Redis实战篇《黑马点评》8 附近商铺

news2025/3/4 12:45:22

8.附近商户

8.1GEO数据结构的基本用法

  • GEO就是Geolocation的简写形式,代表地理坐标。Redis在3.2版本中加入了对GEO的支持,允许存储地理坐标信息,帮助我们根据经纬度来检索数据,常见的命令有
    • GEOADD:添加一个地理空间信息,包含:经度(longitude)、纬度(latitude)、值(member)
  • GEODIST:计算指定的两个点之间的距离并返回
  • GEOHASH:将指定member的坐标转化为hash字符串形式并返回
  • GEOPOS:返回指定member的坐标
  • GEOGADIUS:指定圆心、半径,找到该园内包含的所有member,并按照与圆心之间的距离排序后返回,6.2之后已废弃
  • GEOSEARCH:在指定范围内搜索member,并按照与制定点之间的距离排序后返回,范围可以使圆形或矩形,6.2的新功能
  • GEOSEARCHSTORE:与GEOSEARCH功能一致,不过可以把结果存储到一个指定的key,也是6.2的新功能

8.2导入店铺数据到GEO

  • 具体场景说明,例如美团/饿了么这种外卖App,你是可以看到商家离你有多远的,那我们现在也要实现这个功能。
  • 我们可以使用GEO来实现该功能,以当前坐标为圆心,同时绑定相同的店家类型type,以及分页信息,把这几个条件插入后台,后台查询出对应的数据再返回
  • 那现在我们要做的就是:将数据库中的数据导入到Redis中去,GEO在Redis中就是一个member和一个经纬度,经纬度对应的就是tb_shop中的x和y,而member,我们用shop_id来存,因为Redis只是一个内存级数据库,如果存海量的数据,还是力不从心,所以我们只存一个id,用的时候再拿id去SQL数据库中查询shop信息
  • 但是此时还有一个问题,我们在redis中没有存储shop_type,无法根据店铺类型来对数据进行筛选,解决办法就是将type_id作为key,存入同一个GEO集合即可
KeyValueScore
shop:geo:美食海底捞40691512240174598
吉野家40691519846517915
shop:geo:KTVKTV 0140691165486458787
KTV 0240691514154651657

@Test
public void loadShopData(){
    //1. 查询所有店铺信息
    List<Shop> shopList = shopService.list();
    //2. 按照typeId,将店铺进行分组
    Map<Long, List<Shop>> map = shopList.stream().collect(Collectors.groupingBy(Shop::getTypeId));
    //3. 逐个写入Redis
    for (Map.Entry<Long, List<Shop>> entry : map.entrySet()) {
        //3.1 获取类型id
        Long typeId = entry.getKey();
        //3.2 获取同类型店铺的集合
        List<Shop> shops = entry.getValue();
        String key = SHOP_GEO_KEY + typeId;
        for (Shop shop : shops) {
            //3.3 写入redis GEOADD key 经度 纬度 member
            stringRedisTemplate.opsForGeo().add(key,new Point(shop.getX(),shop.getY()),shop.getId().toString());
        }
    }
}
  • 但是上面的代码不够优雅,是一条一条写入的,效率较低,那我们现在来改进一下,这样只需要写入等同于type_id数量的次数
    @Test
    public void loadShopData() {
        List<Shop> shopList = shopService.list();
        Map<Long, List<Shop>> map = shopList.stream().collect(Collectors.groupingBy(Shop::getTypeId));
        for (Map.Entry<Long, List<Shop>> entry : map.entrySet()) {
            Long typeId = entry.getKey();
            List<Shop> shops = entry.getValue();
            String key = SHOP_GEO_KEY + typeId;
            List<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>> locations = new ArrayList<>(shops.size());
            for (Shop shop : shops) {
                //将当前type的商铺都添加到locations集合中
                locations.add(new RedisGeoCommands.GeoLocation<>(shop.getId().toString(), new Point(shop.getX(), shop.getY())));
            }
            //批量写入
            stringRedisTemplate.opsForGeo().add(key, locations);
        }
    }

