目录
一、前期预备
1. 预备知识
2. 注册账号 - 申请AppID
3. 下载小程序开发工具
4. 小程序项目结构
5. 小程序的MVVM架构
二、创建小程序项目
1. 查看注册的appId
2. 创建项目
3. 新建页面
01 - 创建text页面文件夹
02 - 新建text的page
03 - 在app.json中配置
4. 开发初体验
01 - text.wxml
02 - text.js
03 - 效果
三、小程序的架构和配置
1. 小程序的架构模型
01 - 宿主环境
02 - 双线程模型
2. 小程序的配置文件
01 - project.config.json
02 - sitemap.json
03 - app.json
代码
效果
04 - (page).json
代码
效果
四、注册小程序 – App函数 - app.js
作用一 : 判断打开场景
01 - 常见场景
02 - 确定场景
代码
效果
作用二 : 定义全局App的数据
app.js
page.js
效果
作用三 : 生命周期函数
五、注册页面 – Page函数 - (page).js
0. 生命周期
1. 发送网络请求
2. 初始数据
3. 绑定事件函数
wxml
js
4. 其他的监听
01 - 下拉刷新
logs.json
logs.js
效果
02 - 上拉加载更多
logs.json
logs.js
logs.wxml
效果
03 - 页面滚动
六、常见的内置组件
Text : 文本组件
Button : 按钮组件
基本用法
open-type属性
获取用户信息
wxml
js
获取用户手机
wxml
js
View : 视图组件
ScrollView滚动组件
上下滚动
wxml
css
js
左右滚动
wxml
css
js
Image : 图片组件
基本使用
使用手机本地图片 wx.chooseMedia
wxml
js
Input : 组件
wxml
js
组件的共同属性
七、小程序基础语法
1. Wxss
01 - 样式写法
02 - 选择器
03 - 尺寸单位
2. Wxml
01 - 逻辑判断
03 - block
04 - 列表渲染
wx:for
item - index
key
3. Wxs
01 - 概念
02 - 写法
写法一 : 直接写在标签内
写法二 : 独立的文件,通过src引入
定义format.wxs
wxml
八、小程序的事件处理
1. 组件事件类型
2. 事件对象event
01 - currentTarget && target
wxml
wxss
js
02 - touches && changedTouches
区别一 : touchend中不同
区别二 : 多手指触摸时不同
03 - 事件参数的传递
wxml
js
04 - 事件参数的传递的例子
wxml
wxss
js
效果
3. 事件冒泡 && 事件捕获
4. 获取元素的宽高等
九、小程序的组件化开发
1. 概念
2. 创建并使用组件
01 - 创建
02 - 配置
03 - 引入组件
局部注册组件
全局注册组件
04 - 使用组件
05 - 注意事项
3. 组件的样式细节
01 - 组件内的样式 对 外部样式 的影响
02 - 外部的样式 对 组件内样式 的影响
03 - 如何让class可以相互影响
4. 组件的通信
01 - 向组件传递数据 - properties
页面定义
组件接收
02 - 向组件传递样式 - externalClasses
页面定义
页面传递
组件接收
组件使用
03 - 组件向外传递事件
组件定义
组件传递
页面监听
页面处理
04 - 页面直接调用组件方法
组件定义
页面定义
页面使用
5. 组件的插槽
01 - 单个插槽
组件
页面
效果
02 - 具名插槽
组件定义
组件配置
页面使用
03 - 解决默认值问题
组件
样式
6. 组件中的混入 - behaviors
01 - 共享的代码
02 - 组件中使用
7. 组件的生命周期
01 - 概念
02 - 组件所在页面的生命周期
8. 组件Component构造器总结图
十、小程序系统API调用
1. 网络请求
01 - API参数
02 - API使用
03 - API封装
封装成函数
封装
使用
封装成类
封装
使用
04 - 网络请求域名配置
2. 展示弹窗效果
01 - showToast
效果
代码
02 - showLoading
效果
代码
03 - showModal
效果
代码
04 - showActionSheet
效果
代码
方式一
方式二
4. 获取设备信息 wx.getSystemInfo
5. 获取位置信息 wx.getLocation
01 - 授权
02 - 获取
6. Storage存储
01 - 同步
02 - 异步
十一、页面跳转
1. 通过wx的API跳转
00 - switchTab - 跳转到 tabBar 页面
03 - 页面跳转 - 数据传递(一)
首页 => 详情页
详情页 => 首页
04 - 页面跳转 - 数据传递(二)
首页 => 详情页
详情页 => 首页
01 - 跳转到 tabBar 页面
02 - 跳转到 普通 页面
03 - 返回 上一个 页面
十二、小程序登录解析
1. 概念
01 - openid
02 - unionid
03 - 用户身份多平台共享
2. 登录流程
3. 代码
十三、代码上传到Gitee
1. 创建远程仓库
2. 配置远程仓库
01 - 本地点击版本管理
02 - 添加远程仓库
03 - 设置用户名和邮箱
04 - 设置网络和认证
3. 推送代码到远程仓库
01 - 首次推送
02 - 修改后推送
推送到本地仓库
拉取远程仓库代码
推送到远程仓库
一、前期预备
1. 预备知识
小程序的核心技术主要是三个:
- 页面布局:WXML,类似HTML
- 页面样式:WXSS,几乎就是CSS(某些不支持,某些进行了增强,但是基本是一致的)
- 页面脚本:JavaScript+WXS(WeixinScript)
2. 注册账号 - 申请AppID
网址 : 微信小程序
3. 下载小程序开发工具
网址 : 微信开发者工具下载地址与更新日志 | 微信开放文档
4. 小程序项目结构
5. 小程序的MVVM架构
Vue的MVVM和小程序MVVM对比
MVVM :
- DOM Listeners: ViewModel层可以将DOM的监听绑定到Model层
- Data Bindings: ViewModel层可以将数据的变量, 响应式的反应到View层
- MVVM架构将 命令式编程 转移到 声明式编程
二、创建小程序项目
1. 查看注册的appId
网址 : 小程序
2. 创建项目
3. 新建页面
01 - 创建text页面文件夹
02 - 新建text的page
03 - 在app.json中配置
可能会自动注册完成
ps : 也可以反向注册,在这里直接配置,文件夹会自动生成
4. 开发初体验
01 - text.wxml
<!--pages/text/text.wxml-->
<!-- 1. 普通文本 -->
<view>text页面</view>
<!-- 2. 数据绑定,使用 {{}} 这个语法 -->
<view>{{message}}</view>
<!-- 3. 列表渲染 -->
<block wx:for="{{movies}}" wx:key="item">
<view>item : {{item}} => index: {{index}}</view>
</block>
<!-- 4. 事件监听 -->
<view style="text-align: center">当前计数 : {{counter}}</view>
<button bindtap="increment">+1</button>
<button bindtap="decrement">-1</button>
02 - text.js
直接修改data中的数据,不会引起页面的刷新
小程序和react中都不会,只有vue劫持了属性才能直接操作
ps : 修改data并且希望页面重新渲染,必须使用 this.setData()
// pages/text/text.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
// 1. 数据绑定,{{}} 语法
message: 'star',
// 2. 列表渲染数据
movies: ['迪迦大战肯德基', '图图和小新抢东西吃'],
// 3. 计数器参数
counter: 0
},
// 监听计数器增加按钮触发
increment() {
// 此方法修改后的数据不会在页面上响应
// this.data.counter += 1
this.setData({
counter: this.data.counter + 1
})
},
// 监听计数器减少按钮触发
decrement() {
this.setData({
counter: this.data.counter - 1
})
},
})
03 - 效果
三、小程序的架构和配置
1. 小程序的架构模型
01 - 宿主环境
小程序的宿主环境 => 微信客户端
ps : 宿主环境为了执行小程序的各种文件:wxml文件、wxss文件、js文件
02 - 双线程模型
- 当小程序基于 WebView 环境下时,WebView 的 JS 逻辑、DOM 树创建、CSS 解析、样式计算、Layout、Paint (Composite) 都发生在同一线程,在 WebView 上执行过多的 JS 逻辑可能阻塞渲染,导致界面卡顿
- 以此为前提,小程序同时考虑了性能与安全,采用了目前称为「双线程模型」的架构
双线程模型 :
- WXML模块和WXSS样式运行于 渲染层,渲染层使用WebView线程渲染(一个程序有多个页面,会使用多个WebView的线程)
- JS脚本(app.js/home.js等)运行于 逻辑层,逻辑层使用JsCore运行JS脚本
- 这两个线程都会经由微信客户端(Native)进行中转交互
- 注 : wxs是和渲染层呆在一起的
2. 小程序的配置文件
01 - project.config.json
项目配置文件 => 比如项目名称、appid等
网址 : 项目配置文件 | 微信开放文档
02 - sitemap.json
小程序搜索相关的
网址 : sitemap 配置 | 微信开放文档
03 - app.json
全局配置
网址 : 全局配置 | 微信开放文档
- pages : 页面路径列表
- 用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的 路径(含文件名) 信息
