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5、 谁来写Proxy及Stub类呢?
如何考虑人的分工
IA接口知识取得的难题
在编程上,有什么技术可以实现这个方法?
范例
5、 谁来写Proxy及Stub类呢?
-- 强龙提供AIDL工具,给地头蛇产出Proxy和Stub类
如何考虑人的分工
- 由框架开发者来撰写Proxy-Stub类,才能减轻开发者的负担。
- 框架分为: <天子框架>和<曹操框架>。
- 因此, 应该由两者(天子或曹操)之一来撰写Proxy-Stub类。
IA接口知识取得的难题
- 但是,有个难题: IA接口(如下图所示)的内容必须等到<买主>来了才会知道。
- 在框架开发阶段,买主还没来, IA接口的知识无法取得,又如何定义IA接口呢? 没有IA接口定义,又如何撰写Stub和Proxy类呢?
- 好办法是:
“强龙(天子或曹操)撰写代码(在先) ;然后地头蛇(App开发者)定义接口(在后)。 ”
在编程上,有什么技术可以实现这个方法?
技术之一是: 類別模板(class template)例如,强龙撰写模板:
template< class T >
class SomeClass
{
private:
T data;
public:
SomeClass() { }
void set(T da)
{ data = da; }
};
- 地头蛇利用模板来生成一个类:
SomeClass<Integer> x;
由于接口(interface)是一种特殊的类(class),所以也可以定义模板如下:
template<interface I>
class BinderProxy
{
// ………
};
- 地头蛇利用模板来生成一个类:
- 除了模板之外,还有其它编程技术可以实现<强龙写代码,地头蛇定义接口>的方案吗?
- 答案是:
程序生成器(program generator)
例如: Android的aidl.exe
AIDL
- AIDL的目的是定义Proxy/Stub来封装IBinder接口,以便产生更亲切贴心的新接口。
- •所以,在应用程序里,可以选择使用IBinder接口,也可以使用AIDL来定义出接口。
- AIDL的目的是定义Proxy/Stub来封装IBinder接口,以便产生更亲切贴心的新接口。
- 所以,在应用程序里,可以选择使用IBinder接口,也可以使用AIDL来定义出新接口。由于IBinder接口只提供单一函数(即transact()函数)来进行远距通信,呼叫起来比较不方便。
- 所以Android提供aidl.exe工具来协助产出Proxy和Stub类别,以化解这个困难。
- 只要你善于使用开发环境的工具(如Android的aidl.exe软件工具)自动产生Proxy和Stub类别的程序代码;那就很方便
了。
范例
- 此范例使用Android-SDK的/tools/里的aidl.exe工具程序,根据接口定义档(如下述的mp3PlayerInterface.aidl)而自动产出Proxy及Stub类别,其结构如下:
- 藉由开发工具自动产出Proxy及Stub类的代码,再分别转交给ac01和mp3Binder开发者。此范例程序执行时,出现画面如下:
- 依据UI画面的两项功能: <Play>和< Stop>,以Java定义接口,如下的代码:
// mp3PlayerInterface.aidl
interface mp3PlayerInterface mp3PlayerInterface{
void play();
void stop();
}
- 使用Android-SDK所含的aidl.exe工具,将上述的mp3PlayerInterface.aidl档翻译成为下述的mp3PlayerInterface.java档案。
// mp3PlayerInterface.java
/*
* This file is auto-generated. DO NOT MODIFY.
* Original file: mp3PlayerInterface.aidl
*/
// ………
public interface mp3PlayerInterface extends android.os.IInterface
{
/** Local-side IPC implementation stub class. */
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.misoo.pkgx.mp3PlayerInterface
{
// ……….
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
switch (code){
case INTERFACE_TRANSACTION:{
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_play:{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
this.play();
reply.writeNoException();
return true;
}
case TRANSACTION_stop:{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
this.stop();
reply.writeNoException();
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private static class Proxy implements com.misoo.pkgx.mp3PlayerInterface
{
private android.os.IBinder mRemote;
//………….
public void play() throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_play, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
}
public void stop() throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_stop, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
static final int TRANSACTION_play = (IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
static final int TRANSACTION_stop = (IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
}
public void play() throws android.os.RemoteException;
public void stop() throws android.os.RemoteException;
}
- 表面上,此mp3PlayerInterface.java是蛮复杂的,其实它的结构是清晰又简单的,只要对于类继承、反向調用和接口等面向对象观念有足够的认识,就很容易理解了。
// mp3Binder.java
package com.misoo.pkgx;
import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;
import android.util.Log;
public class mp3Binder extends mp3PlayerInterface.Stub{
private MediaPlayer mPlayer = null;
private Context ctx;
public mp3Binder(Context cx){ ctx= cx; }
public void play(){
if(mPlayer != null) return;
mPlayer = MediaPlayer.create(ctx, R.raw.test_cbr);
try { mPlayer.start();
} catch (Exception e)
{ Log.e("StartPlay", "error: " + e.getMessage(), e); }
}
public void stop(){
if (mPlayer != null)
{ mPlayer.stop(); mPlayer.release(); mPlayer = null; }
}
}
- 撰写mp3RemoteService类
// mp3Service.java
package com.misoo.pkgx;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
public class mp3Service extends Service {
IBinder ib = null;
@Override public void onCreate() {
super.onCreate();
ib = new mp3Binder(this.getApplicationContext());
}
@Override public void onDestroy() { }
@Override public IBinder onBind(Intent intent) {return ib;}
}
// ac01.java
// ………
public class ac01 extends Activity implements OnClickListener {
//……….
private PlayerProxy pProxy = null;
public void onCreate(Bundle icicle) {
// ………
startService(new Intent("com.misoo.pkgx.REMOTE_SERVICE"));
bindService(new Intent("com.misoo.pkgx.REMOTE_SERVICE"),mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className,IBinder ibinder) {
pProxy = mp3PlayerInterface.Stub.asInterface(ibinder);
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {}
};
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case 101: pProxy.play(); tv.setText(pProxy.getStatus()); break;
case 102: pProxy.stop(); tv.setText(pProxy.getStatus()); break;
case 103:
unbindService(mConnection);
stopService(new Intent(
"com.misoo.pkgx.REMOTE_SERVICE"));
finish(); break;
}
}
}
- 对于Anrdoid的初学者而言, Android的 AIDL机制可说是最难弄懂的。