文章目录
- 简介
- 场景
- 问题
- 1. 直接依赖具体实现
- 2. 违反开闭原则
- 3. 条件分支泛滥
- 4. 代码重复风险
- 解决
- 根本问题
- 完整类图
- 完整代码
- 说明
- 核心优势
- 代码优化
- 静态配置表
- 动态策略
- 总结
简介
工厂方法是一种创建型设计模式,它提供了在父类中创建对象的接口,但允许子类改变将要创建的对象的类型。工厂方法(Factory Method)的核心目标是解耦对象创建与使用逻辑。
场景
假设你正在创建一个物流管理应用程序。物流只采用卡车运输,所以当前只能处理卡车运输,大部分代码都位于 Truck 类中。
/** 客户端运输管理类 */
class LogisticsManager {
public void transportCargo() {
// 直接依赖具体类 Truck
Truck truck = new Truck();
truck.deliver();
// 新增其他运输类型需要继续扩展条件分支
}
}
/** 卡车类(硬编码具体实现) */
class Truck {
public void deliver() {
System.out.println("陆地运输:卡车配送");
}
}
一段时间后,你想把海运物流也加到应用中。
这个时候你会发现,你可能需要再创建一个Ship类用于处理海运的请求,并且还需要修改主流程代码。你可能会做出如下修改:
/** 客户端运输管理类 */
class LogisticsManager {
public void transportCargo(String type) {
// 直接依赖具体类 Truck
if ("land".equals(type)) {
Truck truck = new Truck();
truck.deliver();
} else if ("sea".equals(type)) {
Ship ship = new Ship(); // 新增 Ship 需修改此处
ship.deliver();
}
// 新增其他运输类型需要继续扩展条件分支
}
}
/** 卡车类(硬编码具体实现) */
class Truck {
public void deliver() {
System.out.println("陆地运输:卡车配送");
}
}
/** 新增船舶类时被迫修改既有代码 */
class Ship {
public void deliver() {
System.out.println("海运:船舶配送");
}
}
问题
1. 直接依赖具体实现
LogisticsManager 直接通过 new Truck() 硬编码创建对象,客户端代码与 Truck 类强耦合。新增 Ship 类时必须修改 transportCargo 方法的逻辑。
2. 违反开闭原则
每添加一种新的运输工具(例如 Ship 或 Airplane),都需要:
- 修改 transportCargo 方法,增加条件分支
- 引入对其他具体类的依赖
- 导致核心业务逻辑频繁变更
3. 条件分支泛滥
if-else 或 switch 语句扩散到多个位置(例如支付方式、日志记录等其他模块重复出现类似代码),维护成本指数级增长。
4. 代码重复风险
若其他模块(如计费系统)也需要根据运输类型创建对象,必须重复编写相同的条件分支逻辑,系统复杂度失控。
解决
根本问题
对象创建逻辑与业务逻辑深度耦合,未遵循「面向接口编程」原则 。工厂方法模式通过把创建过程封装到独立层级(如新增 LandLogistics / SeaLogistics 子类)可彻底解决这些问题。
我们用工厂方法代替直接调用对象构造函数(也就是使用new)。但是对象还是通过new创建,只是new变成了在工厂方法里调用。工厂方法返回的对象就是“产品”。
粗略看着这种更改可能没啥意义,我们只是改变了程序中调用构造函数的位置而已。但是,仔细想一下,现在你可以在子类中重写工厂方法,从而改变它创建产品的类型。
但有一点需要注意:只有这些产品具有共同的基类或者接口时,子类才能返回不同类型的产品,同时基类中工厂方法的返回类型也要声明成这个共有接口。
举例来说,卡车Truck和轮船Ship类都必须实现运输Transport接口,这个接口声明了一个deliver方法。每个类都会以不同的方式实现这个方法:卡车走陆路交付货物,轮船走海路交付货物。陆路运输RoadLogistics类里的工厂方法返回卡车对象,而海路运输SeaLogistics类就返回轮船对象。
完整类图
完整代码
// 抽象产品接口:所有运输工具必须实现此接口 [^6]
interface Transport {
void deliver();
}
// 具体产品实现:卡车类
class Truck implements Transport {
@Override
public void deliver() {
System.out.println("陆地运输:卡车配送");
}
}
// 具体产品实现:船舶类
class Ship implements Transport {
@Override
public void deliver() {
System.out.println("海运:船舶配送");