- 小程序中所有的页面都是必须在pages中进行注册的
- 全局配置 - pages | 微信开放文档
- window : 全局的默认窗口展示
- 用户指定窗口如何展示, 其中还包含了很多其他的属性
- 全局配置 - window | 微信开放文档
- tabBar : 顶部tab栏的展示
- 全局配置 - tabBar | 微信开放文档
代码
{
"pages": [
// 默认显示的页面
"pages/text/text",
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window": {
// 下拉 loading 的样式,仅支持 dark 黑色 / light 白色
// 需要到页面的.json中加入 "enablePullDownRefresh": true , 开启即可
// 最好别在全局开启下拉刷新
"backgroundTextStyle": "dark",
// 导航栏背景颜色
"navigationBarBackgroundColor": "#f00",
// 导航栏标题文字内容
"navigationBarTitleText": "Weixin",
// 导航栏标题颜色,仅支持 black / white
"navigationBarTextStyle": "black"
},
// 底部导航按钮
"tabBar": {
// 文字默认的颜色
"color":"#fff",
// 选中时文字的颜色
"selectedColor":"#ff8189",
// 导航是一个数组
"list": [
{
// 页面路径
"pagePath": "pages/index/index",
// 文本
"text": "首页",
// 默认显示的图标
"iconPath": "assets/images/tabbar/home.png",
// 选中时显示的图标
"selectedIconPath": "assets/images/tabbar/home_active.png"
},
{
"pagePath": "pages/text/text",
"text": "记录",
"iconPath": "assets/images/tabbar/category.png",
"selectedIconPath": "assets/images/tabbar/category_active.png"
}
]
},
// 表明启用新版的组件样式
"style": "v2",
// 配置搜索相关文件,基本不需更改
"sitemapLocation": "sitemap.json"
}
效果
04 - (page).json
页面配置
每一个小程序页面也可以使用 .json 文件来对本页面的窗口表现进行配置
页面中配置项在当前页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项
网址 : 页面配置 | 微信开放文档
代码
{
// 是否使用组件
"usingComponents": {
// 需要在这里配置
},
// 页面顶部标题文字
"navigationBarTitleText": "冲啊",
// 页面顶部标题颜色
"navigationBarTextStyle": "white",
// 页面顶部背景颜色
"navigationBarBackgroundColor": "#0f0",
// 是否开启下拉刷新
// Page.js 中,onPullDownRefresh 开启这个,可以监听到是否下拉刷新了
"enablePullDownRefresh": true,
}
效果
四、注册小程序 – App函数 - app.js
每个小程序都需要在 app.js 中调用 App 函数 注册小程序示例
网址 : App(Object object) | 微信开放文档
- 在注册时, 可以绑定对应的生命周期函数
- 在生命周期函数中, 执行对应的代码
注册App时,一般做如下事情 :
- 监听生命周期函数,在生命周期中执行对应的业务逻辑,比如在某个生命周期函数中进行登录操作或者请求网络数据
- 判断小程序的进入场景
- 因为App()实例只有一个,并且是全局共享的(单例对象),所以我们可以将一些共享数据放在这里
作用一 : 判断打开场景
01 - 常见场景
小程序的打开场景较多 :
- 常见的打开场景
- 群聊会话中打开
- 小程序列表中打开
- 微信扫一扫打开
- 另一个小程序打开
- 场景值 : 微信开放文档 - 场景值列表
02 - 确定场景
在 onLaunch 和 onShow 生命周期回调函数中,会有options参数,其中有scene值
代码
// app.js
App({
/**
* 生命周期回调——监听小程序初始化。
* 小程序初始化时触发,只有执行一次
*/
onLaunch(options) {
console.log('onLaunch =>', 'scene :', options.scene);
// 登录
wx.login({
success: res => {
// 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId
}
})
},
/**
* 生命周期回调——监听小程序启动或切前台
* 每次打开小程序都会执行
*/
onShow(options) {
console.log('onShow =>', 'scene :', options.scene);
// 可根据场景值,跳转到对应的页面
wx.navigateTo({
// url: 'url',
})
},
onHide() {
console.log('onHide => 隐藏~');
}
})
效果
作用二 : 定义全局App的数据
注意 : 定义在全局的数据不会响应式
共享的数据通常是一些固定的数据
app.js
// app.js
App({
// 定义的全局变量
globalData: {
token: '',
userInfo: {
name: 'coder',
age: 18
}
},
// 页面初始化调用的回调函数
onLaunch(options) {
// 登录
wx.login({
success: res => {
console.log('code =>', res.code);
// 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId
this.globalData.token = res.token || 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'
}
})
}
})
page.js
// pages/text/text.js
Page({
// 页面加载的时候触发
/**
* 获取页面所需数据
*/
onLoad() {
// 获取共享的数据
// 1. 获取app实例对象
const app = getApp()
// 2. 从app实例对象中获取数据
const token = app.globalData.token
const userInfo = app.globalData.userInfo
console.log('userInfo :', userInfo);
console.log('token :', token);
// 3. 拿到token后发送网络请求
// wx.request({
// url: 'url',
// token
// })
// 4. 展示数据到页面
this.setData({
userInfo
})
},
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
userInfo: {}
},
})
效果
作用三 : 生命周期函数
在生命周期函数中,完成应用程序启动后的初始化操作
- 比如登录操作
- 比如读取本地数据(类似于token,然后保存在全局方便使用)
- 比如请求整个应用程序需要的数据
这里简单写写,详细的登录操作在下方
// app.js
App({
// globalData
globalData: {
userState: {
openId: '',
sessionKey: '',
unionId: ''
},
userInfo: {}
},
// 页面初始化调用的回调函数
onLaunch(options) {
// 从本地获取用户状态信息,判断是否需要登录
const userState = wx.getStorageSync('userState')
// 如果不存在,则进行登录
if (!userState || !userState.openId) {
wx.login({
success: res => {
console.log('code =>', res.code);
// 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId
this.getUserState(res.code)
}
})
}
},
// 获取用户信息
getUserState(code) {
wx.request({
// 填入请求地址
url: 'url',
code,
success: (res) => {
const { openId, unionId, sessionKey, userInfo } = res
// 将登录成功的数据,保存在storage中
wx.setStorageSync('userState', {
openId,
unionId,
sessionKey,
})
wx.setStorageSync('userInfo', userInfo)
// 将登录成功的数据,保存在globalData中
this.globalData.userState = {
openId,
unionId,
sessionKey,
}
this.globalData.userInfo = userInfo
}
})
//
}
})
五、注册页面 – Page函数 - (page).js
小程序中的每个页面, 都有一个对应的js文件, 其中调用 Page函数 注册页面示例
网址 : Page(Object object) | 微信开放文档
- 在注册时, 可以绑定初始化数据、生命周期回调、事件处理函数等
注册Page页面时,一般做如下事情 :
- 在生命周期函数中发送网络请求,从服务器获取数据
- 初始化一些数据,以方便被wxml引用展示
