第5章:vuex

news2025/3/9 13:47:05

第5章:vuex

  • 1 求和案例 纯vue版
  • 2 vuex工作原理图
  • 3 vuex案例
    • 3.1 搭建vuex环境
      • 错误写法
      • 正确写法
    • 3.2 求和案例vuex版
      • 细节分析
      • 源代码
  • 4 getters配置项
    • 4.1 细节
    • 4.2 源代码
  • 5 mapState与mapGetters
    • 5.1 总结
    • 5.2 细节分析
    • 5.3 源代码
  • 6 mapActions与mapMutations
    • 6.1 总结
    • 6.2 细节
    • 6.3 源代码
  • 7 多组件共享数据
    • 7.1 细节
    • 7.2 源代码
  • 8 vuex模块化 + namespace
    • 8.1 总结
    • 8.2 第一部分
      • 细节问题
    • 8.3 第二部分
      • 细节问题
    • 8.4 源代码

1 求和案例 纯vue版

这里只需要住一个问题,就是Count组件的v-model.number=“n”,如果没有number,这个n就是个字符串。
src/components/Count.vue

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment">+</button>
		<button @click="decrement">-</button>
		<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
				sum:0 //当前的和
			}
		},
		methods: {
			increment(){
				this.sum += this.n
			},
			decrement(){
				this.sum -= this.n
			},
			incrementOdd(){
				if(this.sum % 2){
					this.sum += this.n
				}
			},
			incrementWait(){
				setTimeout(()=>{
					this.sum += this.n
				},500)
			},
		},
	}
</script>

<style lang="css">
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

src/App.vue

<template>
	<div>
		<Count/>
	</div>
</template>

<script>
	import Count from './components/Count'
	export default {
		name:'App',
		components:{Count},
	}
</script>

src/main.js

//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//引入插件
import vueResource from 'vue-resource'
//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
//使用插件
Vue.use(vueResource)

//创建vm
new Vue({
	el:'#app',
	render: h => h(App),
	beforeCreate() {
		Vue.prototype.$bus = this
	}
})

2 vuex工作原理图

以求和案例为例,用sum来表示当前的和,vuex会交时state保管,此时sum为0。

  • State是一个Object类型对象,可以存储很多数据,例如todos,sum等。

接下来过程如下:

  • Count组件调用dispatch,它是一个函数,要传两个参数,一个是进行的动作类型,一个是数据,即dispatch(‘jia’,2)。
  • Actions也是一个Object类型对象,此时Actions对象里面必然有一组key value为jia:function,此时函数被调用,就收到了2,function函数里面就会调用commit(‘jia’,2)。
  • Mutations也是一个Object类型对象,此时Mutations对象里面必然有一组key value为jia:function,function会拿到两个东西,一个是state,一个是2,随后function里面就写state.sum += 2即可,然后底层就自动走了Mutate。
  • 最终state里面保存的sum的值就变为了2。
  • vuex会重新解析组件,再重新渲染页面,于是页面的sum也变成了2

在这里插入图片描述
Actions设计的目的是为了和后端交互的,例如dispatch(‘chu’),有动作类型,但没有所对应的值,此时就要问后端了,后端服务器返回9,如下:
在这里插入图片描述
如果你并不需要和后端交互,就可以直接和Mutations交互,如下:
在这里插入图片描述
注意到Devtools即开发者工具是和Mutations进行交互的。

Actions、Mutations和State统一经过一个东西的管理,如下:
在这里插入图片描述
也就是说调用dispatch等方法时,是由store提供的,如下:
在这里插入图片描述

3 vuex案例

3.1 搭建vuex环境

2022年2月7日,Vue3已经成为了默认版本,vuex也同时更新到4版本,即执行命令:npm i vuex,安装的是vuex的4版本,而vuex的4版本只能在vue3使用。

  • Vue2中,要用vuex的3版本,执行命令:npm i vuex@3
  • Vue3中,要用vuex的4版本

错误写法

首先在src下面创建一个store文件夹,如下:
在这里插入图片描述
index里面代码如下:
在这里插入图片描述
紧接着在main.js引入store,由于文件名称是index.js,所以可以直接省略名字,脚手架认识,如下:
在这里插入图片描述
此时好像环境搭建完毕,但这样会出错,如下:创建store实例之前就要使用Vue.use(Vuex)
在这里插入图片描述
回到main.js代码分析,首先得把绿色框文件里得代码执行完了,我才能收到store,随后才走粉色框代码。

