前端【9种前端常见的设计模式】

news2024/12/26 20:35:31

🌟9种前端常见的设计模式

哈喽小伙伴们,这期给大家整理了一些有关9种前端常见的设计模式,覆盖多方面基础知识,建议大家收藏阅读。

文章目录

  • 🌟9种前端常见的设计模式
    • 🌟1. 外观模式
    • 🌟 2. 代理模式
    • 🌟3. 工厂模式
    • 🌟 4. 单例模式
    • 🌟5. 策略模式
    • 🌟6. 迭代器模式
    • 🌟 7. 观察者模式
    • 🌟8. 中介者模式
    • 🌟 9. 访问者模式
  • 🌟写在最后
  • 🌟JSON包里写函数,关注博主不迷路

🌟1. 外观模式

外观模式是最常见的设计模式之一,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使子系统更容易使用。简而言之外观设计模式就是把多个子系统中复杂逻辑进行抽象,从而提供一个更统一、更简洁、更易用的API。很多我们常用的框架和库基本都遵循了外观设计模式,比如JQuery就把复杂的原生DOM操作进行了抽象和封装,并消除了浏览器之间的兼容问题,从而提供了一个更高级更易用的版本。其实在平时工作中我们也会经常用到外观模式进行开发,只是我们不自知而已

兼容浏览器事件绑定

let addMyEvent = function (el, ev, fn) {
    if (el.addEventListener) {
        el.addEventListener(ev, fn, false)
    } else if (el.attachEvent) {
        el.attachEvent('on' + ev, fn)
    } else {
        el['on' + ev] = fn
    }
};

封装接口

let myEvent = {
    // ...
    stop: e => {
        e.stopPropagation();
        e.preventDefault();
    }
};

场景

  • 设计初期,应该要有意识地将不同的两个层分离,比如经典的三层结构,在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层之间建立外观Facade
  • 在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。
  • 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经很难维护了,这时候使用外观Facade也是非常合适的,为系系统开发一个外观Facade类,为设计粗糙和高度复杂的遗留代码提供比较清晰的接口,让新系统和Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有的复杂工作。

优点

  • 减少系统相互依赖。
  • 提高灵活性。
  • 提高了安全性

缺点

不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。

🌟 2. 代理模式

是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问

假设当A 在心情好的时候收到花,小明表白成功的几率有60%,而当A 在心情差的时候收到花,小明表白的成功率无限趋近于0。小明跟A 刚刚认识两天,还无法辨别A 什么时候心情好。如果不合时宜地把花送给A,花被直接扔掉的可能性很大,这束花可是小明吃了7 天泡面换来的。但是A 的朋友B 却很了解A,所以小明只管把花交给B,B 会监听A 的心情变化,然后选择A 心情好的时候把花转交给A,代码如下:

let Flower = function() {}
let xiaoming = {
  sendFlower: function(target) {
    let flower = new Flower()
    target.receiveFlower(flower)
  }
}
let B = {
  receiveFlower: function(flower) {
    A.listenGoodMood(function() {
      A.receiveFlower(flower)
    })
  }
}
let A = {
  receiveFlower: function(flower) {
    console.log('收到花'+ flower)
  },
  listenGoodMood: function(fn) {
    setTimeout(function() {
      fn()
    }, 1000)
  }
}
xiaoming.sendFlower(B)

场景

HTML元 素事件代理

<ul id="ul">
  <li>1</li>
  <li>2</li>
  <li>3</li>
</ul>
<script>
  let ul = document.querySelector('#ul');
  ul.addEventListener('click', event => {
    console.log(event.target);
  });
</script>

优点

  • 代理模式能将代理对象与被调用对象分离,降低了系统的耦合度。代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用
  • 代理对象可以扩展目标对象的功能;通过修改代理对象就可以了,符合开闭原则;

