中断上半部和中断下半部的介绍
在Linux内核中,中断处理机制被设计成“中断上半部(Top Half)”和“中断下半部(Bottom Half)”两个部分,这种设计主要目的是提高系统的中断响应效率,同时减少中断处理对内核其他操作的影响。
中断上半部(Top Half)
-
概念:中断上半部是指中断发生后,硬件触发的中断处理程序(ISR, Interrupt Service Routine)。
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特点:
- 运行在中断上下文中,不能睡眠。
- 优先级高,必须尽快完成,以便处理其他可能的中断。
- 通常只完成最必要的工作,例如清除中断源、读取硬件状态等。
- 阻塞所有同级或更低优先级的中断。
-
局限性:由于不能睡眠且运行时间要求短,复杂的工作不能放在上半部。
中断下半部(Bottom Half)
-
概念:中断下半部通常是在中段上半部中指定的任务,当中断上半部完成后,会执行在中断下半部任务,这些任务没有中断上半部那样紧急。它运行在普通进程上下文中,可以执行相对复杂的逻辑。
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特点:
- 在合适的时机由内核调度运行,不会阻塞中断。
- 可以睡眠,因为运行在普通的进程上下文中。
- 通常处理较为复杂的任务,例如数据处理、通知用户空间等。
-
实现方式:
Linux 提供了多种机制来实现中断下半部:- 软中断(SoftIRQ):
- 用于非常高效的下半部实现,主要用于网络包处理等。
- 不能睡眠。
- 比如之前在博文 https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/145281064 中实现的内核定时器其实就是属于中断下半部的软中断。
- 任务队列(Tasklet):
- 通过软中断实现的高级接口,适合较轻量的任务。
- 也不能睡眠。
- 工作队列(Workqueue):
- 运行在内核线程中,可以睡眠,适合复杂的任务处理。例子见 https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/145321621
- 线程化的中断处理:
- 利用函数
request_threaded_irq
在注册中断请求时,为该中断也注册一个属于这个中断的线程,当中断的处理函数(上半部)运行完毕后,唤醒这个线程,进而处理中断的下半部。例子见 https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/145326705
- 利用函数
- 软中断(SoftIRQ):
上半部和下半部的关系
- 上半部的任务是快速响应硬件,通知内核某个事件发生,并触发下半部的处理。
- 下半部完成真正的处理工作,将中断对内核的影响降到最低。
举例说明
- 情景:按键中断
- 上半部:读取硬件寄存器,获取按键的状态,并将事件放入缓冲区,同时触发下半部。
- 下半部:将按键事件处理为具体的逻辑,比如按键消抖、通知用户空间等。
这种分工明确的设计,使得系统既能快速响应中断,又能在合适的时机完成复杂任务,从而提高整体性能和实时性。
本文代码在哪个基础上修改而成?
本文是在博文 https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/145228617 的代码基础上修改而成。
完整源代码
驱动程序gpio_key_drv.c
中的代码
#include <linux/module.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/miscdevice.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/major.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/seq_file.h>
#include <linux/stat.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/kmod.h>
#include <linux/gfp.h>
#include <linux/gpio/consumer.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/of_gpio.h>
#include <linux/of_irq.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/irq.h>
#include <linux/slab.h>
struct gpio_key{
int gpio;
struct gpio_desc *gpiod;
int flag;
int irq;
struct tasklet_struct tasklet;
} ;
static struct gpio_key *gpio_keys_100ask;
/* 主设备号 */
static int major = 0;
static struct class *gpio_key_class;
static int g_key = 0;
static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(gpio_key_wait);
/* 环形缓冲区 */
#define BUF_LEN 128
static int g_keys[BUF_LEN];
static int r, w;
#define NEXT_POS(x) ((x+1) % BUF_LEN)
static int is_key_buf_empty(void)
{
return (r == w);
}
static int is_key_buf_full(void)
{
return (r == NEXT_POS(w));
}
static void put_key(int key_value)
{
if (!is_key_buf_full())
{
g_keys[w] = key_value;
w = NEXT_POS(w);
}
}
static int get_key(void)
{
int key_value = 0;
if (!is_key_buf_empty())
{
key_value = g_keys[r];
r = NEXT_POS(r);
}
return key_value;
}
/* 实现文件操作结构体中的read函数 */
static ssize_t gpio_key_drv_read (struct file *file, char __user *buf, size_t size, loff_t *offset)
{
//printk("%s %s line %d\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
int err;
int key_value;
wait_event_interruptible(gpio_key_wait, !is_key_buf_empty());
//从缓形缓冲区中取出数据
key_value = get_key();
err = copy_to_user(buf, &key_value, 4);
// 返回值为4表明读到了4字节的数据
return 4;
}
/* 定义自己的file_operations结构体 */
static struct file_operations gpio_key_drv = {
.owner = THIS_MODULE,
.read = gpio_key_drv_read,
};
static void key_tasklet_func(unsigned long data)
{
/* data ==> gpio */
struct gpio_key *gpio_key = (struct gpio_key *)data;
int val;
// 返回引脚电平的逻辑值,注意:如果是低电平有效,则当物理电平为低电平时,其返回值为1;则当物理电平为高电平时,其返回值为0.
