[CA] 尝试深入理解core.cpp -1

news2024/11/30 10:43:03

#我给你代码,你给我在源代码上额外加上中文注释!,如果是函数告诉我它读取了什么结构,传递了什么值,可能或者已经知道它将在哪些函数利用,是体现了pipeline 的哪一步#

#include "core.h"
#include "common/logging.h" // 日志模块,用于记录调试信息
#include "execute/alu.h"    // ALU(算术逻辑单元)的实现
#include "utils.h"          // 常用工具函数的实现
#include <cinttypes>        // 包含用于固定宽度整数的头文件

LOG_CATEGORY("machine.core"); // 定义日志类别,用于标记属于 machine.core 模块的日志信息

using namespace machine;

/**
 * @brief 检查不支持的指令标志
 * 
 * @param xlen 当前处理器的 xlen 配置(32位或64位)
 * @param isa_word 配置的 ISA 字符(如 'A' 表示原子操作支持,'M' 表示乘法/除法支持)
 * 
 * 读取内容:
 * - `xlen`:表示当前的指令长度(32位或64位)。
 * - `isa_word`:表示当前支持的 ISA 字符集,例如是否支持 'A'(原子操作)或 'M'(乘法操作)。
 * 
 * 返回值:
 * - 一个 `InstructionFlags` 对象,表示需要检查的不支持的指令标志。
 * 
 * 功能说明:
 * - 该函数用于检查处理器当前是否支持某些指令集的功能。
 * - 如果处理器是 32 位(`xlen == Xlen::_32`),则不支持 RV64 指令,标记 `IMF_RV64`。
 * - 如果 `isa_word` 不包含字符 'A',则不支持原子操作,标记 `IMF_AMO`。
 * - 如果 `isa_word` 不包含字符 'M',则不支持乘法和除法操作,标记 `IMF_MUL`。
 * 
 * 应用场景:
 * - 该函数在指令解码或指令执行阶段的异常检查中使用,确保处理器只执行它能够支持的指令。
 * - 属于处理器流水线的解码(Decode)阶段。
 */
static InstructionFlags unsupported_inst_flags_to_check(Xlen xlen, ConfigIsaWord isa_word) {
    // 初始化需要检查的标志,默认值为支持的指令集标志
    unsigned flags_to_check = IMF_SUPPORTED;

    // 如果当前是 32 位模式,则需要检查 RV64 的标志(32 位模式不支持 RV64 指令)
    if (xlen == Xlen::_32)
        flags_to_check |= IMF_RV64;

    // 如果不支持原子操作('A'),则添加原子操作的标志到检查列表
    if (!isa_word.contains('A'))
        flags_to_check |= IMF_AMO;

    // 如果不支持乘法/除法操作('M'),则添加乘法操作的标志到检查列表
    if (!isa_word.contains('M'))
        flags_to_check |= IMF_MUL;

    // 返回需要检查的标志
    return InstructionFlags(flags_to_check);
}

原子操作(Atomic Operation) 是指一种不可中断的操作,它在多个线程或进程之间进行共享资源访问时,可以保证操作的完整性和一致性。在硬件层面上,原子操作是一种特殊的指令集功能,能够确保指令的执行不会受到其他操作的干扰。

在 RISC-V 中,原子操作是由 A 扩展(Atomic Extension)支持的,常见的原子操作指令包括:

RISC-V 中的原子操作类型

  1. AMO 指令(Atomic Memory Operations,原子内存操作)

    • RISC-V 的原子操作主要通过 AMO 指令实现。
    • 这些指令会在一次指令中完成以下操作:
      1. 从内存中加载一个值。
      2. 对加载的值进行修改(例如加法、逻辑操作)。
      3. 将修改后的值存储回内存。
  2. 常见的原子操作指令

