算法拾遗二十六之暴力递归到动态规划五

news2024/11/15 21:30:19

算法拾遗二十五之暴力递归到动态规划五

      • 题目一(返回K次打击后英雄把怪兽砍死的几率)【样本对应模型,N和K是样本】
      • 题目二(返回组成aim的最少货币数)从左往右尝试模型
      • 题目三(返回裂开的数的种类)

题目一(返回K次打击后英雄把怪兽砍死的几率)【样本对应模型,N和K是样本】

在这里插入图片描述
题目分析:
英雄第一次砍怪是一个0-M范围的(M+1)次的展开,第二次,第三次砍击都是M+1次的展开【可能性总数为M+1的k次方】
在这里插入图片描述

  public static double right(int N, int M, int K) {
        if (N < 1 || M < 1 || K < 1) {
            return 0;
        }
        long all = (long) Math.pow(M + 1, K);
        long kill = process(K, M, N);
        return (double) ((double) kill / (double) all);
    }

    // 怪兽还剩hp点血
    // 每次的伤害在[0~M]范围上
    // 还有times次可以砍
    // 返回砍死的情况数!
    public static long process(int times, int M, int hp) {
        if (times == 0) {
            return hp <= 0 ? 1 : 0;
        }
        //如果当前怪兽的血量已经小于等于0了,还剩三刀没有砍出去,那么还剩下M+1的三次
        //方的生存点【为了生成的表不到达负数,此优化可以不浪费那么多空间】
        if (hp <= 0) {
            return (long) Math.pow(M + 1, times);
        }
        long ways = 0;
        //0-M范围内减血【等概率每种概率】
        for (int i = 0; i <= M; i++) {
            ways += process(times - 1, M, hp - i);
        }
        return ways;
    }

改dp,可变参数有N和K

ublic static double dp11(int N, int M, int K) {

        if (N < 1 || M < 1 || K < 1) {
            return 0;
        }
        long all = (long) Math.pow(M + 1, K);
        long[][] dp = new long[K + 1][N + 1];
        dp[0][0] = 1;

        for (int times = 1; times <= K; times++) {
            dp[times][0] = (long) Math.pow(M + 1, times);
            for (int hp = 1; hp <= N; hp++) {
                long ways = 0;
                //0-M范围内减血【等概率每种概率】
                for (int j = 0; j <= M; j++) {
                //hp-j = 0时上步骤已经算了
                    if (hp - j >= 0) {
                        ways += dp[times - 1][hp - j];
                    } else {
                        ways += (long) Math.pow(M + 1, times - 1);

                    }
                }
                dp[times][hp] = ways;
            }

        }

        long kill = dp[K][N];
        return ((double) kill / (double) all);
    }

二维表枚举行为优化:
找依赖关系,假设有dp(5,10),还剩五滴血,可以砍十刀,假设攻击范围为(0,3)

   for (int j = 0; j <= M; j++) {
                //hp-j = 0时上步骤已经算了
                    if (hp - j >= 0) {
                        ways += dp[times - 1][hp - j];
                    } else {
                        ways += (long) Math.pow(M + 1, times - 1);

                    }
                }

它依赖dp(4,10)dp(4,9) dp(4,8)dp(4,7);需要将这些状态累加起来,得到dp(5,10)
在这里插入图片描述

dp(5,10)依赖于(4,10…7)
dp(5,11)依赖于dp(4,11…8)

dp(5,11) = dp(5,10)+dp(4,11)-dp(4,7)可由此推导而出。
同理假设M=7,可得如下式子:

在这里插入图片描述
再推导通式:
dp【i】【j-1】= dp【i-1】【j-1…j-1-M】
dp【i】【j】= dp【i】【j-1】+dp【i-1】【j】-dp【i-1】【j-1-M】
在这里插入图片描述

  public static double dp22(int N, int M, int K) {
        if (N < 1 || M < 1 || K < 1) {
            return 0;
        }
        long all = (long) Math.pow(M + 1, K);
        long[][] dp = new long[K + 1][N + 1];
        dp[0][0] = 1;

        for (int times = 1; times <= K; times++) {
            dp[times][0] = (long) Math.pow(M + 1, times);
            for (int hp = 1; hp <= N; hp++) {
                dp[times][hp] = dp[times][hp - 1] + dp[times - 1][hp];
                //减去的那个要保证不越界
                if (hp - 1 - M >= 0) {
                    dp[times][hp] -= dp[times - 1][hp - 1 - M];

                } else {
                    //拿不到格子的情况数
                    dp[times][hp] -= Math.pow(M + 1, times - 1);
                }
            }

        }

        long kill = dp[K][N];
        return ((double) kill / (double) all);


    }

题目二(返回组成aim的最少货币数)从左往右尝试模型

在这里插入图片描述

public static int minCoins(int[] arr, int aim) {
		return process(arr, 0, aim);
	}

