一、List集合相关算法
public class List集合相关算法
{
/// <summary>
/// 获取移除后的列表数据
/// 考察内容:C#List RemoveAt(按照索引移除)、Remove(按照对象移除)
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static List<int> GetAfterRemoveListData()
{
List<int> list = new List<int>();
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
list.Add(i);
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
list.RemoveAt(i);//单独使用输出结果:2,4,6,8,10,按照索引移除
list.Remove(i);//单独使用输出结果:5,6,7,8,9,10,按照对象移除
}
//以上两种同时使用时输出结果:6,7,9
return list;
}
}
二、插入排序算法
public class 插入排序算法
{
public static void InsertionSort(int[] array)
{
int arrayLength = array.Length;//数组长度(时间复杂度为O(n^2))
for (int i = 1; i < arrayLength; ++i)
{
//定义临时变量
int temp = array[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && array[j] > temp)
{
array[j + 1] = array[j];
j--;
}
array[j + 1] = temp;
}
}
public static void InsertionSortRun()
{
int[] array = { 26, 15, 5, 3, 38, 36, 44, 27, 47, 2, 46, 4, 50, 19, 48 };
Console.WriteLine("排序前:" + string.Join(", ", array));
InsertionSort(array);
Console.WriteLine("排序后:" + string.Join(", ", array));
}
}
三、递归算法
public class 递归算法
{
#region 使用C#语言编写的递归算法来计算1+2+3+4+…+100的结果
/// <summary>
/// 使用C#语言编写的递归算法来计算1+2+3+4+…+100的结果
/// 最终输出结果是:5050
/// </summary>
public static void RecursiveAlgorithmSum()
{
int result = SumNumbers(100);
Console.WriteLine("1+2+3+4+...+100 = " + result);
}
public static int SumNumbers(int n)
{
if (n == 1)
{
return 1;//递归结束条件
}
else
{
return n + SumNumbers(n - 1);
}
}
#endregion
#region C#使用递归算法来实现求解斐波纳契数列中第30位数的值
/// <summary>
/// 使用递归算法来实现求解斐波纳契数列中第30位数的值
/// 一列数的规则如下 : 1 、 1 、 2 、 3 、 5 、 8 、 13 、 21 、 34… 求第 30 位数是多少, 用递归算法实现
/// 最终输出结果为:832040
/// </summary>
public static void FibonacciSum()
{
int n = 30;
int result = Fibonacci(n);
Console.WriteLine("第 " + n + "位斐波那契数是:" + result);
}
public static int Fibonacci(int n)
{
if (n <= 0)
{
return 0;
}
else if (n > 0 && n <= 2)
{
return 1;
}
else
{
// 递归情况:调用自身计算前两个数字之和
return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
}
#endregion
#region C#递归算法数组求
/// <summary>
/// 递归算法数组求
/// 最终输出结果为:259
/// </summary>
public static void RecursiveArraySum()
{
int[] numbers = { 1, 88, 66, 4, 100 };
int sum = ArraySum(numbers, 0);
Console.WriteLine("数组元素的总和为:" + sum);
}
/// <summary>
/// 计算数组元素的总和
/// </summary>
/// <param name="arr">arr</param>
/// <param name="index">index</param>
/// <returns></returns>
public static int ArraySum(int[] arr, int index)
{
if (index >= arr.Length)
{
// 基本情况:数组为空或者已经遍历完所有元素
return 0;
}
else
{
// 递归调用:当前元素加上剩余元素的总和
return arr[index] + ArraySum(arr, index + 1);
}
}
#endregion
#region C#递归算法计算阶乘的方法
/// <summary>
/// C#递归算法计算阶乘的方法
/// 一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!。1808年,基斯顿·卡曼引进这个表示法。
/// 亦即n!=1×2×3×...×(n-1)×n。阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n。
/// </summary>
public static void RecursiveFactorial()
{
int result = Factorial(5);
Console.WriteLine("5的阶乘为:" + result);//5!=120
}
public static int Factorial(int n)
{
if (n == 0 || n == 1)
{
return 1;
}
else
{
