2-Kbengine+Unity3D多人在线游戏DEMO源码架构分析
目录
一、服务器端
1、编写并生成我们的服务器端和客户端通用的游戏协议
2、 认识Entity实体
3、 官方DEMO-kbengine_demos_assets分析
二、 客户端
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一、服务器端
1、编写并生成我们的服务器端和客户端通用的游戏协议
2、 认识Entity实体
3、 官方DEMO-kbengine_demos_assets分析
二、 客户端
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