- 监听wxml中的事件,绑定对应的事件函数
- 其他一些监听(比如页面滚动、上拉刷新、下拉加载更多等)
0. 生命周期
网址 : 生命周期 | 微信开放文档
1. 发送网络请求
// logs.js
Page({
data: {
pagaData: {}
},
// 页面加载时促发
onLoad() {
const _this = this
// 发送网络请求
wx.request({
url: 'www.baidu.com',
success: (res) => {
console.log(this, res);
this.setData({
pagaData: res.pagaData || {}
})
},
error(err) {
console.log(_this, err);
}
})
}
})
2. 初始数据
// logs.js
Page({
data: {
// 定义初始化数据
movies: ['葫芦娃大战喜羊羊', '蜡笔小新殴打图图'],
},
// 页面加载时促发
onLoad() { }
})
3. 绑定事件函数
wxml
<!--logs.wxml-->
<view>
<button bindtap="handClick">事件触发</button>
<button>------</button>
<button bindtap="clickQuery"
data-query="abc">触发并传递参数</button>
<button>------</button>
<button wx:for="{{btns}}"
wx:key="*this"
bindtap="btnsClick"
data-index="{{index}}"
data-item="{{item}}"
style="background-color: {{item}};">
{{item}} - {{index}}
</button>
</view>
js
// logs.js
Page({
data: {
// 定义初始化数据
btns: ['red', 'blue', 'green', 'pink', 'yellow'],
},
// 页面加载时促发
onLoad() { },
// 绑定事件
handClick() {
console.log('我被点击了');
},
// 传递参数
clickQuery(e) {
console.log('我被点击了,参数是 : ', e.target.dataset);
},
btnsClick(e) {
console.log('循环出的按钮', e.target.dataset);
}
})
4. 其他的监听
01 - 下拉刷新
logs.json
{
"usingComponents": {},
// 开启下拉刷新
"enablePullDownRefresh": true
}
logs.js
// logs.js
Page({
data: {
},
// 监听用户下拉刷新
onPullDownRefresh() {
console.log('用户下拉刷新');
// 模拟网络请求
setTimeout(() => {
// api: 停止下拉刷新
wx.stopPullDownRefresh({
success: (res) => {
console.log('成功关闭下拉刷新', res);
},
fail: (err) => {
console.log('关闭失败', err);
}
})
}, 1000);
}
})
效果
02 - 上拉加载更多
logs.json
{
"usingComponents": {},
// 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px
// 距离底部多少距离,触发
"onReachBottomDistance": 100
}
logs.js
// logs.js
Page({
data: {
// 默认展示50条数据
countsNum: 50,
// 到达底部后,需要增加的数量
countsSize: 40
},
// 监听页面是否滚动到达底部
onReachBottom() {
this.setData({
// 到达底部后,增加
countsNum: this.data.countsNum + this.data.countsSize
})
console.log('滚动到底部');
}
})
logs.wxml
<!--logs.wxml-->
<view wx:for="{{countsNum}}" wx:key="*this">
页面数据 : {{item}}
</view>
效果
03 - 页面滚动
// logs.js
Page({
data: {
// 定义初始化数据
btns: ['red', 'blue', 'green', 'pink', 'yellow'],
},
// 页面加载时促发
onLoad() { },
// 页面滚动
onPageScroll(e) {
console.log(e); // 距离顶部的距离
},
})
六、常见的内置组件
Text : 文本组件
Text组件 : 用于显示文本, 类似于span标签, 是行内元素
text | 微信开放文档
<!-- 基本用法 -->
<text>Hello world</text>
<!-- 使用js中定义的数据 -->
<text>{{message}}</text>
<!-- 长按可选择,可用来复制 -->
<text user-select>{{message}}</text>
<!-- 解码 -->
<text decode>></text>
Button : 按钮组件
Button组件用于创建按钮,默认块级元素
button | 微信开放文档
基本用法
<!-- 默认 => 独占一行 -->
<button>按钮</button>
<!-- size属性 => 变成了inline-block -->
<button size="mini">size属性</button>
<!-- type属性 => 可更改背景、颜色 -->
<button size="mini"
type="default">文字颜色变绿</button>
<button size="mini"
type="primary">背景颜色变绿</button>
<button size="mini"
type="warn">文字颜色变红</button>
<!-- plain => 镂空效果 -->
<button size="mini"
plain> 镂空效果,有边框 </button>
<!-- 禁用 -->
<button size="mini"
disabled> 禁止交互 </button>
<!-- 加载效果 => 前方有个小圆圈在转,可动态绑定 -->
<button size="mini"
loading='{{true}}'> 等待加载 </button>
open-type属性
open-type用户获取一些特殊性的权限,可以绑定一些特殊的事件
获取用户信息
wxml
<!-- 获取用户信息 -->
<button bindtap="getUserProfile">获取用户信息</button>
js
Page({
getUserProfile(e) {
// 推荐使用 wx.getUserProfile 获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认
// 开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗
wx.getUserProfile({
desc: '用于完善会员资料', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
// 点击允许
success: (res) => {
console.log('success', res);
},
// 点击拒绝
fail: (err) => {
console.log('fail', err);
}
})
}
})
获取用户手机
wxml
<!-- 获取用户手机号 -->
<button open-type="getPhoneNumber"
bindgetphonenumber="getPhoneNumber">获取用户手机号</button>
js
Page({
getPhoneNumber(e) {
// 如果点击了拒绝
if (e.target.errMsg !== 'getPhoneNumber:ok') {
return wx.showToast({
title: '用户未同意授权手机号',
icon: 'none'
})
}
// 如果点击确认
cosnt { code, encryptedData, iv } = e.target
// 把数据传给后端,后端会去解密拿到手机号的
wx.request({
url: 'https://example.com/onLogin',
data: {
appId: '',
openId: '',
code,
encryptedData,
iv
},
method: "post",
success: function (res) {
console.log(res);
}
})
}
})
View : 视图组件
View视图组件 : 块级元素,独占一行,通常用作容器组件,和div差不多
view | 微信开放文档
ScrollView滚动组件
scroll-view : 可以实现局部滚动
scroll-view | 微信开放文档
上下滚动
wxml
<!-- 固定高度,上下滚动,( y轴 : scroll-y ) -->
<scroll-view class="contain scroll-y"
scroll-y
bindscrolltoupper="scrollTop"
bindscrolltolower="scrollBottom"
bindscroll='scrollIng'>
<block wx:for="{{viewColors}}"
wx:key="*this">
<view class="box"
style="background-color: {{item}}">
{{item}}
</view>
</block>
</scroll-view>
css
.contain {
height: 300px;
}
.box {
height: 100px;
color: white;
font-weight: bold;
}
js
Page({
data: {