// 递归调用:当前数n乘以前面所有数的阶乘
return n * Factorial(n - 1);
}
}
#endregion
}
四、堆排序算法
public class 堆排序算法
{
public static void HeapSort(int[] array)
{
int arrayLength = array.Length;
//构建最大堆
for (int i = arrayLength / 2 - 1; i >= 0; i--)
Heapify(array, arrayLength, i);
//依次取出堆顶元素,并重新调整堆
for (int i = arrayLength - 1; i >= 0; i--)
{
//将堆顶元素与当前最后一个元素交换
int temp = array[0];
array[0] = array[i];
array[i] = temp;
//重新调整堆
Heapify(array, i, 0);
}
}
private static void Heapify(int[] arr, int n, int i)
{
int largest = i; //假设父节点最大
int left = 2 * i + 1; //左子节点
int right = 2 * i + 2; //右子节点
//如果左子节点大于父节点,则更新最大值
if (left < n && arr[left] > arr[largest])
largest = left;
//如果右子节点大于父节点和左子节点,则更新最大值
if (right < n && arr[right] > arr[largest])
largest = right;
//如果最大值不是当前父节点,则交换父节点和最大值,并继续向下调整堆
if (largest != i)
{
int swap = arr[i];
arr[i] = arr[largest];
arr[largest] = swap;
Heapify(arr, n, largest);
}
}
public static void HeapSortRun()
{
int[] array = { 19, 27, 46, 48, 50, 2, 4, 44, 47, 36, 38, 15, 26, 5, 3, 99, 888, 0, -1 };
Console.WriteLine("排序前数组:" + string.Join(", ", array));
HeapSort(array);
Console.WriteLine("排序后数组:" + string.Join(", ", array));
}
}
五、二叉搜索树算法
public class 二叉搜索树算法
{
public static void BinarySearchTreeRun()
{
var bst = new BinarySearchTree();
// 插入一些值到树中
bst.Insert(50);
bst.Insert(30);
bst.Insert(20);
bst.Insert(40);
bst.Insert(70);
bst.Insert(60);
bst.Insert(80);
bst.Insert(750);
Console.WriteLine("中序遍历(打印有序数组):");
bst.InorderTraversal();
Console.WriteLine("\n");
// 查找某些值
Console.WriteLine("Search for 40: " + bst.Search(40)); // 输出: True
Console.WriteLine("Search for 25: " + bst.Search(25)); // 输出: False
Console.WriteLine("\n");
// 删除某个值
bst.Delete(50);
Console.WriteLine("删除50后:");
bst.InorderTraversal();
}
}
/// <summary>
/// 定义二叉搜索树的节点结构
/// </summary>
public class TreeNode
{
public int Value;
public TreeNode Left;
public TreeNode Right;
public TreeNode(int value)
{
Value = value;
Left = null;
Right = null;
}
}
/// <summary>
/// 定义二叉搜索树类
/// </summary>
public class BinarySearchTree
{
private TreeNode root;
public BinarySearchTree()
{
root = null;
}
#region 插入节点
/// <summary>
/// 插入新值到二叉搜索树中
/// </summary>
/// <param name="value">value</param>
public void Insert(int value)
{
if (root == null)
{
root = new TreeNode(value);
}
else
{
InsertRec(root, value);
}
}
private void InsertRec(TreeNode node, int value)
{
if (value < node.Value)
{
if (node.Left == null)
{
node.Left = new TreeNode(value);
}
else
{
InsertRec(node.Left, value);
}
}
else if (value > node.Value)
{
if (node.Right == null)
{
node.Right = new TreeNode(value);
}
else
{
InsertRec(node.Right, value);
}
}
else
{
//值已经存在于树中,不再插入
return;
}
}
#endregion
#region 查找节点
/// <summary>
/// 查找某个值是否存在于二叉搜索树中
/// </summary>
/// <param name="value">value</param>
/// <returns></returns>
public bool Search(int value)
{
return SearchRec(root, value);
}
private bool SearchRec(TreeNode node, int value)
{
// 如果当前节点为空,表示未找到目标值
if (node == null)
{
return false;
}
// 如果找到目标值,返回true
if (node.Value == value)
{
return true;
}
// 递归查找左子树或右子树
