库&#xff08; 本地源 &#xff09;&#xff0c;和 网络仓库 &#xff08; 网络源 &#xff09;&#…

【项目实战】从0开始入门JDK源码 - LinkedList源码

一、源码位置 一般来说IDEA配置好JDK以后 ,JDK的源码其实也配置好了,本文是基于JDK1.8的源码说明 rt - java - util - LinkedList 二、 继承关系图 LinkedList public class LinkedList<E>extends AbstractSequentialList<E>implements

【计算机网络基础】

计算机网络基础网络的基本概念网络互联网IP地址MAC地址网络协议网络分层模型网络应用程序的通信流程网络的基本概念 网络 网络是由若干结点和链接这些结点的链路组成&#xff0c;网络中的结点可以是计算机&#xff0c;交换机&#xff0c;路由器等设备 网络设备&#xff1a;交…

绕过检测之Executor内存马浅析(内存马系列篇五)

写在前面 前面已经从代码层面讲解了Tomcat的架构&#xff0c;这是内存马系列文章的第五篇&#xff0c;带来的是Tomcat Executor类型的内存马实现。有了前面第四篇中的了解&#xff0c;才能更好的看懂内存马的构造。 前置 什么是Executor Executor是一种可以在Tomcat组件之间…

FastDDS-0.简介

FastDDS简介 eProsima Fast DDS 是 DDS (Data Distribution Service) 协议的一个C语言实现版本&#xff0c;该协议由 Object Management Group (OMG) 组织定义。 eProsima Fast DDS 库既提供了一个应用编程接口&#xff08;API&#xff09;&#xff0c;又提供了一种通信协议&a…

Qt——自定义Model

众所周知&#xff0c;Qt提供了一套Model/View框架供开发者使用&#xff0c;Model用来提供数据&#xff0c; View则用来提供视觉层的显示。实际上这是一套遵循MVC设计模式的GUI框架&#xff0c;因为Qt还提供了默认的Delegate作为Controller来作为控制器。 MVC的好处这里就不多说…

关于Ubuntu18.04 root账户登录的问题

关于Ubuntu18.04 root账户登录的问题一、 Ubuntu 18.04添加root用户登录1. 设置root用户2. 修改/root/.profile3. 修改/etc/pam.d目录下的gdm-autologin和gdm-password4. 修改50-ubuntu.conf5. 登录root账户二、Ubuntu18.04不能远程使用root账户登录的问题1. 修改sshd_config2.…

叠氮试剂79598-53-1,6-Azidohexanoic Acid,6-叠氮基己酸,末端羧酸可与伯胺基反应

●中文名&#xff1a;6-叠氮基己酸●英文名&#xff1a;6-Azidohexanoic Acid&#xff0c;6-Azidohexanoic COOH●外观以及性质&#xff1a;西安凯新生物科技有限公司供应的6-Azidohexanoic Acid浅黄色或者无色油状&#xff0c;叠氮化物可使用铜催化的Click化学与末端炔烃共轭&…

【深度探讨】如何利用区块链改善公共服务

发表时间&#xff1a;2022年5月4日 信息来源&#xff1a;bsvblockchain.org BSV区块链协会全力支持符合企业和政府对于节能降耗和合法合规等相关要求的区块链生态系统。 然而&#xff0c;虽然监管机构负责其监管范围内的技术服务的性质、目的和影响&#xff0c;但他们并不是全…