c++随记

news2025/3/30 15:23:55

内存溢出与内存泄漏的区别

今天老师提出的概念问题,搜索了一下

# 内存泄漏与内存溢出的区别

内存泄漏(Memory Leak)和内存溢出(Memory Overflow/Out of Memory)是两种常见的内存相关问题,但它们的含义和产生原因不同:

## 内存泄漏 (Memory Leak)
- **定义**:程序中已动态分配的堆内存由于某种原因未能被释放,造成系统内存的浪费
- **原因**:
  - 分配的内存未被正确释放(如忘记调用free/delete)
  - 对象引用未被及时清除(如集合中的对象不再使用但未被移除)
  - 监听器未注销
  - 静态集合持有对象引用

- **特点**:
  - 逐渐消耗内存
  - 长时间运行后可能导致内存不足
  - 泄漏的内存无法被再次使用

## 内存溢出 (Memory Overflow/Out of Memory)
- **定义**:程序申请内存时,系统没有足够的内存空间供其使用
- **原因**:
  - 内存泄漏累积导致
  - 程序确实需要的内存超过系统可提供量
  - 内存设置过小(如JVM堆内存设置不足)
- **特点**:
  - 通常是突然发生的
  - 直接导致程序崩溃或异常

## 关键区别
1. **因果关系**:内存泄漏长期积累可能导致内存溢出
2. **发生时机**:泄漏是渐进过程,溢出是瞬时事件
3. **可恢复性**:泄漏的内存无法回收,溢出在增加内存后可能解决
4. **表现形式**:泄漏可能不会立即显现问题,溢出会直接导致程序失败

 命名空间

在C语言编程的时候,如果出现了同名的全局变量和同名的函数就会编译出错 ,虽然他们在不同的文件中,但是由于同名,编译的时候就会报错。

在C++中提供了命名空间的机制来解决同名符号冲突的问题,一个命名空间就是一个作用域在不同的命名空间中命名相同的符号代表不同的实体。

空间定义

namespace 名称
{
    成员
}

namespace  是命名空间定义的关键字

名称 是定义的时候指定的命名空间的名字

成员 是命名空间定义的时候包含的内容, 可以是变量、常量、函数、结构体/联合体/枚举、类、嵌套名字空间

namespace A
{
    int global = 10;
    void function(void)
    {
        printf("This is namespace A\n");
    }
}
namespace B
{
    int global = 20;
    void function(void)
    {
        printf("This is namespace B\n");
    }    
}

空间声明

namespace 命名
{
    成员声明;
}

 

namespace A
{
    extern int global;
    extern void function(void);
}

 

空间成员使用

 

1.通过 命名空间名字::成员 的方式使用命名空间的成员。

int main(void)
{
    A::global = 500;
    B::function();
}

2. 通过使用 using namespace 命名空间名字 语句直接使用命名空间成员

using namespace A;
int main(void)
{
    global = 500;
    function();
    return 0;
}

3.声明命名空间中的一个变量(不常用)
 

using A::global;//声明命名空间A中的变量global
int main(void)
{
    global = 500;
    return 0;
}

命名空间别名

可以给命名空间起一个别名 , 别名是已定义的命名的可替换的名称 。一个命名空间可以有许多别名,所有别名以及原来的命名空间名字都可以互换使用。

别名定义 : namespace 别名 = 已定义的命名空间名称

 

namespace A
{
    int global = 10;
    void function(void)
    {
        printf("This is namespace A\n");
    }
}
namespace A_Alias = A;
int main(void)
{
    cout << "global : " << A::global << endl;
    cout << "global : " << A_Alias::global << endl;
    return 0;
}

全局命名空间 

 

定义在 全局作用域的名字(在任意类、函数或命名空间外部声明的名字) ,他们是定义在全局命名空间中的。全局命名空间是隐式声明的,存在于每个程序中 。

全局命名空间的成员使用 ::成员名 的形式来访问

int global = 10;
void function(void)
{
    cout << "function" << endl;
}
int main()
{
    ::global = 50;
    ::function();
    return 0;
}

 

匿名命名空间

 

未命名的命名空间与其他命名空间不同, 未命名的命名空间定义的成员,只能在它所定义的文件中使用,不能跨文件访问

namespace
{
    int global = 10;
    void function(void)
     {
        printf("Hello World\n");
        return;
     }
}
int main(void)
{
    global = 200;//直接使用,不能跨文件使用
    function(); //直接使用,不能跨文件使用
    return 0;
}

 

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