条款17 理解特殊成员函数的生成

news2024/12/26 12:45:03

一、特殊成员函数

  1. 析构(C++98)
  2. 拷贝构造(C++98)
  3. 拷贝赋值(C++98)
  4. 移动构造(C++11)
  5. 移动赋值(C++11)
  6. 默认构造函数(C++98)

存在意义:避免写重复的代码,编译器会默认合成上面的函数

二、三(C++98)/五(C++11)法则

  • 声明上面5个函数中的任意一个都应该同时将另外4个也声明出来。因为只有需要手动资源管理的类,才会声明这些函数,并且一般来说,声明其重要一个,那么另外4个也不应该使用默认的。
  • 为了兼容C++98,  声明1/2/3 其中某几个,不会阻止另外几个
  • C++11及时止损。
    • 声明 1/2/3 就不会生成 4/5
    • 声明 4/5 就不会生成 2/3/4/5,析构函数一定会生成 
      struct Base {
          virtual ~Base() {...}
          Base(Base&&) = default; // 如果不写移动构造就会被阻止
      }
  • 移动构造/赋值更像是一种请求,但这种请求很容易让代码变得低效
    class StringTable{
    public:
        StringTable(){...}
        ~StringTable(){...}   // 之前没有写,现在写了;可能之前所有的移动操作都会变成拷贝
        // 解决方案1:定义移动构造函数
        // 解决方案2:
        //  StringTable(StringTable&&)=default;
    private:
        std::map<int, std::string>value;
    }

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