缺点

处理请求速度可能有差别,非直接访问存在开销

🌟3. 工厂模式

工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型。

class Product {
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
    init() {
        console.log('init')
    }
    fun() {
        console.log('fun')
    }
}

class Factory {
    create(name) {
        return new Product(name)
    }
}

// use
let factory = new Factory()
let p = factory.create('p1')
p.init()
p.fun()

场景

  • 如果你不想让某个子系统与较大的那个对象之间形成强耦合,而是想运行时从许多子系统中进行挑选的话,那么工厂模式是一个理想的选择
  • 将new操作简单封装,遇到new的时候就应该考虑是否用工厂模式;
  • 需要依赖具体环境创建不同实例,这些实例都有相同的行为,这时候我们可以使用工厂模式,简化实现的过程,同时也可以减少每种对象所需的代码量,有利于消除对象间的耦合,提供更大的灵活性

优点

  • 创建对象的过程可能很复杂,但我们只需要关心创建结果。
  • 构造函数和创建者分离, 符合“开闭原则”
  • 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  • 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。

缺点

  • 添加新产品时,需要编写新的具体产品类,一定程度上增加了系统的复杂度
  • 考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度

什么时候不用

当被应用到错误的问题类型上时,这一模式会给应用程序引入大量不必要的复杂性.除非为创建对象提供一个接口是我们编写的库或者框架的一个设计上目标,否则我会建议使用明确的构造器,以避免不必要的开销。

由于对象的创建过程被高效的抽象在一个接口后面的事实,这也会给依赖于这个过程可能会有多复杂的单元测试带来问题。

🌟 4. 单例模式

顾名思义,单例模式中Class的实例个数最多为1。当需要一个对象去贯穿整个系统执行某些任务时,单例模式就派上了用场。而除此之外的场景尽量避免单例模式的使用,因为单例模式会引入全局状态,而一个健康的系统应该避免引入过多的全局状态。

实现单例模式需要解决以下几个问题:

  • 如何确定Class只有一个实例?
  • 如何简便的访问Class的唯一实例?
  • Class如何控制实例化的过程?
  • 如何将Class的实例个数限制为1?

我们一般通过实现以下两点来解决上述问题:

  • 隐藏Class的构造函数,避免多次实例化
  • 通过暴露一个 getInstance() 方法来创建/获取唯一实例

Javascript中单例模式可以通过以下方式实现:

// 单例构造器
const FooServiceSingleton = (function () {
  // 隐藏的Class的构造函数
  function FooService() {}

  // 未初始化的单例对象
  let fooService;

  return {
    // 创建/获取单例对象的函数
    getInstance: function () {
      if (!fooService) {
        fooService = new FooService();
      }
      return fooService;
    }
  }
})();

实现的关键点有:

  • 使用 IIFE创建局部作用域并即时执行;
  • getInstance() 为一个 闭包 ,使用闭包保存局部作用域中的单例对象并返回。

我们可以验证下单例对象是否创建成功:

const fooService1 = FooServiceSingleton.getInstance();
const fooService2 = FooServiceSingleton.getInstance();

console.log(fooService1 === fooService2); // true

场景例子

  • 定义命名空间和实现分支型方法
  • 登录框
  • vuex 和 redux中的store

优点

  • 划分命名空间,减少全局变量
  • 增强模块性,把自己的代码组织在一个全局变量名下,放在单一位置,便于维护
  • 且只会实例化一次。简化了代码的调试和维护

缺点

  • 由于单例模式提供的是一种单点访问,所以它有可能导致模块间的强耦合
  • 从而不利于单元测试。无法单独测试一个调用了来自单例的方法的类,而只能把它与那个单例作为一 个单元一起测试。

