深入理解 C++11 智能指针:独占、共享与弱引用的完美管理

news2025/3/26 9:00:26

文章目录

  • std::unique_ptr(独占式智能指针)
  • std::shared_ptr(共享式智能指针)
  • std::weak_ptr(弱引用智能指针)
  • 示例展示:
  • 智能指针的原理
  • 内存泄漏
    • **什么是内存泄漏,内存泄漏的危害**
    • **如何检测内存泄漏**
    • **如何避免内存泄漏**
  • C++11和boost中智能指针的关系
  • unique_ptr自己实现
  • shared_ptr

  • C++标准库提供了三种主要类型的智能指针:

std::unique_ptr(独占式智能指针)

unique_ptr是最常用的一种智能指针,它确保一个指针在同一时刻只能有一个所有者。当unique_ptr超出作用域时,它所持有的资源会自动被销毁。

特点:

  • 不能被复制,只能被转移(通过std::move)。
  • 负责管理指向对象的生命周期,自动释放资源。
std::unique_ptr<int> ptr(new int(5));  // 创建unique_ptr并指向动态分配的内存
// 当ptr超出作用域时,内存会被自动释放

适用场景:

  • 用于表达资源的独占所有权,比如文件句柄、数据库连接等。

std::shared_ptr(共享式智能指针)

shared_ptr允许多个指针共享对同一个对象的所有权。当所有指向同一对象的shared_ptr都被销毁时,所管理的资源才会被释放。shared_ptr通过引用计数来管理对象的生命周期。

特点:

  • 支持多个shared_ptr实例共同拥有一个对象。
  • 引用计数:每当一个新的shared_ptr指向对象时,引用计数增加;当shared_ptr销毁时,引用计数减少;当引用计数为0时,资源被自动释放。
std::shared_ptr<int> ptr1 = std::make_shared<int>(10);  // 创建shared_ptr并初始化
std::shared_ptr<int> ptr2 = ptr1;  // 共享资源,引用计数为2

适用场景:

  • 用于需要多个所有者共享一个资源的场景,比如共享的数据结构、图形界面中多个组件共享同一数据等。
    在这里插入图片描述

std::weak_ptr(弱引用智能指针)

weak_ptr是与shared_ptr配合使用的智能指针,它不会增加引用计数,因此不会影响资源的生命周期。weak_ptr通常用于解决shared_ptr之间的循环引用问题。

特点:

  • 不增加引用计数,因此不会导致资源无法释放。
  • 可以通过 lock() 方法将其转换为shared_ptr,在获取资源之前,需要确保资源还存在。
std::weak_ptr<int> weakPtr = ptr1;  // 不增加引用计数
if (auto lockedPtr = weakPtr.lock()) 
{
    // 使用lockedPtr来访问资源
}

适用场景:

  • 用于观察者模式,避免循环引用。
  • 用于缓存系统,避免过度占用内存。
    在这里插入图片描述

智能指针类型概览

  • unique_ptr:独占所有权,不能拷贝只能移动

  • shared_ptr:共享所有权,基于引用计数

  • weak_ptr:配合 shared_ptr 使用,解决循环引用问题

  • auto_ptr(已废弃):C++98 的智能指针,不推荐使用

示例展示:

unique_ptr 示例(独占所有权)

#include <memory>
#include <iostream>

class MyClass {
public:
    MyClass() { std::cout << "MyClass created\n"; }
    ~MyClass() { std::cout << "MyClass destroyed\n"; }
    void greet() { std::cout << "Hello from MyClass!\n"; }
};

int main() 
{
    // 创建 unique_ptr
    std::unique_ptr<MyClass> ptr1 = std::make_unique<MyClass>();
    
    // 转移所有权
    std::unique_ptr<MyClass> ptr2 = std::move(ptr1);
    
    if(ptr2) 
    {
        ptr2->greet();  // 正常调用
    }
    
    if(!ptr1) 
    {
        std::cout << "ptr1 is now empty\n";
    }
    
    // 自动释放内存,无需手动delete
    return 0;
}

shared_ptr 示例(共享所有权)

#include <memory>
#include <iostream>

class Item 
{
public:
    Item() { std::cout << "Item created\n"; }
    ~Item() { std::cout << "Item destroyed\n"; }
};

int main() 
{
    // 创建共享指针
    std::shared_ptr<Item> ptr1 = std::make_shared<Item>();
    
