CS模式:客户端-服务端模式
TCP客户端开发流程介绍(五步)(C端)
1.创建客户端套接字对象
2.和服务端套接字建立连接
3.发送数据
4.接收数据
5.关闭客户端套接字
TCP服务端开发流程(七步)(S端)
1.创建服务端端套接字对象
2.绑定端口号
3.设置监听
4.等待接受客户端的连接请求
5.接收数据
6.发送数据
7.关闭套接字
TCP客户端程序开发
import socket
# 第一步:创建客户端套接字对象
tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # socket.AF_INET表示IPV4,socket.SOCK_STREAM表示TCP协议
# 第二步:创建连接
tcp_client_socket.connect(("127.0.0.1", 8000)) # 参数是个元组
# 第三步:发送数据到服务器端
tcp_client_socket.send("hello".encode("utf-8")) # 这里将字符串编码成二进制数据
# 第四步:接收服务器端返回的数据
recv_data = tcp_client_socket.recv(1024).decode("utf-8") # 1024表示本次接收的最大字节数,decode解码
print(f"接收到的数据为:{recv_data}") # 将二进制数据解码成字符串
# 第五步:关闭套接字对象
tcp_client_socket.close()
tip:发送和接受的都要是二进制数据,所以要用encode和decode方法将字符串转换成二进制数据
- encode():将字符串转换成二进制数据
- decode():将二进制数据转换成字符串
关于socket.AF_INET、socket.SOCK_STREAM常量的介绍:
- socket.AF_INET(IPv4)
- 这是 Python 中
socket
模块里的一个常量,AF_INET
代表 Address Family(地址族)为INET
,用于指定网络通信使用的地址族是 IPv4 地址族。 - 当创建一个套接字(socket)时,通过指定
AF_INET
,告诉操作系统这个套接字将用于基于 IPv4 协议的网络通信。
- 这是 Python 中
- socket.SOCK_STREAM(TCP)
- 这是
socket
模块中的另一个常量,用于指定套接字的类型为流套接字。- 当和
AF_INET
一起使用创建套接字时(如前面代码示例中的socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
),它表示创建的是一个基于 TCP(Transmission Control Protocol)协议的流套接字。TCP 是一种面向连接的、可靠的传输协议,SOCK_STREAM
类型的套接字利用 TCP 协议提供的特性,如三次握手建立连接、数据的可靠传输(通过确认、重传等机制)、流量控制和拥塞控制等。 - 这种类型的套接字适用于需要保证数据准确无误地传输的应用场景,比如 HTTP(超文本传输协议)用于网页浏览,SMTP(简单邮件传输协议)用于发送电子邮件等。它提供了一个字节流的接口,应用程序可以像读写文件一样通过这个套接字进行数据的发送和接收,而不必担心数据的丢失或损坏,因为 TCP 协议在底层会处理这些问题。
- 当和
- 这是
TCP服务端程序开发(重点)
开发的七步:
1.创建服务端套接字对象
2.绑定端口号
3.设置监听
4.等待接受客户端的连接请求:类似于input() → accept()阻塞
5.接收数据
6.发送数据
7.关闭套接字
服务器如何判断是哪个客户端连接:
通过accept()方法返回的套接字对象来区分不同的客户端
import socket
# 1.创建服务端套接字对象
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # socket.AF_INET表示IPV4,socket.SOCK_STREAM表示TCP协议
# 2.绑定端口号
tcp_server_socket.bind(("127.0.0.1", 8000)) # 如果是本机,可以不写ip地址
# 3.设置监听
tcp_server_socket.listen(128) # 128表示最大连接数
# 4.等待接受客户端的连接请求
new_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept() # 阻塞状态,等待客户端连接
# tcp_server_socket对象主要用于接收客户端连接:绑定端口、设置监听、接收连接
# new_socket对象主要用于接收和发送数据
print(f"新连接的客户端地址为:{ip_port}")
print(f"新连接的客户端socket对象为:{new_socket}")
# ================================================
# 5.接收数据
recv_data = new_socket.recv(1024).decode("utf-8") # 1024表示本次接收的最大字节数,decode解码
print(f"接收到的数据为:{recv_data}")
# 6.发送数据
new_socket.send("信息已收到".encode("utf-8")) # 将字符串编码成二进制数据
# 7.关闭新套接字对象(关闭后不能收发消息)和服务端套接字对象(不能接收新连接)
new_socket.close()
tcp_server_socket.close()
当客户端发送信息后,接收到的data是一个元组,下面是个栗子,元组有两个元素,第一个元素是套接字对象,第二个元素是客户端的地址(也是元组)
(
<socket.socket fd=432, family=AddressFamily.AF_INET, ttype=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8000), raddr=('127.0.0.1', 60925)>,
('127.0.0.1', 60925)
)
注意事项:
- 明确自己开发的到底是客户端还是服务端
- 客户端:connect()、send()、recv()、close()
