ArkTS高性能编程实践

news2025/2/2 15:29:29

文章目录

    • 概述
    • 声明与表达式
    • 函数
    • 数组
    • 异常

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


概述

本文主要提供应用性能敏感场景下的高性能编程的相关建议,助力开发者开发出高性能的应用。高性能编程实践,是在开发过程中逐步总结出来的一些高性能的写法和建议,在业务功能实现过程中,要同步思考并理解高性能写法的原理,运用到代码逻辑实现中。ArkTS编程规范可参考ArkTS编程规范。


声明与表达式

使用const声明不变的变量

不变的变量推荐使用const声明。

const index = 10000; // 该变量在后续过程中未发生改变,建议声明成常量

number类型变量避免整型和浮点型混用

针对number类型,运行时在优化时会区分整型和浮点型数据。建议避免在初始化后改变数据类型。

let intNum = 1;
intNum = 1.1;  // 该变量在声明时为整型数据,建议后续不要赋值浮点型数据

let doubleNum = 1.1;
doubleNum = 1;  // 该变量在声明时为浮点型数据,建议后续不要赋值整型数据

数值计算避免溢出

常见的可能导致溢出的数值计算包括如下场景,溢出之后,会导致引擎走入慢速的溢出逻辑分支处理,影响后续的性能。

  • 针对加法、减法、乘法、指数运算等运算操作,应避免数值大于INT32_MAX或小于INT32_MIN。

  • 针对&(and)、>>>(无符号右移)等运算操作,应避免数值大于INT32_MAX。

循环中常量提取,减少属性访问次数

在循环中会大量进行一些常量的访问操作,如果该常量在循环中不会改变,可以提取到循环外部,减少属性访问的次数。

class Time {
  static start: number = 0;
  static info: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12];
}

function getNum(num: number): number {
  let total: number = 348;
  for (let index: number = 0x8000; index > 0x8; index >>= 1) {
    // 此处会多次对Time的info及start进行查找,并且每次查找出来的值是相同的
    total += ((Time.info[num - Time.start] & index) !== 0) ? 1 : 0;
  }
  return total;
}

优化后代码如下,可以将Time.info[num - Time.start]进行常量提取操作,这样可以大幅减少属性的访问次数,性能收益明显。

class Time {
  static start: number = 0;
  static info: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12];
}

function getNum(num: number): number {
  let total: number = 348;
  const info = Time.info[num - Time.start];  // 从循环中提取不变量
  for (let index: number = 0x8000; index > 0x8; index >>= 1) {
    if ((info & index) != 0) {
      total++;
    }
  }
  return total;
}

函数

建议使用参数传递函数外的变量

使用闭包会造成额外的闭包创建和访问开销。在性能敏感场景中,建议使用参数传递函数外的变量来替代使用闭包。

let arr = [0, 1, 2];

function foo(): number {
  return arr[0] + arr[1];
}

foo();

建议使用参数传递函数外的变量来,替代使用闭包。

let arr = [0, 1, 2];

function foo(array: number[]): number {
  return array[0] + array[1];
}

foo(arr);

避免使用可选参数

函数的可选参数表示参数可能为undefined,在函数内部使用该参数时,需要进行非空值的判断,造成额外的开销。

function add(left?: number, right?: number): number | undefined {
  if (left != undefined && right != undefined) {
    return left + right;
  }
  return undefined;
}

根据业务需要,将函数参数声明为必须参数。可以考虑使用默认参数。

function add(left: number = 0, right: number = 0): number {
  return left + right;
}

数组

数值数组推荐使用TypedArray

如果是涉及纯数值计算的场合,推荐使用TypedArray数据结构。

优化前

const arr1 = new Array<number>([1, 2, 3]);
const arr2 = new Array<number>([4, 5, 6]);
let res = new Array<number>(3);
for (let i = 0; i < 3; i++) {
  res[i] = arr1[i] + arr2[i];
}

优化后

const typedArray1 = new Int8Array([1, 2, 3]);
const typedArray2 = new Int8Array([4, 5, 6]);
let res = new Int8Array(3);
for (let i = 0; i < 3; i++) {
  res[i] = typedArray1[i] + typedArray2[i];
}

避免使用稀疏数组

运行时在分配超过1024大小的数组或者针对稀疏数组,会采用hash表的方式来存储元素。在该模式下,相比于用偏移访问数组元素速度较慢。在代码开发时,应尽量避免数组变成稀疏数组。

// 直接分配100000大小的数组,运行时会处理成用hash表来存储元素
let count = 100000;
let result: number[] = new Array(count);

// 创建数组后,直接在9999处赋值,会变成稀疏数组
let result: number[] = new Array();
result[9999] = 0;

