LeetCode 2412.完成所有交易的初始最少钱数:【年度巨献】举例说明(讲明白),由难至简(手脚不乱),附Python一行版

news2025/2/1 1:43:59

【LetMeFly】2412.完成所有交易的初始最少钱数:【年度巨献】举例说明(讲明白),由难至简(手脚不乱),附Python一行版

文章目录

  • 【LetMeFly】2412.完成所有交易的初始最少钱数:【年度巨献】举例说明(讲明白),由难至简(手脚不乱),附Python一行版
    • 问题描述
    • 解题方法:贪心
      • 那行,我们先选赔钱的
      • 到了能赚钱时候也不容易
      • 解法来了
    • 写法上的优化
    • 时空复杂度分析
    • AC代码(简化写法)
      • C++
      • Python
      • Java
      • Go

问题描述

力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/minimum-money-required-before-transactions/

给你一个下标从 0 开始的二维整数数组 transactions,其中transactions[i] = [costi, cashbacki] 。

数组描述了若干笔交易。其中每笔交易必须以 某种顺序 恰好完成一次。在任意一个时刻,你有一定数目的钱 money ,为了完成交易 i ,money >= costi 这个条件必须为真。执行交易后,你的钱数 money 变成 money - costi + cashbacki 

请你返回 任意一种 交易顺序下,你都能完成所有交易的最少钱数 money 是多少。

 

示例 1:

输入:transactions = [[2,1],[5,0],[4,2]]
输出:10
解释:
刚开始 money = 10 ,交易可以以任意顺序进行。
可以证明如果 money < 10 ,那么某些交易无法进行。

示例 2:

输入:transactions = [[3,0],[0,3]]
输出:3
解释:
- 如果交易执行的顺序是 [[3,0],[0,3]] ,完成所有交易需要的最少钱数是 3 。
- 如果交易执行的顺序是 [[0,3],[3,0]] ,完成所有交易需要的最少钱数是 0 。
所以,刚开始钱数为 3 ,任意顺序下交易都可以全部完成。

 

提示:

  • 1 <= transactions.length <= 105
  • transactions[i].length == 2
  • 0 <= costi, cashbacki <= 109

解题方法:贪心

“在运气和实力面前,我选择了实力”——小T如是说。

不论机遇多么坏,我都必将不负债。

那么,最“坏”的机遇是什么?当然是先亏钱( c o s t < c a s n b a c k cost \lt casnback cost<casnback)再赚钱,主打一个完事开头难。

那行,我们先选赔钱的

对于两笔赔钱投资[[6, 4], [3, 2]],有两种选择方案:

  1. 先选[6, 4],那么我们需要初始资金max(6, 6 + 3 - 4) = 5 = max(6, (6 - 4) + (3 - 2) + 2)
  2. 先选[3, 2],那么我们需要初始资金max(3, 3 + 6 - 2) = 7 = (3 - 2) + (6 - 4) + 4

有没有发现,不论选择方案如何,初始资金都为max(cost, 赔钱总额 + 最后一次投资的cashback)

想要初始资金最大,那么我们就最后选“cashback”最大的那次投资。

赔钱投资的最大初始资金要求为赔钱总额 + max(cashback_赔),最终剩余max(cashback_赔)开始进行赚钱投资。

到了能赚钱时候也不容易

好了,现在开始赚钱投资,钱开始越来越多了。但是,能赚钱不等于容易赚钱。想要赚钱,你得有那个资本。

既然接下来每一笔都会赚钱,也就是说每经过一笔交易所需的负担就会减小一些,所以我们不如上来就选最难的那个。

上来就选cost最大的那个,所需金额为max(cost_赚)

别忘了,赔钱阶段虽然赔钱,但是最终我们还剩下了max(cashback_赔)。因此还需要资金max(0, max(cashback_赔) - max(cost_赚))

解法来了

总结:两次遍历,第一次只遍历赔钱的交易,第二次遍历不赔钱的交易。

  • 对于赔钱的交易,所需初始资金ans = 赔钱总额 + max(cashback_赔)
  • 对于不赔钱交易,还需初始资金加上max(0, max(cashback_赔) - max(cost_赚))

下面先贴一个完整版代码,再放一个核心代码。

完整版代码:

