一、作业:static修饰局部变量
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//作业:static修饰局部变量
int sum (int a)
{
int c = 0;
static int b = 3;
c += 1;
b += 2;
return (a+b+c);
}
int main()
{
int i = 0;
int a = 2;
for (i=0;i<5;i++)
{
printf ("%d\n",sum(a));
}
return 0;
}
二、结构体
struct
结构体:自己创建的一种描述复杂对象的一种类型 (变量的数据类型)
strcpy:字符串拷贝,字符串数组内容修改。 <string.h>
例:strcpy(a,"b");//把b字符串数组的内容给a
(结构体变量).成员 (*结构体变量的指针变量).成员
结构体变量的指针变量 -> 成员
内容指向:内容.成员
地址指向:指针->成员
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//结构体
struct Book //创建了一个结构体类型,相当于“图纸”,不占“土地”,不占内存空间。
{
char name[20];
short price;
};
int main()
{
struct Book b1 = {"高数",88}; //利用该结构体类型创建了一个该类型的结构体变量,相当于“房子”,占“土地”,占内存空间。
struct Book* p = &b1; //定义该结构体变量的指针变量
printf("书名:%s\n",b1.name);
printf("价格:%d元\n",b1.price);
//修改结构体内容
b1.price = 100;
strcpy(b1.name,"C++");
printf("修改后的书名为:%s\n",b1.name);
printf("修改后的价格为:%d元\n",b1.price);
printf("内容指向:\n");
printf("书名:%s\n",(*p).name);
printf("价格:%d元\n",(*p).price);
printf("地址指向:\n");
printf("书名:%s\n",p->name);
printf("价格:%d元\n",p->price);
return 0;
}