一.基本介绍
1.项目开发流程说明
2.项目需求说明
目标:
模拟实现一个基于文本界面的<<家庭记账软件>>
掌握初步的编程技巧和调试技巧
主要涉及以下知识点 :
(1).局部变量和基本数据类型
(2).循环语句
(3).分支语句
(4).简单的屏幕输出格式控制
(5).进阶:面向对象编程使用
需求说明
模拟实现基于文本界面的 《 家庭记账软件 》
该软件能够记录家庭的收入、支出,并能够打印收支明细表
项目采用分级菜单方式,主菜单如下:
3.项目界面
(1).收支明细界面
(2).登记收入界面
(3).登记支出界面
(4).退出界面
二.代码实现
1. 实现基本功能(先使用面向过程,后面改成面向对象)
功能1:
先完成可以显示主菜单,并且可以退出
思路分析:
显示给出的主界面,主菜单的显示,当用户输入 4 时,就退出该程序
功能2:
完成可以显示明细和登记收入的功能
思路分析:
(1).因为需要显示明细,我们定义一个变量details来记录
(2).还需要定义变量来记录余额(balance)、每次收支的金额(money),每次收支的说明(note)
功能 3:
完成登记支出的功能
思路分析:
登记支出的功能和登录收入的功能类似,做些修改即可
功能1: 先完成可以显示主菜单,并且可以退出
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//声明一个变量,保存接收用户输入的选项
key := ""
//声明一个变量,控制是否退出for
loop := true
//显示主菜单
for {
fmt.Println("----------------家庭收支记账软件------------------")
fmt.Println(" 1.收支明细")
fmt.Println(" 2.登记收入")
fmt.Println(" 3.登记支出")
fmt.Println(" 4.退出软件")
fmt.Println("请选择(1~4):")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "1":
fmt.Println("----------------当前收支明细------------------")
case "2":
case "3":
fmt.Println("登记支出")
case "4":
loop = false
default :
fmt.Println("请输入正确的选项")
}
if !loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出了家庭收支记账软件的使用")
}
功能2: 完成可以显示明细和登记收入的功能
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//声明一个变量,保存接收用户输入的选项
key := ""
//声明一个变量,控制是否退出for
loop := true
//定义账户余额
balance := 10000.0
//每次收支的金额
money := 0.0
//每次收支的说明
note := ""
//收支的详情使用字符串来记录
//当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details := "收支\t账号余额\t收支金额\t说 明"
//显示主菜单
for {
fmt.Println("\n----------------家庭收支记账软件------------------")
fmt.Println(" 1.收支明细")
fmt.Println(" 2.登记收入")
fmt.Println(" 3.登记支出")
fmt.Println(" 4.退出软件")
fmt.Println("请选择(1~4):")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "1":
fmt.Println("----------------当前收支明细------------------")
fmt.Println(details)
case "2":
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&money)
balance += money //修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(¬e)
//将这个收入情况,拼接到details变量
//收入 11000 1000 有人发红包
details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v",balance, money, note)
case "3":
fmt.Println("登记支出")
case "4":
loop = false
default :
fmt.Println("请输入正确的选项")
}
if !loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出了家庭收支记账软件的使用")
}
功能 3: 完成登记支出的功能
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//声明一个变量,保存接收用户输入的选项
key := ""
//声明一个变量,控制是否退出for
loop := true
//定义账户余额
balance := 10000.0
//每次收支的金额
money := 0.0
//每次收支的说明
note := ""
//收支的详情使用字符串来记录
//当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details := "收支\t账号余额\t收支金额\t说 明"
//显示主菜单
for {
fmt.Println("\n----------------家庭收支记账软件------------------")
fmt.Println(" 1.收支明细")
fmt.Println(" 2.登记收入")
fmt.Println(" 3.登记支出")
fmt.Println(" 4.退出软件")
fmt.Println("请选择(1~4):")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "1":
fmt.Println("----------------当前收支明细------------------")
fmt.Println(details)
case "2":
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&money)
balance += money //修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(¬e)
//将这个收入情况,拼接到details变量
//收入 11000 1000 有人发红包
details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v",balance, money, note)
case "3":
fmt.Println("本次支出金额:")
fmt.Scanln(&money)
//这里需要做一个判断
if money > balance {
fmt.Println("支出的余额不足")
break
}
balance -= money //修改账户余额
fmt.Println("本次支出说明:")
fmt.Scanln(¬e)
//将这个支出情况,拼接到details变量
//支出 11000 1000 吃中午饭
details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v",balance, money, note)
case "4":
loop = false
default :
fmt.Println("请输入正确的选项")
}
if !loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出了家庭收支记账软件的使用")
}
2.项目代码改进
(1).用户输入 4 退出时,给出提示”你确定要退出吗? y / n " ,必须输入正确的 y / n 指令,否则循环输入,直到输入 y 或者 n
(2).当没有任何收支明细时,提示”当前没有收支明细 … 来一笔吧!"
