HarmonyOS-ArkUI: 组件内转场(transition)

news2025/4/25 0:32:52

什么是组件内转场

组件内转场指的是组件在触发转场的时机所具备的动画效果。转场的时机指的是,组件元素发生变化的时候,具体为:

  • 组件被添加
  • 组件被删除
  • 组件可见性发生变化-Visibility

这些场景有时候单纯的让其消失,出现,平移有时候视觉效果会比较突兀。我们可以利用组件内转场动效实现平滑的过度。

先看怎么用再分析API

图片消失组件转场案例


@Entry
@Component
//组件内转场,实现图片的出现与消失转场效果
struct TransitionEffectTest1 {
  // 我们利用条件渲染语句来实现组件的出现与消失
  @State isImageVisible:boolean = true
  @State buttonText:string = '展示'
  build() {
    Column(){
      Button(this.buttonText)
        .onClick(()=>{
          this.isImageVisible = !this.isImageVisible
          this.buttonText = this.isImageVisible? '展示' : '消失'
        })

      if (this.isImageVisible) { //此处是条件渲染语句,isImageVisible的值发生变化,组件便可以触发消失和出现
        Image($r('app.media.11073300'))
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .width('100%')
          .margin({top: 50})
          //接下来重点,书写转场时的动效
          // 这个转场配置一写,此组件的出现和消失便具备了转场效果
          // 我们看到转场配置也是要出动画参数的,例如持续500毫秒,缓入缓出的效果。
          // 另外转场也是可以通过combine函数来自由搭配。
          .transition(
            TransitionEffect.OPACITY
              .combine(TransitionEffect.rotate({z: 1, angle: 180}))
              .animation({duration: 500, curve: Curve.Ease})
          )

      }
    }
    .width('100%')
    .height('100%')

  }
}

真机效果展示:

组件转场API

我们从上文中看出,组件转场用到了一个名字叫transition的函数,这个函数是CommonMethod类中声明的一个函数。这个CommonMethod类是UI组件某顶层类, 所以所有的UI组件都可以继承下来,并调用这个方法。所有的组件都具备组件转场能力。

Transition触发时机

触发时机有两个:

  • 当组件插入或者删除的时候, 比如条件渲染语句涉及到的条件发生了变化,或者ForEach新增或删除组件,会递归触发所有新插入或者删除组件的transition效果
  • 当组件visibility属性,在可见与不可见之间发生改变的时候,只触发该组件的transition效果。其他组件不会触发。


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2342037.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

MVVM框架详解:原理、实现与框架对比

文章目录 1. 引言2. MVVM的基本概念3. MVVM的原理与实现3.1 数据绑定原理3.2 命令模式实现 4. MVVM的优势与局限性4.1 优势4.2 局限性 5. 常见MVVM框架对比5.1 MVVM Light5.2 Prism5.3 Caliburn.Micro5.4 MvvmCross5.5 ReactiveUI 6. 实际应用示例7. 最佳实践与注意事项7.1 MVV…

opencv--图像处理

这里所说的图像处理并不是专业术语&#xff0c;而是值开发人员对图像的处理技术方法。 教程 菜鸟教程 书籍推介--<opencv4.5 计算机视觉开发实践 基于vc>.朱文伟 获取图像数据 三种方式&#xff1a; cv::VideoCapture&#xff1a; OpenCV 提供的视频捕获类&#xff0…

达梦官方管理工具 SQLark——全面支持达梦、Oracle、MySQL、PostgreSQL 数据库!

SQLark 是一款面向信创应用开发者的数据库开发和管理工具&#xff0c;用于快速查询、创建和管理不同类型的数据库系统&#xff0c;已支持达梦、Oracle、MySQL数据库&#xff1b;在最新的 V3.4 版本中&#xff0c;SQLark 新增了对 PostgreSQL 的支持&#xff0c;兼容 PostgreSQL…

解读大型语言模型:从Transformer架构到模型量化技术

一、生成式人工智能概述 生成式人工智能&#xff08;Generative Artificial Intelligence&#xff09;是一种先进的技术&#xff0c;能够生成多种类型的内容&#xff0c;包括文本、图像、音频以及合成数据等。其用户界面的便捷性极大地推动了其广泛应用&#xff0c;用户仅需在…

理解计算机系统_网络编程(1)

前言 以<深入理解计算机系统>(以下称“本书”)内容为基础&#xff0c;对程序的整个过程进行梳理。本书内容对整个计算机系统做了系统性导引,每部分内容都是单独的一门课.学习深度根据自己需要来定 引入 网络是计算机科学中非常重要的部分,笔者过去看过相关的内…

栈和队列学习记录

一、栈 1.栈的概念 操作受限的线性表-----栈&#xff1a;栈只允许在表的一端进行插入和删除操作&#xff0c;这一端被称为栈顶&#xff08;Top&#xff09;&#xff0c;另一端则是栈底&#xff08;Bottom&#xff09;。这种受限的操作方式使得栈遵循后进先出&#xff08;LIFO…

React SSR + Redux 导致的 Hydration 报错踩坑记录与修复方案

一条“Hydration failed”的错误&#xff0c;让我损失了半天时间 背景 我在用 Next.js App Router Redux 开发一个任务管理应用&#xff0c;一切顺利&#xff0c;直到打开了 SSR&#xff08;服务端渲染&#xff09;&#xff0c;突然看到这个令人头皮发麻的报错&#xff1a; …