/*
 * @Author: LetMeFly
 * @Date: 2025-01-25 08:08:05
 * @LastEditors: LetMeFly.xyz
 * @LastEditTime: 2025-01-25 09:53:23
 */
#ifdef _WIN32
#include "_[1,2]toVector.h"
#endif

/*
先选赔的
    [[6, 4], [3, 2]]:
        先[6, 4]的话需要初始资金max(6, 6+3-4)=max(6, 5)=6=max(6, (6-4)+(3-2)+2)
        先[3, 2]的话需要初始资金max(3, 6+3-2)=max(3, 7)=7=(3-2)+(6-4)+4
    对于赔的:
        初始资金:赔钱总额+最大cashback
        结束资金:最大cashback
后选不赔的
    赚的一样:[[1, 2], [2, 3]],先[2, 3]再[1, 2]
    赚的不同:
        [[3, 5], [7, 8]]:
            先[3, 5]的话需要初始资金7-(5-3)=5
            先[7, 8]的话需要初始资金7
    反正就是只要钱到了最大的“cost”,钱就够了。
    如果先投资“cost”比较小的话,一定会赚,本金加上赚的钱达到最大cost就行,所以初始值所需较小。
*/
typedef long long ll;

class Solution {
public:
    ll minimumMoney(vector<vector<int>>& transactions) {
        ll ans = 0;
        int M_pei = 0;
        // 先算赔的
        for (vector<int>& transaction : transactions) {
            if (transaction[1] < transaction[0]) {
                ans += transaction[0] - transaction[1];
                M_pei = max(M_pei, transaction[1]);
            }
        }
        ans += M_pei;
        // 再算赚的,初始资金M_pei
        int M_zhuan = 0;
        for (vector<int>& transaction : transactions) {
            if (transaction[1] >= transaction[0]) {
                M_zhuan = max(M_zhuan, transaction[0]);
            }
        }
        ans += max(M_zhuan - M_pei, 0);
        return ans;
    }
};

#ifdef _WIN32
/*
[[2,1],[5,0],[4,2]]

10
*/
/*
[[36,79],[94,94],[12,54],[71,25],[34,78],[89,66],[66,25],[7,29],[5,58],[2,25],[10,83],[62,62],[11,52],[40,5],[10,79],[74,53],[33,90],[91,81],[30,84]]

270
*/

// 暴力验证一个答案是否正确,复杂度O(len(t)!),对于10以内的数据还算可行
bool isok_baoliYanzheng(vector<vector<int>>& t, ll init) {
    sort(t.begin(), t.end());
    auto isok = [](vector<vector<int>>& t, ll init) {
        for (vector<int>& t0 : t) {
            if (init < t0[0]) {
                return false;
            }
            init += t0[1] - t0[0];
        }
        return true;
    };
    do {
        for (vector<int>& t0 : t) {
            cout << '(' << t0[0] << ", " << t0[1] << "), ";
        }
        cout << endl;
        bool isThisOk = isok(t, init);
        if (!isThisOk) {
            return false;
        }
    } while (next_permutation(t.begin(), t.end()));
    return true;
}

int main() {
    string s;
    Solution sol;
    while (cin >> s) {
        vector<vector<int>> v = stringToVectorVector(s);
        debug(v);
        ll ans = sol.minimumMoney(v);
        dbg(ans);
        if (v.size() <= 10) {
            cout << "ifOk: ";
            fflush(stdout);
            cout << isok_baoliYanzheng(v, ans) << endl;
        }
    }
    return 0;
}
#endif

核心代码:

ll ans = 0;
int M_pei = 0;
// 先算赔的
for (vector<int>& transaction : transactions) {
    if (transaction[1] < transaction[0]) {
        ans += transaction[0] - transaction[1];
        M_pei = max(M_pei, transaction[1]);
    }
}
ans += M_pei;
// 再算赚的,初始资金M_pei
int M_zhuan = 0;
for (vector<int>& transaction : transactions) {
    if (transaction[1] >= transaction[0]) {
        M_zhuan = max(M_zhuan, transaction[0]);
    }
}
ans += max(M_zhuan - M_pei, 0);
return ans;