viewColors: ['red', 'pink', 'green', 'blue']
},
scrollTop() {
console.log('到达顶部');
},
scrollBottom() {
console.log('到达底部');
},
// 滚动中触发
scrollIng({ detail }) {
console.log(detail);
}
})
左右滚动
注 : 若要开启flex布局,须加上enable-flex这个属性
wxml
<!-- 固定宽度,左右滚动,( x轴 : scroll-x ) -->
<scroll-view class="contain scroll-x"
scroll-x
enable-flex
bindscrolltoupper="scrollLeft"
bindscrolltolower="scrollRight"
bindscroll='scrollIng'>
<block wx:for="{{viewColors}}"
wx:key="*this">
<view class="box"
style="background-color: {{item}}">
{{item}}
</view>
</block>
</scroll-view>
css
.contain {
display: flex;
}
.box {
/* 不压缩 */
flex-shrink: 0;
width: 150px;
height: 150px;
color: white;
font-weight: bold;
}
js
Page({
data: {
viewColors: ['red', 'pink', 'green', 'blue']
},
scrollLeft() {
console.log('到达左侧');
},
scrollRight() {
console.log('到达右侧');
},
// 滚动中触发
scrollIng({ detail }) {
console.log(detail);
// detail.deltaX > 0,往左滚动
// detail.deltaX < 0,往右滚动
}
})
Image : 图片组件
Image组件 : 用于显示图片
image | 微信开放文档
基本使用
<!-- image : 默认自带宽度和高度 => 320 * 240 -->
<!-- 根目录 : / 表示根目录,有些地方能用,有些不行 -->
<!-- <image src="/assets/images/zznh.png" /> -->
<!-- 加载本地图片 -->
<image src="../../assets/images/zznh.png" />
<!-- 加载网络图片 -->
<image src="https://uploadfile.bizhizu.cn/up/9d/8d/1e/9d8d1e3fba7895d13a639f464ef147b1.jpg.source.jpg" />
<!-- 使用mode属性 -->
<image src="../../assets/images/zznh.png" mode="widthFix" />
使用手机本地图片 wx.chooseMedia
wxml
<!-- 选择手机本地图片,将本地图片展示出来 -->
<button bindtap="choseImage"
type="primary">进入相册选择图片</button>
<image wx:if="{{imgUrl}}"
src="{{imgUrl}}"
style="width: 100%;"
mode="widthFix" />
js
Page({
data: {
imgUrl: ''
},
choseImage() {
// 选择本地图片
wx.chooseMedia({
// 最多可以选择的文件个数
count: 1,
// 只能拍摄图片或从相册选择图片
mediaType: 'image',
}).then(res => {
if (res.errMsg !== 'chooseMedia:ok') return
console.log(res);
const imageList = res.tempFiles || []
const imgUrl = imageList[0].tempFilePath || ''
this.setData({
imgUrl
})
})
}
})
Input : 组件
model:value => 双向绑定功能
wxml
<input type="text" model:value='{{message}}' />
js
Page({
data: {
message: 'abc'
},
})
组件的共同属性
七、小程序基础语法
1. Wxss
01 - 样式写法
页面样式的三种写法:行内样式、页面样式、全局样式
优先级依次是:行内样式 > 页面样式 > 全局样式
02 - 选择器
权重
03 - 尺寸单位
rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕宽为750rpx
在iphone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,1px === 2rpx
iphone6为标准,设计稿是375,1px === 2rpx => 设计稿16px,我们写32rpx
iphone6为标准,设计稿是750,1px === 1rpx => 设计稿20px,我们写20rpx
.view {
/* 在375的设计稿中,200rpx === 100px */
width: 200rpx;
height: 200rpx;
background-color: blue;
line-height: 200rpx;
text-align: center;
color: #fff;
}
2. Wxml
01 - 逻辑判断
wx:if --- wx:elif --- wx:else
<view>
<text wx:if="{{counter >= 90}}">优秀</text>
<text wx:elif='{{counter >= 60}}'>及格</text>
<text wx:else>不及格</text>
</view>
02 - hidden
hidden属性:
- hidden是所有的组件都默认拥有的属性
- 当hidden属性为true时, 组件会被隐藏
- 当hidden属性为false时, 组件会显示出来
hidden和wx:if的区别
hidden => 控制隐藏和显示是控制是否添加hidden属性,相当于display:none
wx:if => 是控制组件是否渲染的
03 - block
block : 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性
- 将需要进行遍历或者判断的内容进行包裹
- 将遍历和判断的属性放在block便签中,不影响普通属性的阅读,提高代码的可读性
04 - 列表渲染
wx:for
index : 遍历后在wxml中可以使用一个变量index,保存的是当前遍历数据的下标值
item : 数组中对应某项的数据
<!-- 遍历一个数组 => a,b,c -->
<view wx:for="{{['a','b','c']}}"
wx:key="*this">{{item}} --- {{index}}</view>
<!-- 遍历一个字符串 => p,o,i,p,o,i -->
<view wx:for="{{'poipoi'}}"
wx:key="item">{{item}} --- {{index}}</view>
<!-- 遍历数字 => 0 - 9 -->
<view wx:for="{{10}}"
wx:key="*this">{{item}} --- {{index}}</view>
item - index
wx:for-item = ' ' => item 重命名
wx:for-index = ' ' => index 重命名
<view wx:for="{{['a','b','c']}}"
wx:for-item='str'
wx:for-index='key'
wx:key="*this">{{str}} --- {{key}}</view>
key
使用wx:for时,可以添加一个key来提供性能
wx:key 的值以两种形式提供 :
- 字符串 => 代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能 动态改变
- 保留关键字 *this => 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字
3. Wxs
01 - 概念
WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构
为什么要设计WXS语言
- 在WXML中是不能直接调用Page/Component中定义的函数的 ( 底层没有进行封装 )
- 但是某些情况, 我们可以希望使用函数来处理WXML中的数据(类似于Vue中的过滤器),这个时候就使用WXS了
WXS使用的限制和特点 :
- WXS 不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行
- WXS 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的,WXS 中不能调用其他 JavaScript 文件中定义的函数,也不能调用小程序 提供的API
- 由于运行环境的差异,在 iOS 设备上小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍。在 android 设备 上二者运行效率 无差异
- 最好使用ES6之前的语法,否则可能会有问题
02 - 写法
WXS有两种写法 :写在标签中 || 写在以.wxs结尾的文件中
WXS标签的属性 :
wxs :
- 每一个 .wxs 文件和 标签都是一个单独的模块
- 每个模块都有自己独立的作用域。即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见
- 一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能通过 module.exports 实现
写法一 : 直接写在标签内
<!-- 1. 定义wxs标签,设定模块名 -->
<wxs module="format">