  • 这样就导致了先创建store实例,因为绿色框文件即index.js创建了一个store实例。

在这里插入图片描述
哪怕换顺序也没用,import语句有优先级,会优先执行,不管顺序。

  • 即首先扫描所有import语句,按照import语句代码顺序,全部先执行import语句。
    在这里插入图片描述

正确写法

首先在src下面创建一个store文件夹,如下:
在这里插入图片描述
index里面代码如下:
在这里插入图片描述
紧接着在main.js引入store,由于文件名称是index.js,所以可以直接省略名字,脚手架认识,如下:

在这里插入图片描述

3.2 求和案例vuex版

细节分析

一般来说共享是由两个及以上的组件才叫共享,如下:
在这里插入图片描述
但在这个案例中仅仅使用了Count组件,主要是为了学习vuex的开发流程。

细节一:actions
在这里插入图片描述
actions中函数的第一个参数是context,称之为miniStore,其内容如下:
在这里插入图片描述
actions中函数的第二个参数就是所传递的值。
一般commit的时候会大写JIA,目的是做个区分,一看到大写JIA,就知道是mutations里的。

细节一:mutations
在这里插入图片描述
mutations中函数的第一个参数是state,并且进行了加工,加上了get和set,如下:
在这里插入图片描述
mutations中函数的第二个参数就是所传递的值。

细节三
如下所示,绿色框函数要作一些判断,它是有存在意义的,而红色框函数没有任何存在意义,因此删掉
在这里插入图片描述
删掉之后,直接调用commit即可,如下:
在这里插入图片描述

源代码

src/components/Count.vue

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment">+</button>
		<button @click="decrement">-</button>
		<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		methods: {
			increment(){
				this.$store.commit('JIA',this.n)
			},
			decrement(){
				this.$store.commit('JIAN',this.n)
			},
			incrementOdd(){
				this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
			},
			incrementWait(){
				this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
			},
		},
		mounted() {
			console.log('Count',this)
		},
	}
</script>

<style lang="css">
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

src/store/index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
	/* jia(context,value){
		console.log('actions中的jia被调用了')
		context.commit('JIA',value)
	},
	jian(context,value){
		console.log('actions中的jian被调用了')
		context.commit('JIAN',value)
	}, */
	jiaOdd(context,value){
		console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
		if(context.state.sum % 2){
			context.commit('JIA',value)
		}
	},
	jiaWait(context,value){
		console.log('actions中的jiaWait被调用了')
		setTimeout(()=>{
			context.commit('JIA',value)
		},500)
	}
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
	JIA(state,value){
		console.log('mutations中的JIA被调用了')
		state.sum += value
	},
	JIAN(state,value){
		console.log('mutations中的JIAN被调用了')
		state.sum -= value
	}
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
	sum:0 //当前的和
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
})

src/App.vue

<template>
	<div>
		<Count/>
	</div>
</template>

<script>
	import Count from './components/Count'
	export default {
		name:'App',
		components:{Count},
		mounted() {
			// console.log('App',this)
		},
	}
</script>

src/main.js

//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//引入插件
import vueResource from 'vue-resource'
//引入store
import store from './store'

//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
//使用插件
Vue.use(vueResource)

//创建vm
new Vue({
	el:'#app',
	render: h => h(App),
	store,
	beforeCreate() {
		Vue.prototype.$bus = this
	}
})

4 getters配置项

4.1 细节

当前有一个新需求:还要显示当前求和放大十倍后的结果。

最好不要像如下这样写,考虑一下,假设程序员要对state的sum进行一些加工,而且是一些很复杂的数学运算,而且很多程序员要使用这样的功能,这样就不适合像如下这样写。

  • 使用计算属性也不行,它不能跨组件

在这里插入图片描述
直接在store的index文件夹进行配置,如下:

  • state就如同data,而getters就如同computed一样

在这里插入图片描述
组件中读取数据:$store.getters.bigSum。直接看代码即可

4.2 源代码

在求和案例vuex版基础上,要修改的代码有:
src/components/Count.vue

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1>
		<h3>当前求和放大10倍为:{{$store.getters.bigSum}}</h3>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment">+</button>
		<button @click="decrement">-</button>
		<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		methods: {
			increment(){
				this.$store.commit('JIA',this.n)
			},
			decrement(){
				this.$store.commit('JIAN',this.n)
			},
			incrementOdd(){
				this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
			},
			incrementWait(){
				this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
			},
		},
		mounted() {
			console.log('Count',this.$store)
		},
	}
</script>

