文章目录
- 一、什么是优先级队列
- 二、模拟实现
- 1, 实现堆的基本操作
- 1.1, 创建堆
- 1.2.1, 向下调整
- 1.2, 堆的插入
- 1.2.1, 向上调整
- 1.2, 堆的删除
- 2, 实现优先级队列
- 2.1, offer -- 插入数据
- 2.1, poll -- 删除数据
- 三、Java提供的PriorityQueue
- 1, PriorityQueue说明
- 2, 使用PriorityQueue
- 2.1, PriorityQueue实例化方式
- 2.2, PriorityQueue常用方法
- 总结
提示:是正在努力进步的小菜鸟一只,如有大佬发现文章欠佳之处欢迎评论区指点~ 废话不多说,直接发车~
一、什么是优先级队列
优先级队列并不是像普通普通的队列那样永远遵从先进先出, 而是有优先级的, 出队时让优先级高的先出队
上篇文章说过, 二叉树是一种逻辑结构, 物理结构上可以是顺序存储, 也可以是链式存储, 而堆就是在顺序存储的二叉树上做了调整
PriorityQueue底层使用了堆这种数据结构
堆的概念:
如果有一个关键码的集合K = {k0,k1, k2,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足:Ki <= K2i+1 且 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 且 Ki >= K2i+2) i = 0,1,2…,则称为 小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
说人话:
1, 堆必须是完全二叉树
2, 每一棵树的根节点必须小于/大于左右孩子结点
如图: (小根堆+大根堆)
二、模拟实现
优先级队列底层是堆, 所以首先我们要实现堆这种数据结构, 堆的操作是在顺序存储的二叉树上, 换句话说就是在数组上, 所以成员属性只需要一个数组和用来记录长度的 usedSize 即可, 成员方法可以给定一个构造方法用来定义堆的容量大小
给定一个数组, 创建成堆, 自然需要把数组里的数据拷贝到堆底层的数组上来组织, 所以再设置一个成员方法用来初始化数组
public class MyPriorityQueue {
public int[] elem;
public int usedSize;
public MyPriorityQueue () {
this.elem = new int[10];
}
public void initElem(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
elem[i] = array[i];
usedSize++;
}
}
为什么要模拟实现: 自己模拟实现 简易版的 栈的增删查改等主要功能,大致理解栈的设计思想
再对比学习 Java 提供的集合类当中的 PriorityQueue,在学习 Java 的 PriorityQueue常用方法的同时,也能学习源码的思想
1, 实现堆的基本操作
Java集合中的堆默认是小根堆, 我们模拟实现的堆也是小根堆
1.1, 创建堆
首先我们要把一个无序数组创建成一个堆
1.2.1, 向下调整
把一个无序数组创建成堆的方式是: 向下调整
综上, 向下调整的规则是:
对于小根堆来说: 如果根结点
大于左右孩子节点的其中一个
1, 待调整的结点定义为 parent , 被调整的结点定义为 child
2, child 选谁? 看图就知道, 是和左右孩子结点较小的那一个调整
3, 如果左右孩子存在的话
, 根节点的下标是 i , 那么左孩子结点的下标就是 2i + 1, 右孩子的结点是2i + 2,
向下调整的代码:
private void shiftDown(int parent,int len) {
int child = 2*parent + 1;
// 有左孩子就进入循环向下调整
while (child < len) {
// 如果有右孩子, 令child为较小的孩子结点
if(child+1 < len && elem[child] < elem[child+1]) {
child++;
}
if(elem[child] < elem[parent]) {
int tmp = elem[child];
elem[child] = elem[parent];
elem[parent] = tmp;
// parent中大的元素往下移动,可能会造成子树不满足堆的性质,因此需要继续向下调整
parent = child;
child = 2*parent+1;
}else {
break;
}
}
}
仅供理解过程及思想, 没有使用泛型, Java中的PriorityQueue是需要使用泛型的, 而向下调整的过程涉及到两个数据的大小比较, 所以在使用PriorityQueue时需要指定对象的比较规则
向下调整的时间复杂度:
最坏情况下就是上图所示, 每调整完一次都需要继续向下调整, 直到树的最后一层(不再有孩子结点), 所以总体来说时间复杂度是O(log₂N)
了解了向下调整, 对数组建堆就好理解了, 但还有一个需要注意的点, 刚刚向下调整的前提是什么?
