变量
什么是变量:就是用来存储一个数据的内存区域,而且里面存储的数据可以变化。
double money = 10.0;
变量使用的注意事项:
1.先声明再使用。
2.变量声明后,就不能存储其他数据。
3.变量的有效范围是从定义开始到“}”截止。
4.变量定义的时候可以没有初始值,但是使用时必须赋值。
变量在计算机的底层原理:
二进制(逢二进一)。
十进制转二进制:除二取余法
字符存储在计算机是利用ascll对应的数字。a97A65048
补充知识:
十转二:除二取余
二转十:8421法
八进制:以3个二进制位为一个单元
十六进制:以4个二进制位为一个单元
数据类型
两大类:
1.引用数据类型:
2.基本数据类型:
整数:
byte -128~127 1字节
short -32768~32767 2字节
int 10位数 4字节
long 19位数 8字节
浮点数:
float 4字节
double 8字节 默认
字符:
char 0-65535 2字节
布尔:
boolean true,false
注:随便写一个字面量若是整数则是int型,小数类型是double型。
关键字和标识符
不能以数字开头,不能是关键字。数字字母下划线美元符号组成。