<style lang="css">
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

src/store/index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
	/* jia(context,value){
		console.log('actions中的jia被调用了')
		context.commit('JIA',value)
	},
	jian(context,value){
		console.log('actions中的jian被调用了')
		context.commit('JIAN',value)
	}, */
	jiaOdd(context,value){
		console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
		if(context.state.sum % 2){
			context.commit('JIA',value)
		}
	},
	jiaWait(context,value){
		console.log('actions中的jiaWait被调用了')
		setTimeout(()=>{
			context.commit('JIA',value)
		},500)
	}
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
	JIA(state,value){
		console.log('mutations中的JIA被调用了')
		state.sum += value
	},
	JIAN(state,value){
		console.log('mutations中的JIAN被调用了')
		state.sum -= value
	}
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
	sum:0 //当前的和
}
//准备getters——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
	bigSum(state){
		return state.sum*10
	}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
	getters
})

5 mapState与mapGetters

5.1 总结

在这里插入图片描述

5.2 细节分析

我们多配置两个数据,分别为school和subject,如下:当使用state的很多数据时候,会多次调用store.state.xxx,这样很麻烦。
在这里插入图片描述
最简单的方式是用计算属性解决,但是要程序员一次一次的配置,也会很麻烦。
在这里插入图片描述
vuex的设计者提供了mapState方法,它可以帮我们批量生成粉色框的代码,因为它们共同点都是从state读取数据。
在这里插入图片描述
首先要引入mapState,如下:在这里插入图片描述
看看mapState输出是什么
比如要生成state的sum相对应函数,如下:
在这里插入图片描述
我们可以写简写形式,即前面的’he’去掉’',但sum不行,它是一个表达式,其余的也同理,如下:

在这里插入图片描述
输出x,可以看到,它为我们生成了函数,如下:
在这里插入图片描述
在computed里面配置mapstate
在这里插入图片描述
我们会发现,像上述这样配置,会发生报错,这是因为mapState本身是一个对象,computed又是对象,不可能直接在对象里面写对象。
在对象里面写对象的方法
先看一个例子

直接在对象前面加三个点,意思是把obj2里面的每一组key和value展开放入到obj里面
在这里插入图片描述
最终输出如下:
在这里插入图片描述

因此我们要在mapState加三个点,如下:
在这里插入图片描述

还有一种数组写法,并且要求同名,如下:
在这里插入图片描述
由于同名可以简写,简写的时候必须要’',以sum:'sum’为例,如果简写成sum,最终含义就是sum:sum,进而去读取sum变量,这就报错了。

举个例子,只有是变量的时候,简写才能直接不要’‘,如下:
由于a是变量,所以简写不需要’’
在这里插入图片描述
所以最终简写形式如下:
在这里插入图片描述
对于getters同理也有mapGetters,一样的用法,直接看代码即可。

5.3 源代码

在求和案例vuex版基础上,要修改的代码有:
src/components/Count.vue

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
		<h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3>
		<h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment">+</button>
		<button @click="decrement">-</button>
		<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	import {mapState,mapGetters} from 'vuex'
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		computed:{
			//靠程序员自己亲自去写计算属性
			/* sum(){
				return this.$store.state.sum
			},
			school(){
				return this.$store.state.school
			},
			subject(){
				return this.$store.state.subject
			}, */

			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(对象写法)
			// ...mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'}),

			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
			...mapState(['sum','school','subject']),

			/* ******************************************************************** */

			/* bigSum(){
				return this.$store.getters.bigSum
			}, */

			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(对象写法)
			// ...mapGetters({bigSum:'bigSum'})
			
			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
			...mapGetters(['bigSum'])

		},
		methods: {
			increment(){
				this.$store.commit('JIA',this.n)
			},
			decrement(){
				this.$store.commit('JIAN',this.n)
			},
			incrementOdd(){
				this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
			},
			incrementWait(){
				this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
			},
		},
		mounted() {
			const x = mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'})
			console.log(x)
		},
	}
</script>