    • AMOADD.W:对 32 位数进行加法操作并写回。
    • AMOXOR.W:对 32 位数进行按位异或操作并写回。
    • AMOAND.W:对 32 位数进行按位与操作并写回。
    • AMOSWAP.W:交换内存中的值和寄存器的值。
    • LR/SC(Load Reserved 和 Store Conditional):
      • LR.W:读取一个内存地址的值,并保留访问的锁定。
      • SC.W:仅当地址仍处于锁定状态时,才能成功写入值。

 #我给你代码,你给我在源代码上额外加上中文注释!,如果是函数告诉我它读取了什么结构,传递了什么值,可能或者已经知道它将在哪些函数利用,是体现了pipeline 的哪一步#

Core::Core(
    Registers *regs,                 // 指向寄存器类的指针,用于读写寄存器值
    BranchPredictor *predictor,      // 指向分支预测器的指针,用于预测分支目标
    FrontendMemory *mem_program,     // 指向程序存储器的指针,用于获取指令
    FrontendMemory *mem_data,        // 指向数据存储器的指针,用于加载和存储数据
    CSR::ControlState *control_state,// 控制和状态寄存器 (CSR) 的状态指针,用于管理CSR操作
    Xlen xlen,                       // 当前处理器的字长,可能是32位或64位
    ConfigIsaWord isa_word)          // 处理器支持的指令集架构特性(如支持扩展M、A等)
    : pc_if(state.pipeline.pc.final)                // 取指阶段的最终程序计数器 (PC)
    , if_id(state.pipeline.fetch.final)             // 取指与解码阶段的流水线寄存器
    , id_ex(state.pipeline.decode.final)            // 解码与执行阶段的流水线寄存器
    , ex_mem(state.pipeline.execute.final)          // 执行与访存阶段的流水线寄存器
    , mem_wb(state.pipeline.memory.final)           // 访存与写回阶段的流水线寄存器
    , xlen(xlen)                                    // 设置处理器的字长
    , check_inst_flags_val(IMF_SUPPORTED)           // 指令标志位,用于检查支持的指令类型
    , check_inst_flags_mask(unsupported_inst_flags_to_check(xlen, isa_word)) // 获取不支持的指令掩码
    , regs(regs)                                    // 初始化寄存器的引用
    , control_state(control_state)                  // 初始化CSR状态
    , predictor(predictor)                          // 初始化分支预测器
    , mem_data(mem_data)                            // 初始化数据存储器引用
    , mem_program(mem_program)                      // 初始化程序存储器引用
    , ex_handlers()                                 // 异常处理器集合初始化为空
    , ex_default_handler(new StopExceptionHandler()) { // 设置默认的异常处理器
    stop_on_exception.fill(true);                   // 默认情况下,当发生异常时暂停
    step_over_exception.fill(true);                 // 默认情况下,异常步骤会被跳过
    step_over_exception[EXCAUSE_INT] = false;       // 对中断异常,不跳过步骤
}

 

void Core::step(bool skip_break) {
    emit step_started();  // 发出 "step_started" 信号,通知外部开始一个执行周期
    state.cycle_count++;  // 增加当前的周期计数
    do_step(skip_break);  // 调用私有函数执行一个完整的流水线周期
    emit step_done(state); // 发出 "step_done" 信号,通知外部一个周期已完成,同时传递当前状态
}

/*
 * 作用:
 *  - 执行一个流水线周期,可能会跳过断点检查(由 skip_break 决定)。
 * 读取的结构:
 *  - `state.cycle_count`:当前周期计数。
 * 传递的值:
 *  - `state`:表示处理器当前的状态,包括流水线寄存器、周期计数等信息。
 * 使用的流水线阶段:
 *  - 涉及整个流水线的运行,具体由 `do_step()` 实现。
 */

void Core::reset() {
    state.cycle_count = 0; // 重置周期计数器
    state.stall_count = 0; // 重置停顿计数器
    do_reset();            // 调用私有函数完成核心状态的完全复位
}