// 2. 定义函数
function priceFormat(price) {
return price + '元'
}
// 3. 导出 : 必须导出后,才能被使用,且必须被CommonJs导出
module.exports = {
priceFormat: priceFormat
}
</wxs>
<!-- 4. 使用 : 使用模块名.函数 => 进行使用 -->
<view wx:for="{{['111','222','333']}}"
wx:for-item='money'
wx:for-index='key'
wx:key="*this">{{format.priceFormat(money)}}</view>
<!-- 5. 输出 : 111元、222元、333元 -->
写法二 : 独立的文件,通过src引入
定义format.wxs
// 1. 定义函数
function priceFormat(price) {
return price + '元'
}
// 2. 导出 : 必须导出后,才能被使用,且必须被CommonJs导出
module.exports = {
priceFormat: priceFormat
}
wxml
<!-- 3. 定义wxs标签,设定模块名,引入wxs文件 -->
<wxs module="format" src='./format.wxs' />
<!-- 4. 使用 : 使用模块名.函数 => 进行使用 -->
<view wx:for="{{['111','222','333']}}"
wx:for-item='money'
wx:for-index='key'
wx:key="*this">{{format.priceFormat(money)}}</view>
<!-- 5. 输出 : 111元、222元、333元 -->
八、小程序的事件处理
1. 组件事件类型
某些组件会有自己特性的事件类型
input : bindinput || bindblur || bindfocus
scroll-view : bindscrolltowpper || bindscrolltolower
2. 事件对象event
当某个事件触发时, 会产生一个事件对象, 并且这个对象被传入到回调函数中
01 - currentTarget && target
target : 触发事件的元素
currentTarget : 处理事件的元素(大部分情况使用target)
wxml
<view id="outer" class="outer" bindtap="outerClick">
<view id="inner" class="inner">
</view>
</view>
wxss
.outer {
width: 400rpx;
height: 400rpx;
background-color: #0f0;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
margin: 100rpx auto;
}
.inner {
width: 150rpx;
height: 150rpx;
background-color: #00f;
}
js
Page({
outerClick(e) {
console.log(e);
// target : 触发事件的元素 => 点击的是蓝色,所以 target === inner
console.log('target:', e.target);
// currentTarget : 处理事件的元素 => 冒泡到外层了,所以 currentTarget === outer
console.log('currentTarget:', e.currentTarget);
}
})
02 - touches && changedTouches
touches : 当前屏幕上有多少个手指
changedTouches : 较上一个状态,改变了多少个手指
区别一 : touchend中不同
区别二 : 多手指触摸时不同
03 - 事件参数的传递
方式一 : 使用data-*
方式二 : 使用mark ( 2.7.1版本以上 ) => 事件 | 微信开放文档
data- : 需要区分currnetTarget 和 target,一般使用currnetTarget即可
mark : 会自动合并所有的mark数据,不受影响
wxml
<view id="outer"
class="outer"
bindtap="outerClick"
data-name='coder'
data-age='18'
mark:address='地球🌍'>
<text mark:know='是的'>传递</text>
</view>
js
Page({
outerClick(e) {
// 通过data- : 传递过来的数据
const { name, age } = e.currentTarget.dataset
console.log(name, age);
// 通过mark : 传递过来的数据,子组件和父组件mark数据会合并
console.log(e.mark); // { know: "是的", address: "地球🌍" }
const { address } = e.mark
console.log(address);
}
})
04 - 事件参数的传递的例子
wxml
<view class="nav">
<block wx:for="{{dataList}}"
wx:key="*this">
<view class="item"
bindtap="itemClick"
data-index='{{index}}'>
<text class="text {{currentIndex === index ? 'active' : '' }}">{{item}}</text>
</view>
</block>
</view>
wxss
.nav {
display: flex;
align-items: center;
height: 100rpx;
}
.item {
flex: 1;
text-align: center;
}
.text {
display: inline-block;
padding-bottom: 10rpx;
border-bottom: 6rpx solid #fff;
}
.active {
border-bottom-color: orange;
}
js
Page({
data: {
dataList: ['衣服👔', '裤子👖', '鞋子🥿'],
currentIndex: 0
},
itemClick(e) {
// 注意,这个时候使用currentTarget,才能拿到传递过来的参数
// 如果不这么做,那么点到文字上就不会进行切换
const { index } = e.currentTarget.dataset
this.setData({
currentIndex: index
})
}
})
效果
3. 事件冒泡 && 事件捕获
事件捕获 : 从外到内
事件冒泡 : 从内到外
总是先捕获,再冒泡
- bind : 继续传递
- bind* => 冒泡监听到后继续传递
- capture-bind* => 捕获监听到后继续传递
- catch : 停止传递
- catch* => 冒泡监听到后即停止,不传递
- capture-catch* => 捕获到后即停止,不传递
4. 获取元素的宽高等
const query = wx.createSelectorQuery()
query.select('.swiper-item-layout').boundingClientRect()
query.exec((res) => {
const winWid = wx.getSystemInfoSync().windowWidth // 获取当前屏幕的宽度
const height = res[0].height // 获取元素的高度
const width = res[0].width // 获取元素的宽度
const swiperHeight = height / width * winWid + 'px' // 等比例设置值
this.swiperHeight = swiperHeight
})
九、小程序的组件化开发
1. 概念
小程序刚刚推出时,是不支持组建化的,1.6.3版本后开始支持
组件化思想的应用 :
- 尽可能的将页面拆分成一个个小的、可复用的组件
- 让代码更加方便组织和管理,并且扩展性也更强
2. 创建并使用组件
01 - 创建
02 - 配置
需要在 json 文件中进行自定义组件声明
将component 字段设为 true 可这一组文件设为自定义组件
03 - 引入组件
局部注册组件
在页面的json文件中,配置usingComponents,即可在页面中使用
全局注册组件
在app.json的usingComponents声明某个组件,那么所有页面和组件可以直接使用该组件
04 - 使用组件
<view>
<!-- 使用即可 -->
<main-list />
</view>
05 - 注意事项
- 自定义组件也是可以引用自定义组件
- 使用usingComponents 字段
- 自定义组件和页面所在项目根目录名 不能以“wx-”为前缀
- 否则会报错
3. 组件的样式细节
01 - 组件内的样式 对 外部样式 的影响
组件内的class样式 : 只对组件wxml内的节点生效, 对于引用组件的Page页面不生效
ps : 组件内不能使用id选择器、属性选择器、标签选择器 => 因为会作用到外面,不安全
02 - 外部的样式 对 组件内样式 的影响
外部使用class的样式 : 只对外部wxml的class生效,对组件内是不生效的
ps :外部使用了id选择器、属性选择器不会对组件内产生影响
外部使用了标签选择器,会对组件内产生影响
03 - 如何让class可以相互影响
在Component对象中,可以传入一个options属性
其中options属性中有一个styleIsolation(隔离)属性
styleIsolation有三个取值 :
- isolated(默认取值,取隔离即可)
- 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响
- apply-shared
- 表示页面的样式将影响到自定义组件,但自定义组件中的样式不会影响页面
- shared
- 表示页面的样式将影响到自定义组件,自定义组件的样式也会影响页面和其他设置
- ......