写法上的优化

上述代码的伪代码为:

ans = 0
M_pei = 0
for 赔钱交易 {
    ans += 赔钱总额
    M_pei = max(cashback)
}
ans += M_pei
M_zhuan = 0
for 不赔钱交易 {
    M_zhuan = max(cost)
}
if M_zhuan > M_pei {
    ans += M_zhuan - M_pei
}

我们不妨调换个顺序:

ans = 0
M_pei = 0
for 赔钱交易 {
    ans += 赔钱总额
    M_pei = max(cashback)
}
M_zhuan = 0
for 不赔钱交易 {
    M_zhuan = max(cost)
}
ans += M_pei  // 将这一行调换到这里
if M_zhuan > M_pei {
    ans += M_zhuan - M_pei
}

那么,最后4行的:

ans += M_pei
if M_zhuan > M_pei {
    ans += M_zhuan - M_pei
}

就可以简写为:

ans += max(M_zhuan, M_pei)

同时,前面10行的:

ans = 0
M_pei = 0
for 赔钱交易 {
    ans += 赔钱总额
    M_pei = max(cashback)
}
M_zhuan = 0
for 不赔钱交易 {
    M_zhuan = max(cost)
}

就可以缩减为一次遍历:

ans = 0
M_pei = 0
M_zhuan = 0
for 交易 {
    if cost > cashback {  // 赔钱
        ans += 赔钱总额
        M_pei = max(cashback)
    } else {
        M_zhuan = max(cost)
    }
}

不难发现,如果赔钱则cashback更小,如果不赔钱则cost更小。也就是说M_peiM_zhuan其实都是min(cost, cashback)的最大值。

因此上述代码还可以简写为:

ans = 0
M = 0
for 交易 {
    ans += max(0, cost - cashback)
    M = max(M, min(cost, cashback))
}

也就是说:

最终答案为:赔钱总额 + 最大的“min(cost, cashback)”

时空复杂度分析

  • 时间复杂度 O ( l e n ( t r a n s a c t i o n s ) ) O(len(transactions)) O(len(transactions))
  • 空间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)

AC代码(简化写法)

C++

/*
 * @Author: LetMeFly
 * @Date: 2025-01-25 09:58:52
 * @LastEditors: LetMeFly.xyz
 * @LastEditTime: 2025-01-25 09:59:57
 */
typedef long long ll;

class Solution {
public:
    ll minimumMoney(vector<vector<int>>& transactions) {
        ll ans = 0;
        int M = 0;
        for (vector<int>& t : transactions) {
            ans += max(0, t[0] - t[1]);
            M = max(M, min(t[0], t[1]));
        }
        return ans + M;
    }
};

Python

'''
Author: LetMeFly
Date: 2025-01-25 10:00:39
LastEditors: LetMeFly.xyz
LastEditTime: 2025-01-25 10:02:46
'''
from typing import List

class Solution:
    def minimumMoney(self, transactions: List[List[int]]) -> int:
        return sum(max(0, c - e) for c, e in transactions) + max(min(t) for t in transactions)

Java

/*
 * @Author: LetMeFly
 * @Date: 2025-01-25 10:05:00
 * @LastEditors: LetMeFly.xyz
 * @LastEditTime: 2025-01-25 10:06:21
 */
class Solution {
    public long minimumMoney(int[][] transactions) {
        long ans = 0;
        int M = 0;
        for (int[] t : transactions) {
            ans += Math.max(0, t[0] - t[1]);
            M = Math.max(M, Math.min(t[0], t[1]));
        }
        return ans + M;
    }
}

Go

/*
 * @Author: LetMeFly
 * @Date: 2025-01-25 10:07:19
 * @LastEditors: LetMeFly.xyz
 * @LastEditTime: 2025-01-25 10:12:39
 */
package main

func max_MMRBT[T int](a T, b T) T {
    if a > b {
        return a
    }
    return b
}

func min_MMRBT(a int, b int) int {
    if a < b {
        return a
    }
    return b
}

func minimumMoney(transactions [][]int) (ans int64) {
    M := 0
    for _, t := range transactions {
        ans += int64(max_MMRBT(0, t[0] - t[1]))
        M = max_MMRBT(M, min_MMRBT(t[0], t[1]))
    }
    ans += int64(M)
    return
}

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Tisfy:https://letmefly.blog.csdn.net/article/details/145352577

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