/*
 * 作用:
 *  - 重置处理器的状态,将周期计数器和停顿计数器清零,并通过 `do_reset()` 重置核心状态。
 * 读取的结构:
 *  - `state`:存储处理器的状态信息,包括流水线寄存器、周期计数等。
 * 传递的值:
 *  - 无直接传递,但通过 `do_reset()` 重置所有核心状态。
 * 使用的流水线阶段:
 *  - 主要影响整个流水线的初始化。
 */

unsigned Core::get_cycle_count() const {
    return state.cycle_count;  // 返回当前的周期计数器值
}

/*
 * 作用:
 *  - 提供当前处理器执行的总周期数,用于性能分析。
 * 读取的结构:
 *  - `state.cycle_count`:当前的周期计数。
 * 传递的值:
 *  - 返回周期计数。
 * 使用的流水线阶段:
 *  - 与流水线无直接关系,属于辅助性能指标。
 */

unsigned Core::get_stall_count() const {
    return state.stall_count;  // 返回当前的停顿计数器值
}

/*
 * 作用:
 *  - 提供当前处理器流水线停顿的总次数,用于性能分析。
 * 读取的结构:
 *  - `state.stall_count`:当前的停顿计数。
 * 传递的值:
 *  - 返回停顿计数。
 * 使用的流水线阶段:
 *  - 与流水线无直接关系,属于辅助性能指标。
 */

 

Registers *Core::get_regs() const {
    return regs; // 返回寄存器类的指针
    // 作用:获取指向寄存器文件的指针,用于读取或写入寄存器值
    // 输入:无
    // 输出:返回寄存器类的指针
    // 使用场景:其他模块需要操作通用寄存器(例如在指令的译码或写回阶段)。
    // 对应流水线阶段:**ID(指令译码阶段)** 和 **WB(写回阶段)**。
}

CSR::ControlState *Core::get_control_state() const {
    return control_state; // 返回 CSR 控制状态的指针
    // 作用:获取 CSR(控制和状态寄存器)管理模块,用于操作控制寄存器(例如 MSTATUS、MEPC 等)
    // 输入:无
    // 输出:返回 CSR 控制状态类的指针
    // 使用场景:需要访问或修改 CSR 值的指令(如 ecall 或中断相关操作)
    // 对应流水线阶段:**EX(执行阶段)** 或特殊操作时直接使用。
}

FrontendMemory *Core::get_mem_data() const {
    return mem_data; // 返回数据存储器的指针
    // 作用:获取用于数据加载和存储的内存接口
    // 输入:无
    // 输出:返回数据存储器的前端接口指针
    // 使用场景:`load/store` 类型指令需要访问数据存储器(DMEM)
    // 对应流水线阶段:**MEM(内存访问阶段)**。
}

FrontendMemory *Core::get_mem_program() const {
    return mem_program; // 返回程序存储器的指针
    // 作用:获取用于指令加载的内存接口
    // 输入:无
    // 输出:返回程序存储器的前端接口指针
    // 使用场景:`fetch` 阶段需要从程序存储器中加载指令
    // 对应流水线阶段:**IF(指令取指阶段)**。
}

BranchPredictor *Core::get_predictor() const {
    return predictor; // 返回分支预测器的指针
    // 作用:获取分支预测器模块,用于分支跳转预测
    // 输入:无
    // 输出:返回分支预测器的指针
    // 使用场景:分支指令需要预测下一条指令的地址(如 `beq`, `bne` 等)
    // 对应流水线阶段:**EX(执行阶段)**。
}

const CoreState &Core::get_state() const {
    return state; // 返回内核的当前状态(只读)
    // 作用:提供对整个内核状态的只读访问接口
    // 输入:无
    // 输出:返回 `CoreState` 对象的引用
    // 使用场景:外部模块需要检查内核当前状态(如当前周期数、流水线寄存器内容等)
    // 对应流水线阶段:覆盖所有阶段,反映流水线的整体运行状态。
}
void Core::insert_hwbreak(Address address) {
    // 在指定的地址处插入硬件断点
    hw_breaks.insert(address, new hwBreak(address));
    // 输入:
    //  - address: 要插入断点的地址
    // 操作:
    //  - 使用地址作为键,将一个新的硬件断点对象(hwBreak)插入到 `hw_breaks` 容器中。
    //  - `hw_breaks` 是一个管理断点的映射表。
    // 输出:
    //  - 无直接返回值,但会更新 `hw_breaks` 容器。
    // 使用场景:
    //  - 调试过程中,当用户设置断点时调用此方法。
    // 对应流水线阶段:
    //  - **IF(指令取指阶段)**,在取指阶段会检查是否命中断点。
}