// pages/logs/components/mainList.js
Component({
options: {
// 1. 默认值,相互不影响
// styleIsolation: "isolated",
// 2. 页面可以影响组件内部,组件内部不能影响页面
// styleIsolation: "apply-shared",
// 3. 相互都能影响
styleIsolation: "shared",
}
})
4. 组件的通信
01 - 向组件传递数据 - properties
可以使用 properties 属性
- 支持的类型
- String、Number、Boolean、Object、Array、null(不限制类型)
- 默认值
- 通过value设置默认值
页面定义
<view>
<!-- 使用组件 -->
<main-list title='我要飞的更高!!!' />
</view>
组件接收
// pages/logs/components/mainList.js
Component({
properties: {
// 传递过来的数据
title: {
type: "String",
value: '我是默认的'
}
}
})
02 - 向组件传递样式 - externalClasses
说实话,有点繁琐,咕噜咕噜~
页面定义
页面传递
组件接收
组件使用
03 - 组件向外传递事件
组件定义
组件传递
页面监听
页面处理
04 - 页面直接调用组件方法
可在父组件里调用 this.selectComponent ,获取子组件的实例对象
调用时需要传入一个匹配选择器 selector,如:this.selectComponent(".my-component")
ps : 如果有多个,可以使用 this.selectAllComponents
组件定义
// pages/logs/components/mainList.js
Component({
data: {
dataList: ['衣服👔', '裤子👖', '鞋子🥿'],
currentIndex: 0
},
// 绑定的方法
methods: {
itemClick(e) {
const { index } = e.currentTarget.dataset
this.setData({
currentIndex: index
})
this.triggerEvent('itemClick', index)
},
// 定义一个方法
textFun() {
console.log('我是组件的方法!');
}
}
})
页面定义
<view>
<!-- 使用组件,定义一个选择器,这里用class -->
<main-list class="main-list-ref"
bind:itemClick='itemClick' />
</view>
页面使用
Page({
itemClick(params) {
const { detail: index } = params
console.log(index);
},
onShow() {
// 1. 获取自定义组件实例,通过类选择器
const mainListRef = this.selectComponent('.main-list-ref')
// 2. 调用自定义组件方法
mainListRef.textFun()
// 3. 获取自定义组件数据
console.log(mainListRef.data.dataList); // ["衣服👔", "裤子👖", "鞋子🥿"]
}
})
5. 组件的插槽
小程序的插槽不支持默认值
01 - 单个插槽
组件
<view class="box">
<view class="header">header</view>
<view class="content">
<!-- 定义插槽 -->
<!-- 注 : 当没有传进来东西时,这里不会显示 -->
<slot></slot>
</view>
<view class="footer">footer</view>
</view>
页面
<view>
<!-- 使用组件时,在标签中间写的内容会传递到slot中 -->
<main-list>123</main-list>
<main-list>
<!-- 使用组件时,在标签中间写的内容会传递到slot中 -->
<button>a</button>
</main-list>
<main-list>
<!-- 使用组件时,在标签中间写的内容会传递到slot中 -->
<text>冲啊!</text>
</main-list>
</view>
效果
02 - 具名插槽
组件定义
<view class="box">
<view class="left">
<!-- 插槽名称为left -->
<slot name='left'></slot>
</view>
<view class="center">
<!-- 插槽名称为center -->
<slot name='center'></slot>
</view>
<view class="right">
<!-- 插槽名称为right -->
<slot name='right'></slot>
</view>
</view>
组件配置
// pages/logs/components/mainList.js
Component({
options: {
// 开启使用多个插槽 => 具名插槽
multipleSlots: true
}
})
页面使用
<view>
<main-list>
<!-- 使用左侧的插槽 -->
<view slot='left'>A</view>
</main-list>
<main-list>
<!-- 使用中间的插槽 -->
<view slot='center'>B</view>
</main-list>
<main-list>
<!-- 使用右边的插槽 -->
<text slot='right'>冲啊!</text>
</main-list>
</view>
03 - 解决默认值问题
小程序的插槽不支持默认值 => 可以用css的empty伪类 + 兄弟选择器来解决
组件
<view class="box">
<view class="header">header</view>
<view class="content">
<!-- 注 : 当没有传进来东西时,这里不会显示 -->
<slot></slot>
</view>
<!-- 当插槽无内容时,默认显示 -->
<view class="default">
哈哈哈哈,我是默认
</view>
<view class="footer">footer</view>
</view>
样式
/* 默认 隐藏默认值 */
.default {
display: none;
}
/* 当插槽为空时,显示 => 运用empty伪类 + 兄弟选择器 */
.content:empty+.default {
display: block;
}
6. 组件中的混入 - behaviors
behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 “mixins”
- 每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法
- 组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用
- 每个组件可以引用多个 behavior ,behavior 也可以引用其它 behavior
01 - 共享的代码
// 创建一个Behavior并导出
export const counterBehaviors = Behavior({
// 定义数据
data: {
count: 10
},
// 接收参数
properties: {},
// 引入其他behaviors
behaviors: [],
// 定义方法
methods: {
text() {
console.log('text');
}
}
})
02 - 组件中使用
// 1. 倒入behaviors
import { counterBehaviors } from '../../../behaviors/counter'
Component({
// 2. 组件使用behaviors
behaviors: [counterBehaviors]
})
7. 组件的生命周期
01 - 概念
组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发
ps : 最重要的生命周期是 created attached detached
组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)
Component({
// 生命周期写在这里面
lifetimes: {
// 组件实例被创建,可以用来进行网络请求
created() {
console.log('created');
},
// 组件实例进入页面节点树中
attached() {
console.log('attached');
},
// 组件渲染布局完成后
ready() {
console.log('ready');
},
// 组件被移除时
detached() {
console.log('detached');
}
}
})
02 - 组件所在页面的生命周期
一些特殊的生命周期,它们并非与组件有很强的关联,但有时组件需要获知,以便组件内部处理
组件所在页面的生命周期 => 在 pageLifetimes 定义段中定义
Component({
// 组件生命周期
lifetimes: {
created() {
console.log('created'); // 1
},
attached() {
console.log('attached'); // 2
},
ready() {
console.log('ready'); // 4
},
detached() {
console.log('detached');
}
},
// 组件所在页面的生命周期
pageLifetimes: {
show() {
console.log('show', '组件所在页面被展示时执行'); // 3
},
hide() {
console.log('hide', '组件所在页面被隐藏时执行');
},
resize(e) {
console.log('resize', '组件所在页面尺寸变化时执行', e);
}
}
})
8. 组件Component构造器总结图
十、小程序系统API调用
1. 网络请求
微信提供了专属的API接口,用于网络请求: wx.request(Object object)
网址 : RequestTask | 微信开放文档
01 - API参数
02 - API使用
Page({
data: {
dataList: []
},
onLoad() {
wx.request({
// 请求地址
url: 'https://www.baidu.com/',
// 不管是post还是get,请求参数都是放到data中的
data: {
age: 18
},
// 请求成功的回调
success: (res) => {
const data = res.data.data
console.log(data);
this.setData({
dataList: data
})
},
// 请求失败的回调
fail: (err) => {
console.log(err);
}
})
}
})
03 - API封装
封装成函数
封装
export function request(option) {
return new Promise((resolve, reject) => {
wx.request({
...option,
success: (res) => {
resolve(res.data)
},
fail: reject
})
})
}
使用
// 1. 导入
import { homeDataList } from '../../service/request/home/index'
Page({
data: {
