答案为 概要设计阶段
本题涉及软件工程的概念
软件工程的任务是基于需求分析的结果建立各种设计模型,给出问题的解决方案
软件设计可以分为两个阶段: 概要设计阶段和详细设计阶段
结构化设计方法中,概要设计阶段进行软件体系结构的设计,数据设计和接口设计
详细设计阶段进行数据结构和算法的设计。
面对对象设计方法中,概要设计阶段进行体系结构设计,初步的类设计/数据设计,结构设计;
详细设计阶段进行构件设计。
面对对象设计方法中,概要设计阶段进行体系结构设计,初步的类设计/数据设计,结构设计;详细设计阶段的构件设计。
结构化设计和面向对象设计是两种不同的设计方法,结构化设计根据系统的数据流图进行设计,模块体现为函数,过程,及子程序
面对对象设计基于面向对象的基本概念进行,模块体现为类,对象和构件等
答案:原型化开发方法
原型法适合需求不清晰且多变的情况;
结构化开发方法适用于系统规模不太大且不太复杂,需求变化也不大的情况。Jackson是一种面向数据结构的方法,
以数据结构为驱动,适用于小规模的项目。
答案:结构化开发方法
原型法适合需求不清晰且多变的情况;
结构化开发方法适用于系统规模不太大且不太复杂,需求变化也不大的
jackson适合小规模的项目,特点是面向数据结构
最短需要多少天,即 A到L的最长路径,只有最长的路都走完了,才能证明该项目完成了
为ABCEFIKL = 24天
答案: 变换模块
模块结构图中的模块类型如下:
1.传入模块:从下属模块取得数据,经过某些处理,再将其结果传给上级模块。
2.传出模块:从上级模块取得数据,经过某些处理,再将其结果传给下属模块。
3.变换模块:也叫加工模块,它从上级模块取得数据,进行特定的处理,转换成其他形式,再传回上级模块。它加工的数据流称作变换数据流。
4.协调模块:对所有下属模块进行协调和管理的模块。在系统的输入输出部分或数据加工部分可以找到这样的模块。
在一个好的模块结构图中,协调模块应在较高层出现。
答案:A
冗余技术又称储备技术,它是利用系统的并联模型来提高系统可靠性的一种手段。
冗余附加件包括:
独立设计的相同功能冗余备份程序的存储和调用
实现纠错检测及恢复的程序
为实现容错软件所需的固化程序
计算机系统的性能一般包括两个大的方面,一个方面是它的可靠性或可用性,
也就是计算机系统能正常工作的时间,其指标是能够持续工作的时间长度(例如,平均无故障时间)
也可以是一段时间内,能正常工作的时间所占的百分比
另一个是它的处理能力和效率,
处理能力和效率又可以分为三类指标,第一类是吞吐率,(例如,系统在单位时间内)
第二类指标是响应时间(从系统得到输入到给出输出之间的时间),
第三类指标是资源利用率,即在给定的时间区间中,各种部件(包括硬设备和软件系统)被使用的时间与整个时间之比。
当然,不同的系统对性能指标的描述有所不同,例如,计算机网络系统常用的性能评估指标为信道传输速率,信道吞吐量和容量,信道利用率,传输延迟,相应时间和负载能力等。
真彩色是指图像中的每个像素值都分成RGB三个基色分量,每个分量直接决定其基色的强度,这样产生的色彩称为真彩色。
伪彩色图像的每个像素值实际上是一个索引值或者代码,该代码值作为色彩查找表CLUT (Color Look-Up Table) 中某一项的入口地址,根据该地址可查找出包含RGB的强度值。这种查找映射的方法产生的色彩称为伪彩色。
直接色的像素值分为红绿蓝子域,每一个子域索引一份独立的色彩映射,可改变色彩映射的内容。
矢量是可以无限放大永不变形。
答案 D
表现媒体指的是用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入,输出设备,包括键盘,鼠标,显示器,打印机等
答案 C
在海明码中,用K代表其中有效信息位数,r标识添加的校验码位数,它们之间的关系应满足:2r <= K+r+1 = N
本题中 K = 16, 则要求 2r <= 16 + r + 1
答案:D
DPI为像素/英寸 ,可以得到 (3003)(3004) = 900*1200