web前端进阶之一些动画

news2024/11/23 4:21:02

1.字体图标的基本使用

首先下载iconfont文件夹,用link标签引入,使用如下:

<i class="iconfont icon-favorites-fill green"></i>
//改样式的话使用iconfont或者使用 .green(自己设置的类名)
.iconfont {font-size: 60px;
 } 

2.在一个元素悬停,改变另一个元素的样式

.father:hover .son {/* translate(水平,垂直) *//* transform: translate(100px, 50px); *//* 百分比:子盒子自身尺寸的百分比---200px,50px *//* transform: translate(100%, 50%); *//* transform: translateY(100px); */
} 

3.css3动画之 transform-变换

(1)transform空间转换–旋转效果实现[包括边走边转]

translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动

 /* 顺时针 */
transform: rotate(360deg);
transform: rotateZ(360deg);
/*这两个效果一样,都是围绕中心点,因为中心点也是Z轴的中心点*/

/*逆时针*/
transform: rotate(-360deg);

/* 边走边转 */
transform: translate(600px) rotate(360deg);/* 不行----旋转可以改变坐标轴向 *//* transform: rotate(360deg) translate(600px); *//* 层叠性---不行,效果会覆盖 *//* transform: translate(600px);transform: rotate(360deg); */ 

(2)目标:使用transform属性实现元素在空间内的位移、旋转、缩放等效果

  • 空间:是从坐标轴角度定义的。x y z三条坐标轴构成了一个立体空间,z轴位置与视线方向相同
  • 空间转换也叫3D转换

语法:

  • transform:translate3d(x,y,z)
  • transform:translateX(值)
  • transform:translateY(值)
  • transform:translateZ(值)

取值(正负均可)

  • 像素单位数值
  • 百分比

默认情况下,无法观察到z轴位移效果,要使用perspective属性实现透视效果,近大远小,近清楚远模糊。

把这个属性添加给父级:perspective: 1000px;> 数值一般在800-1200

绕x轴进行空间旋转:

.box { /* 透视效果:近大远小,近实远虚 */ perspective: 1000px;
}
.box img:hover { transform: rotateX(60deg); transform: rotateX(-60deg);
} 

4.空间转换–立体呈现

使用transform-style: preserve-3d;呈现立体图形

思考:使用perspective透视属性能否呈现立体图形?答:不能,因为perspective只能增加近大远小,近实远虚的视觉效果。

实现方法:

  • 添加transform-style: preserve-3d;加在父级身上
  • 使子元素处于真正的3d空间
  • 默认值为flat,表示子元素处于2D平面内呈现

5.css3动画之 transition:过渡

transition的作用是:平滑的改变CSS的值。

  • transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发。
  • transition只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态,也就是说只有两个状态,只能完成两个值之间的变化

tansition是一个简写属性,分别包含以下几个属性:

transition-property

指定过渡的性质,比如transition-property:backgrond 就是指backgound参与这个过渡。

有以下几个属性值:

  • none:没有过渡动画
  • all:默认值。 所有可被动画的属性都表现出过度动画。
  • 属性名称,如width,background

transition-duration

以秒或毫秒为单位指定过渡动画所需的时间。默认值为 0s ,表示不出现过渡动画。

可以指定多个时长,每个时长会被应用到由 transition-property 指定的对应属性上。如果指定的时长个数小于属性个数,那么时长列表会重复。如果时长列表更长,那么该列表会被裁减。两种情况下,属性列表都保持不变。

transition-timing-function

用来描述整个transition变化过程中的变化速度。

其实是通过timing-function来描述这条加速曲线的。有ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | linear | cubic-bezier等值。

默认为ease。

transition-delay

延迟开始过渡的时间。

值以秒(s)或毫秒(ms)为单位,表明动画过渡效果将在何时开始。取值为正时会延迟一段时间来响应过渡效果;取值为负时会导致过渡立即开始。

一般都是将以上所有属性合并在transition属性中写。

.trans {transition: background-color 0.3s ease;
}
.trans:hover {background-color: #486AAA;color: #fff;
} 