void Core::remove_hwbreak(Address address) {
    // 移除指定地址的硬件断点
    hwBreak *hwbrk = hw_breaks.take(address);
    // 输入:
    //  - address: 要移除断点的地址
    // 操作:
    //  - 从 `hw_breaks` 容器中移除与该地址关联的硬件断点对象。
    //  - `take` 方法会返回被移除的断点对象。
    //  - 删除返回的断点对象,释放内存。
    delete hwbrk;
    // 输出:
    //  - 无直接返回值,但会更新 `hw_breaks` 容器并释放相关资源。
    // 使用场景:
    //  - 调试过程中,当用户取消断点时调用此方法。
    // 对应流水线阶段:
    //  - 无直接关联,只在调试器控制时使用。
}

bool Core::is_hwbreak(Address address) const {
    // 检查指定地址是否存在硬件断点
    hwBreak *hwbrk = hw_breaks.value(address);
    // 输入:
    //  - address: 要检查的地址
    // 操作:
    //  - 从 `hw_breaks` 容器中查询该地址是否有对应的断点对象。
    // 输出:
    //  - 返回值为布尔类型:
    //      - `true`:地址处有硬件断点。
    //      - `false`:地址处无硬件断点。
    return hwbrk != nullptr;
    // 使用场景:
    //  - 在程序运行过程中(如指令取指阶段),检查当前地址是否命中断点。
    // 对应流水线阶段:
    //  - **IF(指令取指阶段)**,在加载指令时检查是否需要暂停以触发断点。
}
1. 功能概述:
  • 这组方法用于管理硬件断点,允许用户动态插入、移除或检查断点。
  • 硬件断点通常用于调试器中,帮助用户暂停程序运行以检查状态。
2. 关键逻辑:
  • insert_hwbreak
    • 动态添加断点,将地址与断点对象关联。
  • remove_hwbreak
    • 移除断点,删除与地址关联的断点对象。
  • is_hwbreak
    • 检查某地址是否有断点,用于判断是否需要暂停程序执行。
3. 对应流水线阶段:
  • 这些函数主要作用于 IF(指令取指阶段)
    • 在取指阶段,系统会检查当前指令地址是否命中断点,如果命中则暂停流水线执行。

 

void Core::set_stop_on_exception(enum ExceptionCause excause, bool value) {
    // 设置指定异常是否会触发程序停止
    stop_on_exception[excause] = value;
    // 输入:
    //  - excause: 异常原因(枚举类型 `ExceptionCause`)。
    //  - value: 布尔值,表示是否在该异常发生时停止程序运行。
    // 操作:
    //  - 更新 `stop_on_exception` 数组中对应异常的布尔值。
    // 输出:
    //  - 无直接返回值,但修改了 `stop_on_exception` 的值。
    // 使用场景:
    //  - 调试器可以通过此方法动态控制是否在特定异常触发时暂停程序。
    // 对应流水线阶段:
    //  - **EX(执行阶段)** 和 **MEM(访存阶段)**。
    //    异常通常发生在指令执行或访存阶段,例如非法指令或内存访问越界。
}

bool Core::get_stop_on_exception(enum ExceptionCause excause) const {
    // 检查指定异常是否会触发程序停止
    return stop_on_exception[excause];
    // 输入:
    //  - excause: 异常原因(枚举类型 `ExceptionCause`)。
    // 操作:
    //  - 查询 `stop_on_exception` 数组中对应异常的布尔值。
    // 输出:
    //  - 布尔值:
    //      - `true`: 异常发生时程序会停止。
    //      - `false`: 异常发生时程序不会停止。
    // 使用场景:
    //  - 调试器或运行时可以动态检查当前对特定异常的处理配置。
    // 对应流水线阶段:
    //  - 与异常触发阶段相关,通常是 **EX(执行阶段)** 和 **MEM(访存阶段)**。
}