<style lang="css">
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

src/store/index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
	/* jia(context,value){
		console.log('actions中的jia被调用了')
		context.commit('JIA',value)
	},
	jian(context,value){
		console.log('actions中的jian被调用了')
		context.commit('JIAN',value)
	}, */
	jiaOdd(context,value){
		console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
		if(context.state.sum % 2){
			context.commit('JIA',value)
		}
	},
	jiaWait(context,value){
		console.log('actions中的jiaWait被调用了')
		setTimeout(()=>{
			context.commit('JIA',value)
		},500)
	}
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
	JIA(state,value){
		console.log('mutations中的JIA被调用了')
		state.sum += value
	},
	JIAN(state,value){
		console.log('mutations中的JIAN被调用了')
		state.sum -= value
	}
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
	sum:0, //当前的和
	school:'尚硅谷',
	subject:'前端'
}
//准备getters——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
	bigSum(state){
		return state.sum*10
	}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
	getters
})

6 mapActions与mapMutations

6.1 总结

在这里插入图片描述

6.2 细节

我们需要优化的是方法,如下:
在这里插入图片描述
首先使用mapMutations修改,如下:
在这里插入图片描述
但当点击+1之后,发生如下错误:
在这里插入图片描述
我们让JIA输出value看看什么情况,如下:
在这里插入图片描述
可以看到,这个value是一个事件,如下:
在这里插入图片描述
可以看到,mapMutations生成的函数,需要传递参数。
在这里插入图片描述
可以看到,我们调用函数时,并没有传递参数,所以默认传的参数是event,如下:
在这里插入图片描述
因此在调用函数时,要传入参数,如下:
在这里插入图片描述
如果不想在函数里面传参,还可以用下面这个方法(但我觉得复杂了):
在这里插入图片描述
我们采取函数传参的方法,此时mapMutations还可以使用数组方法,并使用简写形式,如下:
在这里插入图片描述
此时调用函数处为:
在这里插入图片描述
mapActions同理,不再过多说明,直接看源代码。

6.3 源代码

在求和案例vuex版基础上,要修改的代码有:
src/components/Count.vue

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
		<h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3>
		<h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment(n)">+</button>
		<button @click="decrement(n)">-</button>
		<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		computed:{
			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(对象写法)
			// ...mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'}),

			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
			...mapState(['sum','school','subject']),

			/* ******************************************************************** */

			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(对象写法)
			// ...mapGetters({bigSum:'bigSum'})
			
			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
			...mapGetters(['bigSum'])

		},
		methods: {
			//程序员亲自写方法
			/* increment(){
				this.$store.commit('JIA',this.n)
			},
			decrement(){
				this.$store.commit('JIAN',this.n)
			}, */

			//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
			...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

			//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(数组写法)
			// ...mapMutations(['JIA','JIAN']),

			/* ************************************************* */

			//程序员亲自写方法
			/* incrementOdd(){
				this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
			},
			incrementWait(){
				this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
			}, */

			//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
			...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

			//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(数组写法)
			// ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
		},
		mounted() {
			const x = mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'})
			console.log(x)
		},
	}
</script>

<style lang="css">
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

src/store/index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
	/* jia(context,value){
		console.log('actions中的jia被调用了')
		context.commit('JIA',value)
	},
	jian(context,value){
		console.log('actions中的jian被调用了')
		context.commit('JIAN',value)
	}, */
	jiaOdd(context,value){
		console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
		if(context.state.sum % 2){
			context.commit('JIA',value)
		}
	},
	jiaWait(context,value){
		console.log('actions中的jiaWait被调用了')
		setTimeout(()=>{
			context.commit('JIA',value)
		},500)
	}
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
	JIA(state,value){
		console.log('mutations中的JIA被调用了')
		state.sum += value
	},
	JIAN(state,value){
		console.log('mutations中的JIAN被调用了')
		state.sum -= value
	}
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
	sum:0, //当前的和
	school:'尚硅谷',
	subject:'前端'
}
//准备getters——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
	bigSum(state){
		return state.sum*10
	}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
	getters
})

7 多组件共享数据

7.1 细节

看如下需求:sum和persons可以同时共享
在这里插入图片描述
细节一
首先是创建Person组件,并在App引入。
紧接着在vuex添加person数据,如下:
在这里插入图片描述
紧接着在Person组件引入数据,如下:

  • 这里有两种写法,但我们使用红色框的写法,如果我们使用绿色框的写法,就避免了一个问题,不利于学习
  • 因此在Person组件不使用简写方式,而在Count组件使用简写方式,这样利于学习

在这里插入图片描述
细节二
现在看看PersonList是怎么进行共享的,先看Count组件,借助mapState读取。
在这里插入图片描述
而Person组件是利用计算属性读取的,如下:
在这里插入图片描述
sum属性也同理,可以去看看。

