Rust之抽空学习系列(四)—— 编程通用概念(下)

news2024/12/16 9:15:49

Rust之抽空学习系列(四)—— 编程通用概念(下)

1、函数

函数用来对功能逻辑进行封装,能够增强复用、提高代码的可读

以下是函数的主要组成部分:

  • 名称
  • 参数
  • 返回类型
  • 函数体

1.1、函数名称

在Rust中,函数通过fn关键字进行声明,并且函数的名称遵循蛇形命名法,即名称使用小写字母进行组合,单词与单词之间使用下划线进行分割,这点倒是和Python中的函数命名方式倒是相一致的

其实,在Rust中函数和变量通常都应该采用蛇形命名法

维基百科:蛇形命名法

fn make_money() {   // 蛇形命名法
    println!("赚钱");
}

fn main() {   // 作为入口的main()函数
    // 函数调用,函数名加(参数),现在没有参数就是()
    make_money();  
}

刚刚是先定义的函数,再在main中进行调用,这个顺序反过来也不影响,这个可以和某些编程语言的写法区分一下

fn main() {
    make_money();
}
// 放在后面也可以
fn make_money() {
    println!("赚钱");
}

函数可以先定义或后定义,只要对于使用区域可见即可

1.2、函数参数

函数的参数可以将外部的变化灵活地告诉内部的逻辑,在框架不变的前提下随机应变,作为函数签名的一部分,就像在文档上看到的那样
在这里插入图片描述

fn main() {
    make_money(3);     // 传入具体的参数
}

fn make_money(times: i32) {    // 定义可传入的参数
    println!("赚钱{}次", times);
}

在函数签名当中,需要显式声明每个参数的类型(Rust的设计者慎重考虑的结果),以便于编译器根据其他部分的代码进行推导后能明确意图,显式地标准总好过复杂的外部情形,对吧?

而对于需要传入多个函数参数的场景,参数彼此直接使用,间隔开即可

fn main() { 
    make_money(3, 100);
}
// 多个参数,指出类型,“,”分隔
fn make_money(times: i32, value: i32) {
    println!("赚钱{}次, 每次{}", times, value);
}

函数中的语句和表达式

先来了解下两个概念:语句和表达式

  • 语句是执行操作但是不返回值的指令
  • 表达式是会进行计算并且得到一个值作为结果的指令

维基百科:语句&语句与表达式的区别

这样看来,表达式最终还是可以换成某个变量表示的,就像数学计算里一样,我们列了一长串计算的式子,最终的目的也只是为了一个计算结果
在这里插入图片描述
图中绿框的部分是语句,因为它们没有返回值,只是在描述一步步地操作,但是第二条语句的右侧红框部分是一条表达式,描述了sentence变量与234比较的结果,最终返回了bool类型

let sentence = 125;
 let result = {
    let temp = sentence / 2 ;
    temp == 234   // 没有分号,用作表达式返回
};

还有些复杂些的场景(比如套{}的多行语句),在末尾使用表达式,不带分号可以返回结果,因为表达式不包括分号的部分

1.3、函数返回值

函数的返回值也是签名的一部分,可以向调用者返回值,使用->表示,并在其后面声明其类型

可以使用return直接返回值或者函数体中最后一个表达式的值进行返回

fn sum(a: i32, b: i32) -> i32 {   // 定义类型
    a + b   // 表达式返回
}
let result = sum(3, 2);  // 返回5
println!("result={}", result);

如果为函数的表达式结果加上分号,那么就会变成语句,进而无法匹配返回值类型

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
可以从报错信息中看出,此时返回值类型不匹配,现在改成语句后编译器接收到的是(),似乎是空元组,那么其实也可以推测出语句默认返回的值就是空元组了,这正好对应了没有返回值的函数,其实它们的返回值()只是没有体现在代码中

在这里插入图片描述
如果体现出来,可以写成这样,没有返回值的函数其实也是隐含了一个类型的

2、控制流

程序往往不是平铺直叙的,需要包含循环、判断等控制逻辑使其更加丰满

2.1、if 表达式

if表达式主要是根据条件选择分支,许多的编程语言中都有类似的表达

let assets = 100;
if assets < 100 {  // 条件分支
	println!("穷人")
} else if assets >= 100 && assets < 10_000 {
	println!("普通工薪阶级")
} else {    // 兜底
	println!("大佬")
}

if会计算对应分支的条件表达式的bool值,为true则执行对应的代码块的内容,为false则将跳过整个代码块(Rust不会尝试将非布尔类型的值转换为布尔类型
并且,else ifelse总是伴随if,一同组成多条件的分支

接下来,还是需要继续强调一下if表达式作为表达式的属性,由于if其实是表达式,那么本身能够返回值,因此可以直接将if的整体判断和返回内容一同放置到值的位置上

let assets = 100;
let identity = if assets < 100 {    // 表达式作为右值
	"穷人"   // 返回值
} else if assets >= 100 && assets < 10_000 {  
	"普通工薪阶级"
} else {
	"大佬"
};
println!("身份={}", identity);    