if (value < node.Value)
{
return SearchRec(node.Left, value);
}
else
{
return SearchRec(node.Right, value);
}
}
#endregion
#region 中序遍历
/// <summary>
/// 中序遍历(打印有序数组)
/// </summary>
public void InorderTraversal()
{
InorderTraversalRec(root);
}
private void InorderTraversalRec(TreeNode root)
{
if (root != null)
{
InorderTraversalRec(root.Left);
Console.WriteLine(root.Value);
InorderTraversalRec(root.Right);
}
}
#endregion
#region 删除节点
/// <summary>
/// 删除某个值
/// </summary>
/// <param name="val">val</param>
public void Delete(int val)
{
root = DeleteNode(root, val);
}
private TreeNode DeleteNode(TreeNode node, int val)
{
if (node == null)
{
return null;
}
if (val < node.Value)
{
node.Left = DeleteNode(node.Left, val);
}
else if (val > node.Value)
{
node.Right = DeleteNode(node.Right, val);
}
else
{
// 节点有两个子节点
if (node.Left != null && node.Right != null)
{
// 使用右子树中的最小节点替换当前节点
TreeNode minNode = FindMin(node.Right);
node.Value = minNode.Value;
node.Right = DeleteNode(node.Right, minNode.Value);
}
// 节点有一个子节点或没有子节点
else
{
TreeNode? temp = node.Left != null ? node.Left : node.Right;
node = temp;
}
}
return node;
}
/// <summary>
/// 找到树中的最小节点
/// </summary>
/// <param name="node"></param>
/// <returns></returns>
private TreeNode FindMin(TreeNode node)
{
while (node.Left != null)
{
node = node.Left;
}
return node;
}
#endregion
}
六、二分查找算法
public class 二分查找算法
{
/// <summary>
/// 二分查找算法
/// </summary>
/// <param name="arr">arr是已排序的数组</param>
/// <param name="target">target是要查找的目标值</param>
/// <returns>目标值在数组中的索引,如果未找到则返回-1</returns>
public static int BinarySearch(int[] arr, int target)
{
int left = 0; // 定义左指针
int right = arr.Length - 1; // 定义右指针
while (left <= right)
{
// 计算中间元素的索引
int mid = left + (right - left) / 2;
if (arr[mid] == target)
{
// 如果中间元素等于目标值
return mid; // 查找成功,返回索引
}
else if (arr[mid] < target)
{
// 如果目标值小于中间元素,则在左半部分查找
left = mid + 1;
}
else
{
// 如果目标值大于中间元素,则在右半部分查找
right = mid - 1;
}
}
// 未找到 target,返回-1
return -1;
}
public static void BinarySearchRun()
{
int[] arr = { 1, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59 }; //注意:这里的数组是已排序的数组
int target = 31; //需要要查找的目标值
int result = BinarySearch(arr, target); //调用二分查找方法
if (result == -1)
{
Console.WriteLine("元素未找到");
}
else
{
Console.WriteLine($"元素找到,索引为:{result},值为:{arr[result]}");
}
}
}
七、归并排序算法
public class 归并排序算法
{
public static void MergeSort(int[] arr, int left, int right)
{
if (left < right)
{
// 计算中间索引
int mid = (left + right) / 2;
// 对左半部分数组进行归并排序
MergeSort(arr, left, mid);
// 对右半部分数组进行归并排序
MergeSort(arr, mid + 1, right);
// 合并两个有序数组
Merge(arr, left, mid, right);
}
}
public static void Merge(int[] arr, int left, int mid, int right)
{
int n1 = mid - left + 1; // 左半部分数组的长度
int n2 = right - mid; // 右半部分数组的长度
// 创建临时数组
int[] leftArr = new int[n1];
int[] rightArr = new int[n2];
// 将数据拷贝到临时数组
for (int i = 0; i < n1; ++i)
{
leftArr[i] = arr[left + i];
}
for (int j = 0; j < n2; ++j)
{
rightArr[j] = arr[mid + 1 + j];
}
// 合并两个有序数组
int k = left; // 初始化合并后的数组索引
int p = 0; // 初始化左半部分数组的索引
