目录
时延
延迟抖动
丢包率
时延:数据传输的快慢,影响实时性。抖动:延迟的变化,影响稳定性。丢包率:数据丢失的比例,影响可靠性。
时延
定义:时延是指数据从发送端传输到接收端所需的时间,通常以毫秒(ms)为单位。它就像寄快递,时延就是包裹从寄出到收到所需的时间。
应用场景:
对于实时应用(如在线游戏、视频会议),低时延非常重要,因为高时延会导致明显的延迟和卡顿。
例如,在视频会议中,如果时延过高,可能会出现画面和声音不同步的情况。
延迟抖动
定义:延迟抖动是指数据包到达时间的变化程度,即相邻数据包延迟时间的差值。它反映了网络延迟的稳定性。比如,你每隔1秒发送一个数据包,但如果网络不稳定,接收端可能在0.5秒、1.5秒、1秒后收到这些包,这种时间的变化就是抖动。
应用场景:
抖动对实时应用(如语音通话、视频流)影响很大。如果抖动过大,会导致语音或视频的断续。
例如,在VoIP通话中,抖动可能导致语音信号不连续,影响通话质量。
丢包率
定义:丢包率是指在数据传输过程中丢失的数据包数量占总发送数据包数量的比例,通常以百分比表示。就像寄出100封信,但只有95封被收到,那么丢包率就是5%。
应用场景:
丢包率反映了网络的可靠性和传输完整性。对于实时应用(如视频会议、在线游戏),丢包率越高,用户体验越差。
例如,在视频会议中,丢包可能导致画面冻结或声音中断。