这里对于原来的内容进行了改写,将if判断结构直接作为赋值语句的右值使用

需要注意的一点是,在使用if对于条件进行判断的时候,要确保所有分支返回的类型要统一
Rust编译器需要在编译的时候确认分支返回的类型,需要是某个确定的类型
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上图这种就是一个返回了字符串字面量,而另一个分支是一个整数,显然不好确定嘛

2.2、循环

计算机很擅长做重复的工作,并且这样的工作也非常适合它们

在各种编程语言中,提供的循环的结构也都大同小异,Rust也是基于这些原型进行一些优化和改造

Rust提供了3种循环:

  • loop
  • while
  • for
2.2.1、loop循环

使用loop{}可以定义一段无限循环

loop {
    print!("放我出去!")
}

但是,通常我们不会进行无意义的无限循环,还是需要满足一定的条件的时候让它处理一些事情,这个时候就需要使用break跳出

let mut i = 1;
let result = loop {
	i += 1;
	if i % 3 == 1 {
		break i;   // 满足条件结束并返回 4
	}
};
println!("result={}", result);
2.2.2、while循环

while循环会在每次执行循环体之前判断一次条件,条件为true就执行,否则就跳出

let mut num = 10;
while num > 0 {
	println!("倒数={}", num);
	num -= 1;
}

在这里插入图片描述

2.2.3、for循环

使用for最大的好处是可以方便地遍历数组、元组等容器里的元素

let teams = ["姆巴佩", "哈兰德", "克瓦拉茨赫利亚", "贝林厄姆", "穆德里克"];
println!("开始点名!");
for player in teams.iter() {
	println!("{}", player);
}

在这里插入图片描述

在遍历元素方面,for显得更加安全简洁

for i in 0 .. teams.len() {   // 也可以使用Range通过区间取出索引
	println!("{}", i);
}

https://kaisery.github.io/trpl-zh-cn/ch03-05-control-flow.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2260407.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

springboot423玩具租赁系统boot(论文+源码)_kaic

摘 要 传统办法管理信息首先需要花费的时间比较多&#xff0c;其次数据出错率比较高&#xff0c;而且对错误的数据进行更改也比较困难&#xff0c;最后&#xff0c;检索数据费事费力。因此&#xff0c;在计算机上安装玩具租赁系统软件来发挥其高效地信息处理的作用&#xff0c…

.NET6 WebAPI从基础到进阶--朝夕教育

1、环境准备 1. Visual Studio 2022 2. .NET6 平台支持 3. Internet Information Services 服务器&#xff08; IIS &#xff09; 4. Linux 服务器 【 CentOS 系统】 ( 跨平台部署使用 ) 5. Linux 服务器下的 Docker 容器&#xff08; Docker 部署使用&#xff09; …

Attentive Fusion论文精读

OPV2V: An Open Benchmark Dataset and Fusion Pipeline for Perception with Vehicle-to-Vehicle Communication 文章目录 背景创新点1.提出新的数据2.提出了一种注意力中间融合管道 2.相关工作车对车感知早期融合晚期融合中间融合 车对车数据集 3. OPV2V 数据集A.数据收集模…

Datawhale AI冬令营(第一期)task2--微调玩法攻略

目录 1.微调玩法攻略 1.1.微调思路 1.2.什么是大模型人格化&#xff1f; 1.3. 大模型人格化的应用场景 1.4 构建对应格式的数据集 1.4.1 选择数据格式 1.4.2 Alpaca 格式要求 1.4.3 构建数据集 1.4.4 没有剧本怎么办 1.4.5 整理成 json 格式 1.微调玩法攻略 1.1.微…

VQ-VAE和VAE 的区别是什么?

第一行所展示的就是普通的VAE,它的核心是通过encoder和decoder&#xff0c;将像素空间的图像压缩到一个提取了核心特征的隐变量向量。VQ-VAE的思想是&#xff0c;即使VAE中压缩的这个隐变量中的向量提取了图片中的核心特征信息&#xff0c;但是这些信息仍然可能存在冗余&#x…

Redis--高并发分布式结构

目录 一、引言 二、redis 1.什么是redis&#xff1f; 三、基础概念 1.什么是分布式&#xff1f; 2.应用服务和数据库服务分离 3.负载均衡 4.分库分表 5.微服务架构 四、总结 一、引言 本篇文章就简单介绍一下什么是redis&#xff0c;以及一些关于高并发和分布式结构的…

188-下翻便携式6U CPCI工控机箱

一、板卡概述 下翻式CPCI便携工控机,系统采用6u cpci背板结构,1个系统槽,7个扩展槽, 满足对携带的需求,可装标准6U8槽CPCI主板,8个扩展槽, 满足客户对空间扩展的需求.可宽温服务的工作产品,15高亮度液晶显示屏,超薄88键笔记本键盘,触摸式鼠标,加固型机箱结构,使它能够适应各种复…

Linux 磁盘满了怎么办?快速排查和清理方法

当 Linux 磁盘满了&#xff0c;会导致系统无法正常运行&#xff0c;比如无法写入文件、服务停止、甚至系统崩溃。因此&#xff0c;快速排查并清理磁盘空间是非常重要的。以下是详细的排查和解决步骤&#xff1a; 一、快速定位磁盘占用原因 1. 检查磁盘使用情况 使用 df 命令查…