🌟5. 策略模式

策略模式简单描述就是:对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换

<html>
<head>
    <title>策略模式-校验表单</title>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body>
    <form id = "registerForm" method="post" action="http://xxxx.com/api/register">
        用户名:<input type="text" name="userName">
        密码:<input type="text" name="password">
        手机号码:<input type="text" name="phoneNumber">
        <button type="submit">提交</button>
    </form>
    <script type="text/javascript">
        // 策略对象
        const strategies = {
          isNoEmpty: function (value, errorMsg) {
            if (value === '') {
              return errorMsg;
            }
          },
          isNoSpace: function (value, errorMsg) {
            if (value.trim() === '') {
              return errorMsg;
            }
          },
          minLength: function (value, length, errorMsg) {
            if (value.trim().length < length) {
              return errorMsg;
            }
          },
          maxLength: function (value, length, errorMsg) {
            if (value.length > length) {
              return errorMsg;
            }
          },
          isMobile: function (value, errorMsg) {
            if (!/^(13[0-9]|14[5|7]|15[0|1|2|3|5|6|7|8|9]|17[7]|18[0|1|2|3|5|6|7|8|9])\d{8}$/.test(value)) {
              return errorMsg;
            }                
          }
        }
        
        // 验证类
        class Validator {
          constructor() {
            this.cache = []
          }
          add(dom, rules) {
            for(let i = 0, rule; rule = rules[i++];) {
              let strategyAry = rule.strategy.split(':')
              let errorMsg = rule.errorMsg
              this.cache.push(() => {
                let strategy = strategyAry.shift()
                strategyAry.unshift(dom.value)
                strategyAry.push(errorMsg)
                return strategies[strategy].apply(dom, strategyAry)
              })
            }
          }
          start() {
            for(let i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[i++];) {
              let errorMsg = validatorFunc()
              if (errorMsg) {
                return errorMsg
              }
            }
          }
        }

        // 调用代码
        let registerForm = document.getElementById('registerForm')

        let validataFunc = function() {
          let validator = new Validator()
          validator.add(registerForm.userName, [{
            strategy: 'isNoEmpty',
            errorMsg: '用户名不可为空'
          }, {
            strategy: 'isNoSpace',
            errorMsg: '不允许以空白字符命名'
          }, {
            strategy: 'minLength:2',
            errorMsg: '用户名长度不能小于2位'
          }])
          validator.add(registerForm.password, [ {
            strategy: 'minLength:6',
            errorMsg: '密码长度不能小于6位'
          }])
          validator.add(registerForm.phoneNumber, [{
            strategy: 'isMobile',
            errorMsg: '请输入正确的手机号码格式'
          }])
          return validator.start()
        }

        registerForm.onsubmit = function() {
          let errorMsg = validataFunc()
          if (errorMsg) {
            alert(errorMsg)
            return false
          }
        }
    </script>
</body>
</html>

场景例子

  • 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的’行为’,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
  • 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
  • 表单验证

优点

  • 利用组合、委托、多态等技术和思想,可以有效的避免多重条件选择语句
  • 提供了对开放-封闭原则的完美支持,将算法封装在独立的strategy中,使得它们易于切换,理解,易于扩展
  • 利用组合和委托来让Context拥有执行算法的能力,这也是继承的一种更轻便的代替方案

缺点

  • 会在程序中增加许多策略类或者策略对象
  • 要使用策略模式,必须了解所有的strategy,必须了解各个strategy之间的不同点,这样才能选择一个合适的strategy

🌟6. 迭代器模式

如果你看到这,ES6中的迭代器 Iterator 相信你还是有点印象的,上面第60条已经做过简单的介绍。迭代器模式简单的说就是提供一种方法顺序一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

迭代器模式解决了以下问题:

  • 提供一致的遍历各种数据结构的方式,而不用了解数据的内部结构
  • 提供遍历容器(集合)的能力而无需改变容器的接口

一个迭代器通常需要实现以下接口:

  • hasNext():判断迭代是否结束,返回Boolean
  • next():查找并返回下一个元素

为Javascript的数组实现一个迭代器可以这么写:

const item = [1, 'red', false, 3.14];

function Iterator(items) {
  this.items = items;
  this.index = 0;
}

Iterator.prototype = {
  hasNext: function () {
    return this.index < this.items.length;
  },
  next: function () {
    return this.items[this.index++];
  }
}