7.2 源代码

在求和案例vuex版基础上,要修改的代码有:
src/components/Count.vue

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
		<h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3>
		<h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3>
		<h3 style="color:red">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment(n)">+</button>
		<button @click="decrement(n)">-</button>
		<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		computed:{
			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
			...mapState(['sum','school','subject','personList']),
			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
			...mapGetters(['bigSum'])
		},
		methods: {
			//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
			...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
			//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
			...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
		},
		mounted() {
			// const x = mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'})
			// console.log(x)
		},
	}
</script>

<style lang="css">
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

src/components/Person.vue

<template>
	<div>
		<h1>人员列表</h1>
		<h3 style="color:red">Count组件求和为:{{sum}}</h3>
		<input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name">
		<button @click="add">添加</button>
		<ul>
			<li v-for="p in personList" :key="p.id">{{p.name}}</li>
		</ul>
	</div>
</template>

<script>
	import {nanoid} from 'nanoid'
	export default {
		name:'Person',
		data() {
			return {
				name:''
			}
		},
		computed:{
			personList(){
				return this.$store.state.personList
			},
			sum(){
				return this.$store.state.sum
			}
		},
		methods: {
			add(){
				const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
				this.$store.commit('ADD_PERSON',personObj)
				this.name = ''
			}
		},
	}
</script>

src/store/index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
	/* jia(context,value){
		console.log('actions中的jia被调用了')
		context.commit('JIA',value)
	},
	jian(context,value){
		console.log('actions中的jian被调用了')
		context.commit('JIAN',value)
	}, */
	jiaOdd(context,value){
		console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
		if(context.state.sum % 2){
			context.commit('JIA',value)
		}
	},
	jiaWait(context,value){
		console.log('actions中的jiaWait被调用了')
		setTimeout(()=>{
			context.commit('JIA',value)
		},500)
	}
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
	JIA(state,value){
		console.log('mutations中的JIA被调用了')
		state.sum += value
	},
	JIAN(state,value){
		console.log('mutations中的JIAN被调用了')
		state.sum -= value
	},
	ADD_PERSON(state,value){
		console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')
		state.personList.unshift(value)
	}
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
	sum:0, //当前的和
	school:'尚硅谷',
	subject:'前端',
	personList:[
		{id:'001',name:'张三'}
	]
}
//准备getters——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
	bigSum(state){
		return state.sum*10
	}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
	getters
})

src/App.vue

<template>
	<div>
		<Count/>
		<hr>
		<Person/>
	</div>
</template>

<script>
	import Count from './components/Count'
	import Person from './components/Person'

	export default {
		name:'App',
		components:{Count,Person},
		mounted() {
			// console.log('App',this)
		},
	}
</script>

8 vuex模块化 + namespace

8.1 总结

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

8.2 第一部分

细节问题

细节一 配置store
一开始我们是怎么配置store的,如下:
在这里插入图片描述
但现在有个问题,以mutation为例,假设是一个电商系统,我们已经实现了求和模块、人员模块,那还要继续写订单模块,商品模块等,这样mutation内容就很多了,很难维护,还有就是所有程序员都操作一个mutation,也容易造成git版本控制冲突。
在这里插入图片描述
因此分类整理,相当于分别管理求和的store和人员的store,如下:
在这里插入图片描述
紧接着使用配置,如下:
在这里插入图片描述
还可以使用简写形式,如下:
在这里插入图片描述

细节二 Count组件读取store
由于是初学者,暴露时不使用简写形式,便于学习,如下:
在这里插入图片描述
mapstate
第一种读取数据方式如下,会发现比较复杂,如下:
在这里插入图片描述
第二种就是利用mapstate的语法,先不管personList,如下:
在这里插入图片描述
但这样写会报错,因为没使用namespace,所以要加上,如下:当添加上namespace后,就可以了。
在这里插入图片描述
接下来考虑personList(也要加上namespace)如下:
在这里插入图片描述
mapmutation mapaction mapgetters
同理,如下:
在这里插入图片描述