    8.3实现附近商户功能

  • SpringDataRedis的2.3.9版本并不支持Redis 6.2提供的GEOSEARCH命令,因此我们需要提示其版本,修改自己的pom.xml文件
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
        <exclusions>
            <exclusion>
                <artifactId>spring-data-redis</artifactId>
                <groupId>org.springframework.data</groupId>
            </exclusion>
            <exclusion>
                <artifactId>lettuce-core</artifactId>
                <groupId>io.lettuce</groupId>
            </exclusion>
        </exclusions>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.data</groupId>
        <artifactId>spring-data-redis</artifactId>
        <version>2.6.2</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>io.lettuce</groupId>
        <artifactId>lettuce-core</artifactId>
        <version>6.1.6.RELEASE</version>
    </dependency>
  • 点击距离分类,查看发送的请求
  • 请求网址: http://localhost:8080/api/shop/of/type?&typeId=1&current=1&x=120.149993&y=30.334229
    请求方法: GET

看样子是ShopController中的方法,那我们现在来修改其代码,除了typeId,分页码,我们还需要其坐标 

@GetMapping("/of/type")
public Result queryShopByType(
        @RequestParam("typeId") Integer typeId,
        @RequestParam(value = "current", defaultValue = "1") Integer current,
        @RequestParam(value = "x", required = false) Double x,
        @RequestParam(value = "y", required = false) Double y
) {
   return shopService.queryShopByType(typeId,current,x,y);
}
  • 具体业务逻辑依旧是写在ShopServiceImpl中
    @Override
    public Result queryShopByType(Integer typeId, Integer current, Double x, Double y) {
        //1. 判断是否需要根据距离查询
        if (x == null || y == null) {
            // 根据类型分页查询
            Page<Shop> page = query()
                    .eq("type_id", typeId)
                    .page(new Page<>(current, SystemConstants.DEFAULT_PAGE_SIZE));
            // 返回数据
            return Result.ok(page.getRecords());
        }
        //2. 计算分页查询参数
        int from = (current - 1) * SystemConstants.MAX_PAGE_SIZE;
        int end = current * SystemConstants.MAX_PAGE_SIZE;
        String key = SHOP_GEO_KEY + typeId;
        //3. 查询redis、按照距离排序、分页; 结果:shopId、distance
        //GEOSEARCH key FROMLONLAT x y BYRADIUS 5000 m WITHDIST
        GeoResults<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>> results = stringRedisTemplate.opsForGeo().search(key,
                GeoReference.fromCoordinate(x, y),
                new Distance(5000),
                RedisGeoCommands.GeoSearchCommandArgs.newGeoSearchArgs().includeDistance().limit(end));
        if (results == null) {
            return Result.ok(Collections.emptyList());
        }
        //4. 解析出id
        List<GeoResult<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>>> list = results.getContent();
        if (list.size() < from) {
            //起始查询位置大于数据总量,则说明没数据了,返回空集合
            return Result.ok(Collections.emptyList());
        }
        ArrayList<Long> ids = new ArrayList<>(list.size());
        HashMap<String, Distance> distanceMap = new HashMap<>(list.size());
        list.stream().skip(from).forEach(result -> {
            String shopIdStr = result.getContent().getName();
            ids.add(Long.valueOf(shopIdStr));
            Distance distance = result.getDistance();
            distanceMap.put(shopIdStr, distance);
        });
        //5. 根据id查询shop
        String idsStr = StrUtil.join(",", ids);
        List<Shop> shops = query().in("id", ids).last("ORDER BY FIELD( id," + idsStr + ")").list();
        for (Shop shop : shops) {
            //设置shop的举例属性,从distanceMap中根据shopId查询
            shop.setDistance(distanceMap.get(shop.getId().toString()).getValue());
        }
        //6. 返回
        return Result.ok(shops);
    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2309500.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【02】Cocos游戏开发引擎从0开发一款游戏-cocos项目目录结构熟悉-调试运行项目-最重要的assets资源文件认识-场景sense了解-优雅草卓伊凡