// 如果要得到物理电平值,可以用函数gpiod_get_raw_value()得到
val = gpiod_get_value(gpio_key->gpiod);
// 打印中断号、GPIO引脚编号和电平值
// printk("Interrupt number: %d; GPIO pin number: %d; Pin Logical value: %d\n", irq, gpio_key->gpio, val);
// g_key的高8位中存储的是GPIO口的编号,低8位中存储的是按键按下时的逻辑值
g_key = (gpio_key->gpio << 8) | val;
//装按键值放入环形缓冲区
put_key(g_key);
wake_up_interruptible(&gpio_key_wait);
printk("Tasklet_func from GPIO pin number: %d\n", gpio_key->gpio);
}
static irqreturn_t gpio_key_isr(int irq, void *dev_id)
{
struct gpio_key *gpio_key = dev_id;
tasklet_schedule(&gpio_key->tasklet);
return IRQ_HANDLED; // 表示中断已处理
}
/* 1. 从platform_device获得GPIO
* 2. gpio=>irq
* 3. request_irq
*/
static int gpio_key_probe(struct platform_device *pdev)
{
int err;
// 获取设备树节点指针
struct device_node *node = pdev->dev.of_node;
// count用于存储设备树中描述的GPIO口的数量
int count;
int i;
enum of_gpio_flags flag;
unsigned flags = GPIOF_IN;
printk("%s %s line %d\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
count = of_gpio_count(node);
if (!count)
{
printk("%s %s line %d, there isn't any gpio available\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
return -1;
}
gpio_keys_100ask = kzalloc(sizeof(struct gpio_key) * count, GFP_KERNEL);
if (!gpio_keys_100ask) {
printk("Memory allocation failed for gpio_keys_100ask\n");
return -ENOMEM;
}
for (i = 0; i < count; i++)
{
// 获取GIPO的全局编号及其标志位信息的代码
gpio_keys_100ask[i].gpio = of_get_gpio_flags(node, i, &flag);
if (gpio_keys_100ask[i].gpio < 0)
{
printk("%s %s line %d, of_get_gpio_flags fail\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
return -1;
}
// 获取GPIO口的GPIO描述符的代码
gpio_keys_100ask[i].gpiod = gpio_to_desc(gpio_keys_100ask[i].gpio);
if (!gpio_keys_100ask[i].gpiod) {
printk("Failed to get GPIO descriptor for GPIO %d\n", gpio_keys_100ask[i].gpio);
return -EINVAL;
}
// 结构体gpio_key的成员flag用于存储对应的GPIO口是否是低电平有效,假如是低电平有效,成员flag的值为1,假如不是低电平有效,成员flag的值为0。
// 后续代码实际上并没有用到成员flag,这里出现这句代码只是考虑到代码的可扩展性,所以在这里是可以删除的。
gpio_keys_100ask[i].flag = flag & OF_GPIO_ACTIVE_LOW;
// 每次循环都重新初始化flags
flags = GPIOF_IN;
// 假如GPIO口是低电平有效,则把flags添加上低电平有效的信息
if (flag & OF_GPIO_ACTIVE_LOW)
flags |= GPIOF_ACTIVE_LOW;
// 请求一个GPIO硬件资源与设备结构体`pdev->dev`进行绑定
// 注意,这个绑定操作会在调用函数platform_driver_unregister()注销platform_driver时自动由内核解除绑定操作,所以gpio_key_remove函数中不需要显示去解除绑定
// 由`devm`开头的函数通常都会内核自动管理资源,咱们在退出函数中不用人为的去释放资源或解除绑定。
err = devm_gpio_request_one(&pdev->dev, gpio_keys_100ask[i].gpio, flags, NULL);
// 获取GPIO口的中断请求号
gpio_keys_100ask[i].irq = gpio_to_irq(gpio_keys_100ask[i].gpio);
tasklet_init(&gpio_keys_100ask[i].tasklet, key_tasklet_func, (unsigned long)&gpio_keys_100ask[i]);
}
for (i = 0; i < count; i++)
{
char irq_name[32]; // 用于存储动态生成的中断名称
//使用snprintf()函数将动态生成的中断名称写入irq_name数组
snprintf(irq_name, sizeof(irq_name), "swh_gpio_irq_%d", i); // 根据i生成名称
//调用函数request_irq()来请求并设置一个中断
err = request_irq(gpio_keys_100ask[i].irq, gpio_key_isr, IRQF_TRIGGER_FALLING, irq_name, &gpio_keys_100ask[i]);