OpenGL ES详解——多个纹理实现混叠显示

目录 一、获取图片纹理数据 二、着色器编写 1. 顶点着色器 2. 片元着色器 三、绑定和绘制纹理 1. 绑定纹理 2. 绘制纹理 四、源码下载 一、获取图片纹理数据 获取图片纹理数据代码如下&#xff1a; //获取图片1纹理数据 mTextureId loadTexture(mContext, R.mipmap.…

对话小系统(智能图书助手)

对话小系统&#xff08;智能图书助手&#xff09; 文章说明核心代码效果展示源码下载 文章说明 现在GPT的功能十分强大&#xff0c;是否可以利用开源的接口来实现自己的智能小助手呢&#xff0c;我想到可以提供一些能力接口&#xff0c;然后对问询内容进行意图识别&#xff0c;…

微服务-01

1.认识微服务 1.1 单体架构 单体架构&#xff08;monolithic structure&#xff09;&#xff1a;顾名思义&#xff0c;整个项目中所有功能模块都在一个工程中开发&#xff1b;项目部署时需要对所有模块一起编译、打包&#xff1b;项目的架构设计、开发模式都非常简单。 当项目…

WebView2教程(基于C++)【一】环境初始化

创建一个VisualStudio C项目&#xff0c;通过NuGet包管理器安装两个包&#xff1a; 注意&#xff0c;在项目属性页设置项目使用&#xff1a;C 20&#xff0c;子系统设置成窗口&#xff08;相应的预处理器也要改变&#xff09;&#xff0c;DPI识别设置成每个监视器高DPI识别。 …

KMP算法图解解析(C语言)

文章目录 一.引言二.KMP算法解析三.代码实现1.对目标子串的处理&#xff08;创建next数组&#xff09;二.寻找子串的KMP算法实现 一.引言 kmp算法是由三位大牛共同研究提出的&#xff0c;全称为Knuth-Morris-Pratt算法&#xff0c;简写为KMP算法。 kmp算法用来解决子串的问题&a…

数据冒险、控制冒险、结构冒险

计算机组成原理 数据冒险、控制冒险、结构冒险 对所有用户&#xff08;所有程序员&#xff09;可见&#xff1a;PSW、PC、通用寄存器 PSW&#xff08;条件转移需要用到&#xff0c;程序员使用CMP指令的时候也需要用到所以是对用户可见&#xff09;PC&#xff08;跳转指令需要…

Python机器学习笔记(七、深度学习-神经网络)

深度学习算法经过精确调整&#xff0c;只适用于特定的使用场景。先学习较为简单的深度学习算法&#xff0c;用于分类和回归的多层感知机&#xff08;multilayer perceptron&#xff0c;MLP&#xff09;&#xff0c;它可以作为研究更复杂的深度学习方法的起点。MLP 也被称为&…

Kylin麒麟操作系统 | Nginx服务部署

目录 一、理论储备1. Nginx概述2. Nginx与Apache的区别3. Nginx的服务配置 二、任务实施任务1 Nginx的编译安装1. Server配置2. 客户端测试 任务2 Nginx反向代理1. Server1配置2. Server2配置3. 客户端测试 一、理论储备 1. Nginx概述 Nginx是一个轻量级的web服务器&#xff…

【html网页页面012】html+css制作品牌主题宏宝莱网页含视频、留言表单(7页面附效果及源码)

品牌主题宏宝莱网页制作 &#x1f964;1、写在前面&#x1f367;2、涉及知识&#x1f333;3、网页效果完整效果(7页)&#xff1a;代码目录结构&#xff1a;page1、首页page2、衍生品page3、包装设计page4、视频介绍page5、留言板page6、联系我们page7、详情页&#xff08;三层页…

机器学习之交叉熵

交叉熵&#xff08;Cross-Entropy&#xff09;是机器学习中用于衡量预测分布与真实分布之间差异的一种损失函数&#xff0c;特别是在分类任务中非常常见。它源于信息论&#xff0c;反映了两个概率分布之间的距离。 交叉熵的数学定义 对于分类任务&#xff0c;假设我们有&#…

0001.基于springmvc简易酒店管理系统后台

一.系统架构 springmvcjsplayuimysql 二.功能特性 简单易学习&#xff0c;虽然版本比较老但是部署方便&#xff0c;tomcat环境即可启用&#xff1b;代码简洁&#xff0c;前后端代码提供可统一学习&#xff1b;祝愿您能成尽快为一位合格的程序员&#xff0c;愿世界没有BUG; …

无限次使用 cursor pro

github地址 cursor-vip 使用方式 在 MacOS/Linux 中&#xff0c;请打开终端&#xff1b; 在 Windows 中&#xff0c;请打开 Git Bash。 然后执行以下命令来安装&#xff1a; 部分电脑可能会误报毒&#xff0c;需要关闭杀毒软件/电脑管家/安全防护再进行 方式1&#xff1a;通过…