验证一下迭代器是否工作:

const iterator = new Iterator(item);

while(iterator.hasNext()){
  console.log(iterator.next());
}
//输出:1, red, false, 3.14

ES6提供了更简单的迭代循环语法 for…of,使用该语法的前提是操作对象需要实现 可迭代协议(The iterable protocol),简单说就是该对象有个Key为 Symbol.iterator 的方法,该方法返回一个iterator对象。

比如我们实现一个 Range 类用于在某个数字区间进行迭代:

function Range(start, end) {
  return {
    [Symbol.iterator]: function () {
      return {
        next() {
          if (start < end) {
            return { value: start++, done: false };
          }
          return { done: true, value: end };
        }
      }
    }
  }
}

验证一下:

for (num of Range(1, 5)) {
  console.log(num);
}
// 输出:1, 2, 3, 4

🌟 7. 观察者模式

观察者模式又称发布-订阅模式(Publish/Subscribe Pattern),是我们经常接触到的设计模式,日常生活中的应用也比比皆是,比如你订阅了某个博主的频道,当有内容更新时会收到推送;又比如JavaScript中的事件订阅响应机制。观察者模式的思想用一句话描述就是:被观察对象(subject)维护一组观察者(observer),当被观察对象状态改变时,通过调用观察者的某个方法将这些变化通知到观察者。

观察者模式中Subject对象一般需要实现以下API:

  • subscribe(): 接收一个观察者observer对象,使其订阅自己
  • unsubscribe(): 接收一个观察者observer对象,使其取消订阅自己
  • fire(): 触发事件,通知到所有观察者

用JavaScript手动实现观察者模式:

// 被观察者
function Subject() {
  this.observers = [];
}

Subject.prototype = {
  // 订阅
  subscribe: function (observer) {
    this.observers.push(observer);
  },
  // 取消订阅
  unsubscribe: function (observerToRemove) {
    this.observers = this.observers.filter(observer => {
      return observer !== observerToRemove;
    })
  },
  // 事件触发
  fire: function () {
    this.observers.forEach(observer => {
      observer.call();
    });
  }
}

验证一下订阅是否成功:

const subject = new Subject();

function observer1() {
  console.log('Observer 1 Firing!');
}


function observer2() {
  console.log('Observer 2 Firing!');
}

subject.subscribe(observer1);
subject.subscribe(observer2);
subject.fire();

//输出:
Observer 1 Firing! 
Observer 2 Firing!

验证一下取消订阅是否成功:

subject.unsubscribe(observer2);
subject.fire();

//输出:
Observer 1 Firing!

场景

  • DOM事件
document.body.addEventListener('click', function() {
    console.log('hello world!');
});
document.body.click()
  • vue 响应式

优点

  • 支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象
  • 目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能单独扩展以及重用
  • 增加了灵活性
  • 观察者模式所做的工作就是在解耦,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响到另一边的变化。

缺点

过度使用会导致对象与对象之间的联系弱化,会导致程序难以跟踪维护和理解

🌟8. 中介者模式

  • 在中介者模式中,中介者(Mediator)包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必直接相互作用,而是由中介者协调它们之间的交互,从而使它们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用,保证这些作用可以彼此独立的变化。
  • 中介者模式和观察者模式有一定的相似性,都是一对多的关系,也都是集中式通信,不同的是中介者模式是处理同级对象之间的交互,而观察者模式是处理Observer和Subject之间的交互。中介者模式有些像婚恋中介,相亲对象刚开始并不能直接交流,而是要通过中介去筛选匹配再决定谁和谁见面。