void Core::set_step_over_exception(enum ExceptionCause excause, bool value) {
    // 设置指定异常是否会被跳过
    step_over_exception[excause] = value;
    // 输入:
    //  - excause: 异常原因(枚举类型 `ExceptionCause`)。
    //  - value: 布尔值,表示是否在该异常发生时跳过处理。
    // 操作:
    //  - 更新 `step_over_exception` 数组中对应异常的布尔值。
    // 输出:
    //  - 无直接返回值,但修改了 `step_over_exception` 的值。
    // 使用场景:
    //  - 调试器或运行时可以通过此方法动态设置是否跳过特定异常的处理。
    // 对应流水线阶段:
    //  - 异常处理阶段,通常与 **EX(执行阶段)** 和 **MEM(访存阶段)** 相关。
}

bool Core::get_step_over_exception(enum ExceptionCause excause) const {
    // 检查指定异常是否会被跳过
    return step_over_exception[excause];
    // 输入:
    //  - excause: 异常原因(枚举类型 `ExceptionCause`)。
    // 操作:
    //  - 查询 `step_over_exception` 数组中对应异常的布尔值。
    // 输出:
    //  - 布尔值:
    //      - `true`: 异常发生时会被跳过。
    //      - `false`: 异常发生时不会被跳过。
    // 使用场景:
    //  - 调试器或运行时可以动态检查是否需要跳过特定异常。
    // 对应流水线阶段:
    //  - 与异常触发阶段相关,通常是 **EX(执行阶段)** 和 **MEM(访存阶段)**。
}
Xlen Core::get_xlen() const {
    // 返回当前核心处理器的 XLEN 值
    return xlen;
    // 输入:
    //  - 无输入参数。
    // 操作:
    //  - 返回成员变量 `xlen` 的值。
    // 输出:
    //  - 返回值为 `Xlen` 类型,表示当前处理器的字长(32 位或 64 位)。
    // 使用场景:
    //  - 需要判断处理器的架构模式时(如 RV32 或 RV64)。
    //  - 在指令解码或执行过程中,决定数据操作的宽度。
    // 对应流水线阶段:
    //  - **ID(指令解码阶段)** 和 **EX(执行阶段)**。
    //    在解码指令时,XLEN 会决定寄存器和操作数的宽度(如 RV32 处理 32 位数据,RV64 处理 64 位数据)。
}

