C语言:编程设计猜数游戏

news2025/3/18 7:46:32

先由计算机想一个数给用户猜,如果猜对了,提示“right!”,猜错了,提示“wrong!及大小”

思路:用随机函数rand()取到计算机想的数

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //rand()在头文件stdlib.h定义,所以要包含
int main()
{
    int magic;
    int guess;
    magic= rand() %100 +1;  //调用随机函数,让计算机想0-100范围内的数
    printf("%d\n",magic);   //这行可以省略,仅验证结果用
    printf("input guess number:");
    scanf("%d",&guess);
    if (guess> magic)
    {
        printf("too big!");
    }
    else if (guess< magic)
    {
        printf("too small!");
    }
    else
    {
        printf("right!");
    }
}

运行结果

上面的代码仅能猜一次,如果想要 猜多次,直到猜对,可以用for 循环。
代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //rand()在头文件stdlib.h定义,所以要包含
int main()
{
    int magic, flag=1,i;  //添加变量flag=1 表示没猜中和i
    int guess;
    magic= rand() %100 + 1;  //调用随机函数,让计算机想0-100范围内的数
    printf("%d\n",magic);   //这行可以省略,仅验证结果用
    for (i=1;flag> 0;i++)
    {
        printf("input guess number:");  //放进循环里
        scanf("%d",&guess);  //放进循环里
        if (guess> magic)
        {
            printf("too big!\n");
            
        }
        else if (guess< magic)
        {
            printf("too small!\n");
        }
        else
        {
            printf("right!\n");
            printf("一共猜了%d次",i);  //打印猜的次数
            flag= 0;  //猜对了就改掉flag的值,使它不符合循环条件
        }
    }
}

运行效果

​​​​​​​

注意:这个rand()函数每次产生的随机数都一样,如果要不一样,要用C++做。

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