场景

例如购物车需求,存在商品选择表单、颜色选择表单、购买数量表单等等,都会触发change事件,那么可以通过中介者来转发处理这些事件,实现各个事件间的解耦,仅仅维护中介者对象即可。

var goods = {   //手机库存
    'red|32G': 3,
    'red|64G': 1,
    'blue|32G': 7,
    'blue|32G': 6,
};
//中介者
var mediator = (function() {
    var colorSelect = document.getElementById('colorSelect');
    var memorySelect = document.getElementById('memorySelect');
    var numSelect = document.getElementById('numSelect');
    return {
        changed: function(obj) {
            switch(obj){
                case colorSelect:
                    //TODO
                    break;
                case memorySelect:
                    //TODO
                    break;
                case numSelect:
                    //TODO
                    break;
            }
        }
    }
})();
colorSelect.onchange = function() {
    mediator.changed(this);
};
memorySelect.onchange = function() {
    mediator.changed(this);
};
numSelect.onchange = function() {
    mediator.changed(this);
};
  • 聊天室里

聊天室成员类:

function Member(name) {
  this.name = name;
  this.chatroom = null;
}

Member.prototype = {
  // 发送消息
  send: function (message, toMember) {
    this.chatroom.send(message, this, toMember);
  },
  // 接收消息
  receive: function (message, fromMember) {
    console.log(`${fromMember.name} to ${this.name}: ${message}`);
  }
}

聊天室类:

function Chatroom() {
  this.members = {};
}

Chatroom.prototype = {
  // 增加成员
  addMember: function (member) {
    this.members[member.name] = member;
    member.chatroom = this;
  },
  // 发送消息
  send: function (message, fromMember, toMember) {
    toMember.receive(message, fromMember);
  }
}

测试一下:

const chatroom = new Chatroom();
const bruce = new Member('bruce');
const frank = new Member('frank');

chatroom.addMember(bruce);
chatroom.addMember(frank);

bruce.send('Hey frank', frank);

//输出:bruce to frank: hello frank

优点

  • 使各对象之间耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互
  • 中介者和对象一对多的关系取代了对象之间的网状多对多的关系
  • 如果对象之间的复杂耦合度导致维护很困难,而且耦合度随项目变化增速很快,就需要中介者重构代码

缺点

系统中会新增一个中介者对象,因为对象之间交互的复杂性,转移成了中介者对象的复杂性,使得中介者对象经常是巨大的。中介 者对象自身往往就是一个难以维护的对象。

🌟 9. 访问者模式

访问者模式 是一种将算法与对象结构分离的设计模式,通俗点讲就是:访问者模式让我们能够在不改变一个对象结构的前提下能够给该对象增加新的逻辑,新增的逻辑保存在一个独立的访问者对象中。访问者模式常用于拓展一些第三方的库和工具。

// 访问者  
class Visitor {
    constructor() {}
    visitConcreteElement(ConcreteElement) {
        ConcreteElement.operation()
    }
}
// 元素类  
class ConcreteElement{
    constructor() {
    }
    operation() {
       console.log("ConcreteElement.operation invoked");  
    }
    accept(visitor) {
        visitor.visitConcreteElement(this)
    }
}
// client
let visitor = new Visitor()
let element = new ConcreteElement()
elementA.accept(visitor)

访问者模式的实现有以下几个要素:

  • Visitor Object:访问者对象,拥有一个visit()方法
  • Receiving Object:接收对象,拥有一个 accept() 方法
  • visit(receivingObj):用于Visitor接收一个Receiving Object
  • accept(visitor):用于Receving Object接收一个Visitor,并通过调用Visitor的 visit() 为其提供获取Receiving Object数据的能力

简单的代码实现如下:

Receiving Object:

function Employee(name, salary) {
  this.name = name;
  this.salary = salary;
}

Employee.prototype = {
  getSalary: function () {
    return this.salary;
  },
  setSalary: function (salary) {
    this.salary = salary;
  },
  accept: function (visitor) {
    visitor.visit(this);
  }
}
Visitor Object:

function Visitor() { }

Visitor.prototype = {
  visit: function (employee) {
    employee.setSalary(employee.getSalary() * 2);
  }
}

验证一下:

const employee = new Employee('bruce', 1000);
const visitor = new Visitor();
employee.accept(visitor);

console.log(employee.getSalary());//输出:2000

场景

对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作

需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。

优点

  • 符合单一职责原则
  • 优秀的扩展性
  • 灵活性

缺点

  • 具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则
  • 违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
  • 具体元素变更比较困难