dataList: []
},
async onLoad() {
const params = {
url: 'https://www.baidu.com/',
data: {
age: 18
}
}
// 2. 直接使用
homeDataList(params).then(res => {
console.log('res', res);
}).catch(err => {
console.log('err', err);
})
// 3. 使用async/await
const dataList = await homeDataList(params)
console.log(dataList);
}
})
封装成类
封装
class request {
// 设置baseUrl
constructor(baseUrl) {
this.baseUrl = baseUrl
}
// 封装 request 方法
request(option) {
const { url } = option
return new Promise((resolve, reject) => {
wx.request({
...option,
// 拼接地址
url: this.baseUrl + url,
success: (res) => {
resolve(res.data)
},
fail: reject
})
})
}
// 封装 get 方法
get(option) {
return this.request({ ...option, method: 'GET' })
}
// 封装 post 方法
post(option) {
return this.request({ ...option, method: 'POST' })
}
}
// 可创建多个实例,请求不同的地址
export const starRequest = new request('https://www.baidu.com')
使用
04 - 网络请求域名配置
每个微信小程序需要事先设置通讯域名,小程序只可以跟指定的域名进行网络通信
小程序登录后台 – 开发管理 – 开发设置 – 服务器域名
配置时需要注意 :
- 域名只支持 https
- wx.request、wx.uploadFile、wx.downloadFile 和 wss (wx.connectSocket) 协议
- 域名不能使用 IP 地址
- 小程序的局域网 IP 除外 或 localhost
- 端口
- 配置端口
- 如 https://myserver.com:8080,但是配置后只能向 https://myserver.com:8080 发起请求。如果向https://myserver.com、https://myserver.com:9091 等 URL 请求则会失败
- 不配置端口
- 如 https://myserver.com,那么请求的 URL 中也不能包含端口,甚至是默认的 443 端口也不可以。如果向 https://myserver.com:443 请求则会失败
- 配置端口
- 域名必须经过 ICP 备案
- 不支持配置父域名,使用子域名
2. 展示弹窗效果
01 - showToast
showToast 和 showLoading 只能同时显示一个
效果
代码
wx.showToast({
// 提示内容
title: 'title',
// 图标 => none error loading success
icon: 'success',
// 自定义图标 => 自定义图标的本地路径,image 的优先级高于 icon
image: '/assets/images/tabbar/cart_active.png',
// 持续时间
duration: 2000,
// 是否显示透明蒙层,显示期间不能进行交互
mask: true,
// 成功回调
success: (res) => {
console.log('展示成功', res);
},
// 失败回调
fail: (err) => {
console.log('展示失败', err);
},
// 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
complete: (data) => {
console.log('展示', data);
}
})
02 - showLoading
和 showToast => icon为loadind,展示的效果相同
但是可以手动控制关闭弹窗的时间
效果
代码
wx.showLoading({
// 提示内容
title: '加载中',
// 是否显示透明蒙层,显示期间不能进行交互
mask: true,
// 成功回调
success: (res) => {
console.log('展示成功', res);
},
// 失败回调
fail: (err) => {
console.log('展示失败', err);
},
// 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
complete: (data) => {
console.log('展示', data);
}
})
// 两秒后,关闭弹窗 => 可在请求数据完成后,再调用该方法
setTimeout(function () {
wx.hideLoading()
}, 2000)
03 - showModal
效果
代码
wx.showModal({
// 提示的标题
title: '你有钱吗',
// 提示的内容
content: '我有',
// 是否显示取消按钮
showCancel: true,
// 取消按钮的文字,最多 4 个字符
cancelText: '骗你哒',
// 取消按钮的文字颜色,必须是 16 进制格式的颜色字符串
cancelColor: '#f0f',
// 确认按钮的文字,最多 4 个字符
confirmText: '真的啦',
// 确认按钮的文字颜色,必须是 16 进制格式的颜色字符串
confirmColor: '#00f',
// 是否显示输入框
// editable: true,
// 显示输入框时的提示文本
// placeholderText: '我是提示内容',
// 成功回调
success: (res) => {
/**
* content => editable 为 true 时,用户输入的文本
* confirm => 为 true 时,表示用户点击了确定按钮
* cancel => 为 true 时,表示用户点击了取消
*/
if (res.confirm) {
console.log('用户点击确定')
} else if (res.cancel) {
console.log('用户点击取消')
}
},
// 失败回调
fail: (err) => {
console.log('展示失败', err);
},
// 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
complete: (data) => {
console.log('展示', data);
}
})
04 - showActionSheet
效果
代码
wx.showActionSheet({
// 警示文案
alertText: '你有钱吗',
// 按钮的文字数组,数组长度最大为 6
itemList: ['吃饭', '喝水', '打豆豆', '睡觉'],
// 按钮的文字颜色
itemColor: '#0f0',
// 成功回调
success: (res) => {
/**
* tapIndex => 用户点击的按钮序号,从上到下的顺序,从0开始
*/
console.log('展示成功', res, res.tapIndex);
},
// 失败回调,监听取消
fail: (err) => {
console.log('展示失败', err);
},
// 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
complete: (data) => {
console.log('展示', data);
}
})
3. 分享功能 onShareAppMessage
分享是小程序扩散的一种重要方式,小程序中有两种分享方式,通过 onShareAppMessage
此事件处理函数需要 return 一个 Object,用于自定义转发内容
方式一
点击右上角的菜单按钮,之后点击转发
直接配置 onShareAppMessage 方法即可
Page({
onShareAppMessage() {
return {
title: '我是标题', // 分享后显示的标题
path: '/pages/logs/logs', // 分享后打开的路径,别人打开的页面的路径
imageUrl: '/assets/images/tabbar/cart_active.png' // 分享后显示的图片
}
}
})
方式二
监听用户点击页面内转发按钮 => button 组件 open-type="share"
页面设置后,再配置 onShareAppMessage 方法即可
// wxml
<view>
<button open-type="share">分享</button>
</view>
// js
Page({
onShareAppMessage() {
return {
title: '我是标题', // 分享后显示的标题
path: '/pages/logs/logs', // 分享后打开的路径,别人打开的页面的路径
imageUrl: '/assets/images/tabbar/cart_active.png' // 分享后显示的图片
}
}
})
4. 获取设备信息 wx.getSystemInfo
获取当前设备的信息,用于手机信息或者进行一些适配工作
wx.getSystemInfo(Object object)
Page({
onShow() {
wx.getSystemInfo({
success: (res) => {
console.log('success', res);
},
fail: (err) => {
console.log('fail', err);
},
complete: (res) => {
console.log('complete', res);
},
})
}
})
5. 获取位置信息 wx.getLocation
对于用户的关键信息,比如获取用户的位置信息,需要获取用户的授权后才能获得
01 - 授权
在app.json中进行配置
地址 : 全局配置 | 微信开放文档
{
"pages": [
"pages/index/index"
],
// 配置权限
"permission": {
// 配置位置权限
"scope.userLocation": {
// 弹出框中显示的内容
"desc": "我需要你的位置信息,马上给我"
}
},
"window": {
},
"tabBar": {
},
"style": "v2",
"sitemapLocation": "sitemap.json"
}
02 - 获取
Page({
onShow() {
wx.getLocation({
type: 'wgs84', // wgs84 返回 gps 坐标
altitude: false,// 传入 true 会返回高度信息,但是会减慢接口返回速度
isHighAccuracy: true, // 开启高精度定位
highAccuracyExpireTime: 5000,// 高精度定位超时时间(ms),指定时间内返回最高精度,该值3000ms以上高精度定位才有效果
// 接口调用成功的回调函数
success: (res) => {
/**
* latitude => 纬度,范围为 -90~90,负数表示南纬
* longitude => 经度,范围为 -180~180,负数表示西经
* speed => 速度,单位 m/s,看当前设备是否在移动
* accuracy => 位置的精确度,反应与真实位置之间的接近程度,可以理解成10即与真实位置相差10m,越小越精确
* altitude => 高度,单位 m