int q = 0; // 初始化右半部分数组的索引
while (p < n1 && q < n2)
{
if (leftArr[p] <= rightArr[q])
{
arr[k] = leftArr[p];
p++;
}
else
{
arr[k] = rightArr[q];
q++;
}
k++;
}
// 复制左半部分数组的剩余元素
while (p < n1)
{
arr[k] = leftArr[p];
p++;
k++;
}
// 复制右半部分数组的剩余元素
while (q < n2)
{
arr[k] = rightArr[q];
q++;
k++;
}
}
public static void MergeSortRun()
{
int[] array = { 19, 27, 46, 48, 50, 2, 4, 44, 47, 36, 38, 15, 26, 5, 3 };
Console.WriteLine("排序前数组:" + string.Join(", ", array));
MergeSort(array, 0, array.Length - 1);
Console.WriteLine("排序后数组:" + string.Join(", ", array));
}
}
八、哈希查找算法
public class 哈希查找算法
{
/// <summary>
/// 哈希查找函数
/// </summary>
/// <param name="target">target</param>
public static void HashSearchFunctionRun(int target)
{
//创建一个字典来存储键值对
var dic = new Dictionary<int, string>();
dic.Add(1, "one");
dic.Add(2, "two");
dic.Add(3, "three");
//查找目标值是否在Dictionary中存在
//TryGetValue方法可以返回一个bool值和值,如果找到了目标值,则返回true和对应的值,否则返回false和默认值
string value;
if (dic.TryGetValue(target, out value))
{
Console.WriteLine("Found Data: " + value);
}
else
{
Console.WriteLine("Not Found Data.");
}
}
}
九、基数排序算法
public class 基数排序算法
{
public static void RadixSort(int[] array)
{
if (array == null || array.Length < 2)
{
return;
}
//获取数组中的最大值,确定排序的位数
int max = GetMaxValue(array);
//进行基数排序
for (int exp = 1; max / exp > 0; exp *= 10)
{
CountingSort(array, exp);
}
}
private static void CountingSort(int[] array, int exp)
{
int arrayLength = array.Length;
int[] output = new int[arrayLength];
int[] count = new int[10];
//统计每个桶中的元素个数
for (int i = 0; i < arrayLength; i++)
{
count[(array[i] / exp) % 10]++;
}
//计算每个桶中最后一个元素的位置
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
count[i] += count[i - 1];
}
//从原数组中取出元素,放入到输出数组中
for (int i = arrayLength - 1; i >= 0; i--)
{
output[count[(array[i] / exp) % 10] - 1] = array[i];
count[(array[i] / exp) % 10]--;
}
//将输出数组复制回原数组
for (int i = 0; i < arrayLength; i++)
{
array[i] = output[i];
}
}
private static int GetMaxValue(int[] arr)
{
int max = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.Length; i++)
{
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
}
return max;
}
public static void RadixSortRun()
{
int[] array = { 19, 27, 46, 48, 99, 888, 50, 2, 4, 44, 47, 36, 38, 15, 26, 5, 3 };
Console.WriteLine("排序前数组:" + string.Join(", ", array));
RadixSort(array);
Console.WriteLine("排序后数组:" + string.Join(", ", array));
}
}
十、计数排序算法
public class 计数排序算法
{
public static void CountingSort(int[] array)
{
int arrayLength = array.Length;
if (arrayLength <= 1) return;
int min = array[0];
int max = array[0];
//找出最大值和最小值
for (int i = 1; i < arrayLength; i++)
{
if (array[i] < min) min = array[i];
if (array[i] > max) max = array[i];
}
//统计每个元素出现的次数
int[] count = new int[max - min + 1];
//统计每个元素出现的次数
for (int i = 0; i < arrayLength; i++)
{
count[array[i] - min]++;
}
//根据count数组和min值确定每个元素的起始位置
for (int i = 1; i < count.Length; i++)
{
count[i] += count[i - 1];
}
//存储排序结果
int[] temp = new int[arrayLength];
//根据count数组和min值确定每个元素在temp数组中的位置
for (int i = arrayLength - 1; i >= 0; i--)
