《哪吒2》(即《哪吒之魔童闹海》)截止至今日,荣登全球票房榜第五。根据猫眼专业版数据,截至2025年3月15日,《哪吒2》全球累计票房(含预售及海外)超过150.19亿元,超越《星球大战:原力觉醒》,位列全球影史票房榜第五。此外,《哪吒2》还创造了以下票房纪录:
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自2025年1月29日上映以来,刷新全球单一电影市场的票房纪录,成为中国及亚洲电影史上首部票房突破百亿元的作品。
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登顶全球动画电影票房榜。
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截至2025年3月14日,海外票房突破2亿元人民币,成为近10年来国产电影海外票房的新标杆。
《哪吒2》这部电影不仅刷新了票房纪录,更是中国动画技术的一次飞跃。从《哪吒1》到《哪吒2》的百亿跃升,不仅是哪吒IP的胜利,也是CG技术从「追赶」到「超越」的里程碑。
《哪吒2》的制作团队自主研发了“乾坤”渲染引擎,这一技术突破为影片的视觉效果打下了坚实的基础。
导演饺子说:“特效不是炫技,而是为故事服务。” 但这一次,技术与叙事共同成就了双核驱动的票房神话。
其中哪吒的火焰枪和敖丙的冰霜之力是影片中最令人印象深刻的场景之一。
哪吒的火焰枪特效运用了基于NVIDIA Flex的实时物理演算系统,火焰的粒子流体动力学模拟呈现出逼真的燃烧效果,尤其是在哪吒与敖丙对决的场景中,火焰的流动、热量扭曲的空气效果都栩栩如生。
陈塘关海水倒灌:Houdini通过基于FLIP(Fluid-Implicit Particle)算法的流体解算器,精确模拟了海浪的动态特性,包括巨浪的起伏、漩涡形成等细节。结合Ocean Toolkit插件,团队还添加了泡沫和飞溅效果,使海水倒灌时的灾难感更真实。这一场景的技术亮点在于单帧渲染成本高达万元,且通过物理参数(如风速、温度)调整海洋状态,以匹配剧情需求。
水火交融特效:在哪吒与敖丙的对抗场景中,火焰与水流的交互效果也是通过Houdini实现的。火焰的物理模拟根据能量强度和风力动态调整形态,而水流的消融细节(如冰块与火焰碰撞时的融化过程)则通过粒子系统控制。
庙宇坍塌与建筑破坏:在战斗场景中,庙宇倒塌、石像破碎的效果由Houdini的刚体动力学模块生成。通过VDB(Volume Data Base)数据结构优化碎片细节,模拟裂缝蔓延和尘埃飞扬的物理效果。
环境与光影氛围:东海龙宫的流动光效和机械结构,通过Houdini的Environment模块结合粒子系统实现,珊瑚、贝壳等生物的活力感源自生物动力学模拟。雾气与大气散射效果(如晨雾、雷雨)也依赖Houdini的光影交互渲染技术。
| Houdini是一款在特效制作中备受青睐的软件,它的优势到底在哪里?为什么特效制作离不开Houdini?
程序化工作流程与高度可定制性
Houdini的最大特点是其程序化工作流程,它摒弃了传统的层级和节点操作模式,通过强大的节点系统,允许艺术家通过编写程序化脚本来控制每个元素。这种程序化的操作方式使得在特效制作中,可以通过少量的设置快速生成复杂的场景和动画,而这些操作在其他传统软件中往往需要大量的手动调整。艺术家可以创建无数的变体,进行快速的迭代和修改,极大地提升了工作效率。
强大的物理模拟能力
Houdini在粒子系统、流体、布料、刚体和软体物理模拟等方面的表现非常出色。特别是在模拟烟雾、火焰、爆炸等动态特效,以及液体流体模拟(如水流、油漆溅落)和破碎与碰撞(如建筑物崩塌、物体碎裂)等复杂场景时,Houdini提供了极其精细的控制和逼真的模拟效果。其内置的FLIP流体(Fluid Implicit Particle)模拟系统,可以模拟复杂的液体和气体流动,尤其适用于具有动态交互和复杂反应的特效。
灵活的可扩展性
Houdini不仅具备强大的内建功能,还允许用户通过Python脚本和VEX(类似于C语言的编程语言)进行高度定制。这使得Houdini不仅可以适应多种不同的特效需求,还能根据特定的项目需求进行扩展和优化。许多制作团队会根据项目的不同要求,开发出符合自己需求的专用工具和插件,进一步提升工作流程的效率和效果。
集成化的工作流程与后期编辑支持
Houdini提供了与其他常用软件(如Maya、Cinema 4D、Nuke等)的无缝集成,常被作为“管道工具”在制片过程中广泛使用,负责核心特效部分的制作,而其他软件则用于建模、渲染、合成等任务。这种集成化的工作流程使得整个制作流程高度优化。
其 他 优 势
Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,能够快速地渲染运动模糊、景深和置换效果。同时,Houdini也支持第三方渲染器,如RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等。
尽管其他软件如Maya、Blender、3ds Max等也有强大的特效制作功能,但Houdini在以下几个方面展现出其他软件难以匹敌的优势:
完全的控制力与灵活性:Houdini的程序化工作流使得每个模拟和每个特效过程都可完全定制,且修改任何元素时,不会影响到其他部分的工作。
复杂物理现象的逼真模拟:在涉及到复杂的物理和流体模拟时,Houdini能够提供非常精确和高效的解决方案,尤其是其粒子、刚体和流体模拟的表现,其他软件无法提供同等质量的效果。
高效的资源管理:Houdini的节点系统能够在复杂场景中有效管理资源,并支持大规模数据处理,在处理大规模场景和复杂特效时具有极高的效率。
就目前来说Houdini在多个领域都有广泛的应用,包括电影、游戏、广告等。许多知名大片如《复仇者联盟》、《侏罗纪世界》以及《星际穿越》等的特效部分都使用了Houdini进行制作。Houdini凭借其程序化的工作流程、强大的物理模拟能力、灵活的可扩展性与定制性、与其他软件的集成与协作以及广泛的应用场景与成功案例等优势,成为了特效制作中不可或缺的工具。这些成功案例也进一步证明了Houdini在特效制作领域的卓越表现。