通俗解释与总结

1. 功能概述
  • 此函数返回处理器的字长(XLEN),通常是 32 位(RV32)64 位(RV64)
  • 字长决定了指令操作数、寄存器宽度以及数据的位宽。
2. 关键逻辑
  • 该函数是一个只读方法(const),它直接返回核心处理器成员变量 xlen
  • xlen 的值在 Core 类初始化时由构造函数设置。
3. 对流水线的影响
  • ID(指令解码阶段)
    • 解码时需要根据 XLEN 判断指令操作数的宽度。例如 RV32 仅支持 32 位寄存器,而 RV64 支持 64 位寄存器。
  • EX(执行阶段)
    • 执行阶段需要根据 XLEN 决定算术和逻辑操作的宽度(如加法或逻辑操作需要处理 32 位还是 64 位数据)。
4. 使用场景
  • 指令解码
    • 解码时区分 RV32 和 RV64 的指令格式及功能。
  • 寄存器访问
    • RV32 的寄存器为 32 位,而 RV64 的寄存器为 64 位。
  • 数据处理
    • RV32 和 RV64 的数据操作宽度不同,xlen 是区分它们的关键标志。
void Core::register_exception_handler(ExceptionCause excause, ExceptionHandler *exhandler) {
    if (excause == EXCAUSE_NONE) {
        // 如果异常原因为 EXCAUSE_NONE,设置为默认异常处理器
        ex_default_handler.reset(exhandler); // 使用新传入的处理器覆盖默认处理器
    } else {
        // 如果是具体的异常类型,将其插入到异常处理器映射表中
        ExceptionHandler *old = ex_handlers.take(excause); // 获取旧的异常处理器
        delete old; // 删除旧处理器以释放内存
        ex_handlers.insert(excause, exhandler); // 插入新的异常处理器
    }
}
static int32_t amo32_operations(enum AccessControl memctl, int32_t a, int32_t b) {
    switch(memctl) {
    case AC_AMOSWAP32: 
        return b; // AMOSWAP:直接返回操作数 b 的值,覆盖原始值
    case AC_AMOADD32:  
        return a + b; // AMOADD:返回 a 和 b 的和
    case AC_AMOXOR32:  
        return a ^ b; // AMOXOR:返回 a 和 b 的按位异或结果
    case AC_AMOAND32:  
        return a & b; // AMOAND:返回 a 和 b 的按位与结果
    case AC_AMOOR32:   
        return a | b; // AMOOR:返回 a 和 b 的按位或结果
    case AC_AMOMIN32:  
        return a < b ? a : b; // AMOMIN:返回 a 和 b 中较小的值
    case AC_AMOMAX32:  
        return a < b ? b : a; // AMOMAX:返回 a 和 b 中较大的值
    case AC_AMOMINU32: 
        return (uint32_t)a < (uint32_t)b ? a : b; // AMOMINU:无符号比较,返回较小值
    case AC_AMOMAXU32: 
        return (uint32_t)a < (uint32_t)b ? b : a; // AMOMAXU:无符号比较,返回较大值
    default: 
        break; // 对于不支持的操作,进入默认处理逻辑
    }
    return 0; // 如果未匹配到任何操作,返回 0
}

 

通用分析

AMO 支持的操作

AMO 是 RISC-V 指令集中的一部分,用于执行原子操作。上述函数支持以下操作:

  1. 交换 (AMOSWAP)
    • 直接将操作数 b 写入目标位置。
  2. 加法 (AMOADD)
    • 将两个操作数相加并返回结果。
  3. 按位操作 (AMOXOR, AMOAND, AMOOR)
    • 分别执行按位异或、按位与、按位或操作。
  4. 最小/最大值选择 (AMOMIN, AMOMAX)
    • 比较操作数并返回较小或较大的值。
    • 支持有符号和无符号两种模式(U 表示无符号)。
函数特点
  • 位宽区分
    • 提供了 32 位和 64 位两种实现,分别适配 RV32 和 RV64 架构。
  • 灵活性
    • 支持多种类型的原子操作,可以满足不同场景的需求。
  • 可扩展性
    • 如果需要新增操作类型,可以在 AccessControl 枚举中添加新值,并扩展 switch 语句。
流水线阶段

这些原子操作通常在 EX(执行阶段) 完成:

  • 执行逻辑:在 ALU 中完成算术或逻辑运算。
  • 访存交互:将结果写回内存(通过 MEM 阶段完成)。

 

AMO(Atomic Memory Operation)原子操作是RISC-V指令集中用于实现多核处理器系统中的原子读写操作的一组指令。这些指令能够保证在多处理器系统中对共享数据的访问是原子性的,即在执行这些操作时,其他处理器不能介入,从而避免了数据不一致的问题。以下是AMO原子操作的一些关键含义和特点:

  1. 原子性:AMO指令执行的是“读-改-写”操作,在整个操作过程中,存储器的特定地址不能被其他线程访问,确保了操作的原子性。

  2. 读改写操作:AMO指令从存储器中读取数据,将读出的数据与寄存器中的值进行计算,然后将计算结果写回存储器,这一过程是连续的,不会被其他操作打断。

  3. 多种操作类型:AMO指令包括多种操作,如交换(AMOSWAP)、加法(AMOADD)、按位与(AMOAND)、按位或(AMOOR)、按位异或(AMOXOR)等,这些操作都是在原子层面上执行的。

