【C++笔记】unordered_map/set的哈希封装
🔥个人主页:大白的编程日记
🔥专栏:C++笔记
文章目录
- 【C++笔记】unordered_map/set的哈希封装
- 前言
- 一. 源码及框架分析
- 二.迭代器
- 三.operator[]
- 四.使用哈希表封装unordered_map/set
- 后言
前言
哈喽,各位小伙伴大家好!上期我们讲了哈希表的底层实现。今天我们来讲一下unordered_map/set的哈希封装。话不多说,我们进入正题!向大厂冲锋
一. 源码及框架分析
SGI-STL30版本源代码中没有unordered_map和unordered_set,SGI-STL30版本是C++11之前的STL版本,这两个容器是C++11之后才更新的。但是SGI-STL30实现了哈希表,只容器的名字是hash_map和hash_set,他是作为非标准的容器出现的,非标准是指非C++标准规定必须实现的,源代码在
hash_map/hash_set/stl_hash_map/stl_hash_set/stl_hashtable.h中
hash_map和hash_set的实现结构框架核心部分截取出来如下:
// stl_hash_set
template <class Value, class HashFcn = hash<Value>,
class EqualKey = equal_to<Value>,
class Alloc = alloc>
class hash_set
{
private:
typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>,
EqualKey, Alloc> ht;
ht rep;
public:
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
typedef typename ht::const_iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
};
// stl_hash_map
template <class Key, class T, class HashFcn = hash<Key>,
class EqualKey = equal_to<Key>,
class Alloc = alloc>
class hash_map
{
private:
typedef hashtable<pair<const Key, T>, Key, HashFcn,
select1st<pair<const Key, T> >, EqualKey, Alloc> ht;
ht rep;
public:
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef T data_type;
typedef T mapped_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
typedef typename ht::iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
};
// stl_hashtable.h
template <class Value, class Key, class HashFcn,
class ExtractKey, class EqualKey,
class Alloc>
class hashtable {
public:
typedef Key key_type;
typedef Value value_type;
typedef HashFcn hasher;
typedef EqualKey key_equal;
private:
hasher hash;
key_equal equals;
ExtractKey get_key;
typedef __hashtable_node<Value> node;
vector<node*, Alloc> buckets;
size_type num_elements;
public:
typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey,
Alloc> iterator;
pair<iterator, bool> insert_unique(const value_type& obj);
const_iterator find(const key_type& key) const;
};
template <class Value>
struct __hashtable_node
{
__hashtable_node* next;
Value val;
};
- 框架分析
这里我们就不再画图分析了,通过源码可以看到,结构上hash_map和hash_set跟map和set的完全类似,复用同一个hashtable实现key和key/value结构,通过一个参数T来封装map和set,hash_set传给hash_table的是key,hash_map传给hash_table的是pair<const key, value>。通过仿函数取出T中的key。同时哈希表还要多传一个哈希函数的仿函数。
二.迭代器
- iterator实现的大框架跟list的iterator思路是一致的,用⼀个类型封装结点的指针,再通过重载运算符实现,迭代器像指针⼀样访问的行为,要注意的是哈希表的迭代器是单向迭代器。
- 这里的难点是operator++的实现。iterator中有⼀个指向结点的指针,如果当前桶下面还有结点,则结点的指针指向下⼀个结点即可。如果当前桶走完了,则需要想办法计算找到下⼀个桶。这里的难点是反而是结构设计的问题,参考上面的源码,我们可以看到iterator中除了有结点的指针,还有哈希表对象的指针,这样当前桶走完了,要计算下一个桶就相对容易多了,用key值计算出当前桶位置,依次往后找下⼀个不为空的桶即可。
- begin()返回第⼀个不为空的桶中第⼀个节点指针构造的迭代器,这里end()返回迭代器可以用空表示。
- unordered_set的iterator也不支持修改,我们把unordered_set的第⼆个模板参数改成const K即
可, HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht; - unordered_map的iterator不支持修改key但是可以修改value,我们把unordered_map的第二个模板参数pair的第⼀个参数改成const K即可, HashTable<K, pair<const K, V>,MapKeyOfT, Hash> _ht;
三.operator[]
unoredered_map实现operator[]主要是通过insert支持。
通过insert返回的pair中的迭代器,再返回迭代器中数据即可
v& operator[](const k& key)
{
pair<iterator, bool> ret = insert({ key,v()});
return ret.first._node->_data.second;
}
四.使用哈希表封装unordered_map/set
- 其次跟map和set相比而言unordered_map和unordered_set的模拟实现类结构更复杂⼀点,但是
大框架和思路是完全类似的。因为HashTable实现了泛型不知道T参数导致是K,还是pair<K, V>,
那么insert内部进行插入时要用K对象转换成整形取模和K比较相等,因为pair的value不参与计算取模,且默认支持的是key和value⼀起比较相等,我们需要时的任何时候只需要比较K对象,所以我们在unordered_map和unordered_set层分别实现⼀个MapKeyOfT和SetKeyOfT的仿函数传给HashTable的KeyOfT,然后HashTable中通过KeyOfT仿函数取出T类型对象中的K对象,再转换成整形取模和K比较相等,具体细节参考如下代码实现。