8.3 第二部分

细节问题

细节一 Person组件读取store
之前Person组件不使用简写方式,就是因为在这里要学习不使用map方法时如何读取store。

读取state
可以看到,用如下的读取方式:
在这里插入图片描述
commit
不用简写形式调用Mutations时使用commit,在这里的语法形式如下:
在这里插入图片描述
增加一些功能
我们还需要练习getters和dispatch的调用方法,因此在actions和getters上添加一些功能。如下:
在这里插入图片描述
getters
在内容添加firstPersonName,如下:
在这里插入图片描述
因此需要使用计算属性,这里的写法很独特。
这里有一个方法,就是输出store看看它究竟是什么写法,如下:
在这里插入图片描述
所以应该这样写,如下:
在这里插入图片描述

dispatch
在这里插入图片描述
然后调用dispatch,和getters类似的写法,如下:
在这里插入图片描述

细节二 store配置管理问题
直接将person和count拆分管理,如下:
在这里插入图片描述
然后在index里面引入就行,如下:在这里插入图片描述

细节三 发请求
在person中添加actions,这个api可以返回一个小语录,这个小语录作为名字,如下:
在这里插入图片描述

紧接着在person组件配置,如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

8.4 源代码

在求和案例vuex版基础上,要修改的代码有:
src/components/Count.vue

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
		<h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3>
		<h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3>
		<h3 style="color:red">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment(n)">+</button>
		<button @click="decrement(n)">-</button>
		<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		computed:{
			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
			...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
			...mapState('personAbout',['personList']),
			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
			...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
		},
		methods: {
			//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
			...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
			//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
			...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
		},
		mounted() {
			console.log(this.$store)
		},
	}
</script>

<style lang="css">
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

src/components/Person.vue

<template>
	<div>
		<h1>人员列表</h1>
		<h3 style="color:red">Count组件求和为:{{sum}}</h3>
		<h3>列表中第一个人的名字是:{{firstPersonName}}</h3>
		<input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name">
		<button @click="add">添加</button>
		<button @click="addWang">添加一个姓王的人</button>
		<button @click="addPersonServer">添加一个人,名字随机</button>
		<ul>
			<li v-for="p in personList" :key="p.id">{{p.name}}</li>
		</ul>
	</div>
</template>

<script>
	import {nanoid} from 'nanoid'
	export default {
		name:'Person',
		data() {
			return {
				name:''
			}
		},
		computed:{
			personList(){
				return this.$store.state.personAbout.personList
			},
			sum(){
				return this.$store.state.countAbout.sum
			},
			firstPersonName(){
				return this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
			}
		},
		methods: {
			add(){
				const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
				this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',personObj)
				this.name = ''
			},
			addWang(){
				const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
				this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',personObj)
				this.name = ''
			},
			addPersonServer(){
				this.$store.dispatch('personAbout/addPersonServer')
			}
		},
	}
</script>

src/store/count.js

//求和相关的配置
export default {
	namespaced:true,
	actions:{
		jiaOdd(context,value){
			console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
			if(context.state.sum % 2){
				context.commit('JIA',value)
			}
		},
		jiaWait(context,value){
			console.log('actions中的jiaWait被调用了')
			setTimeout(()=>{
				context.commit('JIA',value)
			},500)
		}
	},
	mutations:{
		JIA(state,value){
			console.log('mutations中的JIA被调用了')
			state.sum += value
		},
		JIAN(state,value){
			console.log('mutations中的JIAN被调用了')
			state.sum -= value
		},
	},
	state:{
		sum:0, //当前的和
		school:'尚硅谷',
		subject:'前端',
	},
	getters:{
		bigSum(state){
			return state.sum*10
		}
	},
}

src/store/index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
import countOptions from './count'
import personOptions from './person'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	modules:{
		countAbout:countOptions,
		personAbout:personOptions
	}
})

src/store/person.js

//人员管理相关的配置
import axios from 'axios'
import { nanoid } from 'nanoid'
export default {
	namespaced:true,
	actions:{
		addPersonWang(context,value){
			if(value.name.indexOf('王') === 0){
				context.commit('ADD_PERSON',value)
			}else{
				alert('添加的人必须姓王!')
			}
		},
		addPersonServer(context){
			axios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(
				response => {
					context.commit('ADD_PERSON',{id:nanoid(),name:response.data})
				},
				error => {
					alert(error.message)
				}
			)
		}
	},
	mutations:{
		ADD_PERSON(state,value){
			console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')
			state.personList.unshift(value)
		}
	},
	state:{
		personList:[
			{id:'001',name:'张三'}
		]
	},
	getters:{
		firstPersonName(state){
			return state.personList[0].name
		}
	},
}

src/App.vue

<template>
	<div>
		<Count/>
		<hr>
		<Person/>
	</div>
</template>

<script>
	import Count from './components/Count'
	import Person from './components/Person'

	export default {
		name:'App',
		components:{Count,Person},
		mounted() {
			// console.log('App',this)
		},
	}
</script>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2311170.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