}
/* 注册file_operations */
major = register_chrdev(0, "swh_read_keys_major", &gpio_key_drv);
gpio_key_class = class_create(THIS_MODULE, "swh_read_keys_class");
if (IS_ERR(gpio_key_class)) {
printk("%s %s line %d\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
unregister_chrdev(major, "swh_read_keys_major");
return PTR_ERR(gpio_key_class);
}
// 由于这里是把多个按键看成是一个设备,你可以想像一个键盘上对应多个按键,但键盘本身是一个设备,所以只有一个设备文件
device_create(gpio_key_class, NULL, MKDEV(major, 0), NULL, "read_keys0"); /* /dev/read_keys0 */
return 0;
}
static int gpio_key_remove(struct platform_device *pdev)
{
struct device_node *node = pdev->dev.of_node;
int count;
int i;
device_destroy(gpio_key_class, MKDEV(major, 0));
class_destroy(gpio_key_class);
unregister_chrdev(major, "swh_read_keys_major");
count = of_gpio_count(node);
for (i = 0; i < count; i++)
{
// 只有在irq有效时才释放中断资源
if (gpio_keys_100ask[i].irq >= 0) {
// 释放GPIO中断资源,下面这句代码做了下面两件事:
// 1、解除 `gpio_keys_100ask[i].irq` 中断号和 `gpio_key_isr` 中断处理函数的绑定。
// 2、解除 `gpio_keys_100ask[i].irq` 中断号和中断处理函数与 `gpio_keys_100ask[i]` 数据结构的绑定。
free_irq(gpio_keys_100ask[i].irq, &gpio_keys_100ask[i]);
}
// 释放GPIO描述符
if (gpio_keys_100ask[i].gpiod) {
gpiod_put(gpio_keys_100ask[i].gpiod);
}
}
// 释放内存
kfree(gpio_keys_100ask);
return 0;
}
static const struct of_device_id irq_matach_table[] = {
{ .compatible = "swh-gpio_irq_key" },
{ },
};
/* 1. 定义platform_driver */
static struct platform_driver gpio_keys_driver = {
.probe = gpio_key_probe,
.remove = gpio_key_remove,
.driver = {
.name = "swh_irq_platform_dirver",
.of_match_table = irq_matach_table,
},
};
/* 2. 在入口函数注册platform_driver */
static int __init gpio_key_init(void)
{
int err;
printk("%s %s line %d\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
err = platform_driver_register(&gpio_keys_driver);
return err;
}
/* 3. 有入口函数就应该有出口函数:卸载驱动程序时,就会去调用这个出口函数
* 卸载platform_driver
*/
static void __exit gpio_key_exit(void)
{
printk("%s %s line %d\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
platform_driver_unregister(&gpio_keys_driver);
}
/* 7. 其他完善:提供设备信息,自动创建设备节点 */
module_init(gpio_key_init);
module_exit(gpio_key_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
测试程序button_test.c
中的代码
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
/*
* ./button_test /dev/100ask_button0
*
*/
// 打印线程的执行函数
void* print_while_waiting(void* arg)
{
while (1)
{
printf("I am another thread, and while the main thread is waiting for a button to be pressed, I can still run normally.\n");
sleep(10); // 每隔10秒打印一次
}
return NULL;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
int val;
pthread_t print_thread;
int keystroke = 0; //记录按键次数
/* 1. 判断参数 */
if (argc != 2)
{
printf("Usage: %s <dev>\n", argv[0]);
return -1;
}
/* 2. 打开文件 */
fd = open(argv[1], O_RDWR);
if (fd == -1)
{
printf("Can not open file %s\n", argv[1]);
return -1;