轻量级景好鼠标录制器

景好鼠标录制器&#xff08;详情请戳 官网&#xff09;是一款免费无广的键鼠动作录制/循环回放工具&#xff0c;轻松自动化应对一些重复繁琐的操作任务&#xff0c;如来回切换窗口、文档同一相对位置的复制粘贴等场景&#xff0c;兼容Win XP - 11 。毕竟此款本身主打简约类型&a…

leetcode--两数之和 三数之和

1.两数之和 给你一个下标从 1 开始的整数数组 numbers &#xff0c;该数组已按 非递减顺序排列 &#xff0c;请你从数组中找出满足相加之和等于目标数 target 的两个数。如果设这两个数分别是 numbers[index1] 和 numbers[index2] &#xff0c;则 1 < index1 < index2 …

FFMPEG-视频解码-支持rtsp|rtmp|音视频文件(低延迟)

本人亲测解码显示对比延迟达到7到20毫秒之间浮动兼容播放音视频文件、拉流RTSP、RTMP等网络流 基于 Qt 和 FFmpeg 的视频解码播放器类,继承自 QThread,实现了视频流的解码、播放控制、帧同步和错误恢复等功能 工作流程初始化阶段: 用户设置URL和显示尺寸 调用play()启动线程解…

openEuler安装nvidia驱动【详细版】

注意&#xff1a;在 openEuler 24.03 LTS 系统中安装 NVIDIA 驱动&#xff08;RTX 3090&#xff09;需要禁用默认的 Nouveau 驱动并手动安装官方驱动。 一、准备工作 系统更新与依赖安装 更新系统并安装必要依赖包&#xff1a;sudo dnf update -y sudo dnf install gcc make k…

基于Python爬虫的豆瓣电影信息爬取(可以根据选择电影编号得到需要的电影信息)

# 豆瓣电影信息爬虫(展示效果如下图所示:) 这是一个功能强大的豆瓣电影信息爬虫程序,可以获取豆瓣电影 Top 250 的详细信息。 ## 功能特点 - 自动爬取豆瓣电影 Top 250 的所有电影信息 - 支持分页获取,每页 25 部电影,共 10 页 - 获取每部电影的详细信息,包括: - 标题…

基于PaddleOCR对图片中的excel进行识别并转换成word优化(二)

0、原图 一、优化地方 计算行的时候&#xff0c;采用概率分布去统计差值概率比较大的即为所要的值。 def find_common_difference(array):"""判断数组中每个元素的差值是否相等&#xff0c;并返回该差值:param array: 二维数组&#xff0c;其中每个元素是一个…

Nvidia显卡架构演进

1 简介 显示卡&#xff08;英语&#xff1a;Display Card&#xff09;简称显卡&#xff0c;也称图形卡&#xff08;Graphics Card&#xff09;&#xff0c;是个人电脑上以图形处理器&#xff08;GPU&#xff09;为核心的扩展卡&#xff0c;用途是提供中央处理器以外的微处理器帮…

STM32F407使用ESP8266实现阿里云OTA(上)

文章目录 前言一、阿里云OTA二、命令调试1.升级包上传2.OTA订阅和上报的主题3.命令调试4.具体效果三、所用到的工具和材料前言 在经过前面对ESP8266、SD卡、FLASH的了解之后,终于要进入我们的正题了,就是使用STM32和ESP8266实现阿里云的OTA。这一功能并不复杂,只是需要主要…

测试基础笔记第九天

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、数据类型和约束1.数据类型2.约束3.主键4.不为空5.唯一6.默认值 二、数据库操作1.创建数据库2.使用数据库3.修改数据库4.删除数据库和查看所有数据库5.重点&…

Python爬虫与代理IP:高效抓取数据的实战指南

目录 一、基础概念解析 1.1 爬虫的工作原理 1.2 代理IP的作用 二、环境搭建与工具选择 2.1 Python库准备 2.2 代理IP选择技巧 三、实战步骤分解 3.1 基础版&#xff1a;单线程免费代理 3.2 进阶版&#xff1a;多线程付费代理池 3.3 终极版&#xff1a;Scrapy框架自动…

Unity 将Excel表格中的数据导入到Mysql数据表中

1.Mysql数据表users如下&#xff1a; 2.即将导入的Excel表格如下&#xff1a; 3.代码如下&#xff1a; using System; using System.Data; using System.IO; using Excel; using MySql.Data.MySqlClient; using UnityEngine; using UnityEditor;public class ImportExcel {// …

JavsScript 原型链

解决构造函数浪费内存的问题 每一个构造函数都有一个属性prototype属性&#xff0c;指向一个原型对象 原型是构造函数的一个属性 prototype 给数组类型扩展 正常代码&#xff1a; prototype中的this指向为调用对象 所以 基本关系&#xff1a;构造函数产生两个部分&…

消息中间件RabbitMQ02:账号的注册、点对点推送信息

一、默认用户登录和账号注册 1.登录 安装好了RMQ之后&#xff0c;我们可以访问如下地址&#xff1a; RabbitMQ Management 输入默认的管理员密码&#xff0c;4.1.0的管理员账号和密码是&#xff1a; guest guest 2.添加账号 consumer consumer 添加成功后&#xff1a; 角色…