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- 1 数值 number
- 1.1 数值储存
- 1.2 数值表示
- 1.2.1 数值分隔符
- 1.3 特殊数值
- 1.3.1 正零和负零
- 1.3.2 NaN
- 1.3.3 Infinity
- 1.4 数值相关的全局方法
- 1.5 Number 对象
- 1.5.1 Number()
- 1.5.2 Number 静态属性
- 1.5.3 Number 静态方法
- 1.5.4 Number 实例方法
- 1.5.5 自定义方法
- 1.6 Math 对象
- 1.6.1 Math 静态属性
- 1.6.2 Math 静态方法
- 1.7 BigInt
- 1.7.1 BigInt()
- 1.7.2 BigInt 实例方法
- 1.7.3 BigInt 静态方法
1 数值 number
js 数值
es6 数值
1.1 数值储存
JavaScript 内部,所有数字都是以 64 位浮点数形式储存,即使整数也是如此。所以,1
与1.0
是相同的,是同一个数。
0.1 + 0.2 === 0.3;
// false
0.3 / 0.1;
// 2.9999999999999996
(0.3 - 0.2) === 0.2 - 0.1;
// false
你知道 0.1 + 0.2 !== 0.3 是进制问题,但你讲不出个所以然,是吧?
用了一天时间,我终于彻底搞懂了 0.1 + 0.2 是否等于 0.3!
- JavaScript 采用 IEEE 745 标准的浮点数运算,会产生舍入误差
- 浮点数先转换为二进制,再运算
// 0.1 化为二进制:
0.000 11001100 11001100 11001100 11001100 11001100 11001100 1100 1100 11
// 0.1 保留 52 位有效数字:
0.000 11001100 11001100 11001100 11001100 11001100 11001100 1101 0
// 0.2 化为二进制:
0.00 11001100 11001100 11001100 11001100 11001100 11001100 1100 1100 11
// 0.2 保留 52 位有效数字:
0.00 11001100 11001100 11001100 11001100 11001100 11001100 1101 0
// 0.1+0.2:
0.000 11001100 11001100 11001100 11001100 11001100 11001100 1101 0
0.001 10011001 10011001 10011001 10011001 10011001 10011001 1010
————————————————————————————————————————————————————————————————————
0.010 01100110 01100110 01100110 01100110 01100110 01100110 0111 0
// 保留 52 位尾数
0.010 01100110 01100110 01100110 01100110 01100110 01100110 100 即
0.0 10011001 10011001 10011001 10011001 10011001 10011001 1010 0
// 转十进制
0.30000000000000004
// 解决方法
let value = value * Math.pow(10, props.precision);
let stepValue = stepValue * Math.pow(10, props.precision);
showValue = value + stepValue;
showValue = (showValue / Math.pow(10, props.precision)).toFixed(
props.precision
);
showValue = Number(showValue);
1.2 数值表示
-
字面形式
- 十进制:没有前导 0 的数值。
- 八进制:有前缀
0o
或0O
的数值,或者有前导 0、且只用到 0-7 的八个阿拉伯数字的数值。 - 十六进制:有前缀
0x
或0X
的数值。 - 二进制:有前缀
0b
或0B
的数值。
-
科学计数法表示
123e3; // 123000
123e-3; // 0.123
3.1e12;
0.1e-23;
- 从 ES5 开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀
0
表示,ES6 进一步明确,要使用前缀0o
表示。
1.2.1 数值分隔符
-
允许 JavaScript 的数值使用下划线(
_
)作为分隔符12345_00 === 1_234_500
-
数值分隔符只是一种书写便利,对于 JavaScript 内部数值的存储和输出,并没有影响。
-
不能放在数值的最前面(leading)或最后面(trailing)。
-
不能两个或两个以上的分隔符连在一起。
-
小数点的前后不能有分隔符。
-
科学计数法里面,表示指数的
e
或E
前后不能有分隔符。
下面三个将字符串转成数值的函数,不支持数值分隔符。主要原因是语言的设计者认为,数值分隔符主要是为了编码时书写数值的方便,而不是为了处理外部输入的数据。
- Number()
- parseInt()
- parseFloat()
Number("123_456"); // NaN
parseInt("123_456"); // 123
1.3 特殊数值
1.3.1 正零和负零
- 几乎所有场合,正零和负零都会被当作正常的
0
- 唯一有区别的场合是,
+0
或-0
当作分母,返回的值是不相等的。 - 除以正零得到
+Infinity
,除以负零得到-Infinity
。
1.3.2 NaN
NaN
是 JavaScript 的特殊值,表示“非数字”(Not a Number),主要出现在将字符串解析成数字出错的场合。NaN
不是独立的数据类型,而是一个特殊数值,它的数据类型依然属于Number
NaN
不等于任何值,包括它本身。
NaN === NaN; // false
1.3.3 Infinity
Infinity
表示“无穷”,用来表示两种场景。- 一种是一个正的数值太大,或一个负的数值太小,无法表示;
- 一种是非 0 数值除以 0,得到
Infinity
。
Infinity
表示正的无穷,-Infinity
表示负的无穷。
// 场景一