🌟写在最后

有不懂的地方或者需要帮助的,请添加文末的个人VX, 愿为各位小伙伴解答

🌟JSON包里写函数,关注博主不迷路

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目的&#xff1a;检测联邦学习环境下&#xff0c;上传上来的模型是不是恶意的。 1、将一个模型转换为|L|个PD,&#xff08;其中|L|为层数&#xff09; 如何将每一层转换成一个PD&#xff1f; 为了评估第&#x1d457;层的激活值&#xff0c;我们需要&#x1d450;个输入来获…

深度学习案例:ResNet50模型+SE-Net

本文为为&#x1f517;365天深度学习训练营内部文章 原作者&#xff1a;K同学啊 一 回顾ResNet模型 ResNet&#xff0c;即残差网络&#xff0c;是由微软研究院的Kaiming He及其合作者于2015年提出的一种深度卷积神经网络架构。该网络架构的核心创新在于引入了“残差连接”&…

js高级-ajax封装和跨域

ajax简介及相关知识 原生ajax AJAX 简介 AJAX 全称为 Asynchronous JavaScript And XML&#xff0c;就是异步的 JS 和 XML。 通过 AJAX 可以在浏览器中向服务器发送异步请求&#xff0c;最大的优势&#xff1a;无刷新获取数据。 按需请求&#xff0c;可以提高网站的性能 AJ…

【AI】Sklearn

长期更新&#xff0c;建议关注、收藏、点赞。 友情链接&#xff1a; AI中的数学_线代微积分概率论最优化 Python numpy_pandas_matplotlib_spicy 建议路线&#xff1a;机器学习->深度学习->强化学习 目录 预处理模型选择分类实例&#xff1a; 二分类比赛 网格搜索实例&…

如何让控件始终处于父容器的居中位置(父容器可任意改变大小)

前言&#xff1a; 大家好&#xff0c;我是上位机马工&#xff0c;硕士毕业4年年入40万&#xff0c;目前在一家自动化公司担任软件经理&#xff0c;从事C#上位机软件开发8年以上&#xff01;我们在C#开发winform程序的时候&#xff0c;有时候需要将一个控件居中显示&#xff0c…

Python 调用 Umi-OCR API 批量识别图片/PDF文档数据

目录 一、需求分析 二、方案设计&#xff08;概要/详细&#xff09; 三、技术选型 四、OCR 测试 Demo 五、批量文件识别完整代码实现 六、总结 一、需求分析 市场部同事进行采购或给客户报价时&#xff0c;往往基于过往采购合同数据&#xff0c;给出现在采购或报价的金额…

【QT】背景,安装和介绍

TOC 目录 背景 GUI技术 QT的安装 使用流程 QT程序介绍 main.cpp​编辑 Wiget.h Widget.cpp form file .pro文件 临时文件 C作为一门比较古老的语言&#xff0c;在人们的认知里始终是以底层&#xff0c;复杂和高性能著称&#xff0c;所以在很多高性能需求的场景之下…

Linux内核编译流程(Ubuntu24.04+Linux Kernel 6.8.12)

万恶的拯救者&#xff0c;使用Ubuntu没有声音&#xff0c;必须要自己修改一下Linux内核中的相关驱动逻辑才可以&#xff0c;所以被迫学习怎么修改内核&编译内核&#xff0c;记录如下 准备工作 下载Linux源码&#xff1a;在Linux发布页下载并使用gpg签名验证 即&#xff1a…

【阅读笔记】Android广播的处理流程

关于Android的解析&#xff0c;有很多优质内容&#xff0c;看了后记录一下阅读笔记&#xff0c;也是一种有意义的事情&#xff0c; 今天就看看“那个写代码的”这位大佬关于广播的梳理&#xff0c; https://blog.csdn.net/a572423926/category_11509429.html https://blog.c…

linux下Qt程序部署教程

文章目录 [toc]1、概述2、静态编译安装Qt1.1 安装依赖1.2 静态编译1.3 报错1.4 添加环境变量1.5 下载安装QtCreator 3、配置linuxdeployqt环境1.1 在线安装依赖1.2 使用linuxdeployqt提供的程序1.3 编译安装linuxdeployqt 4、使用linuxdeployqt打包依赖1.1 linuxdeployqt使用选…

