岛屿数量C++11新特性

news2024/11/30 10:45:04

每日一题

200. 岛屿数量

class Solution
{
    //使用深度的优先搜索来搜索岛屿图
    //遍历整个图片 当char数组的值为1时开始从这个点开始往外扩散搜索
    //注意处理边界 图不是正方形
public:
    int ans;
    int d[4][2] = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};
    int N;
    int M;
    void dfs(vector<vector<char>> &grid, vector<vector<int>> &vis, int i, int j)
    {
        for (int k = 0; k < 4; k++)
        {
            int nx = i + d[k][0];
            int ny = j + d[k][1];
            if (nx < 0 || nx > N - 1 || ny < 0 || ny > M - 1)
            continue;
            if (!vis[nx][ny]&& grid[nx][ny] != '0')
            {
                vis[nx][ny] = 1;
                dfs(grid, vis, nx, ny);
            }
        }
    }
    int numIslands(vector<vector<char>> &grid)
    {
        ans = 0;
        N = grid.size();
        M = grid[0].size();
        vector<vector<int>> vis(N, vector<int>(M, 0));
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
            for (int j = 0; j < M; j++)
            {
                if (!vis[i][j] && grid[i][j] != '0')
                {
                    ans++;
                    vis[i][j] = 1;
                    dfs(grid, vis, i, j);
                }
            }
        }
        return ans;
    }
};

C++11新特性

自动类型推导(auto 和 decltype):

        在C++中,自动类型推导是通过autodecltype来实现的。这些关键字让程序员能够在不显式指定类型的情况下,依赖编译器自动推导出变量的类型

auto:

  • auto关键字用于自动推导变量的类型。编译器根据初始化表达式的类型来推导变量的类型。
  • 它使得代码更加简洁,尤其是在声明复杂类型(如迭代器或lambda表达式)时非常有用。
  • 使用示例:
  • auto x = 42; // x的类型是int
    auto y = 3.14; // y的类型是double
    auto ptr = new int(10); // ptr的类型是int*
    

decltype:

  • decltype关键字用于推导一个表达式的类型,但与auto不同的是,decltype是在编译时对表达式类型的静态分析,返回的是表达式的实际类型。
  • 它常用于模板编程,或者当你想要获得某个表达式类型但又不确定时非常有用。
  • 使用示例:
  • int x = 42;
    decltype(x) y = 10; // y的类型是int,与x相同
    

右值引用和移动语义:

        右值引用和移动语义是C++11引入的重要特性,用来优化资源管理,尤其是在处理动态分配内存、数组、容器等时,避免不必要的深拷贝。

右值引用:

  • 右值引用是通过&&符号表示的,允许我们绑定到右值(临时对象、即将销毁的对象)上。

  • 在传统的C++中,右值只能绑定到常量或临时变量,但通过右值引用,程序员可以显式地“转移”对象的所有权。

  • 右值引用通常与移动语义一起使用,使得对象的资源(如内存、文件句柄等)能够从一个对象转移到另一个对象,而不是进行深拷贝。

  • 使用示例:

  • int&& r = 10; // r是右值引用,绑定到临时值10
    

移动语义:

  • 移动语义允许对象的资源(如内存或文件句柄)在不进行深拷贝的情况下,从一个对象“移动”到另一个对象。

  • 通过实现移动构造函数和移动赋值运算符,C++能够通过右值引用有效地转移资源而不是复制。

  • 在标准库容器(如std::vectorstd::string)中,移动语义显著提高了性能,因为容器可以直接将元素从一个容器转移到另一个容器,而不需要复制每个元素。

  • 使用示例:

  • class MyClass {
    public:
        MyClass(int size) : data(new int[size]) {}
        ~MyClass() { delete[] data; }
        
        // 移动构造函数
        MyClass(MyClass&& other) noexcept : data(other.data) {
            other.data = nullptr;
        }
        
        // 移动赋值运算符
        MyClass& operator=(MyClass&& other) noexcept {
            if (this != &other) {
                delete[] data;
                data = other.data;
                other.data = nullptr;
            }
            return *this;
        }
        
    private:
        int* data;
    };
    

详解等于号运算符重载实现移动语义 

MyClass& operator=(MyClass&& other) noexcept {
    if (this != &other) {
        delete[] data;            // 1
        data = other.data;        // 2
        other.data = nullptr;     // 3
    }
    return *this;                 // 4
}

1. if (this != &other)

这行代码用来确保我们没有将一个对象赋值给它自己。我们需要避免以下的情况:

obj1 = std::move(obj1);  // 这样就会发生自赋值

如果this&other是相同的(即它们指向的是同一个对象),那么在移动操作时会导致对象的资源被错误地释放,最终使得对象处于不一致的状态。因此,首先通过这个条件判断来确保移动赋值操作不会出现自赋值的情况。

2. delete[] data;

这行代码释放当前对象的资源,尤其是类中的动态分配内存(data指针指向的内存)。在进行移动赋值操作时,我们必须释放当前对象的资源,以便为从other对象“移动”资源做好准备。

为什么要释放资源?

在“移动”资源之前,我们需要确保当前对象没有持有相同的资源。假设data指向动态分配的内存,在data = other.data;之后,dataother.data指向同一块内存。如果不释放原有的内存,就会导致内存泄漏,因为对象thisother都持有相同的资源指针,但other指针的析构时会释放这块内存,导致this的指针悬挂,出现不一致的行为。

3. data = other.data;

这行代码将other对象的data指针赋给当前对象data,实现资源的“转移”。也就是说,我们把other对象所管理的内存(资源)转移到当前对象this上。other.data指向原来的内存块,而this->data也指向同一块内存块。

此时,this对象就拥有了other对象的资源,other对象中的data指针指向了同样的内存,而other对象的资源将不再有效。

4. other.data = nullptr;

在这行代码中,我们将other.data指针置为nullptr。这是为了确保other对象在析构时不会试图释放资源。由于我们已经将other对象的资源转移给了thisother对象不再拥有该资源,因此将other.data置为nullptr可以防止其析构时错误地删除内存。

这一步是移动操作的核心,确保在移动后,other对象不会误操作原本应该由this对象管理的内存,避免多次释放同一块内存。

5. return *this;

最后,返回*this,即当前对象的引用。这是符合赋值运算符规范的做法,返回*this允许链式赋值操作,例如:

a = b = c;

这里a = b = c;首先执行b = c;,然后执行a = b;,每次都会返回赋值后的对象,以便进行下一次赋值。

为什么使用noexcept

noexcept关键字表示这个移动赋值运算符不抛出任何异常。移动操作通常不需要动态分配内存或者执行复杂的操作,因此它应该是一个不会抛出异常的操作。如果移动赋值操作抛出异常,则会破坏对象状态的一致性,并导致潜在的问题。

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