Math.pow(2, 1024);
// Infinity
// 场景二
0 / 0; // NaN
1 / 0; // Infinity
1.4 数值相关的全局方法
parseInt()
方法用于将字符串转为整数。parseFloat()
方法用于将一个字符串转为浮点数。isNaN()
方法可以用来判断一个值是否为NaN
。只对数值有效,如果传入其他值,会被先转成数值。isFinite()
方法返回一个布尔值,表示某个值是否为正常的数值。
isNaN("Hello"); // true
// 相当于
isNaN(Number("Hello")); // true
1.5 Number 对象
js Number 对象
1.5.1 Number()
Number()
将任意值转为数值:Number
本身是一个函数,可以当作工具方法使用,将任何类型的值转为数值。Number()
构造函数:Number
不仅可以当作工具函数使用,还可以当作构造函数使用,即前面可以使用new
命令。构造数值对象,用于生成值为数值的对象
1.5.2 Number 静态属性
-
Number.POSITIVE_INFINITY
:正的无限,指向Infinity
。 -
Number.NEGATIVE_INFINITY
:负的无限,指向-Infinity
。 -
Number.NaN
:表示非数值,指向NaN
。 -
Number.MIN_VALUE
:表示最小的正数(即最接近 0 的正数,在 64 位浮点数体系中为5e-324
),相应的,最接近 0 的负数为-Number.MIN_VALUE
。 -
Number.MAX_SAFE_INTEGER
:表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991
。 -
Number.MIN_SAFE_INTEGER
:表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991
。 -
Number.EPSILON
:ES6 在Number
对象上面,新增一个极小的常量,表示 1 与大于 1 的最小浮点数之间的差- 对于 64 位浮点数来说,大于 1 的最小浮点数相当于二进制的
1.00..001
,小数点后面有连续 51 个零。这个值减去 1 之后,就等于 2 的 -52 次方。 - 引入一个这么小的量的目的,在于为浮点数计算,设置一个误差范围
- 对于 64 位浮点数来说,大于 1 的最小浮点数相当于二进制的
-
Number.MAX_SAFE_INTEGER
:===Math.pow(2, 53) - 1
-
Number.MIN_SAFE_INTEGER
:===-Number.MAX_SAFE_INTEGER
- JavaScript 能够准确表示的整数范围在
-2^53
到2^53
之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值 - 这两个常量,用来表示这个范围的上下限
- JavaScript 能够准确表示的整数范围在
1.5.3 Number 静态方法
-
Number.isSafeInteger()
则是用来判断一个整数是否落在上述范围之内。 -
Number.isFinite()
用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity
。 -
Number.isNaN()
用来检查一个值是否为NaN
。- 它们与传统的全局方法
isFinite()
和isNaN()
的区别在于- 传统方法先调用
Number()
将非数值的值转为数值,再进行判断 - 而这两个新方法只对数值有效,
Number.isFinite()
对于非数值一律返回false
,Number.isNaN()
只有对于NaN
才返回true
,非NaN
一律返回false
。
- 传统方法先调用
- 它们与传统的全局方法
-
Number.parseInt()
方法用于将字符串转为整数。 -
Number.parseFloat()
方法用于将一个字符串转为浮点数。- ES6 将全局方法
parseInt()
和parseFloat()
,移植到Number
对象上面,行为完全保持不变。 - 这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。
- ES6 将全局方法
-
Number.isInteger()
用来判断一个数值是否为整数。
1.5.4 Number 实例方法
Number.prototype.toString()
用来将一个数值转为字符串形式,(10).toString() // "10"
10
一定要放在括号里,这样表明后面的点表示调用对象属性。如果不加括号,这个点会被 JavaScript 引擎解释成小数点,从而报错
Number.prototype.toFixed()
方法先将一个数转为指定位数的小数,然后返回这个小数对应的字符串。(10.005).toFixed(2); // "10.01"
- 由于浮点数的原因,小数
5
的四舍五入是不确定的,使用的时候必须小心。
- 由于浮点数的原因,小数
Number.prototype.toExponential()
将一个数转为科学计数法形式Number.prototype.toPrecision()
方法用于将一个数转为指定位数的有效数字。Number.prototype.toLocaleString()
方法接受一个地区码作为参数,返回一个字符串,表示当前数字在该地区的当地书写形式。
1.5.5 自定义方法
与其他对象一样,Number.prototype
对象上面可以自定义方法,被Number
的实例继承。
1.6 Math 对象
js Math 对象
Math
是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math
对象上调用
1.6.1 Math 静态属性
Math.E
:常数e
。 // 2.718281828459045Math.LN2
:2 的自然对数。 // 0.6931471805599453Math.LN10
:10 的自然对数。 // 2.302585092994046Math.LOG2E
:以 2 为底的e
的对数。 // 1.4426950408889634Math.LOG10E
:以 10 为底的e
的对数。 // 0.4342944819032518Math.PI
:常数π
。 // 3.141592653589793Math.SQRT1_2
:0.5 的平方根。 // 0.7071067811865476Math.SQRT2