}
// 创建一个线程,每隔一段时间打印输出一条信息表示在等待按键期间,另外的线程在继续正常执行。
if (pthread_create(&print_thread, NULL, print_while_waiting, NULL) != 0)
{
printf("Failed to create print thread\n");
close(fd);
return -1;
}
while (1)
{
/* 3. 读文件 */
read(fd, &val, 4);
/* 提取 GPIO 编号和逻辑值 */
int gpio_number = (val >> 8) & 0xFF; // 高8位为 GPIO 编号
int gpio_value = val & 0xFF; // 低8位为逻辑值
keystroke++;
/* 打印读到的信息 */
printf("GPIO Number: %d, Logical Value: %d\n", gpio_number, gpio_value);
printf("keystrokes is %d\n", keystroke);
}
//pthread_join的作用是使主线程等待线程print_threa结束后再继续执行剩下的代码。
//如果主线程在结束时未等待子线程完成,可能会导致未完成的资源清理或意外的程序终止。
//这里由于主线程中有个条件永远为真的while循环,实际上这句代码没有实际作用。
pthread_join(print_thread, NULL);
close(fd);
return 0;
}
与任务队列(Tasklet)相关的代码分析
任务队列(Tasklet)和上一篇博文用内核定时器实现的使用很类似,所以要是时间充裕,可以先去看下上一篇博文 https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/145281064
在本文的代码中,我们把在硬中断处理函数中对按键值的读取功能放到任务队列(Tasklet)的处理函数,而在硬中断处理函数中,只做一件事,就是去添加任务队列(Tasklet)作为中断下半部,这就的修改使得硬中断处理函数变得更加简洁高效,使得硬中断的处理时间变得更短,从而尽量减少对系统的影响,读取按钮值并把按钮值放到环形缓冲区的功能其实并不是那么紧急,所以我们放到任务队列(Tasklet)中,即中断下半部去处理。
首先在按键结构体gpio_key
中添加成员struct tasklet_struct tasklet
,如下:
为什么呢?因为每一个GPIO口我们都要为其分配一个tasklet_struct
结构体。
然后在platform中的probe操作函数gpio_key_probe
对每个GPIO口初始化时,为每个GPIO口初始化一个Tasklet,代码如下:
tasklet_init(&gpio_keys_100ask[i].tasklet, key_tasklet_func, (unsigned long)&gpio_keys_100ask[i]);
tasklet_init
的第1个参数就是一个tasklet_struct
结构体的实例,第2个参数key_tasklet_func
就是任务队列的处理函数(回调函数),每3个参数是传给处理函数的数据,其类型为unsigned long
类型,所以要进行下强制类型转换。
然后在硬中断中我们就把Tasklet添加到任务队列,这样在硬件中断完成后,就去执行Tasklet对应的处理函数。
代理很简单,这里就不赘述了。
注意:tasklet_schedule
函数并一定只能在硬中断的处理函数中被调用,它也可以在别的地方调用。详情在本篇博文后面有说明。
处理函数(回调函数)的代码如下:
static void key_tasklet_func(unsigned long data)
{
/* data ==> gpio */
struct gpio_key *gpio_key = (struct gpio_key *)data;
int val;
// 返回引脚电平的逻辑值,注意:如果是低电平有效,则当物理电平为低电平时,其返回值为1;则当物理电平为高电平时,其返回值为0.
// 如果要得到物理电平值,可以用函数gpiod_get_raw_value()得到
val = gpiod_get_value(gpio_key->gpiod);
// 打印中断号、GPIO引脚编号和电平值
// printk("Interrupt number: %d; GPIO pin number: %d; Pin Logical value: %d\n", irq, gpio_key->gpio, val);
// g_key的高8位中存储的是GPIO口的编号,低8位中存储的是按键按下时的逻辑值
g_key = (gpio_key->gpio << 8) | val;
//装按键值放入环形缓冲区
put_key(g_key);
wake_up_interruptible(&gpio_key_wait);
printk("Tasklet_func from GPIO pin number: %d\n", gpio_key->gpio);
}
最后,收尾工作不能忘,卸载模块时别忘了删除掉Tasklet占用的相关资源,代码如下:
注意:tasklet_schedule
函数并不一定要运行在硬件中断的处理函数中
tasklet_schedule
函数也不一定非要运行在硬件中断的处理函数中,它可以在任何内核上下文中调用,前提是代码所在的上下文允许执行内核函数。
tasklet_schedule
的调用场景
- 硬件中断的处理函数中
- 这是最常见的场景之一。
- 中断处理函数中通常需要尽量简化操作,将复杂任务交由更低优先级的机制来处理。
tasklet_schedule
可以将任务延迟到 tasklet 的执行上下文中完成。 - Tasklet 会在软中断上下文中运行,因此对实时性要求更低。
- 普通的内核上下文
tasklet_schedule
也可以在普通的进程上下文中调用(例如在驱动的open
、write
或ioctl
等回调中)。- 此时调用
tasklet_schedule
后,Tasklet 将在软中断上下文中被调度执行。
- 定时器回调函数中
- 在内核定时器的回调函数中调用
tasklet_schedule
也是合法的。定时器回调函数通常运行在软中断上下文中,而tasklet_schedule
只是将任务推入 tasklet 的运行队列中。
- 在内核定时器的回调函数中调用
为什么不一定要在硬件中断上下文中调用?