前提是, 左右子树已经是小根堆了
, 因为每次向下调整都是要进行比较的, 目的就是为了把更小的数据往堆顶放, 如果左右子树不满足小根堆, 你一趟向下调整, 不一定把最小的放上面了, 那这一趟不是白白浪费了吗
基于这一点, 对一组无序数据建堆
的顺序应该是自下而上
的进行向下调整
意思就是, 从最底下开始, 让底层的子树通过向下调整的方式建成小根堆, 再逐步往上推进, 这样就能保证每一次向下调整, 当前根结点的左右子树都满足小根堆
如图:
上图过程演示了自下而上
执行向下调整, 如果某次向下调整导致子树不满足小根堆, 要继续向下调整(如上图最后一步)
上述过程就是一个从最后一个非叶子结点开始
的循环, 问题是如果编写成代码, 循环的条件是什么呢? 如何确定最后一个非叶子结点的下标呢?
上图中, 最后一个非叶子结点的下标是3, 最后一个结点就是它的右孩子结点, 下标是8, 那么: (8-1)/2 得到 3 , 正式其父结点的下标, 如果不存在有孩子, 那至少有左孩子, (7-1)/2 得到 3
最后一个非叶子结点的右(左)孩子下标就是数组长度 - 1, 所以确定最后一个非叶子结点的下标方法就是((array.length-2)>>1);
观察上图, 什么时候不再需要向下调整呢? 当非叶子结点是0下标的结点时, 退出循环
综上, 建堆的代码如下:
public void createHeap() {
for (int parent = (usedSize-1-1)/2; parent >= 0 ; parent--) {
shiftDown(parent,usedSize);
}
}
上面说过, 向下调整的时间复杂度是O(log₂N), 而利用向下调整建堆的时间复杂度是O(N)
数学公式推导出来的~
1.2, 堆的插入
堆的操作是在数组上
, 那么插入一个数据应该放在哪里呢? 当然是数组末尾, 那么二叉树就会多出一个叶子节点, 插入数据后仍要保持整棵树是一个大根堆, 那么就需要进行向上调整
1.2.1, 向上调整
代码如下:
private void shiftUp(int child) {
int parent = (child-1)/2;
while (child > 0) {
if(elem[child] < elem[parent]) {
int tmp = elem[child];
elem[child] = elem[parent];
elem[parent] = tmp;
child = parent;
parent = (child-1)/2;
}else {
break;
}
}
}
1.2, 堆的删除
堆的删除是删除堆顶(堆顶(最小或最大), 所以优先级最高), 把堆顶数据和最后一个结点数据交换, 然后对交换后的对顶元素向下调整, 直到整棵树都变成小根堆
那么剩最后一个下标为8的结点怎么办呢, 别忘了 usedSize 是用来记录优先级队列中的长度的, 在优先级队列中删除数据之后, usedSize自减一次, 即代表堆中有效数据减少一个
回顾一下向下调整的代码, 每一个结点向下调整的限制是 child 下标值< len
清楚了堆的创建, 插入和删除, 实现优先级队列的插入和删除就很简单了
2, 实现优先级队列
2.1, offer – 插入数据
老规矩, 插入前先判满, 如果满了要扩容
插入之后 usedSize要自加一次
public void offer(int val) {
if(isFull()) {
//扩容
elem = Arrays.copyOf(elem,2*elem.length);
}
elem[usedSize++] = val;//11
//向上调整
shiftUp(usedSize-1);//10
}
public boolean isFull() {
return usedSize == elem.length;
}
2.1, poll – 删除数据
老规矩, 删除前要先判空, 如果为空, 不能继续删除
public void pop() {
if(isEmpty()) {
return;
}
swap(elem,0,usedSize-1);
usedSize--;
shiftDown(0,usedSize);
}
public boolean isEmpty() {
return usedSize == 0;
}
private void swap(int[] array,int i,int j) {
int tmp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = tmp;
}
}
三、Java提供的PriorityQueue
1, PriorityQueue说明