【02】Cocos游戏开发引擎从0开发一款游戏-cocos项目目录结构熟悉-调试运行项目-最重要的assets资源文件认识-场景sense了解-优雅草卓伊凡 开发背景 接下来我们直接打开我们的项目开始进一步操作&#xff0c; 实战开发 导入项目 我把得到的项目解压到本地&#xff0c;我们开…

kafka-web管理工具cmak

一. 背景&#xff1a; 日常运维工作中&#xff0c;采用cli的方式进行kafka集群的管理&#xff0c;还是比较繁琐的(指令复杂&#xff1f;)。为方便管理&#xff0c;可以选择一些开源的webui工具。 推荐使用cmak。 二. 关于cmak&#xff1a; cmak是 Yahoo 贡献的一款强大的 Apac…

Unity中动态切换光照贴图LightProbe的方法

关键代码&#xff1a;LightmapSettings.lightmaps lightmapDatas; LightmapData中操作三张图&#xff1a;lightmapColor,lightmapDir,以及一张ShadowMap 这里只操作前两张&#xff1a; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI;public cl…

C++基础知识(七)之STL算法、智能指针、文件操作、C++异常、断言

二十一、STL算法 STL提供了很多处理容器的函数模板&#xff0c;它们的设计是相同的&#xff0c;有以下特点&#xff1a; 1&#xff09;用迭代器表示需要处理数据的区间。 2&#xff09;返回迭代器放置处理数据的结果&#xff08;如果有结果&#xff09;。 3&#xff09;接受…

【Linux】线程概念与控制

线程概念与控制 一.Linux线程概念1.什么是线程&#xff1f;2.分页式存储管理1.虚拟地址和页表的由来2.物理内存管理3.页表4.页目录结构5.两级页表的地址转换6.缺页中断(异常) 3.线程的优点(面试题)4.线程的缺点5.线程异常6.线程用途 二.Linux进程VS线程1.进程和线程2.进程的多个…

电子电路中,正负双电源供电的需求原因

1. 允许信号双向摆动 - **交流信号的处理**&#xff1a;许多电路&#xff08;如音频放大器、运算放大器&#xff09;需要处理正负交替变化的交流信号&#xff08;例如声音信号、传感器输出&#xff09;。如果仅用单正电源&#xff08;如12V&#xff09;&#xff0c;信号的“负…

ROS环境搭建

ROS首次搭建环境 注&#xff1a;以下内容都是在已经安装好ros的情况下如何搭建workplace 一、创建工作空间二、创建ROS包三、注意 注&#xff1a;以下内容都是在已经安装好ros的情况下如何搭建workplace 如果没有安装好&#xff0c;建议鱼香ros一步到位:鱼香ROS 我也是装了好久…

java后端开发day26--常用API(一)

&#xff08;以下内容全部来自上述课程&#xff09; 1.Math 1.简单介绍 是一个帮助我们用于进行数学计算的工具类私有化构造方法&#xff0c;所有的方法都是静态的 2.常用方法 不要背&#xff0c;忘了就查文档。 3.练习题 1.判断一个数是否为质数&#xff08;优化版&am…

SpringBoot接口自动化测试实战:从OpenAPI到压力测试全解析

引言&#xff1a;接口测试的必要性 在微服务架构盛行的今天&#xff0c;SpringBoot项目的接口质量直接影响着系统稳定性。本文将分享如何通过自动化工具链实现接口的功能验证与性能压测&#xff0c;使用OpenAPI规范打通测试全流程&#xff0c;让您的接口质量保障体系更加完备。…

Python中文自然语言处理库SnowNLP

SnowNLP 介绍 SnowNLP 是一个基于 Python 的中文自然语言处理库&#xff0c;专为处理中文文本而设计。它受到 TextBlob 的启发&#xff0c;但与 TextBlob 不同的是&#xff0c;SnowNLP 没有使用 NLTK&#xff0c;所有的算法都是自己实现的&#xff0c;并且自带了一些训练好的字…