一条属性中可以分别指定多个属性,以逗号分隔。

img{transition: 1s height, 1s width;
} 

这样height和width的变化是同时进行的。若想让height先变化width后变化,只需给width加一个delay time:

img{transition: 1s height, 1s 1s width;
} 

注意:在transition属性中,各个值的书写顺序很重要,尤其是transition-duration和transition-delay:第一个值是transition-duration的时间值,第二个值是transition-delay的时间值。

6.css3动画之 animation-动画

过渡实现的效果是:实现2个状态间的变化过程。使用animation添加动画效果:实现多个状态之间的变化过程,动画过程可控(重复播放、最终画面、是否暂停)。

实现步骤:1.定义动画

/*定义动画:从200变大到600 */
 @keyframes change { from {width: 200px; } to {width: 600px; }
} 
/* 定义动画:200 到 500*300 到 800*500 */
/* 百分比指的是动画总时长的占比 */
@keyframes change {0% {width: 200px;}50% {width: 500px;height: 300px;}100% {width: 800px;height: 500px;}
} 

2.使用动画

 /* 使用动画 */
animation: change 1s; //动画名称 动画时间 
动画属性
  • 动画名称和动画时长必须赋值
  • 取值不分先后顺序
  • 如果有两个时间值,第一个时间表示动画时长,第二个时间表示延长时间
 /* 速度曲线:加速 减速 匀速linear *//* animation: change 1s linear; *//* 分步动画,分成三步,一节一节的完成 *//* animation: change 1s steps(3); *//*延迟1s,重复3次播放 *//* animation: change 1s steps(3) 1s 3; *//* 无限循环alternate:200-600-200 有返回的动画*//* animation: change 1s infinite alternate; *//* 默认值, 动画停留在最初的状态 *//* animation: change 1s backwards; *//* 动画停留在结束状态 */animation: change 1s forwards; 

目标:使用setps实现逐帧动画在使用精灵图的时候使用的是逐帧动画,其余都是用补间动画(流畅的变化)。

7.css3之transform-origin属性

transform-origin用于设置动画的基点(中心点) , 适用于所有块级元素及某些内联元素。

必须配合transform使用默认情况下,元素的动作参考点为元素盒子的中心

可以设置九个位置的值:水平方向:leftcenterright0 50% 100% 垂直方向:topcenter bottom

默认值:50% 50% ,相对于center center

两种写法,eg: transform-origin: left;  transform-origin:0; 

8.使用scale改变元素的尺寸

/* 要实现的效果:从中心点出发,向四周扩 */
/* transform: scale(x轴缩放倍数,y轴缩放倍数); 
但一般不这么写,因为要等比例缩放,如下*/
transform: scale(1.2); 

9.渐变背景

使用background-image属性实现渐变背景效果

  • 渐变是多个颜色逐渐变化的视觉效果
  • 一般用于设置盒子的背景
常用半透明渐变:透明 - rgba()
background-image: linear-gradient(transparent,//透明rgba(0,0,0, .6) //半透明...
); 

如何实现鼠标移到图片上出现渐变效果呢?

第一步:准备一个盒子,定位压在图片上面第二步:hover效果:显示渐变背景第三步:将盒子效果设置透明度为0第四步:hover结果设置透明度为1(这是结果)

<div class="box"><img src="./images/product.jpeg" alt="" /><div class="title">海量存储斩获2021 Interop金奖</div><!-- 渐变背景 mask --><div class="mask"></div>
</div>
//样式
.box {position: relative;
}
.box .mask {position: absolute;left: 0;top: 0;//隐藏渐变盒子opacity: 0;//和盒子大小一样width: 300px;height: 212px;//设置渐变background-image: linear-gradient(transparent, rgba(0, 0, 0, 0.6));transition: all 0.5s;
}
.box:hover .mask2 {//hover结果:透明度为1,显示渐变背景opacity: 1;
} 

最后

最近找到一个VUE的文档,它将VUE的各个知识点进行了总结,整理成了《Vue 开发必须知道的36个技巧》。内容比较详实,对各个知识点的讲解也十分到位。



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