  4. 内存对齐要求:对于32位架构的AMO指令,访问存储器的地址必须与32位对齐,否则会产生地址非对齐异常(AMO Misaligned Address Exception)。

  5. 支持内存顺序:RISC-V为每个原子指令预留了aq/rl两个比特位,从而可以在原子指令上施加额外的内存顺序限制,这有助于在多核系统中实现同步。

 

 

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NeuIPS 2024 | YOCO的高效解码器-解码器架构

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《数据挖掘:概念、模型、方法与算法(第三版)》

嘿&#xff0c;数据挖掘的小伙伴们&#xff01;今天我要给你们介绍一本超级实用的书——《数据挖掘&#xff1a;概念、模型、方法与算法》第三版。这本书是数据挖掘领域的经典之作&#xff0c;由该领域的知名专家编写&#xff0c;系统性地介绍了在高维数据空间中分析和提取大量…

RT-DETR融合Inner-IoU及相关改进思路

RT-DETR使用教程&#xff1a; RT-DETR使用教程 RT-DETR改进汇总贴&#xff1a;RT-DETR更新汇总贴 《Inner-IoU: More Effective Intersection over Union Loss with Auxiliary Bounding Box》 一、 模块介绍 论文链接&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2311.02877 代码链接&a…

解决“磁盘已插上,但Windows系统无法识别“问题

电脑上有2块硬盘&#xff0c;一块是500GB的固态硬盘&#xff0c;另一块是1000GB的机械硬盘&#xff0c;按下开机键&#xff0c;发现500G的固态硬盘识别了&#xff0c;但1000GB的机械硬盘却无法识别。后面为了描述方便&#xff0c;将"500GB的固态硬盘"称为X盘&#xf…

[2024年3月10日]第15届蓝桥杯青少组stema选拔赛C++中高级(第二子卷、编程题(2))

方法一&#xff08;string&#xff09;&#xff1a; #include <iostream> #include <string> using namespace std;// 检查是否为回文数 bool isPalindrome(int n) {string str to_string(n);int left 0, right str.size() - 1;while (left < right) {if (s…

智慧防汛平台在城市生命线安全建设中的应用

随着城市化进程的加快&#xff0c;城市基础设施的复杂性和互联性不断增强&#xff0c;城市生命线的安全管理面临前所未有的挑战。智慧防汛平台作为城市生命线安全建设的重要组成部分&#xff0c;通过现代信息技术提升城市防汛应急管理的智能化水平&#xff0c;保障城市安全。 …

【R安装】VSCODE安装及R语言环境配置

目录 VSCODE下载及安装VSCODE上配置R语言环境参考 Visual Studio Code&#xff08;简称“VSCode” &#xff09;是Microsoft在2015年4月30日Build开发者大会上正式宣布一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的&#xff0c;针对于编写现代Web和云应用的跨平台源代码编辑器&…

Unity3D模型场景等测量长度和角度功能demo开发

最近项目用到多段连续测量物体长度和角度功能&#xff0c;自己研究了下。 1.其中向量角度计算&#xff1a; 需要传入三个坐标来进行计算。三个坐标确定两条向量线段的方向&#xff0c;从而来计算夹角。 public Vector3 SetAngle(Vector3 p1, Vector3 p2,Vector3 p3) { …

02-线性表

目录 2.1线性表基本概念 线性表特点 2.2线性表的顺序表示和实现 Ⅰ.顺序表的初始化 Ⅱ.顺序表的取值 Ⅲ.顺序表的查找 Ⅳ.顺序表的插入 Ⅴ.顺序表的删除 2.3线性表的链式表示和实现 单链表&#xff08;线性链表&#xff09; Ⅰ.单链表的初始化 Ⅱ.单链表的取值 Ⅲ.单链…