{
int index = count[array[i] - min] - 1;
temp[index] = array[i];
count[array[i] - min]--;
}
//将排序结果复制回原数组
for (int i = 0; i < arrayLength; i++)
{
array[i] = temp[i];
}
}
public static void CountingSortRun()
{
int[] array = { 19, 27, 46, 48, 50, 2, 4, 44, 47, 36, 38, 15, 26, 5, 3, 99, 888 };
Console.WriteLine("排序前数组:" + string.Join(", ", array));
CountingSort(array);
Console.WriteLine("排序后数组:" + string.Join(", ", array));
}
}
十一、快速排序算法
public class 快速排序算法
{
public static void Sort(int[] array, int low, int high)
{
if (low < high)
{
//将数组分割为两部分,并返回分割点的索引
int pivotIndex = Partition(array, low, high);
//递归对分割后的两部分进行排序
Sort(array, low, pivotIndex - 1);
Sort(array, pivotIndex + 1, high);
}
}
private static int Partition(int[] array, int low, int high)
{
//选择最后一个元素作为基准元素
int pivot = array[high];
int i = low - 1;
for (int j = low; j <= high - 1; j++)
{
//如果当前元素小于等于基准元素,则将它与i+1位置的元素交换
if (array[j] <= pivot)
{
i++;
Swap(array, i, j);
}
}
//将基准元素放置到正确的位置上
Swap(array, i + 1, high);
return i + 1; //返回基准元素的索引
}
private static void Swap(int[] array, int i, int j)
{
int temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
public static void QuickSortRun()
{
int[] array = { 2, 3, 5, 38, 19, 15, 26, 27, 36, 44, 47, 46, 50, 48, 4 };
Sort(array, 0, array.Length - 1);
Console.WriteLine("排序后结果:" + string.Join(", ", array));
}
}
十二、冒泡排序算法
public class 冒泡排序算法
{
/// <summary>
/// 双重循环方式实现冒泡排序
/// </summary>
public static void BubbleSort()
{
int[] arr = { 1, 8, 9, 5, 6, 2, 3, 4, 7 };
int arrLength = arr.Length;
for (int i = 0; i < arrLength - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < arrLength - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
//交换arr[j]和arr[j+1]的值
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
Console.WriteLine("排序后结果:" + string.Join(", ", arr));
}
/// <summary>
/// 递归方式实现冒泡排序
/// </summary>
/// <param name="arr">arr</param>
/// <param name="arrLength">arrLength</param>
public static void RecursiveBubbleSort(int[] arr, int arrLength)
{
if (arrLength == 1)
return;
for (int i = 0; i < arrLength - 1; i++)
{
if (arr[i] > arr[i + 1])
{
//交换arr[i]和arr[i+1]的值
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[i + 1];
arr[i + 1] = temp;
}
}
RecursiveBubbleSort(arr, arrLength - 1);
}
public static void RecursiveBubbleSortRun()
{
int[] arr = { 1, 8, 9, 5, 6, 2, 3, 4, 7 };
int arrLength = arr.Length;
RecursiveBubbleSort(arr, arrLength);
Console.WriteLine("排序后结果:" + string.Join(", ", arr));
}
}
十三、桶排序算法
public class 桶排序算法
{
public static void BucketSort(int[] array)
{
int arrLength = array.Length;
if (arrLength <= 1)
{
return;
}
//确定桶的数量
int maxValue = array[0], minValue = array[0];
for (int i = 1; i < arrLength; i++)
{
if (array[i] > maxValue)
maxValue = array[i];
if (array[i] < minValue)
minValue = array[i];
}
int bucketCount = (maxValue - minValue) / arrLength + 1;
//创建桶并将数据放入桶中
List<List<int>> buckets = new List<List<int>>(bucketCount);
for (int i = 0; i < bucketCount; i++)
{
buckets.Add(new List<int>());
}
for (int i = 0; i < arrLength; i++)