视觉在协作机器人上的场景应用

看了UR、ABB等协作机器人公司的一些视觉方面的应用&#xff0c;总结大概有下面几个方面。 1.工业制造领域 3C 产品生产 外观检测&#xff1a;可精确检测电子元件的划痕、污渍、凹陷等外观缺陷&#xff0c;如手机屏幕的微小划痕、芯片表面的瑕疵等&#xff0c;确保产品高质量&a…

MyBatis-Plus开发流程:Spring Boot + MyBatis-Plus 实现对 book_tab 表的增删改查及Redis缓存

前言 MyBatis-Plus 是一个 MyBatis 的增强工具&#xff0c;旨在简化开发、减少工作量。本文将介绍如何使用 Spring Boot 集成 MyBatis-Plus 来操作数据库&#xff0c;并结合 Redis 实现数据的缓存功能。 1项目搭建 1.1 创建 Spring Boot 项目 可以通过 Spring Initializr 快…

从开源大模型工具Ollama存在安全隐患思考企业级大模型应用如何严守安全红线

近日&#xff0c;国家网络安全通报中心通报大模型工具Ollama默认配置存在未授权访问与模型窃取等安全隐患&#xff0c;引发了广泛关注。Ollama作为一款开源的大模型管理工具&#xff0c;在为用户提供便捷的同时&#xff0c;却因缺乏有效的安全管控机制&#xff0c;存在数据泄露…

通过Docker搭个游戏——疯狂大陆(Pkland)

最近在研究我的服务器&#xff0c;在服务器上搭了很多docker的项目&#xff0c;然后找着找着发现一个能用Docker配置环境的游戏叫Pkland。 项目地址&#xff1a;GitHub - popkarthb/pkland: 疯狂大陆是一款多人在线的战略游戏。 游戏操作简捷,您仅需要使用浏览器就可以在任何时…

hive之LEAD 函数详解

1. 函数概述 LEAD 是 Hive 中的窗口函数&#xff0c;用于获取当前行之后指定偏移量处的行的值。常用于分析时间序列数据、计算相邻记录的差异或预测趋势。 2. 语法 LEAD(column, offset, default) OVER ([PARTITION BY partition_column] [ORDER BY order_column [ASC|DESC]…

springboot429-基于springboot的教务管理系统(源码+数据库+纯前后端分离+部署讲解等)

&#x1f495;&#x1f495;作者&#xff1a; 爱笑学姐 &#x1f495;&#x1f495;个人简介&#xff1a;十年Java&#xff0c;Python美女程序员一枚&#xff0c;精通计算机专业前后端各类框架。 &#x1f495;&#x1f495;各类成品Java毕设 。javaweb&#xff0c;ssm&#xf…

linux磁盘非lvm分区

linux磁盘非lvm分区 类似于windows划分C盘、D盘&#xff0c;并且不需要多个磁盘空间合一 图形化直接分区 通过gparted 这个提供直观的图形化分区&#xff0c;类似windows的磁盘管理工具 下载方式&#xff1a; 乌班图/debian系列&#xff1a; sudo apt install gparted红帽…

Linux:文件描述符与重定向

目录 一、文件描述符 1.文件内核对象 2.文件描述符分配原则 二、文件重定向 1.重定向的现象 输出重定向 输入重定向 dup2 2.重定向的使用 三、标准输出和标准错误 继上篇文章中&#xff0c;我们了解了fd打印的值为文件描述符&#xff0c;那么它还有什么作用呢&…

C# 开发工具Visual Studio下载和安装

开发环境与工具 C#的主要开发环境是Visual Studio&#xff0c;这是一个功能强大的集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;&#xff0c;集成了代码编辑、调试、项目管理、版本控制等功能。此外&#xff0c;Visual Studio Code也是一个轻量级的跨平台代码编辑器&#xff0c;支…

网络安全ctf试题 ctf网络安全大赛真题

MISC 1 签到 难度 签到 复制给出的flag输入即可 2 range_download 难度 中等 flag{6095B134-5437-4B21-BE52-EDC46A276297} 0x01 分析dns流量&#xff0c;发现dns && ip.addr1.1.1.1存在dns隧道数据&#xff0c;整理后得到base64: cGFzc3dvcmQ6IG5zc195eWRzIQ 解…