(3).在支出时,判断余额是否够,并给出相应的提示
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//声明一个变量,保存接收用户输入的选项
key := ""
//声明一个变量,控制是否退出for
loop := true
//定义账户余额
balance := 10000.0
//每次收支的金额
money := 0.0
//每次收支的说明
note := ""
//定义一个变量,记录是否有收支的行为
flag := false
//收支的详情使用字符串来记录
//当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details := "收支\t账号余额\t收支金额\t说 明"
//显示主菜单
for {
fmt.Println("\n----------------家庭收支记账软件------------------")
fmt.Println(" 1.收支明细")
fmt.Println(" 2.登记收入")
fmt.Println(" 3.登记支出")
fmt.Println(" 4.退出软件")
fmt.Println("请选择(1~4):")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "1":
fmt.Println("----------------当前收支明细------------------")
if flag {
fmt.Println(details)
} else {
fmt.Println("当前没有收支明细,来一笔")
}
case "2":
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&money)
balance += money //修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(¬e)
//将这个收入情况,拼接到details变量
//收入 11000 1000 有人发红包
details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v",balance, money, note)
flag = true
case "3":
fmt.Println("本次支出金额:")
fmt.Scanln(&money)
//这里需要做一个判断
if money > balance {
fmt.Println("支出的余额不足")
break
}
balance -= money //修改账户余额
fmt.Println("本次支出说明:")
fmt.Scanln(¬e)
//将这个支出情况,拼接到details变量
//支出 11000 1000 吃中午饭
details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v",balance, money, note)
flag = true
case "4":
fmt.Println("你确定要退出吗? y/n")
choice := ""
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Println("你输入有误,请重新输入 y/n")
}
if choice == "y" {
loop = false
}
default :
fmt.Println("请输入正确的选项")
}
if !loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出了家庭收支记账软件的使用")
}
(4).将面向过程的代码修改成面向对象的方法,编写myFamilyAccount.go,并使用 testMyFamilyAccount.go 去完测试
思路分析:
把记账软件的功能,封装到一个结构体中,然后调用该结构体的方法,来实现记账,显示明细。结构体的名字 FamilyAccount,在通过main方法中,创建一个结构体FamilyAccount实例,实现记账即可,码不需要重写,只需要重写组织一下
myFamilyAccount.go
package utils
import (
"fmt"
)
type FamilyAccount struct {
//声明必要的字段
//声明一个字段,保存接收用户输入的选项
key string
//声明一个字段,控制是否退出for
loop bool
//定义账户余额
balance float64
//每次收支的金额
money float64
//每次收支的说明
note string
//定义一个字段,记录是否有收支的行为
flag bool
//收支的详情使用字符串来记录
//当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details string
}
//编写一个工厂模式的构造方法,返回一个*FamilyAccount实例
func NewFamilyAccount() *FamilyAccount {
return &FamilyAccount {
key : "",
loop : true,
balance : 10000.0,
money : 0.0,
note : "",
details : "收支\t账号余额\t收支金额\t说 明",
}
}
//将显示明细写成一个方法
func (this *FamilyAccount) showDetails() {
fmt.Println("----------------当前收支明细------------------")
if this.flag {
fmt.Println(this.details)
} else {
fmt.Println("当前没有收支明细,来一笔")
}
}
//将登记收入写成一个方法,绑定到*FamilyAccount结构体
func (this *FamilyAccount) income() {
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
this.balance += this.money //修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
//将这个收入情况,拼接到details变量
//收入 11000 1000 有人发红包
this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v", this.balance, this.money, this.note)
this.flag = true
}
//将登记支出写成一个方法,绑定到*FamilyAccount结构体
func (this *FamilyAccount) pay() {
fmt.Println("本次支出金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
//这里需要做一个判断
if this.money > this.balance {
fmt.Println("支出的余额不足")
}
this.balance -= this.money //修改账户余额
fmt.Println("本次支出说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
//将这个支出情况,拼接到details变量
//支出 11000 1000 吃中午饭
this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v", this.balance, this.money, this.note)
this.flag = true
}
//将退出写成一个方法,绑定到*FamilyAccount结构体
func (this *FamilyAccount) exit() {
fmt.Println("你确定要退出吗? y/n")