}
}
// 抽象工厂类(核心工厂方法) [^6]
abstract class Logistics {
// 模板方法:组合核心逻辑与工厂方法
public void planDelivery() {
Transport transport = createTransport();
transport.deliver();
}
// 工厂方法声明:延迟具体运输工具创建到子类
public abstract Transport createTransport();
}
// 具体工厂类:陆地物流 [^6]
class RoadLogistics extends Logistics {
@Override
public Transport createTransport() {
return new Truck(); // 无需判读条件的直接构造
}
}
// 具体工厂类:海洋物流
class SeaLogistics extends Logistics {
@Override
public Transport createTransport() {
return new Ship();
}
}
// 客户端调用示例
class Client {
public void clientMethod(String logisticsType) {
Logistics logistics;
// 通过简单映射选择具体工厂
if ("road".equals(logisticsType)) {
logistics = new RoadLogistics();
} else {
logistics = new SeaLogistics();
}
// 统一调用接口(核心业务逻辑无需修改)
logistics.planDelivery();
}
}
说明
- 实现关系:Truck/Ship 实现 Transport 接口
- 继承关系:RoadLogistics/SeaLogistics 继承 Logistics 抽象类
- 依赖关系:Logistics 依赖 Transport 接口(虚线箭头)
核心优势
- 快速扩展能力:新增空运只需添加 AirLogistics 类和 Plane 产品类,零/少修改现有代码
- 核心业务稳定:planDelivery() 模板方法与运输工具实现完全解耦
- 统一接口调用:客户端通过 Logistics 基类操作所有物流类型,符合里氏替换原则(在使用继承的过程中,子类可以完全替换掉父类,并且软件的功能不受到影响。这个原则是保证代码的健壮性和可扩展性的重要原则之一)
代码优化
以上代码在客户端中还是存在条件判断分支,可以通过静态配置注册表或者动态策略解决。如果新增运输工具,客户端就只需要修改配置文件即可,真正实现零修改现有代码。
静态配置表
// 创建对象注册表
class LogisticsRegistry {
private static Map<String, Supplier<Logistics>> registry = new HashMap<>();
static {
registry.put("road", RoadLogistics::new); // 配置化绑定, 可以从配置文件中加载
registry.put("sea", SeaLogistics::new);
}
public static Logistics getLogistics(String type) {
return registry.getOrDefault(type, SeaLogistics::new).get();
}
}
// 客户端无需任何条件判断
class Client {
public void clientMethod(String logisticsType) {
Logistics logistics = LogisticsRegistry.getLogistics(logisticsType);
logistics.planDelivery();
}
}
动态策略
若系统存在动态运行时判定逻辑(如根据GPS坐标实时选择最优运输方式),则需在简单工厂层用策略模式处理:
class DynamicLogisticsSelector {
public Logistics selectByConditions(Context ctx) {
// 动态策略分支(仍可避免硬编码if)
return strategyMap.get(ctx.analyze()).create();
}
}
总结
- 产品(Product)接口。对于所有由创建者(Creator)以及它的子类构建的对象,这些接口都是通用的。
- 具体产品(Concrete Products)是产品接口的不同实现。
- 创建者(Creator)声明了返回产品对象的工厂方法。方法的返回对象类型必须与产品接口一致。你可以把工厂方法声明为抽象方法,强制要求每个子类重新实现。或者,你也可以在基类工厂方法中返回默认产品类型。
- 具体创建者(Concrete Creators)会重写基础的工厂方法,让他返回不同类型的产品。注意,并不一定每次调用工厂方法都会创建新的实例。工厂方法也可以返回缓存、对象池或其他来源的已有对象。