避免使用联合类型数组

避免使用联合类型数组。避免在数值数组中混合使用整型数据和浮点型数据。

let arrNum: number[] = [1, 1.1, 2];  // 数值数组中混合使用整型数据和浮点型数据

let arrUnion: (number | string)[] = [1, 'hello'];  // 联合类型数组

根据业务需要,将相同类型的数据放置在同一数组中。

let arrInt: number[] = [1, 2, 3];
let arrDouble: number[] = [0.1, 0.2, 0.3];
let arrString: string[] = ['hello', 'world'];

异常

避免频繁抛出异常

创建异常时会构造异常的栈帧,造成性能损耗。在性能敏感场景下,例如在for循环语句中,避免频繁抛出异常。

优化前

function div(a: number, b: number): number {
  if (a <= 0 || b <= 0) {
    throw new Error('Invalid numbers.')
  }
  return a / b
}

function sum(num: number): number {
  let sum = 0
  try {
    for (let t = 1; t < 100; t++) {
      sum += div(t, num)
    }
  } catch (e) {
    console.log(e.message)
  }
  return sum
}

优化后

function div(a: number, b: number): number {
  if (a <= 0 || b <= 0) {
    return NaN
  }
  return a / b
}

function sum(num: number): number {
  let sum = 0
  for (let t = 1; t < 100; t++) {
    if (t <= 0 || num <= 0) {
      console.log('Invalid numbers.')
    }
    sum += div(t, num)
  }
  return sum
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2290828.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

阿里新发的大模型Qwen2.5-max如何?

阿里新发布的大模型Qwen2.5-Max是一款性能卓越、技术先进的大型语言模型&#xff0c;其在多个方面展现了突出的表现。以下是基于我搜索到的资料对Qwen2.5-Max的详细评价&#xff1a; 技术特点 超大规模预训练数据&#xff1a;Qwen2.5-Max采用了超过20万亿tokens的超大规模预训…

走向基于大语言模型的新一代推荐系统:综述与展望

HightLight 论文题目&#xff1a;Towards Next-Generation LLM-based Recommender Systems: A Survey and Beyond作者机构&#xff1a;吉林大学、香港理工大学、悉尼科技大学、Meta AI论文地址&#xff1a; https://arxiv.org/abs/2410.1974 基于大语言模型的下一代推荐系统&…

第1章 量子暗网中的血色黎明

月球暗面的危机与阴谋 量子隧穿效应催生的幽蓝电弧&#xff0c;于环形山表面肆意跳跃&#xff0c;仿若无数奋力挣扎的机械蠕虫&#xff0c;将月球暗面的死寂打破&#xff0c;徒增几分诡异。艾丽伫立在被遗弃的“广寒宫”量子基站顶端&#xff0c;机械义眼之中&#xff0c;倒映着…

MCU内部ADC模块误差如何校准

本文章是笔者整理的备忘笔记。希望在帮助自己温习避免遗忘的同时&#xff0c;也能帮助其他需要参考的朋友。如有谬误&#xff0c;欢迎大家进行指正。 一、ADC误差校准引言 MCU 片内 ADC 模块的误差总包括了 5 个静态参数 (静态失调&#xff0c;增益误差&#xff0c;微分非线性…

【Rust自学】15.4. Drop trait:告别手动清理,释放即安全

喜欢的话别忘了点赞、收藏加关注哦&#xff0c;对接下来的教程有兴趣的可以关注专栏。谢谢喵&#xff01;(&#xff65;ω&#xff65;) 15.4.1. Drop trait的意义 类型如果实现了Drop trait&#xff0c;就可以让程序员自定义当值离开作用域时发生的操作。例如文件、网络资源…

【Block总结】CPCA,通道优先卷积注意力|即插即用

论文信息 标题: Channel Prior Convolutional Attention for Medical Image Segmentation 论文链接: arxiv.org 代码链接: GitHub 创新点 本文提出了一种新的通道优先卷积注意力&#xff08;CPCA&#xff09;机制&#xff0c;旨在解决医学图像分割中存在的低对比度和显著…

信息学奥赛一本通 1607:【 例 2】任务安排 2 | 洛谷 P10979 任务安排 2

【题目链接】 ybt 1607&#xff1a;【 例 2】任务安排 2 洛谷 P10979 任务安排 2 注&#xff1a;ybt1607中n最大达到 1 0 4 10^4 104&#xff0c;洛谷P10979中n最大达到 3 ∗ 1 0 5 3*10^5 3∗105&#xff0c;本题解统一认为n最大达到 3 ∗ 1 0 5 3*10^5 3∗105。 【题目考点…

OFDM系统仿真

1️⃣ OFDM的原理 1.1 介绍 OFDM是一种多载波调制技术&#xff0c;将输入数据分配到多个子载波上&#xff0c;每个子载波上可以独立使用 QAM、PSK 等传统调制技术进行调制。这些子载波之间互相正交&#xff0c;从而可以有效利用频谱并减少干扰。 1.2 OFDM的核心 多载波调制…

