std::reference_wrapper 和 std::function的详细介绍

news2025/4/1 19:26:44

关于 std::reference_wrapperstd::function 的详细介绍及具体测试用例:


1. std::reference_wrapper(引用包装器)

核心功能
  • 包装引用:将引用转换为可拷贝、可赋值的对象
  • 支持隐式转换:可自动转换为原始引用类型
  • 容器友好:允许在 STL 容器中存储引用(原生 C++ 数组引用无法直接存入容器)
典型应用场景
  • 在容器中存储大型对象的引用(避免拷贝)
  • 需要传递引用的模板元编程场景
  • 配合算法使用引用语义(如 std::for_each 修改原集合)
测试用例
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>

void modify(int& x) {
    x *= 2;
}

int main() {
    // 场景1:容器存储引用
    int a = 10, b = 20, c = 30;
    std::vector<std::reference_wrapper<int>> nums = {a, b, c};

    // 通过引用修改原始值
    for (auto& ref : nums) ref.get() += 5;

    std::cout << "修改后: " << a << ", " << b << ", " << c << "\n";
    // 输出: 修改后: 15, 25, 35

    // 场景2:配合算法使用
    std::for_each(nums.begin(), nums.end(), modify);
    std::cout << "算法处理: " << a << ", " << b << ", " << c << "\n";
    // 输出: 算法处理: 30, 50, 70

    // 场景3:隐式转换
    int& original_ref = nums[0]; // 自动转换为 int&
    original_ref = 100;
    std::cout << "隐式转换后: " << a << "\n"; // 输出: 100

    return 0;
}

2. std::function(通用函数包装器)

核心功能
  • 类型擦除:统一存储各种可调用对象(函数指针、lambda、成员函数等)
  • 延迟执行:将函数作为参数传递或返回值
  • 运行时多态:动态绑定不同函数实现
典型应用场景
  • 回调函数机制(如事件处理)
  • 命令模式实现
  • 动态策略模式
测试用例
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>

// 普通函数
void greet(const std::string& name) {
    std::cout << "Hello, " << name << "!\n";
}

// 函数对象
struct Farewell {
    void operator()(const std::string& name) const {
        std::cout << "Goodbye, " << name << "!\n";
    }
};

class Person {
public:
    void setName(const std::string& name) {
        m_name = name;
    }
    void showName() const {
        std::cout << "My name is " << m_name << "\n";
    }
private:
    std::string m_name;
};

int main() {
    // 包装普通函数
    std::function<void(const std::string&)> func1 = greet;
    func1("Alice"); // 输出: Hello, Alice!

    // 包装函数对象
    Farewell farewell;
    std::function<void(const std::string&)> func2 = farewell;
    func2("Bob"); // 输出: Goodbye, Bob!

    // 包装 lambda
    auto lambda = [](const std::string& s) { 
        std::cout << "Lambda: " << s << "\n"; 
    };
    std::function<void(const std::string&)> func3 = lambda;
    func3("Charlie"); // 输出: Lambda: Charlie

    // 包装成员函数
    Person person;
    person.setName("David");
    
    // 绑定成员函数(需要对象实例)
    std::function<void()> func4 = std::bind(&Person::showName, &person);
    func4(); // 输出: My name is David

    // 包装带参数的成员函数
    std::function<void(const std::string&)> func5 = 
        std::bind(&Person::setName, &person, std::placeholders::_1);
    func5("Eve");
    person.showName(); // 输出: My name is Eve

    // 空函数检查
    std::function<void()> empty_func;
    if (!empty_func) {
        std::cout << "空函数对象\n"; // 会执行
    }

    return 0;
}

3. 关键对比总结

特性std::reference_wrapperstd::function
主要用途包装引用,实现引用语义的容器存储统一管理各种可调用对象
类型安全性强类型(模板参数指定类型)通过函数签名约束(如 void(int)
性能影响零开销(编译时解析)有运行时开销(类型擦除)
典型操作get(), 隐式转换operator(), bool 转换检查

4. 使用注意事项

(1) reference_wrapper
  • 不能包装临时对象(悬挂引用风险)

  • 不能替代智能指针(不管理生命周期)

  • auto 配合时需注意类型推导:

    auto ref = std::ref(a); // 类型是 reference_wrapper<int>
    int& r = ref;           // 需要显式转换或使用 get()
    
(2) std::function
  • 空状态检查:调用空 function 会抛出 std::bad_function_call

  • 性能关键场景慎用(相比虚函数有额外开销)

  • 存储成员函数时需绑定对象实例:

    // 正确做法
    std::function<void()> f = std::bind(&Class::method, &obj);
    

5. 进阶用法示例

事件系统(std::function 应用)
#include <functional>
#include <vector>

class Button {
public:
    using Callback = std::function<void()>;
    
    void addClickListener(Callback cb) {
        listeners.push_back(cb);
    }

    void click() {
        for (auto& cb : listeners) {
            if (cb) cb();
        }
    }

private:
    std::vector<Callback> listeners;
};

// 使用示例
void playSound() { /* ... */ }

int main() {
    Button btn;
    btn.addClickListener([] { std::cout << "点击事件1\n"; });
    btn.addClickListener(playSound);
    btn.click(); // 触发所有回调
    return 0;
}

总结

  • reference_wrapper
    当需要容器存储引用或模板需要推导引用类型时使用,避免不必要的拷贝。
  • std::function
    当需要统一处理不同类型的回调函数或实现运行时多态时使用,为现代 C++ 回调系统的核心组件。

两者结合使用可以构建灵活高效的抽象机制,例如在事件系统中用 reference_wrapper 传递对象引用,用 std::function 管理事件处理方法。

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