* verticalAccuracy => 垂直精度,单位 m(Android 无法获取,返回 0)
* horizontalAccuracy => 水平精度,单位 m
*/
console.log('success', res);
},
// 接口调用失败的回调函数
fail: (err) => {
console.log('fail', err);
},
// 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
complete: (res) => {
console.log('complete', res);
},
})
}
})
6. Storage存储
01 - 同步
存储的代码执行完后,才会继续往后执行
也就是说,下一行代码就能获取到存储的值
Page({
onShow() {
// 存
wx.setStorageSync('name', 'coder')
wx.setStorageSync('age', 18)
wx.setStorageSync('array', [1, 2, 3, 4])
wx.setStorageSync('Object', { friends: '小明' })
// 取
console.log(wx.getStorageSync('name')); // coder
// 删
wx.removeStorageSync('name')
// 清空
wx.clearStorageSync()
}
})
02 - 异步
不影响其他代码执行 => 存储后,不能立马获取到值
Page({
onShow() {
// 存
wx.setStorage({
key: 'name',
data: "coder",
encrypt: true, // 2.21.3 => 若开启加密存储,setStorage 和 getStorage 需要同时声明 encrypt 的值为 true
success: ({ errMsg }) => {
console.log(errMsg); // setStorage:ok
}
})
// 取
wx.getStorage({
key: 'name',
encrypt: true, // 2.21.3 => 若开启加密存储,setStorage 和 getStorage 需要同时声明 encrypt 的值为 true
success: ({ errMsg, data }) => {
console.log(errMsg, data); // getStorage:ok => coder
}
});
// 删
wx.removeStorage({
key: 'name',
success: ({ errMsg }) => {
console.log(errMsg); // removeStorage:ok
}
})
// 清空
wx.clearStorage({
success: ({ errMsg }) => {
console.log(errMsg); // clearStorage:ok
}
})
}
})
十一、页面跳转
1. 通过wx的API跳转
00 - switchTab - 跳转到 tabBar 页面
跳转到 tabBar 页面
并关闭其他所有非 tabBar 页面,使用 navigateBack 无法退回
// 跳转页面
wx.switchTab({
url: '/pages/text/text',
success: (res) => { console.log('success', res); },
fail: (err) => { console.log('fail', err); },
complete: (res) => { console.log('complete', res); },
})
01 - navigateTo - 普通页面跳转
保留当前页面,跳转到应用内的某个页面
但是不能跳到 tabbar 页面
// index页面
Page({
// 监听方法
handleClick() {
const name = 'coder'
const age = 19
// 跳转页面
wx.navigateTo({
// 地址 ?后面为携带的参数
url: `/pages/jump1/jump1?name=${name}&age=${age}`,
})
}
})
// ---------------------------------------------------------------------------
// pages/jump1/jump1.js
Page({
// 接受从index页面跳转过来时接受到的参数
onLoad(option) {
console.log(option); // {name: "coder", age: "18"}
}
})
02 - navigateBack - 页面返回
wx.navigateBack(Object object) => 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面
Page({
onShow() {
setTimeout(() => {
// 页面返回
wx.navigateBack({
// 默认返回上一页,可以设定
delta: 1
})
}, 3000);
}
})
03 - 页面跳转 - 数据传递(一)
在界面跳转过程中需要相互传递一些数据
首页 => 详情页
使用URL中的query字段
// index
Page({
handleClick() {
const name = 'coder'
const age = 19
// 跳转页面
wx.navigateTo({
url: `/pages/jump1/jump1?name=${name}&age=${age}`,
})
}
})
详情页 => 首页
在详情页内部拿到首页的页面对象,直接修改数据
// jump1页面
Page({
onShow() {
setTimeout(() => {
// 页面返回
wx.navigateBack({
// 默认返回上一页,可以设定
delta: 1
})
}, 3000);
},
// 拿到传递过来的数据
onLoad(option) {
console.log(option);
},
/**
* 写在这里的理由 : 用户可能点击顶部状态栏中的返回键,写在这不管怎么返回,都会触发
*/
// 页面被注销时调用
onUnload() {
// 1. 获取到已经存在的所有页面
const pages = getCurrentPages()
// 2. 拿到上一个页面的实例 当前页面为最后一个,所以上一个页面是减2
const prePage = pages[pages.length - 2]
// 3. 直接设置值
prePage.setData({ message: 'ccc' })
}
})
04 - 页面跳转 - 数据传递(二)
在小程序基础库 2.7.3 开始支持events参数,也可以用于数据的传递
首页 => 详情页
使用URL中的query字段进行传递,定义events对象
// index页面
Page({
// 监听方法
handleClick() {
const name = 'coder'
const age = 19
// 跳转页面
wx.navigateTo({
url: `/pages/jump1/jump1?name=${name}&age=${age}`,
// 使用该参数
events: {
// 设置方法名 => 在子组件中调用该方法,传递数据过来
acceptData(data) {
console.log('acceptData', data); // {name:'coder'}
},
// 设置方法名
acceptOtherData(data) {
console.log('acceptOtherData', data); // {age:18}
}
}
})
}
})
详情页 => 首页
使用eventChanner,传递数据到上一个页面
// jump1页面
Page({
onShow() {
setTimeout(() => {
// 页面返回
wx.navigateBack({
// 默认返回上一页,可以设定
delta: 1
})
}, 3000);
},
// 拿到传递过来的数据
onLoad(option) {
console.log(option);
},
/**
* 写在这里的理由 : 用户可能点击顶部状态栏中的返回键,写在这不管怎么返回,都会触发
*/
// 页面被注销时调用
onUnload() {
// 1. 拿到eventChanner渠道
const eventChanner = this.getOpenerEventChannel()
// 2. 通过渠道,拿到回调函数,并且传递数据给上一个页面
eventChanner.emit('acceptData', {
name: 'coder'
})
eventChanner.emit('acceptOtherData', {
age: 18
})
}
})
2. 通过navigator组件
navigator组件主要就是用于界面的跳转的,也可以跳转到其他小程序中
01 - 跳转到 tabBar 页面
<navigator open-type="switchTab" url="/pages/logs/logs">跳转</navigator>
02 - 跳转到 普通 页面
<navigator url="/pages/jump1/jump1?name=123">跳转</navigator>
03 - 返回 上一个 页面
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">跳转</navigator>
十二、小程序登录解析
1. 概念
01 - openid
openid : 当 在小程序 用微信功能登录时,每个微信都具备唯一标识openid
可把 openid 保存到数据库中,即使用户更换了手机,也能通过 openid 识别为同一用户
02 - unionid
unionid : 在微信的不同产品之间可用来识别是否为同一用户
小程序的 openid 和 公众号的 openid,可能是不一样的,但是unionid一样
03 - 用户身份多平台共享
再开一个页面或窗口 => 进行账号绑定 || 手机号绑定
openid - unionid - 手机号 => 就建立了联系
2. 登录流程
3. 代码
登录操作
可以写到 app.js 的 onLaunch 中
也可以写到 页面.js 的 onLoad 中
Page({
/**
* onLoad登录操作
*/
onLoad() {
// 1. 判断token是否有值
const token = wx.getStorageSync('token') || ''
// 2. 判断token是否过期
// ......
// 有值 且 没过期
if (token && '没过期') {
// 做其他操作
} else {
// 3. 获取code
this.requestCode()
}
},
// 登录获取code
requestCode() {
wx.login({
success: ({ code }) => {
// 4. 将code发给后端
this.requestBack(code)
},
})
},
// 将code发给后端
requestBack(code) {
console.log(code);
wx.request({
url: 'https://www.baidu.com',
data: { code },
method: 'POST',
success: (res) => {
// 5. 拿到身份标识( 自定义登录态 ),可能不会返回openid, unionid,看后端
const { openid, unionid, token } = res.data
// 6. 把 自定义登录态 存入storage
wx.setStorageSync('token', token)
},
})
}
})
十三、代码上传到Gitee
git操作都是大同小异,详细的可以看我之前写的git文章
网址 : 版本控制工具 之 Git_玄鱼殇的博客