cocos2d-x默认只支持win32的版本,win64的我测试link不行
我搭建使用的环境
windows10+vs2019+py2.7+cmake3
- 从GitHub上clone源码https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
coco2d-x默认带了submodule,有协同子模块,最好是一起下载,搞个完整版
下载完源码以后需要更新submodule
git submodule update --init
git submodule update
或ToturtiesGit中选择
如果submodule下载异常,可以手动下载,在
.gitmodules
文件中有列表
下载zip包放到对应的位置
- 全局Cmake,我为了方便就使用了全局Cmake
在cocos2d-x目录下面创建一个目录build
,存放cmake之后的文件
我使用的GUI界面Cmake,我使用的系统包括Cmake都是最新的,默认是x64的
使用GUI可以方便选择
配置完之后,然后点生成,就可以打开全局生成的项目
- 运行测试
可以看到cocos2d-x4.0的low帧率极低,异常稳定
改进了很多,多少年之前使用了的引擎,最初的,国产的还是香