template<class T>
struct HashData
{
HashData<T>* _next;
T _data;
HashData(const T& key)
:_next(nullptr)
,_data(key)
{}
};
template<class k, class T, class KeyofT, class HashFun>
class HashTable;//前置声明,解决相互依赖
template<class k, class T, class Ref, class Ptr, class KeyofT, class HashFun>
struct HashIterator
{
using node = HashData<T>;
using self = HashIterator<k, T, Ref, Ptr, KeyofT, HashFun>;
using ht = HashTable<k, T, KeyofT, HashFun>;
const ht* _ht;
node* _node;
HashIterator(const ht* const& HT,node* node)
:_ht(HT)
, _node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator&()
{
return &_node->_data;
}
bool operator==(const self& tmp) const
{
return _node == tmp._node;
}
bool operator!=(const self& tmp) const
{
return _node != tmp._node;
}
self& operator++()
{
KeyofT kot;
HashFun hash;
if (_node->_next)
{
_node = _node->_next;
}
else
{
size_t hash0 = hash(kot(_node->_data)) % _ht->_table.size();
hash0++;
while (hash0<_ht->_table.size())
{
if (_ht->_table[hash0])
{
break;
}
else
{
hash0++;
}
}
if (hash0 == _ht->_table.size())
{
_node = nullptr;
}
else
{
_node = _ht->_table[hash0];
}
}
return *this;
}
};
template<class k, class T, class KeyofT, class HashFun>
class HashTable
{
template<class k, class T, class Ref, class Ptr, class KeyofT, class HashFun>
friend struct HashIterator;//友元声明
public:
HashTable()
:_table(__stl_next_prime(0))
, _n(0)
{}
using node = HashData<T>;
using Iterator = HashIterator<k, T, T&, T*, KeyofT, HashFun>;
using Const_Iterator=HashIterator<k, T, const T&, const T*, KeyofT, HashFun>;
Iterator End()
{
return Iterator(this, nullptr);
}
Iterator Begin()
{
for (int i = 0; i < _table.size(); i++)
{
if (_table[i])
{
return Iterator(this, _table[i]);
}
}
return End();
}
Const_Iterator End() const
{
return Const_Iterator(this, nullptr);
}
Const_Iterator Begin() const
{
for (int i = 0; i < _table.size(); i++)
{
if (_table[i])
{
return Const_Iterator(this, _table[i]);
}
}
return End();
}
pair<Iterator,bool> Insert(const T& kv)
{
HashFun hash;
KeyofT kot;
Iterator it = Find(kot(kv));
if (it!=End())
{
return { it,false };
}
if (_n * 10 / _table.size() >= 7)
{
vector<node*> newtable;
newtable.resize(__stl_next_prime(newtable.size() + 1));
for (auto& x : _table)
{
node* cur = x;
x = nullptr;
while (cur)
{
size_t hash0 = hash(kot(cur->_data)) % newtable.size();
node* next = cur->_next;
cur->_next=newtable[hash0];
newtable[hash0] = cur;
cur = next;
}
}
_table.swap(newtable);
}
size_t hash0 = hash(kot(kv)) % _table.size();
node* cur = new node(kv);
cur->_next = _table[hash0];
_table[hash0] = cur;
_n++;
return { Iterator(this,cur),true};
}
Iterator Find(const k& key)
{
HashFun hash;
KeyofT kot;
size_t hash0 = hash(key) % _table.size();
node* cur = _table[hash0];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return Iterator(this, cur);
}
cur = cur->_next;
}
return End();
}
bool Erase(const k& key)
{
HashFun hash;
KeyofT kot;
size_t hash0 = hash(key) % _table.size();
node* cur = _table[hash0];
node* pre = nullptr;
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
if (cur == _table[hash0])
{
_table[hash0] = cur->_next;
}
else
{
pre->_next = cur->_next;
}
return true;
}
else
{
pre = cur;
cur = cur->_next;
}
}
return false;
}
private:
vector<node*> _table;
size_t _n;
};
后言
这就是unordered_map/set的哈希封装。大家自己好好消化!今天就分享到这!感谢各位的耐心垂阅!咱们下期见!拜拜~