PriorityQueue 实现了 Queue 这个接口
注意事项:
PriorityQueue 中放置的元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象,否则会抛出 ClassCastException 异常
不能插入 null 对象,否则会抛出 NullPointerException
因为PriorityQueue 中插入删除的数据是泛型类, 可以是基本类型对应的包装类, 也可以是自定义类, 在向上调整和向下调整的过程中, 需要不断地比较, 如果数据没有指定比较规则, 或者为null时, 程序就会抛出异常
没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容
任意多个是相对来说的, 类类型的数据存放在堆中, 所以数据个数最多不能超过堆的内存大小, 链表同理
插入和删除元素的时间复杂度为 O(log₂N)
2, 使用PriorityQueue
2.1, PriorityQueue实例化方式
无参构造法 底层数组默认容量是11
Queue<Integer> priorityQueue1 = new PriorityQueue<>();
整形数据作为参数, 设置化底层数组容量
Queue<Integer> priorityQueue2 = new PriorityQueue<>(10);
比较器(匿名内部类对象)作为参数传参, 设置push方法中的向上调整时两数据比较规则
Queue<Integer> priorityQueue = new PriorityQueue<>(new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2.compareTo(o1);
}
});
Java集合中的 PriorityQueue 底层的堆默认是小根堆, 如果要设置大根堆, 就必须传入比较器, 并重写 compare 方法, 如上代码所示
2.2, PriorityQueue常用方法
在 main 方法中展示使用方式:
Queue<Integer> priorityQueue = new PriorityQueue<>();
int[] array = {1,3,2,6,5,7,8,9,10,0};
for(int x : array) {
// 1, 插入数据
priorityQueue.offer(x);
}
// 2,获取优先级最高的数据
int ret1 = priorityQueue.peek();
System.out.println("获取优先级最高的数据:" + ret1);
// 3,删除优先级最高的数据
int ret2 = priorityQueue.poll();
System.out.println("删除优先级最高的数据:" + ret2);
// 4,获取优先级队列中数据个数
int size = priorityQueue.size();
System.out.println("数据个数:" + size);
// 5, 清空优先级队列
priorityQueue.clear();
// 6, 查看队列是否为空
boolean bl = priorityQueue.isEmpty();
System.out.println("队列是否为空:" + bl);
}
运行结果:
总结
以上就是今天分享的关于数据结构中【优先级队列】的内容
一方面介绍了如何模拟实现简易的优先级队列以及(小根堆)堆的实现方式,一方面介绍了Java集合框架中的【PriorityQueue】类的基本使用
思考分析: 堆中的向下调整和向上调整有什么区别? 建堆为什么需要自下而上的向下调整,以及删除堆顶数据需要向下调整, 而插入数据需要向上调整?
以小根堆为例:
1, 向下调整是父节点和左右孩子结点比较, 向上调整是当前结点和父结点比较, 向下调整和向上调整都是为了把小的数据往堆顶移动, 大的数据往堆底移动
2, 建堆的过程中自下而上是为了从"下面"出发, 不断的把目前最小的数据网上移动, 每次都需要向下调整是为了保证最小数据移动到堆顶的同时, 左右子树也要保持小根堆
删除数据的过程中, 由于要让优先级最高的数据出队, 所以要舍弃堆顶, 和末尾数据交换后向下调整 , 重建小根堆
插入数据的过程中, 每次在末尾入队一个数据, 它没有左右子树, 不可能向下调整, 只能不断和父结点比较, 寻找这个新结点的合适位置
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上山总比下山辛苦
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