    {
        std::shared_ptr<Item> ptr2 = ptr1;  // 引用计数变为2
        std::cout << "Use count: " << ptr2.use_count() << "\n";  // 输出2
    }  // 引用计数回到1
    
    std::cout << "Use count: " << ptr1.use_count() << "\n";  // 输出1
    
    // 离开作用域时引用计数归零,自动释放内存
    return 0;
}

weak_ptr 示例(解决循环引用)

#include <memory>
#include <iostream>

class Node;

class Parent 
{
public:
    std::shared_ptr<Node> child;
    ~Parent() { std::cout << "Parent destroyed\n"; }
};

class Node 
{
public:
    std::weak_ptr<Parent> parent;  // 使用 weak_ptr 避免循环引用
    ~Node() { std::cout << "Node destroyed\n"; }
};

int main() 
{
    auto parent = std::make_shared<Parent>();
    auto node = std::make_shared<Node>();
    
    parent->child = node;
    node->parent = parent;  // 不会增加引用计数
    
    // 离开作用域后对象都能正常销毁
    return 0;
}
  • 智能指针特点比较
特性unique_ptrshared_ptrweak_ptr
所有权独占共享
拷贝操作
移动操作
引用计数观察计数
线程安全控制块安全同shared
自定义删除器

智能指针的原理

智能指针的原理主要依赖于C++的RAII(资源获取即初始化)机制,它通过封装指针来管理资源(如内存、文件句柄等)的生命周期。智能指针在构造时获取资源,在析构时释放资源,确保在程序结束时自动清理,从而避免了内存泄漏和悬空指针等问题。

  1. 智能指针的基本原理
    智能指针是封装了裸指针的类,它管理着指向对象的生命周期。当智能指针超出作用域时,它会自动释放资源,防止忘记手动删除内存等问题。智能指针的实现通常依赖于以下几个核心概念:
  • 构造函数:在创建智能指针时,智能指针会初始化并持有一个裸指针,指向一个动态分配的资源。
  • 析构函数:当智能指针超出作用域时,析构函数会自动调用,释放资源(例如:delete)。
  • 拷贝控制:智能指针需要对资源的所有权进行管理,避免多个指针共享同一资源时出现的问题。拷贝构造函数、赋值运算符和移动构造函数会控制资源的所有权转移。
  1. 智能指针的内存管理原理
    智能指针通过管理内存的生命周期来避免内存泄漏。它们利用C++的构造和析构机制,当智能指针对象销毁时,自动调用析构函数,确保内存资源被正确释放。
  • unique_ptr:独占资源,不允许其他指针共享资源的所有权。当unique_ptr析构时,自动删除它所持有的资源。
  • shared_ptr:使用引用计数机制,当资源被多个shared_ptr共享时,资源在最后一个shared_ptr析构时才会被释放。
  • weak_ptr:通过不增加引用计数来避免循环引用问题,它是一个观察者,不负责资源的释放。

内存泄漏

什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,⽽是应⽤程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因⽽造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不⼤,进程正常结束,⻚表的映射关系解除,物理内存也可以释放。⻓期运⾏的程序出现内存泄漏,影响很⼤,如操作系统、后台服务、⻓时间运⾏的客⼾端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死。

int main()
 {
	 // 申请⼀个1G未释放,这个程序多次运⾏也没啥危害 
	 // 因为程序⻢上就结束,进程结束各种资源也就回收了
 
	 char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];
	 cout << (void*)ptr << endl;
	 return 0;
 }

如何检测内存泄漏

内存泄漏的本质
内存泄漏(Memory Leak)是指程序在动态分配内存后,失去了对该内存的控制权,导致无法释放,最终耗尽系统内存资源。

典型特征:

  • 程序运行时间越长,内存占用持续增长

  • 重复执行相同操作时内存消耗不断增加

  • 最终可能导致程序崩溃或系统变慢

高级检测手段

工具名称平台特点
Dr. Memory跨平台比 Valgrind 更快
Intel InspectorWindows提供图形化界面
LeakSanitizerLinux与 ASan 集成