云计算基础-期末复习

第一章&#xff1a;云计算概论 一、云计算的定义与特征 1. 定义&#xff1a; 云计算是一种通过网络以按需、可扩展的方式获取计算资源和服务的模式。它将计算资源视为一种公用事业&#xff0c;用户可以根据需求动态获取和释放资源&#xff0c;而无需了解底层基础设施的细节。…

大模型专栏--Spring Ai Alibaba介绍和功能演示

Spring AI Alibaba 介绍和功能演示 背景 Spring AI Alibaba 开源项目基于 Spring AI 构建&#xff0c;是阿里云通义系列模型及服务在 Java AI 应用开发领域的最佳实践&#xff0c;提供高层次的 AI API 抽象与云原生基础设施集成方案&#xff0c;帮助开发者快速构建 AI 应用。…

计算机网络 实验八 应用层相关协议分析

一、实验目的 熟悉CMailServer邮件服务软件和Outlook Express客户端软件的基本配置与使用&#xff1b;分析SMTP及POP3协议报文格式和SMTP及POP3协议的工作过程。 二、实验原理 为了观察到邮件发送的全部过程&#xff0c;需要在本地计算机上配置邮件服务器和客户代理。在这里我…

计算机组成与系统结构复习笔记

1 概念 冯诺伊曼机: ①采用存储程序工作方式: 事先编制好的程序和原始数据送入主存后执行, 取指令 → \to →指令译码并计算下条指令地址 → \to →取操作数并执行 → \to →结果送回主存, 自动逐条执行指令直至程序结束; ②由运算器, 存储器, 控制器, 输入设备, 输出设备 5 部…

CIKM23|基于会话推荐的因果关系引导图学习

论文链接&#xff1a;https://www.researchgate.net/profile/Dianer-Yu/publication/373143453_Causality-guided_Graph_Learning_for_Session-based_Recommendation/links/652b3fe006bdd619c48fdd00/Causality-guided-Graph-Learning-for-Session-based-Recommendation.pdf 这…

Milvus 2.5:全文检索上线,标量过滤提速,易用性再突破!

01. 概览 我们很高兴为大家带来 Milvus 2.5 最新版本的介绍。 在 Milvus 2.5 里&#xff0c;最重要的一个更新是我们带来了“全新”的全文检索能力&#xff0c;之所以说“全新”主要是基于以下两点&#xff1a; 第一&#xff0c;对于全文检索基于的 BM25 算法&#xff0c;我们采…

【机器学习】机器学习的基本分类-监督学习-逻辑回归-Sigmoid 函数

Sigmoid 函数是一种常用的激活函数&#xff0c;尤其在神经网络和逻辑回归中扮演重要角色。它将输入的实数映射到区间 (0, 1)&#xff0c;形状类似于字母 "S"。 1. 定义与公式 Sigmoid 函数的公式为&#xff1a; 特点 输出范围&#xff1a;(0, 1)&#xff0c;适合用…

C++游戏开发入门:如何从零开始实现自己的游戏项目?

成长路上不孤单&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a; 【14后&#x1f60a;///C爱好者&#x1f60a;///持续分享所学&#x1f60a;///如有需要欢迎收藏转发///&#x1f60a;】 今日分享关于C游戏开发的相关内容&#xff01; 关于【…

HTTP(网络)

目录 1.Http的基本代码 1.1 HttpServer.hpp 1.2 简单测试一下 1.3 用telnet测试一下 1.4 用浏览器访问 1.5 返回相应的过程&#xff08;网页版本&#xff09;​编辑 1.5.1 再次用浏览器访问 1.6 返回相应的过程&#xff08;文件版本&#xff09; 1.6.1网页 1.6.2 测试 …

docker服务容器化

docker服务容器化 1 引言2 多个容器间网络联通2.1 单独创建关联2.2 创建时关联 3 服务搭建3.1 镜像清单3.2 容器创建 4 联合实战4.2 flink_sql之kafka到starrocks4.2 flink_sql之mysql到starrocks 5 文献借鉴 1 引言 ​ 利用docker可以很效率地搭建服务&#xff0c;本文在win1…