众所周知,VoxEdit 可以为你们提供 Voxel 资产建模、装配和制作动画并与全世界分享的一站式服务,而这些全都是免费的。我们一直倾听社区意见并希望让所有人都能更容易进入 The Sandbox 元宇宙。VoxEdit 最新更新版本已经推出!为了软体更本土化,我们推出了 11 种语言版本的 VoxEdit,在元宇宙中释放想象力从此变得简单!
那么在这此更新中,你们可以看到什么功能呢?
简要概括
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确保在升级前将文件备份,以避免任何版本冲突
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新版本已于 2 月 8 日上线
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推出 11 种语言的本地化版本
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通过以下方式改善质量:
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多项选择工具
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快捷键和环境选单
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更多其他快捷方式和工具,让你们的日常工作流程变得简单!
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更快的加载时间、指南和命名建议等增强功能
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基于我们社区反馈的各种修复
全新 VoxEdit 版本于 2 月 8 日发布。在升级之前,我们强烈建议大家将文件备份以避免任何版本冲突!
为了帮助你们开始,我们的直播主 Pandapops 准备了一段视频来为大家介绍所有最新功能:https://www.youtube.com/watch?v=UP4Up28DrJs&t=1s
最新更新为大家带来了 VoxEdit 的本地化版本,总共有 11 种语言,分别是:
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英语
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中文(简体和繁体)
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韩语
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巴西葡萄牙语
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日语
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土耳其语
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泰语
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法语
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意大利语
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西班牙语
你们还可以在下面的列表里找到更新的内容:
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大量新的多重选择功能,可最大限度地提高你们的工作效率:
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拖动选择框来选择视图中的多个模型和节点。
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点击 CTRL/CMD 和 SHFT 来添加和删除选择内容。
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在视图和骨骼面板中选择多个节点。
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在模型素材库面板中选择多个 VXM 模型。
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在建模工具中选择多个图层。
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选择一个附有模型的节点,以在模型素材库面板中找到它。
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翻转和旋转多个选定图层。
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拖放来替换一个连接到多个节点的模型。
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同时删除、重命名和复制多个节点、模型、动画和图层。
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更多快捷键和环境选单,加快创建过程:
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为模型和动画添加了环境选单。
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本地(面板)聚焦系统。
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添加了共享内容快捷键:
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CTRL/CMD+A — 选择所有 [骨骼/视图/时间轴]。
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CTRL/CMD+D — 复制 [素材库/骨骼/动画列表/图层]。
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CTRL/CMD+R — 重命名 [素材库/骨骼/动画列表/图层]。
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CTRL/CMD+C — 复制 [时间轴复制关键影格]。
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CTRL/CMD+V — 粘贴 [时间轴粘贴关键影格]。
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CTRL/CMD+SHIFT+V — 粘贴翻转 [时间轴粘贴关键影格翻转]。
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Del/Supr — 删除 [素材库/骨骼/动画列表/视图/图层]。
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SHFT+Del/Supr — 取消链接 VXM 模型(骨骼/视图)。
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CTRL/CMD+N — 新建 [图层]。
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打开环境选单,查看可用的快捷键。更新快捷键可浏览 [文件>偏好>快捷键] 。
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更多质量升级,改善你们的日常工作:
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用键盘按键快速搜索动画列表,例如:W = 走路。
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连续点击键盘按键以循环浏览动画结果。
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用SHFT+点击+/- 按钮以展开和折叠选定节点层次结构。
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SHFT+A 点击一个节点,以在骨骼和视图面板中选择它的层次结构 [节点和子节点]。
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用键盘上的箭头移动体素,SHFT+上/下为第三轴。
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使用快捷键 S 在选定节点上设置关键影格。
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使用快捷键 SHFT+S 在选定节点和所有子节点上设置关键影格。
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颜色选择器主动切换(选项卡)(Photoshop 风格)。
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添加了土耳其语、巴西葡萄牙语和繁体中文等本地化语言版本。
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素材库工具栏取代了单独的缩图工具栏,在库中查看更多缩图。
我们还听取了大家的反馈意见并实施了以下修复:
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ViewCube 返回到正投影视图。
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旋转捕捉已修复 (Shift+LMB)。
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正投影视图中的 Gizmo 不再无预料地缩小或增长。
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在正投影视图中平移不再靠近屏幕中间附近的相机。
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当选择体素时,枢轴工具现在将以 0.5 的增量进行 Shift+ 拖动。
由于是全新版本,友情提示:强烈建议你们在升级前备份文件,以免版本冲突。另外请注意,我们已经发现到一些需要改进的地方,目前正在努力修复以下问题:
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MacOS Ventura 与 VoxEdit 不兼容。正在解决此问题。
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大量节点会降低视图刷新率。
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大型模型在进入建模模式时需要几秒钟的时间来激活。
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大型模型的选择和编辑速度仍然很慢。
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