SwiftUI 让视图自适应高度的 6 种方法(四)

news2025/3/12 7:53:51

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概览

在 SwiftUI 的世界里,我们无数次都梦想着视图可以自动根据布局上下文“因势而变”‌。大多数情况下,SwiftUI 会将每个视图尺寸处理的井井有条,不过在某些时候我们还是得亲力亲为。

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如上图所示,无论顶部 TabView 容器里子视图高度如何变化,TabView 本身的高度都能“随遇而安”。如何用最简单、最现代化、最有趣且最切中要害的方法让容器尺寸与子视图的高度“如影随形”呢?

在本篇博文中,您将学到如下内容:

  • 概览
  • 9. 最“相得益彰”的实现:自定义布局 Layout
    • 9.1 重装上阵 Layout
    • 9.2 “奇怪的” TabView
    • 9.3 MaxHeightLayout 的实现
  • 总结

相信学完本课后,小伙伴们必能脑洞大开、格局打开,用“千姿百态”的方法让问题的解决一发入魂、九转功成!

那还等什么呢?Let‘s go!!!😉


9. 最“相得益彰”的实现:自定义布局 Layout

在一口气介绍完上面 5 种“五花八门”的实现之后,我们完全可以“鸣金收兵”。但是为了面面俱到,我们最后还是决定用自定义布局 Layout 来为整个系列博文画一个圆满的句号。

9.1 重装上阵 Layout

所谓自定义布局 Layout,其实就是创建一款遵守 Layout 协议的“容器”(严格说应该是视图集合 Collection of views),然后“恣意”为内部的子视图“排兵布阵”:

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为什么说用 Layout 这种方法更加“鞭辟入里”呢?因为这是处理多个同一层级子视图布局最自然的方式。

大家回忆一下:我们是将所有喜爱的成语用 ForEach 挨个放在 TabView 容器里的,在父容器中对它们的布局“运筹帷幄”是理所当然的事。


关于自定义布局的进一步介绍,请小伙伴们移步如下链接观赏精彩的文章:

  • SwiftUI 打造一款收缩自如的 HStack(四):Layout 自定义布局

9.2 “奇怪的” TabView

我们的目标是创建一个通用自定义布局 MaxHeightLayout,然后实时计算出所有子视图中最高的 Height。由于 MaxHeightLayout 是作为一个“容器”放在 TabView 中的,我们必须显式设置 TabView 的高度,而不能通过设置 MaxHeightLayout 的高度来间接影响 Tabview。

为什么会这样呢?这是由于 TabView 自身的特殊性质造成的。

比如在下面的代码中,我们在 TabView 里放置了一个高度为 200 的圆形:

TabView {
    Circle()
        .foregroundStyle(.green.gradient)
        .frame(height: 200)
}
.tabViewStyle(.page)

尽管我们将内部圆形的高度设置为 200,明确“暗示” TabView 把自己的高度也做出相应调整 ,但 TabView 还是会无动于衷:

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要想 TabView 能够充分容纳高度为 200 的圆形,我们必须将 TabView 的高度显式设置为 200:

TabView {
    Circle()
        .foregroundStyle(.green.gradient)
}
.tabViewStyle(.page)
.frame(height: 200)

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换句话说,TabView 不会站在子视图的角度考虑问题,它会完全忽略子视图尺寸的提议,“一意孤行”。

9.3 MaxHeightLayout 的实现

上面讨论的结果迫使我们必须让自定义布局 MaxHeightLayout 想办法将计算产生的最大高度传递向外给 TabView 才行。

有很多种方法可以达到目的,这里我们采用最简单的一种:绑定(Binding)。

struct MaxHeightLayout: Layout {
    
    var spacing: CGFloat?
    
    @Binding var maxHeight: CGFloat
    
    func sizeThatFits(proposal: ProposedViewSize, subviews: Subviews, cache: inout ()) -> CGSize {
                
        let proposalWidth = proposal.width!
        let idealViewSizes = subviews.map { $0.sizeThatFits(.init(width: proposalWidth / CGFloat(subviews.count), height: nil)) }
        let totalHeight = idealViewSizes.map {$0.height}.max() ?? 0.0
                
        // 防止反复赋值造成渲染循环
        if totalHeight > maxHeight {
            maxHeight = totalHeight
        }
        
        return CGSize(width: proposalWidth, height: totalHeight)
    }
    
    private func calcSpaces(subviews: Subviews) -> [CGFloat] {
        if let spacing {
            [CGFloat](repeating: spacing, count: subviews.count - 1)
        } else {
            subviews.indices.map { idx in
                guard idx < subviews.count - 1 else { return 0 }
                                
                return subviews[idx].spacing.distance(to: subviews[idx+1].spacing, along: .horizontal)
            }
        }
    }
    
    func placeSubviews(in bounds: CGRect, proposal: ProposedViewSize, subviews: Subviews, cache: inout ()) {
        
        let spaces = calcSpaces(subviews: subviews)
        var point = CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY)
        
        let subviewWidth = bounds.width / CGFloat(subviews.count)
        
        for idx in subviews.indices {
            subviews[idx].place(at: point, proposal: .init(width: subviewWidth - spaces[idx], height: maxHeight))
            
            if idx < subviews.count - 1 {
                point.x += subviewWidth - spaces[idx]
            }
        }
    }    
}

在上面的代码中,我们主要做了这么几件事:

  • 让 MaxHeightLayout “容器”中每个子视图的宽都平分容器的宽度;
  • 用 calcSpaces 方法计算子视图间的空隙,并确保 placeSubviews 方法在布局子视图时应用它们;
  • 只在必要时更新 maxHeight 绑定的值(totalHeight > maxHeight 时),这是避免“递归渲染”的重要手段;

最后,只要将 TabView 中原来内层的 ForEach 循环以及相关逻辑放在 MaxHeightLayout 里就可以啦:

Section("喜爱的成语") {
    TabView {
        ForEach(likeIdioms.chunked(into: 2), id: \.self) { idiomChunk in
            
            VStack {
                MaxHeightLayout(maxHeight: $maxHeight) {                    
                    ForEach(idiomChunk) { idiom in
                        likeIdiomCard(idiom)
                    }
                    
                    if idiomChunk.count < 2 {
                        Rectangle()
                            .foregroundStyle(.clear)
                    }
                }
                
                Spacer()
            }
        }
    }
    .tabViewStyle(.page)
    .frame(height: maxHeight)
    .padding(.bottom, 8)
}

运行代码可以发现结果和其它的实现毫无二致!

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借助自定义布局 Layout 的灵活性,我们可以非常轻松的改变 TabView 中成语显示的数量,比如改为 3 列也不在话下:

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至此,我们圆满完成了本系列博文中的所有任务。秃头小伙伴们还不赶紧给自己一个大大的赞吧!爱你们哦!❤


想要进一步系统地学习 Swift 开发的小伙伴们,可以来我的《Swift 语言开发精讲》专栏逛一逛哦:

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  • 《Swift 语言开发精讲》

总结

在本篇博文中,我们介绍了如何使用自定义布局 Layout 来实现 SwiftUI 视图高度的“遥相呼应”,精彩的大结局小伙伴们不容错过哦!

感谢观赏,再会啦!😎

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