【Go语言圣经】第四节:复合数据类型

第四章&#xff1a;复合数据类型 本节主要讨论四种类型——数组、slice、map和结构体。 数组和结构体都是有固定内存大小的数据结构。相比之下&#xff0c;slice 和 map 则是动态的数据结构&#xff0c;它们可以根据需要动态增长。 4.1 数组 数组是一个定长的由特定类型元素…

完美还是完成?把握好度,辨证看待

完美还是完成&#xff1f; 如果说之前这个答案有争议&#xff0c;那么现在&#xff0c;答案毋庸置疑 ■为什么完美大于完成 ●时间成本&#xff1a; 做事不仅要考虑结果&#xff0c;还要考虑时间和精力&#xff0c;要说十年磨一剑的确质量更好&#xff0c;但是现实没有那么多…

Many Whelps! Handle It! (10 player) Many Whelps! Handle It! (25 player)

http://db.nfuwow.com/80/?achievement4403 http://db.nfuwow.com/80/?achievement4406 最少扣你50DKP! 第二阶段 当奥妮克希亚升空后&#xff0c;在10秒内引出50只奥妮克希亚雏龙&#xff0c;随后击败奥妮克希亚。 World of Warcraft [CLASSIC][80猎人][Grandel][最少扣你5…

【React】PureComponent 和 Component 的区别

前言 在 React 中&#xff0c;PureComponent 和 Component 都是用于创建组件的基类&#xff0c;但它们有一个主要的区别&#xff1a;PureComponent 会给类组件默认加一个shouldComponentUpdate周期函数。在此周期函数中&#xff0c;它对props 和 state (新老的属性/状态)会做一…

MongoDb user自定义 role 添加 action(collStats, EstimateDocumentCount)

使用 mongosh cd mongsh_bin_path mongosh “mongodb://user:passip:port/db”这样就直接进入了对应的db 直接输入&#xff1a; 这样 role “read_only_role" 就获得了3个 action&#xff0c; 分别是 查询&#xff0c;列举集合&#xff0c;集合元数据查询 P.S: 如果没有 …

蓝桥杯刷题DAY2:二维前缀和 一维前缀和 差分数组

闪耀的灯光 &#x1f4cc; 题目描述 蓝桥公园是一个适合夜间散步的好地方&#xff0c;公园可以被视为由 n m 个矩形区域构成。每个区域都有一盏灯&#xff0c;初始亮度为 a[i][j]。 小蓝可以选择一个大的矩形区域&#xff0c;并按下开关一次&#xff0c;这将使得该区域内每盏…

C++初阶 -- 手撕string类(模拟实现string类)

目录 一、string类的成员变量 二、构造函数 2.1 无参版本 2.2 有参版本 2.3 缺省值版本 三、析构函数 四、拷贝构造函数 五、c_str函数 六、operator重载 七、size函数 八、迭代器iterator 8.1 正常版本 8.2 const版本 九、operator[] 9.1 正常版本 9.2 const版…

【Unity3D】实现2D角色/怪物死亡消散粒子效果

核心&#xff1a;这是一个Unity粒子系统自带的一种功能&#xff0c;可将粒子生成控制在一个Texture图片网格范围内&#xff0c;并且粒子颜色会自动采样图片的像素点颜色&#xff0c;之后则是粒子编辑出消散效果。 Particle System1物体&#xff08;爆发式随机速度扩散10000个粒…

85.[1] 攻防世界 WEB easyphp

进入靶场 属于代码审计 <?php // 高亮显示当前 PHP 文件的源代码&#xff0c;常用于调试或展示代码 highlight_file(__FILE__);// 初始化两个标志变量&#xff0c;用于后续条件判断 $key1 0; $key2 0;// 从 GET 请求中获取参数 a 和 b $a $_GET[a]; $b $_GET[b];// 检…

pytorch图神经网络处理图结构数据

人工智能例子汇总&#xff1a;AI常见的算法和例子-CSDN博客 图神经网络&#xff08;Graph Neural Networks&#xff0c;GNNs&#xff09;是一类能够处理图结构数据的深度学习模型。图结构数据由节点&#xff08;vertices&#xff09;和边&#xff08;edges&#xff09;组成&a…

海外问卷调查,最常用到的渠道查有什么特殊之处

市场调研&#xff0c;包含市场调查和市场研究两个步骤&#xff0c;是企业和机构根据经营方向而做出的决策问题&#xff0c;最终通过海外问卷调查中的渠道查&#xff0c;来系统地设计、收集、记录、整理、分析、研究市场反馈的工作流程。 市场调研的工作流程包括&#xff1a;确…

【Uniapp-Vue3】解决uni-popup弹窗在安全区显示透明问题

我们在使用uni-popup时&#xff0c;如果想要给弹出内容添加一个背景颜色&#xff0c;我们会发现在安全区域是不显示该背景颜色的。 首先根据如下的目录结构找到uni-popup.vue文件 在该文件中找到bottom配置&#xff0c;将红箭头所指代码注释掉 下面的安全区域就没有了&#xff…