{
int bucketIndex = (array[i] - minValue) / arrLength;
buckets[bucketIndex].Add(array[i]);
}
//对每个非空的桶进行排序
int index = 0;
for (int i = 0; i < bucketCount; i++)
{
if (buckets[i].Count == 0)
{
continue;
}
int[] tempArr = buckets[i].ToArray();
Array.Sort(tempArr);
foreach (int num in tempArr)
{
array[index++] = num;
}
}
}
public static void BucketSortRun()
{
int[] array = { 19, 27, 46, 48, 50, 2, 4, 44, 47, 36, 38, 15, 26, 5, 3, 99, 888 };
Console.WriteLine("排序前数组:" + string.Join(", ", array));
BucketSort(array);
Console.WriteLine("排序后数组:" + string.Join(", ", array));
}
}
十四、希尔排序算法
public class 希尔排序算法
{
public static void ShellSort(int[] array)
{
int arrLength = array.Length;
// 初始化增量(初始间隔)为数组长度的一半
int gap = arrLength / 2;
// 不断缩小增量,直到增量为1
while (gap > 0)
{
// 对每个子序列进行插入排序
for (int i = gap; i < arrLength; i++)
{
int temp = array[i];
int j = i;
// 在子序列内部进行插入排序
while (j >= gap && array[j - gap] > temp)
{
array[j] = array[j - gap];
j -= gap;
}
array[j] = temp;
}
// 缩小增量
gap /= 2;
}
}
public static void ShellSortRun()
{
int[] array = { 19, 20, 22, 32, 34, 50, 99, 49, 1, 11, 11, 55, 35, 93, 96, 71, 70, 38, 78, 48 };
Console.WriteLine("排序前数组:" + string.Join(", ", array));
ShellSort(array);
Console.WriteLine("排序后数组:" + string.Join(", ", array));
}
}
十五、线性查找算法
public class 线性查找算法
{
public static void LinearSearchRun()
{
int[] arr = { 2, 3, 4, 10, 40, 50, 100, 77, 88, 99 };
int target = 100;
int result = LinearSearch(arr, target);
// 输出结果
if (result == -1)
{
Console.WriteLine("元素未找到");
}
else
{
Console.WriteLine($"元素在索引 {result} 处找到,index = {result}");
}
}
/// <summary>
/// 线性查找函数
/// </summary>
/// <param name="arr">arr</param>
/// <param name="target">target</param>
/// <returns></returns>
public static int LinearSearch(int[] arr, int target)
{
// 遍历数组
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
// 如果找到目标值,返回其索引
if (arr[i] == target)
{
return i;
}
}
// 如果没有找到,则返回-1
return -1;
}
}
十六、选择排序算法
public class 选择排序算法
{
//选择排序(Selection Sort)是一种简单的排序算法,其实现原理如下:
//1、遍历待排序数组,从第一个元素开始。
//2、假设当前遍历的元素为最小值,将其索引保存为最小值索引(minIndex)。
//3、在剩余的未排序部分中,找到比当前最小值还要小的元素,并更新最小值索引。
//4、在遍历结束后,将找到的最小值与当前遍历位置的元素进行交换。
//5、重复步骤2到4,直到排序完成。
//选择排序算法的时间复杂度为O(n^2),其中n是待排序数组的大小。尽管其时间复杂度较高,但选择排序算法比较简单易懂,并且在某些特定情况下,例如对于小规模的数组来说,其性能可能表现得比其他高级排序算法要好。
public static void SelectionSortAlgorithmMain()
{
int[] array = { 64, 25, 12, 22, 11, 99, 3, 100 };
Console.WriteLine("原始数组: ");
PrintArray(array);
SelectionSortAlgorithm(array);
Console.WriteLine("排序后的数组: ");
PrintArray(array);
}
static void SelectionSortAlgorithm(int[] arr)
{
int n = arr.Length;
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
// 在未排序部分中找到最小元素的索引
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
if (arr[j] < arr[minIndex])
{
minIndex = j;
}
}
// 将最小元素与未排序部分的第一个元素交换位置
int temp = arr[minIndex];
arr[minIndex] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
static void PrintArray(int[] arr)
{
int n = arr.Length;
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
Console.Write(arr[i] + " ");
}
Console.WriteLine();
}
}