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一、可变参数模版
1.1 基本语法及原理
1.2 包拓展
1.3 empalce系列接口
一、可变参数模版
之前我们在C语言中就学过可变参数,但是模版类型是固定的,怎么变呢?这里c++11就给出了可变参数模版
1.1 基本语法及原理
C++11支持可变参数模板,也就是说支持可变数量参数的函数模板和类模板,可变数目的参数被称为参数包,存在两种参数包:模板参数包,表示零或多个模板参数;函数参数包:表示零或多个函数参数
- template <class ...Args> void Func(Args... args) {}
- template <class ...Args> void Func(Args&... args) {}
- template <class ...Args> void Func(Args&&... args) {}
我们用省略号来指出一个模板参数或函数参数的表示一个包,在模板参数列表中,class...或
typename...指出接下来的参数表示零或多个类型列表;在函数参数列表中,类型名后面跟...指出接下来表示零或多个形参对象列表;函数参数包可以用左值引用或右值引用表示,跟前面普通模板一样,每个参数实例化时遵循引用折叠规则。
可变参数模板的原理跟模板类似,本质还是去实例化对应类型和个数的多个函数。这里我们可以使用sizeof...运算符去计算参数包中参数的个数
举个栗子:
//注意...是0~n个参数
template <class ...Args>
void Print(Args&&... args)
{
cout << sizeof...(args) << endl;
}
int main()
{
double x = 2.2;
Print(); // 包里有0个参数
Print(1); // 包里有1个参数
Print(1, string("xxxxx")); // 包里有2个参数
Print(1.1, string("xxxxx"), x); // 包里有3个参数
return 0;
}
可以理解为模版的模版,如果没有模版支持,我们就要写四个函数
总结:
- 模版:一个函数模版实例出多个不同类型参数的函数
- 可变参数模版:一个函数模版实例出多个不同个数参数的模版函数
1.2 包拓展
对于一个参数包,我们除了能计算他的参数个数,我们能做的唯一的事情就是扩展它,当扩展一个包时,我们还要提供用于每个扩展元素的模式,扩展一个包就是将它分解为构成的元素,对每个元素应用模式,获得扩展后的列表。我们通过在模式的右边放一个省略号(...)来触发扩展操作。底层的实现细节如图所示。
C++还支持更复杂的包扩展,直接将参数包依次展开依次作为实参给一个函数去处理。
但是不支持向数组一样使用
template <class ...Args>
void Print(Args... args)
{
// 可变参数模板编译时解析
// 下面是运行获取和解析,所以不支持这样用
cout << sizeof...(args) << endl;
for (size_t i = 0; i < sizeof...(args); i++)
{
cout << args[i] << " ";
}
cout << endl;
}
所以要这样去写
//包扩展
void ShowList()
{
// 编译器时递归的终止条件,参数包是0个时,直接匹配这个函数
cout << endl;
}
template <class T, class ...Args>
void ShowList(T x, Args&&... args)
{
cout << x << " ";
// args是N个参数的参数包
// 调用ShowList,参数包的第一个传给x,剩下N-1传给第二个参数包
ShowList(args...);
}
// 编译时递归推导解析参数
template <class ...Args>
void Print(Args&&... args)
{
ShowList(args...);
}
int main()
{
double x = 2.2;
Print(); // 包里有0个参数
Print(1); // 包里有1个参数
Print(1, string("xxxxx")); // 包里有2个参数
Print(1.1, string("xxxxx"), x); // 包里有3个参数
return 0;
}
1.3 empalce系列接口
template <class... Args> void emplace_back (Args&&... args);
template <class... Args> iterator emplace (const_iterator position,Args&&... args);
C++11以后STL容器新增了empalce系列的接口,empalce系列的接口均为模板可变参数,功能上兼容push和insert系列,但是empalce还支持新玩法,假设容器为container<T>,empalce还支持直接插入构造T对象的参数,这样有些场景会更高效一些,可以直接在容器空间上构造T对象。
emplace_back总体而言是更高效,推荐以后使用emplace系列替代insert和push系列
第二个程序中我们模拟实现了list的emplace和emplace_back接口,这里把参数包不段往下传递,最终在结点的构造中直接去匹配容器存储的数据类型T的构造,所以达到了前面说的empalce支持直接插入构造T对象的参数,这样有些场景会更高效一些,可以直接在容器空间上构造T对象。
传递参数包过程中,如果是Args&&... args 的参数包,要用完美转发参数包,方式如下std::forward<Args>(args)... ,否则编译时包扩展后右值引用变量表达式就变成了左值。
#include<list>
// emplace_back总体而言是更高效,推荐以后使用emplace系列替代insert和push系列
int main()
{
list<bit::string> lt;
// 传左值,跟push_back一样,走拷贝构造
bit::string s1("111111111111");
lt.emplace_back(s1);
cout << "*********************************" << endl;
// 右值,跟push_back一样,走移动构造
lt.emplace_back(move(s1));
cout << "*********************************" << endl;
// 直接把构造string参数包往下传,直接用string参数包构造string
// 这里达到的效果是push_back做不到的
lt.emplace_back("111111111111");
cout << "*********************************" << endl;
list<pair<bit::string, int>> lt1;
// 跟push_back一样
// 构造pair + 拷贝/移动构造pair到list的节点中data上
pair<bit::string, int> kv("苹果", 1);
lt1.emplace_back(kv);
cout << "*********************************" << endl;
// 跟push_back一样
lt1.emplace_back(move(kv));
cout << "*********************************" << endl;
// 直接把构造pair参数包往下传,直接用pair参数包构造pair
// 这里达到的效果是push_back做不到的
lt1.emplace_back("苹果", 1);
cout << "*********************************" << endl;
return 0;
}
总结:emplace系列兼容push系列和insert的功能:
部分场景下emplace可以直接构造,push和insert是构造+移动构造或构造+拷贝构造所以emplace综合而言更好用更强大,推荐用emplace系列替代push和insert
// List.h
namespace bit
{
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode<T>* _next;
ListNode<T>* _prev;
T _data;
ListNode(T&& data)
:_next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _data(move(data))
{}
template <class... Args>
ListNode(Args&&... args)
: _next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _data(std::forward<Args>(args)...)
{}
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;
ListIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
// ++it;
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
bool operator!=(const Self& it)
{
return _node != it._node;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
void empty_init()
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
list()
{
empty_init();
}
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void push_back(T&& x)
{
insert(end(), move(x));
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(x);
Node* prev = cur->_prev;
// prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
iterator insert(iterator pos, T&& x)
{
Node * cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(move(x));
Node* prev = cur->_prev;
// prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
template <class... Args>
void emplace_back(Args&&... args)
{
insert(end(), std::forward<Args>(args)...);
}
// 原理:本质编译器根据可变参数模板生成对应参数的函数
/*void emplace_back(string& s)
{
insert(end(), std::forward<string>(s));
}
void emplace_back(string&& s)
{
insert(end(), std::forward<string>(s));
}
void emplace_back(const char* s)
{
insert(end(), std::forward<const char*>(s));
}
*/
template <class... Args>
iterator insert(iterator pos, Args&&... args)
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(std::forward<Args>(args)...);
Node* prev = cur->_prev;
// prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
private:
Node* _head;
};
}
本篇完,下篇继续!