choice := ""
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Println("你输入有误,请重新输入 y/n")
}
if choice == "y" {
this.loop = false
}
}
//给结构体绑定方法
//显示主菜单
func (this *FamilyAccount) MainMenu() {
for {
fmt.Println("\n----------------家庭收支记账软件------------------")
fmt.Println(" 1.收支明细")
fmt.Println(" 2.登记收入")
fmt.Println(" 3.登记支出")
fmt.Println(" 4.退出软件")
fmt.Println("请选择(1~4):")
fmt.Scanln(&this.key)
switch this.key {
case "1":
this.showDetails()
case "2":
this.income()
case "3":
this.pay()
case "4":
this.exit()
default :
fmt.Println("请输入正确的选项")
}
if !this.loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出了家庭收支记账软件的使用")
}
main.go
package main
import (
"fmt"
"go_code/familyAccount/utils"
)
func main() {
fmt.Println("面向对象方式实现")
utils.NewFamilyAccount().MainMenu()
}
对项目的扩展功能:
1.对上面的项目完成一个转账功能
2.使用该软件前,有一个登录功能,只有输入正确的用户名,密码才能操作
myFamilyAccount.go
package utils
import (
"fmt"
)
type FamilyAccount struct {
//声明必要的字段
//声明一个字段,保存接收用户输入的选项
key string
//声明一个字段,控制是否退出for
loop bool
//定义账户余额
balance float64
//每次收支的金额
money float64
//每次收支的说明
note string
//定义一个字段,记录是否有收支的行为
flag bool
//收支的详情使用字符串来记录
//当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details string
//定义用户名
name string
//定义用户密码
pwd string
}
//编写一个工厂模式的构造方法,返回一个*FamilyAccount实例
func NewFamilyAccount() *FamilyAccount {
return &FamilyAccount {
key : "",
loop : true,
balance : 10000.0,
money : 0.0,
note : "",
details : "收支\t账号余额\t收支金额\t说 明",
}
}
//将显示明细写成一个方法
func (this *FamilyAccount) showDetails() {
fmt.Println("----------------当前收支明细------------------")
if this.flag {
fmt.Println(this.details)
} else {
fmt.Println("当前没有收支明细,来一笔")
}
}
//将登记收入写成一个方法,绑定到*FamilyAccount结构体
func (this *FamilyAccount) income() {
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
this.balance += this.money //修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
//将这个收入情况,拼接到details变量
//收入 11000 1000 有人发红包
this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v", this.balance, this.money, this.note)
this.flag = true
}
//将登记支出写成一个方法,绑定到*FamilyAccount结构体
func (this *FamilyAccount) pay() {
fmt.Println("本次支出金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
//这里需要做一个判断
if this.money > this.balance {
fmt.Println("支出的余额不足")
}
this.balance -= this.money //修改账户余额
fmt.Println("本次支出说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
//将这个支出情况,拼接到details变量
//支出 11000 1000 吃中午饭
this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v", this.balance, this.money, this.note)
this.flag = true
}
//将退出写成一个方法,绑定到*FamilyAccount结构体
func (this *FamilyAccount) exit() {
fmt.Println("你确定要退出吗? y/n")
choice := ""
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Println("你输入有误,请重新输入 y/n")
}
if choice == "y" {
this.loop = false
}
}
//将判断用户登录写成一个方法,绑定到*FamilyAccount结构体
func (this *FamilyAccount) login() {
for {
fmt.Println("请输入用户名:")
fmt.Scanln(&this.name)
fmt.Println("请输入密码:")
fmt.Scanln(&this.pwd)
if this.name == "root" && this.pwd == "123456" {
break
}
fmt.Println("用户名或密码错误,请重新输入")
}
}
//给结构体绑定方法
//显示主菜单
func (this *FamilyAccount) MainMenu() {
this.login()
for {
fmt.Println("\n----------------家庭收支记账软件------------------")
fmt.Println(" 1.收支明细")
fmt.Println(" 2.登记收入")
fmt.Println(" 3.登记支出")
fmt.Println(" 4.退出软件")
fmt.Println("请选择(1~4):")
fmt.Scanln(&this.key)
switch this.key {
case "1":
this.showDetails()
case "2":
this.income()
case "3":
this.pay()
case "4":
this.exit()
default :
fmt.Println("请输入正确的选项")
}
if !this.loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出了家庭收支记账软件的使用")
}
[上一节]go学习笔记.第十章.面向对象编程] 12.类型断言引出和基本使用