前端如何连接tcp 服务,接收数据

news2025/7/17 10:23:24

在传统的浏览器前端环境中,由于浏览器的同源策略和安全限制,无法直接建立 TCP 连接。不过,可以通过 WebSocket 或者使用 WebRTC 来间接实现与 TCP 服务的通信,另外在 Node.js 环境中可以直接使用 net 模块建立 TCP 连接。下面分别介绍这些方法:

利用 WebSocket 作为中间桥梁

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,可借助 WebSocket 服务器作为中间层来间接连接 TCP 服务。

实现步骤
  1. 搭建 WebSocket 服务器:这个服务器负责与 TCP 服务建立连接,同时接收来自前端的 WebSocket 连接。可以使用 Node.js 的 ws 库来实现。
  2. 前端使用 WebSocket 连接:前端页面通过 WebSocket 与 WebSocket 服务器通信。
示例代码

WebSocket 服务器(Node.js)

const net = require('net');
const WebSocket = require('ws');

// 创建 WebSocket 服务器
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8081 });

// 连接到 TCP 服务
const tcpClient = net.createConnection({ port: 8888, host: 'localhost' }, () => {
    console.log('Connected to TCP server');
});

wss.on('connection', (ws) => {
    console.log('Client connected via WebSocket');

    // 从 WebSocket 接收数据并发送到 TCP 服务
    ws.on('message', (message) => {
        tcpClient.write(message);
    });

    // 从 TCP 服务接收数据并发送到 WebSocket 客户端
    tcpClient.on('data', (data) => {
        ws.send(data.toString());
    });

    // 处理连接关闭
    ws.on('close', () => {
        console.log('Client disconnected via WebSocket');
    });
});

// 处理 TCP 连接错误
tcpClient.on('error', (err) => {
    console.error('TCP connection error:', err);
});
    ```
    


**前端页面**

```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>TCP Connection via WebSocket</title>
</head>

<body>
    <button id="sendButton">Send Message</button>
    <div id="output"></div>

    <script>
        const socket = new WebSocket('ws://localhost:8081');
        const sendButton = document.getElementById('sendButton');
        const output = document.getElementById('output');

        socket.onopen = () => {
            console.log('Connected to WebSocket server');
        };

        socket.onmessage = (event) => {
            const message = document.createElement('p');
            message.textContent = `Received: ${event.data}`;
            output.appendChild(message);
        };

        socket.onclose = () => {
            console.log('Disconnected from WebSocket server');
        };

        sendButton.addEventListener('click', () => {
            const message = 'Hello, TCP server!';
            socket.send(message);
        });
    </script>
</body>

</html>   

运用 WebRTC 进行连接

WebRTC 可用于在浏览器之间建立点对点连接,也能通过它连接到 TCP 服务。不过,这种方法相对复杂,需要使用信令服务器来协调连接。

在 Node.js 环境中直接连接

如果前端开发是在 Node.js 环境下进行,那么可以使用 net 模块直接建立 TCP 连接。

示例代码
const net = require('net');

// 创建 TCP 客户端
const client = net.createConnection({ port: 8888, host: 'localhost' }, () => {
    console.log('Connected to TCP server');
    // 发送数据到 TCP 服务
    client.write('Hello, TCP server!');
});

// 接收 TCP 服务的数据
client.on('data', (data) => {
    console.log(`Received from TCP server: ${data.toString()}`);
    // 关闭连接
    client.end();
});

// 处理连接关闭
client.on('end', () => {
    console.log('Disconnected from TCP server');
});

// 处理连接错误
client.on('error', (err) => {
    console.error('TCP connection error:', err);
});

tcp和websocket的区别和联系

TCP(传输控制协议)和WebSocket都是用于网络通信的协议,它们存在以下区别和联系:

区别

1. 协议层次
  • TCP:处于传输层,负责提供可靠的、面向连接的字节流传输服务。它不关心应用层的数据内容,只确保数据准确无误、按序到达目标。
  • WebSocket:属于应用层协议,建立在 TCP 之上,专注于为 Web 应用提供实时双向通信功能。
2. 连接方式
  • TCP:采用三次握手建立连接,四次挥手关闭连接。在数据传输前,客户端和服务器需要先建立连接,之后才能进行数据传输。
  • WebSocket:基于 HTTP 协议进行握手,客户端发送特殊的 HTTP 请求,服务器响应后将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接。一旦连接建立,就可以在该连接上进行双向数据传输。
3. 数据传输特点
  • TCP:以字节流形式传输数据,没有明显的消息边界,应用层需要自行处理数据的分割和重组。
  • WebSocket:以帧为单位传输数据,每个帧包含消息类型、长度等信息,有明确的消息边界,便于消息解析。
4. 通信模式
  • TCP:虽然本身支持全双工通信,但在实际应用中,很多基于 TCP 的协议采用请求 - 响应模式,即客户端发送请求,服务器响应请求。
  • WebSocket:强调实时双向通信,服务器可以主动向客户端推送数据,无需客户端发起请求,适用于实时性要求高的场景。
5. 应用场景
  • TCP:适用于对数据传输可靠性要求高、需要大量数据传输的场景,如文件传输、电子邮件、数据库连接等。
  • WebSocket:主要用于实时性要求高、需要双向通信的场景,如在线聊天、实时游戏、股票行情推送、实时监控等。
6. 浏览器支持
  • TCP:由于浏览器的安全限制,不能在浏览器中直接使用 TCP 连接。
  • WebSocket:现代浏览器广泛支持 WebSocket 协议,可以在浏览器中直接使用。

联系

  • TCP 是 WebSocket 的基础:WebSocket 协议依赖于 TCP 提供的可靠传输服务。WebSocket 连接建立在 TCP 连接之上,利用 TCP 的特性确保数据的可靠传输。
  • 都用于网络通信:TCP 和 WebSocket 都是为了实现网络中不同节点之间的通信而设计的,它们在不同的层面和场景下发挥着作用。

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