	// arr[index...]面值,每种面值张数自由选择,
	// 搞出rest正好这么多钱,返回最小张数
	// 拿Integer.MAX_VALUE标记怎么都搞定不了
	public static int process(int[] arr, int index, int rest) {
		if (index == arr.length) {
			//如果已经没用钱了但是剩余的钱数等于0那么返回0张,否则返回maxvalue表明凑不齐
			return rest == 0 ? 0 : Integer.MAX_VALUE;
		} else {
			int ans = Integer.MAX_VALUE;
			//当前面值的钱乘以张数
			for (int zhang = 0; zhang * arr[index] <= rest; zhang++) {
			//index+1表示0位置的做了决定了,然后需要下一个位置做后续的决定
				int next = process(arr, index + 1, rest - zhang * arr[index]);
				if (next != Integer.MAX_VALUE) {
					ans = Math.min(ans, zhang + next);
				}
			}
			return ans;
		}
	}

改dp:

	public static int dp1(int[] arr, int aim) {
		if (aim == 0) {
			return 0;
		}
		int N = arr.length;
		//0-N  0-aim
		int[][] dp = new int[N + 1][aim + 1];
		//BaseCase
		dp[N][0] = 0;
		for (int j = 1; j <= aim; j++) {
			dp[N][j] = Integer.MAX_VALUE;
		}
		//位置依赖,N行已经填过了,从N-1往上填
		for (int index = N - 1; index >= 0; index--) {
			for (int rest = 0; rest <= aim; rest++) {
				int ans = Integer.MAX_VALUE;
				for (int zhang = 0; zhang * arr[index] <= rest; zhang++) {
					int next = dp[index + 1][rest - zhang * arr[index]];
					if (next != Integer.MAX_VALUE) {
						ans = Math.min(ans, zhang + next);
					}
				}
				dp[index][rest] = ans;
			}
		}
		return dp[0][aim];
	}

缩减枚举行为【观察临近位置法】:
假设面值为3元,然后从14位置开始减,然后选一个最小
在这里插入图片描述

找与对号相邻的叉号:
在这里插入图片描述
则推导为对号=(X+1,a+0)取一个最小值

public static int dp2(int[] arr, int aim) {
		if (aim == 0) {
			return 0;
		}
		int N = arr.length;
		int[][] dp = new int[N + 1][aim + 1];
		dp[N][0] = 0;
		for (int j = 1; j <= aim; j++) {
			dp[N][j] = Integer.MAX_VALUE;
		}
		for (int index = N - 1; index >= 0; index--) {
			for (int rest = 0; rest <= aim; rest++) {
			//取对号
				dp[index][rest] = dp[index + 1][rest];
				if (rest - arr[index] >= 0 
				      //X决策全都无效则不进下一步比较
						&& dp[index][rest - arr[index]] != Integer.MAX_VALUE) {
					dp[index][rest] = Math.min(dp[index][rest], dp[index][rest - arr[index]] + 1);
				}
			}
		}
		return dp[0][aim];
	}

题目三(返回裂开的数的种类)

在这里插入图片描述
暴力递归方式:

// n为正数
	public static int ways(int n) {
		if (n < 0) {
			return 0;
		}
		if (n == 1) {
			return 1;
		}
		//要拆一个5,就假设上一步拆出来的是1,然后还剩5要拆
		return process(1, n);
	}

	// 上一个拆出来的数是pre
	// 还剩rest需要去拆
	// 返回拆解的方法数
	public static int process(int pre, int rest) {
		//说明之前的数都严格遵循了左边的数比右边的数小
		if (rest == 0) {
			return 1;
		}
		//前置的数如果比剩下的数大那么走不通
		if (pre > rest) {
			return 0;
		}
		int ways = 0;
		for (int first = pre; first <= rest; first++) {
			ways += process(first, rest - first);
		}
		return ways;
	}

改dp找依赖关系
在这里插入图片描述
发现能按照从最右下角逐步往上填入:

	public static int dp1(int n) {
		if (n < 0) {
			return 0;
		}
		if (n == 1) {
			return 1;
		}
		int[][] dp = new int[n + 1][n + 1];
		//pre=0是没用的
		for (int pre = 1; pre <= n; pre++) {
			//rest=0的时候要返回1
			dp[pre][0] = 1;
			//行列相等时为1(8,8)
			dp[pre][pre] = 1;
		}
		//从n-1行开始
		for (int pre = n - 1; pre >= 1; pre--) {
			//rest<pre的时候为0 rest=pre的时候为1已经填了,所以rest从pre+1开始
			for (int rest = pre + 1; rest <= n; rest++) {
				int ways = 0;
				//抄递归
				for (int first = pre; first <= rest; first++) {
					ways += dp[first][rest - first];
				}
				dp[pre][rest] = ways;
			}
		}
		return dp[1][n];
	}

分析位置依赖:观察X号位置
在这里插入图片描述
以(4,6)为例:
在这里插入图片描述
发现左边格子依赖关系为(pre,rest-pre)

public static int dp2(int n) {
		if (n < 0) {
			return 0;
		}
		if (n == 1) {
			return 1;
		}
		int[][] dp = new int[n + 1][n + 1];
		for (int pre = 1; pre <= n; pre++) {
			dp[pre][0] = 1;
			dp[pre][pre] = 1;
		}
		for (int pre = n - 1; pre >= 1; pre--) {
			for (int rest = pre + 1; rest <= n; rest++) {
				dp[pre][rest] = dp[pre + 1][rest];
				dp[pre][rest] += dp[pre][rest - pre];
			}
		}
		return dp[1][n];
	}

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