-
Tasklet 的设计目的:
- Tasklet 是软中断的延伸,主要用来在软中断上下文中执行较简单的任务。调用
tasklet_schedule
不依赖中断上下文,它只将任务标记为待执行,内核会在适当时机运行它。
- Tasklet 是软中断的延伸,主要用来在软中断上下文中执行较简单的任务。调用
-
上下文限制:
- Tasklet 本质上运行在软中断上下文中,这意味着:
- 它不能进行可能会睡眠或阻塞的操作(例如调用
msleep
或mutex_lock
)。 - 它不能访问进程上下文相关的数据(例如用户空间的内存)。
- 它不能进行可能会睡眠或阻塞的操作(例如调用
- Tasklet 本质上运行在软中断上下文中,这意味着:
-
对实时性的需求:
- Tasklet 的优先级高于工作队列(Workqueue),但低于硬件中断。即便调用
tasklet_schedule
时不在硬件中断上下文中,Tasklet 也会按照优先级被及时调度。
关于工作队列(Workqueue)的介绍,见博文 https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/145321621
- Tasklet 的优先级高于工作队列(Workqueue),但低于硬件中断。即便调用
tasklet_schedule
函数和 schedule_work
函数的对比
关于工作队列(Workqueue)的介绍,见博文 https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/145321621
特性 | tasklet_schedule | schedule_work |
---|---|---|
执行上下文 | 软中断上下文 | kworker(内核线程),进程上下文 |
是否可阻塞 | 否 | 是 |
调用场景限制 | 无限制,可以在任何内核代码中调用 | 无限制,可以在任何内核代码中调用 |
适用任务类型 | 简单、快速的任务 | 较复杂或可能需要阻塞的任务 |
优先级 | 高于工作队列,低于硬件中断处理 | 低于 Tasklet,依赖内核线程调度 |
总结
tasklet_schedule
并不强制要求在硬件中断的处理函数中调用。它可以在任何允许执行内核函数的上下文中调用(硬件中断、软中断、进程上下文)。调用后,它会将任务添加到 tasklet 的待执行队列中,稍后会在软中断上下文中被内核调度执行。关键是确保 Tasklet 中的任务不会进行阻塞操作,因为软中断上下文不允许睡眠。
设备树文件的修改和更新
和下面两篇博文一样:
https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/145225508
https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/145176361
Makfile文件内容
# 使用不同的Linux内核时, 一定要修改KERN_DIR,KERN_DIR代表已经配置、编译好的Linux源码的根目录
KERN_DIR = /home/book/100ask_imx6ull-sdk/Linux-4.9.88
all:
make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules
# 因为测试程序中有线程的创建,所以下面的语句需要添加 -lpthread 链接选项
$(CROSS_COMPILE)gcc -o button_test_02 button_test.c -lpthread
clean:
make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` clean
rm -rf modules.order
rm -f button_test_02
obj-m += gpio_key_drv.o
交叉编译出驱动模块和测试程序
源码复制到Ubuntu中。
make
将交叉编译出的gpio_key_drv.ko
和button_test_02
复制到NFS文件目录中,备用。
加载模块
打开串口终端→打开开发板→挂载网络文件系统
mount -t nfs -o nolock,vers=3 192.168.5.11:/home/book/nfs_rootfs /mnt
insmod /mnt/tasklet/gpio_key_drv.ko
检查设备文件生成没有
ls /dev/
有了:
运行测试程序
先把内核printk打印的显示打开:
echo "7 4 1 7" > /proc/sys/kernel/printk
cd /mnt/tasklet
./button_test_02 /dev/read_keys0
可见实现了我们的需求,按键值的读取和放入环形缓冲区放在了任务队列(Tasklet)的处理函数中进行了。
卸载驱动程序模块
rmmod gpio_key_drv.ko
运行上面命令后,过了较长时间系统仍然能正常运行,说明卸载没有问题。
至于设备文件、设备类、驱动程序还在不在,在之前的博文中已经测试了,这里就不测试了。
这里我主要是要看任务队列(Tasklet)占用的相关资源是不是被正确释放了,如果没有正确释放,系统是会崩溃的。
附完整工程文件
https://pan.baidu.com/s/1RlH8rPN1atJemNIFAtCzYA?pwd=6g77