如何避免内存泄漏

  • ⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下⼀条智能指针来管理才有保证。

  • 尽量使⽤智能指针来管理资源,如果⾃⼰场景⽐较特殊,采⽤RAII思想⾃⼰造个轮⼦管理。

  • 定期使⽤内存泄漏⼯具检测,尤其是每次项⽬快上线前,不过有些⼯具不够靠谱,或者是收费。

  • 总结⼀下:内存泄漏⾮常常⻅,解决⽅案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测⼯具。

C++11和boost中智能指针的关系

  • Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为C++的标准化⼯作提供可供参考的实现,Boost社区的发起⼈Dawes本⼈就是C++标准委员会的成员之⼀。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个⽅向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法和库有很多都是从Boost中来的。
  • C++98中产⽣了第⼀个智能指针auto_ptr。
  • C++boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等
  • C++TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。
  • C++11,引⼊了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。

unique_ptr自己实现

#include <iostream>

template <typename T>
class MyUniquePtr 
{
private:
    T* ptr;

public:
    // 构造函数
    explicit MyUniquePtr(T* p = nullptr) : ptr(p) {}

    // 析构函数,自动释放资源
    ~MyUniquePtr() 
    {
        delete ptr;
    }

    // 移动构造函数
    MyUniquePtr(MyUniquePtr&& other) noexcept : ptr(other.ptr) 
    {
        other.ptr = nullptr; // 转移所有权
    }

    // 移动赋值运算符
    MyUniquePtr& operator=(MyUniquePtr&& other) noexcept 
    {
        if (this != &other) 
        {
            delete ptr; // 释放当前资源
            ptr = other.ptr;
            other.ptr = nullptr; // 转移所有权
        }
        return *this;
    }

    // 禁用拷贝构造函数和拷贝赋值运算符
    MyUniquePtr(const MyUniquePtr&) = delete;
    MyUniquePtr& operator=(const MyUniquePtr&) = delete;

    // 解引用操作符
    T& operator*() const { return *ptr; }

    // 指针操作符
    T* operator->() const { return ptr; }

    // 获取裸指针
    T* get() const { return ptr; }
};

class MyClass 
{
public:
    void show() 
    {
        std::cout << "MyClass show method\n";
    }
};

int main() 
{
    // 创建 MyUniquePtr,并自动释放资源
    MyUniquePtr<MyClass> ptr1(new MyClass());
    ptr1->show();

    // 使用移动语义
    MyUniquePtr<MyClass> ptr2 = std::move(ptr1);

    // ptr1 现在为空,ptr2 拥有 MyClass 的所有权
    if (!ptr1.get()) 
    {
        std::cout << "ptr1 is null\n";
    }
    ptr2->show();

    return 0;
}

shared_ptr

#include <iostream>

template <typename T>
class MySharedPtr 
{
private:
    T* ptr;
    int* ref_count;

public:
    // 构造函数
    explicit MySharedPtr(T* p = nullptr) : ptr(p), ref_count(new int(1)) {}

    // 析构函数
    ~MySharedPtr() 
    {
        --(*ref_count);
        if (*ref_count == 0) 
        {
            delete ptr;
            delete ref_count;
        }
    }

    // 拷贝构造函数
    MySharedPtr(const MySharedPtr& other) : ptr(other.ptr), ref_count(other.ref_count) 
    {
        ++(*ref_count);
    }

    // 拷贝赋值运算符
    MySharedPtr& operator=(const MySharedPtr& other) 
    {
        if (this != &other) 
        {
            // 先减少当前对象的引用计数
            --(*ref_count);
            if (*ref_count == 0) 
            {
                delete ptr;
                delete ref_count;
            }

            // 赋新值
            ptr = other.ptr;
            ref_count = other.ref_count;
            ++(*ref_count);
        }
        return *this;
    }

    // 解引用操作符
    T& operator*() const { return *ptr; }

    // 指针操作符
    T* operator->() const { return ptr; }

    // 获取裸指针
    T* get() const { return ptr; }

    // 获取引用计数
    int use_count() const { return *ref_count; }
};

class MyClass 
{
public:
    void show() 
    {
        std::cout << "MyClass show method\n";
    }
};

int main() 
{
    // 创建 MySharedPtr,并自动管理引用计数
    MySharedPtr<MyClass> ptr1(new MyClass());
    std::cout << "Reference count: " << ptr1.use_count() << std::endl;

    {
        MySharedPtr<MyClass> ptr2 = ptr1;  // ptr2 共享 ptr1 的所有权
        std::cout << "Reference count: " << ptr1.use_count() << std::endl;
        ptr2->show();
    }

    // ptr2 离开作用域后,ptr1 的引用计数减一
    std::cout << "Reference count after ptr2 goes out of scope: " << ptr1.use_count() << std::endl;

    return 0;
}

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