【PHP】部署和发布PHP网站到IIS服务器

欢迎来到《小5讲堂》 这是《PHP》系列文章&#xff0c;每篇文章将以博主理解的角度展开讲解。 温馨提示&#xff1a;博主能力有限&#xff0c;理解水平有限&#xff0c;若有不对之处望指正&#xff01; 目录 前言安装PHP稳定版本线程安全版解压使用 PHP配置配置文件扩展文件路径…

视觉经典神经网络学习01_CNN(1)

一、概述 卷积神经网络&#xff08;Convolutional Neural Network&#xff0c;CNN&#xff09;是一种专门用于处理具有网格状结构数据的深度学习模型。最初&#xff0c;CNN主要应用于计算机视觉任务&#xff0c;但它的成功启发了在其他领域应用&#xff0c;如自然语言处理等。…

【golang】单元测试,以及出现undefined时的解决方案

单元测试 要对某一方法进行测试时&#xff0c;例如如下这一简单减法函数&#xff0c;选中函数名后右键->转到->测试 1&#xff09;Empty test file 就是一个空文件&#xff0c;我们可以自己写测试的逻辑 但是直接点绿色箭头运行会出问题&#xff1a; 找不到包。我们要在…

DVWA靶场通关——DOM型XSS漏洞

一、DOM型XSS攻击概述 DOM型XSS&#xff08;DOM-based Cross-Site Scripting&#xff0c;DOM XSS&#xff09;是一种跨站脚本攻击&#xff08;XSS&#xff09;的变种&#xff0c;它与传统的反射型XSS&#xff08;Reflected XSS&#xff09;或存储型XSS&#xff08;Stored XSS&a…

【Unity 动画】设置跟运动(Apply Root)模型跟着动画产生位移

一、导入的动画本身必须有跟随动画产生位移或者旋转的效果 二、导入Unity后 在Unity中&#xff0c;根运动&#xff08;Root Motion&#xff09;是指动画中角色根节点的移动和旋转。根节点通常是角色的根骨骼&#xff08;Root Bone&#xff09;&#xff0c;它决定了角色的整体…

Spring AI 框架介绍

Spring AI是一个面向人工智能工程的应用框架。它的目标是将Spring生态系统的设计原则&#xff08;如可移植性和模块化设计&#xff09;应用于AI领域&#xff0c;并推广使用pojo作为AI领域应用的构建模块。 概述 Spring AI 现在(2024/12)已经支持语言&#xff0c;图像&#xf…

C++小问题

怎么分辨const修饰的是谁 是限定谁不能被改变的&#xff1f; 在C中&#xff0c;const关键字的用途和位置非常关键&#xff0c;它决定了谁不能被修改。const可以修饰变量、指针、引用等不同的对象&#xff0c;并且具体的作用取决于const的修饰位置。理解const的规则能够帮助我们…

近几年,GIS专业的五类就业方向!

近二十几年来&#xff0c;地理信息科学毕业生的就业方向在不断发生变化。 早期的地理信息科学技术主要应用于政府部门&#xff0c;因此学生就业主要在高校、交通运输、规划勘测设计、国土、矿业、水利电力、通讯、农林、城市建设、旅游等国家政府部门或事业单位。 随着地理信…

【Maven】继承和聚合

5. Maven的继承和聚合 5.1 什么是继承 Maven 的依赖传递机制可以一定程度上简化 POM 的配置&#xff0c;但这仅限于存在依赖关系的项目或模块中。当一个项目的多个模块都依赖于相同 jar 包的相同版本&#xff0c;且这些模块之间不存在依赖关系&#xff0c;这就导致同一个依赖…