Embedding技术:DeepWalkNode2vec

引言 在推荐系统中&#xff0c;Graph Embedding技术已经成为一种强大的工具&#xff0c;用于捕捉用户和物品之间的复杂关系。本文将介绍Graph Embedding的基本概念、原理及其在推荐系统中的应用。 什么是Graph Embedding&#xff1f; Graph Embedding是一种将图中的节点映射…

基于IMM算法的目标跟踪,四模型IMM|三维环境|4个模型分别是:CV、左转CT、右转CT、CA(基于EKF,订阅专栏后可获得完整源代码)

这段MATLAB代码实现了基于交互多模型(IMM)算法的目标跟踪,结合了四种运动模型(匀速直线、左转圆周、右转圆周和匀加速直线)。通过定义状态方程、生成带噪声的测量数据,以及执行IMM迭代,该代码有效地实现了多模型的状态估计和融合。最终,用户可以通过可视化结果观察目标…

前端开发10大框架深度解析

摘要 在现代前端开发中&#xff0c;框架的选择对项目的成功至关重要。本文旨在为开发者提供一份全面的前端框架指南&#xff0c;涵盖 React、Vue.js、Angular、Svelte、Ember.js、Preact、Backbone.js、Next.js、Nuxt.js 和 Gatsby。我们将从 简介、优缺点、适用场景 以及 实际…

图像形成与计算机视觉基础

1. 图像形成的基本原理 图像形成是物理世界与传感器&#xff08;如胶片、CCD/CMOS&#xff09;交互的过程&#xff0c;核心是光线的传播与记录。 1.1 直接放置胶片模型 物理原理&#xff1a;物体表面反射的光线直接照射到胶片上&#xff0c;但无任何遮挡或聚焦机制。 问题&a…

Spring Boot 缓存最佳实践:从基础到生产的完整指南

Spring Boot 缓存最佳实践&#xff1a;从基础到生产的完整指南 引言 在现代分布式系统中&#xff0c;缓存是提升系统性能的银弹。Spring Boot 通过 spring-boot-starter-cache​ 模块提供了开箱即用的缓存抽象&#xff0c;但如何根据业务需求实现灵活、可靠的缓存方案&#xf…

Ubuntu20.04双系统安装及软件安装(一):系统安装

Ubuntu20.04双系统安装及软件安装&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;系统安装 Ubuntu系统卸载Ubuntu20.04安装BIOS进入系统安装 许久没写博客了&#xff0c;今天开始重新回归了。首先记录我在双系统上重装Ubuntu20.04的安装过程记录以及个人见解。 Ubuntu系统卸载 参考双…

Linux14-io多路复用

UDP:单循环服务器,服务器同一时刻只能响应一个客户端的请求 TCP:并发服务器,服务器同一时刻只能响应多个客户端的请求 一、构建TCP并发服务器 让TCP服务端具备同时响应多个客户端的能力。 1.多进程 资源消耗大,同资源平台下,并发量小。 2.多线程 创建线程、进程,比…

Next.js项目实战-ai助手帮我写文章发布视频第1节(共89节)

&#x1f602;Ai在国内外已经杀疯了&#xff0c;老板要求我们把速度再提升快一些&#xff0c;哪怕是几秒&#xff0c;几百毫秒也行&#xff5e;现在&#xff0c;马上就要&#xff0c;就地就要&#xff0c;只好搬出前端服务端(大保健)&#x1f613;。没错&#xff0c;今天我要分…

探秘Transformer系列之(9)--- 位置编码分类

探秘Transformer系列之&#xff08;9&#xff09;— 位置编码分类 文章目录 探秘Transformer系列之&#xff08;9&#xff09;--- 位置编码分类0x00 概述0x01 区别1.1 从直观角度来看1.2 从模型处理角度来看1.3 优劣 0x02 绝对位置编码2.1 基础方案2.2 训练式2.3 三角函数式2.4…

笔记四:C语言中的文件和文件操作

Faye&#xff1a;只要有正确的伴奏&#xff0c;什么都能变成好旋律。 ---------《寻找天堂》 目录 一、文件介绍 1.1程序文件 1.2 数据文件 1.3 文件名 二、文件的打开和关闭 2.1 文件指针 2.2.文件的打开和关闭 2.3 文件读取结束的判定 三、 文件的顺序读写 3.1 顺序读写…