:2 的平方根。 // 1.4142135623730951
这些属性都是只读的,不能修改。
1.6.2 Math 静态方法
-
Math.abs()
:绝对值 -
Math.ceil()
:向上取整 返回大于或等于参数值的最小整数(天花板值) -
Math.floor()
:向下取整 返回小于或等于参数值的最大整数(地板值) -
Math.max()
:最大值 -
Math.min()
:最小值 -
Math.pow()
:幂运算Math.pow(2, 3)
// 8 -
Math.sqrt()
:平方根 -
Math.log()
:自然对数,返回以e
为底的自然对数值 -
Math.exp()
:e
的指数 -
Math.round()
:四舍五入 // 等同于Math.floor(x + 0.5)
,Math.round(-1.5)
// -1 -
Math.random()
:随机数,返回 0 到 1 之间的一个伪随机数,可能等于 0,但是一定小于 1 -
Math.sin()
:返回参数的正弦(参数为弧度值) -
Math.cos()
:返回参数的余弦(参数为弧度值) -
Math.tan()
:返回参数的正切(参数为弧度值) -
Math.asin()
:返回参数的反正弦(返回值为弧度值) -
Math.acos()
:返回参数的反余弦(返回值为弧度值) -
Math.atan()
:返回参数的反正切(返回值为弧度值) -
Math.trunc()
方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。 -
Math.sign()
方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。 -
Math.cbrt()
方法用于计算一个数的立方根。 -
Math.clz32()
方法将参数转为 32 位无符号整数的形式,然后返回这个 32 位值里面有多少个前导 0。 -
Math.imul()
方法返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。 -
Math.fround()
方法返回一个数的 32 位单精度浮点数形式。 -
Math.hypot()
方法返回所有参数的平方和的平方根。 -
Math.expm1(x)
返回 ex - 1,即Math.exp(x) - 1
。 -
Math.log1p(x)
方法返回1 + x
的自然对数,即Math.log(1 + x)
。如果x
小于-1,返回NaN
。 -
Math.log10(x)
返回以 10 为底的x
的对数。如果x
小于 0,则返回 NaN。 -
Math.log2(x)
返回以 2 为底的x
的对数。如果x
小于 0,则返回 NaN。 -
Math.sinh(x)
返回x
的双曲正弦(hyperbolic sine) -
Math.cosh(x)
返回x
的双曲余弦(hyperbolic cosine) -
Math.tanh(x)
返回x
的双曲正切(hyperbolic tangent) -
Math.asinh(x)
返回x
的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine) -
Math.acosh(x)
返回x
的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine) -
Math.atanh(x)
返回x
的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)
1.7 BigInt
ES2020 引入了一种新的数据类型 BigInt(大整数),来解决这个问题,这是 ECMAScript 的第八种数据类型。BigInt 只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。
- 为了与 Number 类型区别,BigInt 类型的数据必须添加后缀
n
。 - BigInt 同样可以使用各种进制表示,都要加上后缀
n
。 - BigInt 与普通整数是两种值,它们之间并不相等。
- BigInt 可以使用负号(
-
),但是不能使用正号(+
),因为会与 asm.js 冲突。
1234; // 普通整数
1234n; // BigInt
// BigInt 的运算
1n + 2n; // 3n
-
可以使用
Boolean()
、Number()
和String()
这三个方法,将 BigInt 可以转为布尔值、数值和字符串类型。 -
取反运算符(
!
)也可以将 BigInt 转为布尔值 -
BigInt 类型的
+
、-
、*
和**
这四个二元运算符,与 Number 类型的行为一致。除法运算/
会舍去小数部分,返回一个整数 -
不带符号的右移位运算符
>>>
,一元的求正运算符+
。上面两个运算符用在 BigInt 会报错。前者是因为>>>
运算符是不带符号的,但是 BigInt 总是带有符号的,导致该运算无意义,完全等同于右移运算符>>
。后者是因为一元运算符+
在 asm.js 里面总是返回 Number 类型,为了不破坏 asm.js 就规定+1n
会报错。 -
BigInt 不能与普通数值进行混合运算。
1.7.1 BigInt()
- JavaScript 原生提供
BigInt
函数,可以用它生成 BigInt 类型的数值。转换规则基本与Number()
一致,将其他类型的值转为 BigInt。 BigInt()
函数必须有参数,而且参数必须可以正常转为数值,
1.7.2 BigInt 实例方法
-
BigInt.prototype.toString()
BigInt 继承了 Object 对象的两个实例方法。 -
BigInt.prototype.valueOf()
BigInt 继承了 Object 对象的两个实例方法。 -
BigInt.prototype.toLocaleString()
它还继承了 Number 对象的一个实例方法。
1.7.3 BigInt 静态方法
BigInt.asUintN(width, BigInt)
: 给定的 BigInt 转为 0 到 2width - 1 之间对应的值。BigInt.asIntN(width, BigInt)
:给定的 BigInt 转为 -2width - 1 到 2width - 1 - 1 之间对应的值。BigInt.parseInt(string[, radix])
:近似于Number.parseInt()
,将一个字符串转换成指定进制的 BigInt。