- 服务端:socket()、bind()、listen()、accept()、recv()、send()、close()
- 两个对象要分清楚
- tcp_server_socket:主要用于接收客户端连接
- 内部只有服务器本身的信息,可以绑定端口、设置监听、接收连接
- new_socket:主要用于接收和发送数据
- 内部既有客户端又有服务器端信息,可以接收和发送数据
- 只能通过这个新套接字来收发数据
- tcp_server_socket:主要用于接收客户端连接
服务器端面向对象版本
都是七步,不变
面向对象,先分析有哪些对象,创建类,属性和方法
# 第一步:创建类
class WebServer:
# 第四步:创建初始化方法,初始化套接字对象
def __init__(self):
# 1.创建套接字对象
self.tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # AF_INET表示IPV4,SOCK_STREAM表示TCP协议
# 2.绑定ip和端口号
self.tcp_server_socket.bind(("127.0.0.1", 8000)) # 如果是本机,可以不写ip地址
# 这里的8000端口不会随着服务器关闭而释放,需要设置端口复用,端口复用在下一篇笔记
# 3.设置监听
self.tcp_server_socket.listen(128) # 128表示最大连接数
# 第五步:定义一个start方法,启动服务器,接收客户端连接
def start(self):
while True:
# 4.等待接受客户端的连接请求
new_socket, ip_port = self.tcp_server_socket.accept()
# 5.接收数据
recv_data = new_socket.recv(1024).decode("utf-8")
print(f"接收到的数据为:{recv_data}")
# 6.发送数据
new_socket.send("信息已收到".encode("utf-8"))
# 7.关闭套接字(只能接收一次信息)
# 不能关闭tcp_server_socket,否则无法继续接收新连接
new_socket.close()
# 目前一次只能接收一个客户端,因为是单进程
# 如果希望服务器可以同时和多个客户端收发消息,需要多进程(多任务编程)
# 第二步:实例化对象
ws = WebServer()
# 第三步:调用start方法,启动服务器,接收客户端连接
ws.start()
端口复用:
在上一次关闭服务器后,端口不会立即释放,需要设置端口复用,才能继续使用此端口
import socket
class WebServer:
# 3、定义一个__init__方法,初始化套接字对象
def __init__(self):
self.tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口复用(在上一次关闭服务器后,端口不会立即释放,需要设置端口复用)
self.tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True) # 参数2:SOL_SOCKET表示当前套接字对象,参数3:SO_REUSEADDR表示复用的地址,参数4:True表示开启端口复用(默认是false,要等待很长时间端口才会自动释放)
self.tcp_server_socket.bind(("127.0.0.1", 8000)) # 如果是本机,可以不写ip地址
self.tcp_server_socket.listen(128) # 128表示最大连接数
# 4、定义一个start方法,启动服务器,接收客户端连接
def start(self):
while True:
# 等待接受客户端的连接请求
new_socket, ip_port = self.tcp_server_socket.accept()
# 调用自身的handle_request()方法,用于接收和发送消息(封装性)
self.handle_request(new_socket, ip_port)
# 5、定义一个handle_request方法,用于接收和发送消息
def handle_request(self, new_socket, ip_port):
# 接收某个客户端发送过来的消息
recv_data = new_socket.recv(1024).decode("utf-8") # 实际工作中一条数据大小在1~1.5k之间
print(f"接收到的数据为:{recv_data}")
# 发送消息给客户端
new_socket.send("信息已收到".encode("utf-8"))
# 关闭套接字
new_socket.close()
# 定义一个程序的执行入口
if __name__ == "__main__":
# 1、实例化服务器对象
server = WebServer()
# 2、启动服务器
server.start()
开发注意事项
1.当TCP客户端程序想要和TCP服务端程序进行通信的时候必须要先建立连接
2.TCP客户端程序一般不需要绑定端口号,因为客户端是主动发起建立连接的。
3.TCP服务端程序必须绑定端口号,否则客户端找不到这个TCP服务端程序。
4.listen后的套接字是被动套接字,只负责接收新的客户端的连接请求,不能收发消息。
5.当TCP客户端程序和TCP服务端程序连接成功后,TCP服务器端程序会产生一个新的套接字,收发客户端消息使用该套接字。
6.关闭accept返回的套接字意味着和这个客户端已经通信完毕。
7.当客户端的套接字调用close后,服务器端的recv会解阻塞,返回的数据长度为O,服务端可以通过返回数据的长度来判断客户端是否
已经下线,反之服务端关闭套接字,客户端的recv也会解阻塞,返回的数据长度也为0。
UDP客户端
# 导入socket模块
import socket
# 创建UDP套接字对象
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 连接服务器,发送数据
udp_socket.sendto("消息".encode("utf-8"), ("127.0.0.1", 8000))
# 关闭套接字
udp_socket.close()