Linux-计算机网络.udp

1.收发函数: read&#xff08;&#xff09;/write () ///通用文件读写&#xff0c;可以操作套接字。 recv(,0) /send(,0) ///TCP 常用套机字读写 recvfrom()/sendto() ///UDP 常用套接字读写 ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, …

【大厂AI实践】清华:清华古典诗歌自动生成系统“九歌”的算法

【大厂AI实践】清华&#xff1a;清华古典诗歌自动生成系统“九歌”的算法 &#x1f31f; 嗨&#xff0c;你好&#xff0c;我是 青松 &#xff01; &#x1f308; 自小刺头深草里&#xff0c;而今渐觉出蓬蒿。 文章目录 **01 自动作诗缘起****1. 诗歌自动写作** **02 九歌的模型…

Docker安装Postgres_16数据库

PostgreSQL简介 PostgreSQL 是一个功能强大、开源的关系型数据库管理系统&#xff08;RDBMS&#xff09;&#xff0c;以其可靠性、功能丰富性和可扩展性而闻名。它支持复杂的查询、事务完整性、并发控制以及多种数据类型和扩展功能&#xff0c;适用于各种规模的应用程序; 适用传…

VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示

VSCode 中安装插件EmmyLua&#xff0c;然后打开lua文件的时候&#xff0c;如果lua代码引用了C#脚本的变量&#xff0c;经常出现 “undefined global variable: UnityEngineEmmyLua(undefined-global)” 的红色波浪线提示&#xff0c;这个提示看着比较烦人&#xff0c;我们可以通…

大模型巅峰对决:DeepSeek vs GPT-4/Claude/PaLM-2 全面对比与核心差异揭秘

文章目录 一、架构设计深度解剖1.1 核心架构对比图谱1.2 动态MoE架构实现架构差异分析表 二、训练策略全面对比2.1 训练数据工程对比2.2 分布式训练代码对比DeepSeek混合并行实现GPT-4 Megatron实现对比 2.3 关键训练参数对比 三、性能表现多维评测3.1 基准测试全景对比3.2 推理…

C语言基础知识02

格式化输入输出 函数名&#xff1a;printf&#xff08;&#xff09; 格式控制符&#xff1a;%c //把数据转换成字符型 cahr %d //把数据转换为有符号十进制整型 int short %ld // long %f //把数据转成单精度浮点型 flot %d //double %s …

Linux的进程观:简单性如何成就强大性(三)

1. 环境变量 1.1. 基本概念 环境变量(environment variables)⼀般是指在操作系统中⽤来指定操作系统运⾏环境的⼀些参数。 如&#xff1a;我们在编写C/C代码的时候&#xff0c;在链接的时候&#xff0c;从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪⾥&#xff0c;但是照样可以链接…

element-ui infiniteScroll 组件源码分享

简单分享 infiniteScroll 组件源码&#xff0c;主要有以下四个方面&#xff1a; 1、infiniteScroll 页面结构。 2、infiniteScroll 组件属性。 3、组件内部的方法。 4、存在的问题。 一、infiniteScroll 页面结构&#xff1a; 二、页面属性。 2.1 infinite-scroll-disab…

vulnhub靶场之【digitalworld.local系列】的bravery靶机

前言 靶机&#xff1a;digitalworld.local-bravery&#xff0c;IP地址为192.168.10.8 攻击&#xff1a;kali&#xff0c;IP地址为192.168.10.6 kali采用VMware虚拟机&#xff0c;靶机采用virtualbox虚拟机&#xff0c;网卡都为桥接模式 这里官方给的有两种方式&#xff0c;…

SpringBoot 整合mongoDB并自定义连接池,实现多数据源配置

要想在同一个springboot项目中使用多个数据源&#xff0c;最主要是每个数据源都有自己的mongoTemplate和MongoDbFactory。mongoTemplate和MongoDbFactory是负责对数据源进行交互的并管理链接的。 spring提供了一个注解EnableMongoRepositories 用来注释在某些路径下的MongoRepo…